王者荣耀里面的无尽战刃,被动效果加50%暴击,如果吕布用的话,什么时候能触发这个?
作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 02:10:32浏览:15分类:游戏攻略
无尽的被动是加暴击效果,不是加暴击,这两个意义不同。前者是提高发生暴击时的伤害,后者是加暴击率,暴击是在普攻时才会概率触发的,吕布也是,无论是附魔形态,还是正常的时候 只要是普攻都有可能暴击,只不过附魔的时候,是真实暴击而已。
装备名称 无尽战刃
装备类型 攻击类装备
价格 2140
属性+ 120物理攻击,+20%暴击率
被动 唯一被动:+50%暴击效果
吕布分析:
吕布由于在上路抗压发育,前期被压制所以要猥琐补兵,利用二技能护盾和走位最大限度地保证自己不被敌方射手消耗。有大招以后可以呼叫打野中单过来支援,最好打野像花木兰和李白这种控制多的能够配合吕布切断敌方退路将敌方射手秒杀。
后期团战则尽量在地形狭窄的野区开团,大招尽量控制敌方多人,保证一技能的命中率触发真实伤害然后打出暴力输出,也可以留大招保护我方后排,阻挡敌方刺客的进攻。
楼主你好,我是游戏爱好者小刘。
关于吕布第一件装备为什么不出破军而是出无尽了这个问题,下面小刘为楼主提供一组数据就明白了。
一、吕布在本届春季赛的BP率达到了78.5%,优先级很高,但是胜率一般,只有45.7%。
针对KPL春季赛前两周的比赛,吕布第一件输出装出破军的比赛3胜7负胜率30%,而第一件输出装做无尽的比赛13胜12负,胜率52%。
二、调整后无尽战刃物理攻击:130,暴击效果40%,价格2140金币。
破军物理攻击180,价格2950。
这一对比就很明显了,破军自从削弱以后,AD加成和无尽差别不是很大,并且破军合成不平滑,做出两把大剑以后还需要攒1000多金币才能合成,导致中期装备过渡时间长。而无尽的合成路径非常友好,每一件小件装备都能给吕布带来即战力。
KPL职业选手吕布出装示例:
综上所述,现吕布先出无尽比破军要更加划算,这里小刘建议楼主试一试。
大家觉得吕布现版本怎样出装最划算呢?
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