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王者荣耀墨子战斗方法

作者:百变鹏仔日期:2023-07-29 16:54:08浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀墨子战斗方法

 导语:墨子是一个超强的团控法师,他在具备两个稳定控制技能的同时又兼顾着很高的灵活性。在KPL的比赛中AG超玩会老帅的墨子也是让大家看到了这个英雄的巨大潜力,下面我们就来一起分析一下这个英雄吧!

王者荣耀墨子战斗方法

 墨子技能解析

 兼爱非攻(被动): 墨子的被动是一个攻守兼备的技能,第四次攻击有额外伤害并击退目标;同时释放所有技能后都会获得一个短时间的护盾。掌握好普攻的节奏,在关键时刻可以使用位移技能并释放第四次普攻将目标退回己方,效果很不错;在战斗中合理的使用每个技能,技能之后的护盾可以挡掉不少的伤害。

 和平漫步 :墨子的位移技能,可对穿过的目标造成伤害,同时强化下一次普攻的远距离攻击,并击退目标。这个技能可以穿墙,用来突袭或者逃跑都很不错。这个技能的灵活性很高,用于配合大招进行突进控制,也是一个不错的选择。

 机关重炮 :超远距离的直线炮击,在范围内的敌人都会受到大量伤害并眩晕,这是墨子的招牌技能,不仅有着强力的控制而且伤害也不低。可以用来追杀或者对线消耗。

 墨守成规: 大范围持续控制,同时有着不错的伤害。这个技能有着扭转战局的能力,一旦控住对方多名关键位置,团战将会非常好打,因为控制的时间实在太久了。

 召唤技能推荐

 闪现/净化:闪现可以进一步增加墨子的灵活性,配合和平漫步能够让墨子在战场中来去自如;另一个推荐就是净化,墨子还是比较怕控的,他毕竟还是一个近战英雄,尤其是在团战中需要突进到敌方阵形中放大,净化可以解除控制让自己顺利的释放大招,这也是一个不错的选择。

 出装推荐

 前期出装:痛苦面具+冷静之靴+回响之杖

 后期出装:痛苦面具+冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+冰封之心+贤者之书

 出装分析 :墨子的定位是一个团控法师,而且大招的关键控制需要突进到敌群中,所以在装备的选择上既要保证他的法术输出又要兼顾一定的防护能力。痛苦面具法强、减CD和生命的加成都是墨子非常关键的属性,装备被动还能够造成额外的伤害及提供法穿,这件装备墨子必出!前期可以先出一个小件魅影面具过渡,冷静之靴提供减CD,可以让墨子频繁的使用机关重炮进行控制和消耗,装备成型之后伤害非常的高,能够在团战之前就把对方打残。回响之杖、博学者之怒和贤者之书用于提升墨子的法伤,能够造成比较高的输出,贤者之书还能够为墨子撑血。冰封之心也是一件比较关键的装备,提供很高的物理防御,同时有着减CD和法力加成。墨子的法力消耗还是比较高的,这件装备能够让墨子的续航能力有一定的提升。

 铭文推荐

 红色阳炎、绿色奇袭、蓝色滋生。

 总属性加成:法术攻击+25 法术穿透+14 攻击速度+4% 冷却缩减+5% 最大生命+360 物理防御+16。

 点评:这套铭文搭配能够在前期让墨子前期有着比较的`线上对拼能力。法攻和法穿的加成让墨子前期的技能伤害有所提升。攻击速度让墨子的被动能够更快的触发,5%的减CD配合装备35%的减CD加成,能够将墨子的技能冷却时间最大限度缩短,这为墨子团战时多次释放技能带来了可能,最后生命值和物防的加成可以增加墨子的生存能力,毕竟放大招的时候墨子就是一个活靶子,还是需要一些护甲的。

 对战技巧

 在使用墨子时,除了提高保证技能的命中率,还要掌握团战的切入时机。墨子在前期经过一段时间的线上发育时候,可以配合队友进行游走支援,利用自己的2技能帮助队友进行控制和击杀。在越塔击杀时,墨子可以首先突进吸引防御塔的伤害,通过技能的节奏性释放,利用被动抗塔,挡掉一定的伤害。后期团战时墨子可以先利用2技能进行消耗,在掌握了对方输出英雄的动向后,第一时间切入控制住对方的输出位,配合队友进行击杀。一个完美的大招释放是能够决定团战胜负的!

王者荣耀墨子怎么玩

墨子。墨家的巨人,相传墨家机关城就是由墨子设计建造。

墨子,是东周春秋末期战国初期宋国人,一说鲁阳人,二说滕国人。

墨子是宋国贵族目夷的后代,生前担任宋国大夫。他是墨家学派创始人,也是战国时期著名的思想家、教育家、科学家、军事家。

墨子是中国历史上唯一一个农民出生的哲学家。他创立了墨家学说,墨家在先秦时期影响很大,与儒家并称“显学”。他提出了“兼爱”“非攻”“尚贤”“天志”“明鬼”“非命”“非乐”“节葬”“节用”等观点。

以兼爱非攻为核心,以节用、尚贤为支点。墨子在战国时期创立了几何学、物理学、光学为突出成就的一整套科学理论,那个时候的几何学就是他创立的喔。

墨子死后,墨家分为相里氏之墨、相夫氏之墨、邓陵氏之墨三个学派。其弟子根据墨子生平事迹的史料,收集成语录,完成了《墨子》一书传世。

和平守望—墨子,眼里闪着光芒,期待着世界的和平,远离战争的喧嚣,带来和平的守望。同样的,墨子也是可以用金币购买的,八千。不是很贵,墨子的定位是坦克/法师,他就是一个主AD的法师型选手,同时他又是坦克,可惜起到团控作用,特别是他那个水晶方块,人只要一进去,根本动不了,就像毡板上的肉。墨子的特长就是团控/突进,他的生存能力八颗星,攻击伤害三颗星,技能效果五颗星,上手难度六颗星,话说数值都不低喔,他的生存能力强,作为坦克抵伤害为队友提供输出是免不了的,上手难度为什么会这么难,我一时还没搞清楚,后面慢慢分析会讲。

墨子的最大生命3083,最大法力达到420,物理攻击181,物理防御高达102,并有14.5%加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到380,暴击效果200%,每五秒回血达到51,每五秒回蓝达到15。

墨子的普通攻击是兼爱非攻。具备法术和控制属性,墨子连续第四次的普通攻击会将正前方的目标击退并造成125%法术加成及150%的物理加成的法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果,能将目标击退可以推,护盾效果倒是没多大用感觉。

墨子的第一个技能是和平漫步。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成250点法术伤害,并有38%法术加成,将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击。

墨子的第二个技能是机关重炮。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成高达450点的法术伤害与眩晕,并有115%法术加成,这个伤害是有点高喔。

墨子的第三个技能是,也就是大招,是墨守成规。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人展开高能屏障,每次对触碰到屏障的敌人造成200点的法术伤害并将其眩晕在原地,并且有45%法术加成,注意哦,是触碰到屏障的敌人,所以这个技能的话最好是在敌方英雄密集的情况下,能够起到一晕一大片的效果,当然,不是你一个人去,而是你后面也有几个友方英雄,你只能将敌人晕眩,而真正的收割却还是得靠友军的帮助。

墨子是需要人帮助的,这完全毋庸置疑,仅凭他自己,即便他是个坦克,也很难将对手击杀的,他的普通攻击只能面向正前方的目标,他的突进技能是可以对目标造成伤害,并由此放出三技能,将目标罩住,但即使这样也很难说将敌人打死,他的机关重炮可以对范围内的敌人造成很强大的伤害,但把握时机要准确,一不小心就歪了,如果大招没将敌人罩住或者罩住了敌人原地不动,只要不接触屏障,相当于这个技能就白放了,反而可以进行肉搏战。这也就要求墨子能在敌人无法顾及的状态下放出大招,形成持续性伤害。

墨子的多个技能都是具有控制属性的,我不得不说这算是一个技能技能属性都非常完备的一个英雄。他的三个技能和普攻都具有法术和控制属性,这对于减低敌人速度,持续消耗敌人是很有好处的,特别是对付一些速度比较快的英雄,效果更明显,比如说:猴子、韩信、李白、宫本、还有花木兰,这些都是很有用的,只要能控制住,友军想要将其击杀不难。

他的一技能主要是承受敌方攻击时,释放技能可以形成护盾抵消部分伤害,第四次普攻具有物理和法术加成以及击退效果,在血量充足的情况下尽量用此被动技能打出伤害,击退还有小团控的效果哦,团控即团队控制,这里说说团控和突进。

团控即是有群体控制技能的英雄,能够造成大面积群体晕眩的失去战斗力的状态,并以此主宰战场局面扭转局势的一种英雄属性,简单说就是群体晕眩、移速降低,反向控制。突进就是具有冲锋技能的英雄,像露娜、花木兰,收割就是对面英雄残血了再进场收人头的英雄,所以这对于团控开团以及先手是非常有好处的。

所以说一直一直才一直强调先手开团以及团控开团的重要性,目的就是为了先让敌军大规模残血,也是为了后面战士英雄进场收割做准备,一般来说,大家是可以看的,每个英雄都有英雄属性,对应的自己负责的哪个流程也是不一样的,举例说后羿负责先手开团,露娜负责收割,小乔和虞姬负责远程消耗,张飞负责团队控制和承受伤害,每个人的职能是不一样的,只有充分发挥每个人的协调作用,才能将战局打得顺风顺水、游刃有余。

墨子可以利用一技能突进控制敌人,也可以用此技能进行穿墙逃跑,注意:是穿墙。逃生很有用的,毕竟其他英雄很多不能穿。

墨子二技能机关重炮是远程控制技能,可以用于远距离开团或撤退时控制敌人。

墨子的三技能拥有长达五秒的控制时间,但这段时间很容易被敌人技能打断控制效果,这也就要求要在敌人无暇顾及的情况下放以大招,比如他在跟友军打的时候,跟本分不出身来打你的,有些卑鄙但很实用,也只有这样才能发挥你三技能的最大功用,只要他一动就会受到伤害。

说两个搭档,韩信和孙尚香,还真的哪里都有韩信,韩信的特征是位移多伤害足,墨子进行远程控制留人,韩信就可以凭借速度与力量辅助其将敌人击杀,话说这两个一起gank游走也不错。

还有一个是孙尚香,墨子配合孙尚香后期能力,可以有效保护孙尚香持续输出。

还有一个是项羽和花木兰,项羽的技能就是可以打断墨子的三技能的,也就是项羽发出的技能能够打断墨子的大招,要堤防他。

还有一个是花木兰,刺客和突进的选手凭借超高爆发输出能力可以以极快的速度将墨子击杀,特别是从墨子的后方和侧后方,墨子的主要攻击是前方。

墨子可以利用一技能进行追击和逃跑。

墨子可以利用二技能进行远程控制和消耗。

墨子可以利用一三技能连招,突进—控制,能够迅速地突进敌人并将其控制,给友军提供收割机会。

很多人会通过走位来躲避墨子的远程控制,这对墨子的控制技能操作要求就很大,一般来说墨子是选择敌军英雄集中的地方进行释放技能的,这样可以一次性控制多个敌人。

团战的时候,墨子可以找准机会用一技能突进配合大招控制敌方足够多的人,为队友创造输出环境,也可以进行远程控制消耗对手比如那个炮就可以,二技能。如果有刺客入侵,也可以用控制技能保护我方输出不被敌方刺客击杀。

总结一点就是控制控制再控制。墨子主控制,非击杀和收割,大家记住就好了。

内容有点多,该讲的也讲的是差不多了,明天为大家带来一个远程型英雄吧,今天这是个近程的。什么好呢,李元芳好像没讲,就李元芳吧。

 导语:王者荣耀是一款非常热门的游戏之一,在游戏中,不同出装的墨子有着不同的优势,仔细观察团队阵容,正确选择墨子的出装,能够使该英雄发挥出最佳效果。无论是控制还是输出,墨子都能够在团战中发挥出极大的实力。以下是我收集整理的游戏攻略,希望对您有所帮助。

  英雄介绍

 因为墨子多用于辅助法坦位,那么出装就应该附带大量的冷却缩减,这样能将墨子的团控技能发挥到极致。半肉半输出的墨子不但能做到极佳的场控,也可以对敌方后排造成巨大的威胁,因此墨子的实力不可小觑。墨子也可以选择法术输出装,技能伤害很高,并且释放距离很远,利用这两点优势能够在对战中发挥极强的消耗作用。

  召唤师推荐技能

 墨子携带的最佳召唤师技能为闪现,虽然120秒的CD很长,但完全能保证墨子在每次大型团战都能使用该技能。闪现既能增强他的撤退能力,还能帮助他进行大招位移控制。

  装备推荐

  坦克辅助出装

  影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、魔女斗篷、冰痕之握、痛苦面具。

 出装思路:影忍之足出在第一件不仅可以增加墨子前期的抗伤能力,提升移动速度,有利于墨子配合队友对敌方英雄进行追击,也能够更好的保护队友。红莲斗篷弥补了墨子作为辅助坦克的输出伤害,并且墨子的一技能和大招都是对敌方进行近距离的控制消耗,所以红莲斗篷是墨子前期提供的AOE输出伤害的最佳出装。极寒风暴能够减少墨子的冷却时间,又拥有近身范围减速效果,使墨子一技能更容易贴近目标,大招的命中率会大幅度提升。魔女斗篷提供能抵御法术伤害的护盾,同时增加墨子缺少的法术防御力。冰痕之握是配合墨子被动很好的装备,结合冰痕之握的被动效果,打出的小范围的群体减速相当理想,提高墨子的大招和二技能的命中率。后期时,墨子的伤害比较低,在输出位阵亡的情况下很难再继续战斗下去,这时出痛苦面具就能提高墨子一定的输出,该装备提供法术穿透、生命值加成。墨子后期的身板本来就很肉,增加一定的法强,他便可以在后期强势状态下,造成一定可观的伤害。

  中单输出出装

  回响之杖、影忍之足、噬神之书、痛苦面具、魔女斗篷、博学者之怒。

 出装思路:墨子作为身板较硬的中单法师,前期想要拥有高伤害的同时又增加移速,那么首件出装选回响之杖最佳。墨子拥有近站特性,影忍之足可以很好的弥补他前期在近距离作战中缺少的物理防御。噬神之书是大部分法师都会选择的装备,尤其是经常进行近战的法师,墨子使用技能后便可以获得护盾,结合噬神之书能够使他在战场上站得更稳。痛苦面具提供的法穿,以及被动对目标最大生命值百分比的伤害,让墨子中期拥有更高的爆发力。墨子必须贴近目标作战,后期往往会承受很高的法术伤害,魔女斗篷能够为墨子提供大量的法抗。博学者之怒增加墨子大量的法强,后期墨子的伤害就会爆表。

  铭文推荐

 红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4。

 绿色怜悯:冷却缩减+1%。

 蓝色狩猎:攻速+1%/移速+1%。

 铭文属性:法术攻击+42/法术穿透+24/冷却缩减+10%/攻速+10%/移速+10%。

  铭文思路: 一定的'法术攻击和穿透,能够加强墨子的输出伤害。冷却缩减是墨子消耗敌人最需要的属性,但是全出冷却缩减装备会大大降低墨子的生存能力,因此铭文配上10%冷却缩减是明智的选择。墨子需要攻速,前期一技能CD过长的情况下,通过加成10%的攻速提高墨子刷新被动的频率,10%的移动速度加成对于墨子来说也是非常有用,移动速度越快时大招的命中率也越高。

  实战技巧

  坦克辅助位置实战:

 前期推线时墨子要尽可能离自己要保护的对象近一点,不要为了追击敌人而让友方脆皮处于无人保护的状态,高端局随时都会出现突发情况。墨子不一定要吸收足够的伤害,只要保护好友方,那输出方面就会比较稳定,团战一定会处于优势。墨子的一技能一定要看准时机,释放一技能刷新被动的时候,确保输出位能够在击退时间内攻击到敌方。在友方跟上的情况下,二技能立即控住敌方,为友方提供输出时间。在团战优势时,尽可能用一技能配合队友追击想要逃跑的目标,团战劣势时,要时刻注意友方的位置,哪里需要保护就去哪里。

 一技能突击后,下一次普攻如果没能击退目标,那二技能的释放一定要瞄准,切记要绕过兵线使用。兵线会将这个远程控制技能挡住,那么整套连招都没办法实现了,这时队友和墨子都会承受不必要的伤害,下一次使用组合连招也得再等几秒。

 释放二技能时要多活动转盘,确定瞄准后再射击,必须达到稳准狠,当二技能命中率达到八成以上才算是合格的墨子。大招是一个翻盘技能,一套完整连招是首先通过被动击退,接上二技能的眩晕,跟着释放一技能贴近队友,立马开启大招,如果墨守成规没有控住目标,立即看准时机补用闪现调整位置。如果这一套技能可以完美释放,根据大招控制的目标个数,将提升这波团战的胜率。但大招由于会被其他的控制技能打断,所以释放时也要注意敌方的控制技能。能够改变战局的,靠的是玩家意识和一小部分。闪现没有刷新的时候,尽量不要开团,墨子的闪现能够大幅度提高大招的命中率。敌方正在打主宰或者暴君的时候,墨子可以通过二技能眩晕,一技能靠近,接一个闪现,立即开启大招,能将所有主宰身边的目标全部控制住。

  中单位置实战:

 前期墨子清线时最好不要用一技能,刻意留着,以防敌方英雄来中路抓人。前期墨子缺蓝,完全可以用被动清兵,不要随便使用技能。中期团战时,输出装的墨子近战很容易被击杀,所以要时刻与敌方英雄保持安全距离,用二技能远程消耗,确定能够击杀目标时,再使用一技能进行近战。后期时,墨子技能CD较短,二技能伤害很高,团战前多用二技能对目标进行消耗,团战爆发后,可以根据双方英雄站位,利用一技能进团,释放大招控制多人。

  总结: 想要成为团队中重要的一份子,必须好好了解掌握墨子的出装思路,根据阵容配上墨子最佳出装,让他在战场上绝世无双。

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