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以撒的结合忏悔旧版道具改动一览

作者:百变鹏仔日期:2023-07-21 10:44:05浏览:9分类:星座大全

以撒的结合忏悔旧版道具改动一览

以撒的结合目前已经推出忏悔DLC,新DLC中对本体的部分道具进行了平衡性改动,下面一起来看看以撒的结合忏悔旧版道具改动一览

以撒的结合忏悔旧版道具改动一览

一、塔罗牌桌布只影响塔罗牌(会bulingbuling发光),具体如下

魔术师多加1.7攻击

女祭司妈腿变成两下

皇后多加3.1攻击

皇帝加一个蓝心

教皇变成三个魂心

恋人变成三个红心

战车双倍时间

正义还是双倍

命运之轮还是双倍

力量还是双倍

死亡双倍

节制双倍

恶魔双倍

塔双倍

星星二选一

太阳双倍

审判双倍

世界没变化

逆位愚者可以把道具都吐出来但是天使恶魔房道具好像不可以

逆位魔术师没效果

逆位女祭司没效果

逆位女皇两个心容量变成四个不加时间

逆位皇帝没效果

逆位教皇双倍效果

逆位恋人四倍效果

逆位战车没变化

逆位正义最多三倍效果

逆位命运之轮变成两个骰子房效果

(因为五点房几率太高不知道是两个还是三个骰子房效果)

逆位力量双倍

逆位倒吊人双倍时间

逆位死神没效果

逆位节制四倍效果

逆位恶魔没效果

逆位塔双倍效果

逆位星星只消失俩道具多生成两个道具

逆位月亮没变化

逆位太阳没变化

逆位审判双倍

逆位世界没效果

二、

恶魔房交易从一颗心(血上限)提高到两颗心的道具:九命猫,魅魔,颜值斗篷

黑皇冠改为一颗心

三、LOST的主动改为永恒D6(两充能,但有可能ROLL没)

同时现在LOST一次只能拿恶魔房中的一个道具

四、白羊座在撞死敌人时不再受接触伤害

五、水瓶座现在吃眼泪特效

六、长腿蜘蛛(蓝的那个)现在在触碰敌人时会吸引他们

七、煤粉画的圈现在会对飞行敌人造成伤害

八、问号书现在不会给玩家已经有的效果。如果你已经有了全部的效果(蓝地图,白地图,指南针),会给你X眼睛的效果(I CAN SEE FOREVER)

⑨、圣屎(白便便,HOLY SHIT)现在会加25%的伤害,让眼泪会转回,并更加难以破坏

十、诅咒之眼增加一发眼泪

十一、心灵感应(跟踪书)现在还会加3.0的射程

十二、血丝眼(长的像偷窥者那个环绕物,眼柄)现在可以阻挡敌人的射击,提高了转速和射速。也不会在打不到敌人的时候乱射了

十三、磁铁现在能打开靠近的箱子(金箱子白箱子之类的不行)

十四、黑磁铁的吸敌人的吸力现在会渐渐由小变大。

十五、圣水现在和鲍勃的脑浆子一样移动,还能石化水滩上的敌人

十六、BUG宝现在会跟着你移动,并在双击攻击键后向前方移动,随机变化敌人和掉落物并在本房间消失。

十七、吸血鬼的魅力现在额外获得+0.3伤害

十八、现在蜘蛛屁股(二充能那个全屏减速)杀死的敌人还会产生蓝蜘蛛

十九、火柴盒(那个掉3炸弹的纸片)现在必掉落一个火柴棍

二十、转换器现在1:1转换

二十一、手指额外增加10点固伤

二十二、妈妈系列

妈(阿)妈(狸)的口红现在额外掉一个心,并且多了0.25的射程

妈妈的胖次现在给3~6个蓝苍蝇

妈妈的高跟鞋给与12点接触伤害

妈妈的珍珠现在给魂心

妈包现在掉饰品

二十三、蜘蛛盒产生的蜘蛛增加到4~8

二十四、蜘蛛宝宝(挨打出蜘蛛)产生的蜘蛛增加到2~5

二十五、幸运脚现在还会把坏药变好

二十六、玛吉妹妹的伤害增加到5

二十七、波比弟弟的射速提升了(差不多一倍左右)

二十八、亚伯的射速也提升了(该隐拿到还有血泪的彩蛋)

二十九、缺失第二页(挨打到一血触发死灵书那个)现在多了死灵书伤害翻倍(80)的效果(包括黑心)

三十、屁豆击退的更远,把敌人打到墙上还有额外10点伤害

三十一、准星不再自动攻击而且可以按CTRL停下

三十二、国王宝会让其他宝宝攻击跟踪(比宝宝弯勺还准)

三十三、金苍蝇的频率和伤害提升

三十四、粪臭素还会免疫白苍蝇和凹凸苍蝇的伤害

三十五、鲍勃炸弹会留下毒气

三十六、鲍勃的脑浆子现在伤害提升(100)并且不会进门马上爆炸

三十七、黑王冠射速提升(而且能破上限)

三十八、快速炸弹不再互相乱炸(包括博士的)

三十九、四海卷轴现在显示触发的名字而且不会触发神风了

四十、神风现在的爆炸类似大炸弹

四十一、TNT没充能时可以引爆放置好的TNT

四十二、怪物图鉴(宝宝书)充能从3增加到6,持续整层。

四十三、肉山宝(蓄力乱撞的那个)现在会撞障碍物,并主动撞敌人,蓄力越久反弹的越持久

四十四、贝利尔之书和恶魔卡的效果可以多次叠加

四十五、念珠多了0.5射速加成

四十六、幽灵辣椒的蓝火受角色攻击和幸运的影响

四十七、内(三)眼的射速下降减少,子弹间距减少

四十八、回旋镖现在具有穿透,投掷的硬直时间减少

四十九、分裂炸弹的小炸弹现在更加分散并且会迅速爆炸

五十、粉针有更多的伤害加成(随空红心增加

五十一、底片现在给予伤害加成(1.0)

五十二、火焰炸弹增加了火焰伤害(16),并有火免的效果

五十三、干细胞现在可以每层将角色的红心治疗到一半。如果已经有一半或更多的红心,会回复半颗红心。

五十四、平衡雕文现在也会影响房间掉落奖励(比如饰品)。

五十五、传送器现在允许玩家影响传送方向(方向键)

五十六、多数+HP的道具现在会恢复一个红心(包括但不限于牛奶,狗粮,午餐,晚餐,烂肉)

五十七、虚空和黑符文现在可以恰正在举起的道具。包括新道具深渊也有这个效果(里亚伯伦的主动)恰主动,虚空不会立刻触发主动(少一次)但一次性主动也会在下次发动

五十八、剪刀剪下来的头现在受到属性和特效的影响,身体将会喷出可控方向的血泉。充能增加到4

五十九、婴儿博士现在可以根据玩家的子弹大小进行缩放,并且不会被自己的爆炸击退。取消固伤,改为十倍面板伤害。(豆浆博士血妈快乐)

六十、魅惑豆现在范围更大,不再对魅惑的的敌人造成伤害,充能减少到1

六十一、肾结石不再降速OHHHHHHH

六十二、粘弹现在多了触发时的原本子弹伤害

六十三、D10现在会把敌人重新roll为血量相似的其他敌人。

六十四、吐根爆炸范围的大小现在与眼泪的大小成正比。

六十五、科技(X,1,2,.5等)的大小现在随着伤害而变化,激光也有移动偏移了

六十六、天秤的伤害和射速公式调整。(问就是削弱豆浆天秤)

六十七、眼泪起爆器改为即时充能

六十八、黑白马的充能减少到2。

黑马取消固伤,改为面板伤害* 4 + 28

白马的圣光会跟在角色后面(光束的伤害是面板伤害* 4 + 10)。

都可以漂移了!!!!!!!!!

六十九、精灵球的充能减少到2

抓到敌人后捡起扔出的球会立刻充能

七十、鲍勃头的充能减少到2

伤害从50增加到185

七十一、其他充能减少

宝宝盒的充能减少到3

冲水马桶的充能减少到4

死灵书的充能减少到4

圣经的充能减少到4

我的小独角兽充能减少到4

游戏机的充能减少到4

具有接触伤害的无敌效果(比如游戏机)判定帧更加优化(40血直接秒杀而不是算两个20)

七十二、混沌现在根据道具池中的总数量为道具池分配一个权重

池中的道具越多,该池被挑选的可能性就越大(你们猜猜哪个池子道具最多,哪个最少)

七十三、D无限现在用CTRL切换模式(好像没D-1)

七十四、钉子的伤害加成增加,现在可以叠加

但改为给半颗黑心

七十五、大蘑菇伤害提升(1.0),但速度也降低(-0.2)。

七十六、小小星球的轨道现在可以往前瞄准了

七十七、纵火狂现在给予火免,但是不再有践踏和冲击波保护(骷髅帽同理)

爆炸现在只能治愈半个红心

七十八、亚巴顿现在只给予两颗黑心,但会把所有红心转化为黑心

七十九、科技2不再降低伤害。

八十、以撒的心脏,当角色射击时,它会蓄力,当释放时,会击退所有附近的敌人,并向八个方向释放血弹。以撒的身体获得了更大的体积来阻挡射击,并且具有击退抗性。当一个敌人接触身体时,他们每秒会受到2-3次伤害。敌人现在仇恨在身体,而不是心脏。该物品不再防止自残造成的伤害。(白嫖党的失败,心脏血权大失败)

八十一、电插头的消耗根据充能的数量进行调整。每格充能需要半心,它现在不能造成致命伤害,先消耗红心。

八十二、撒旦圣经(黑心书),如果在击败boss之前使用,现在将boss物品掉落改为恶魔交易。全家福/底片不受影响。

八十三、玻璃碎片现在导致角色在受到伤害时开始流血,随着时间的推移慢慢消耗他的红心。在流血的同时,会留下血迹,并喷出可控的血泪。直到捡到心或者耗尽红心(不会致死)时,效果结束

八十四、坎普斯的头频率消弱,充能减少到3

八十五、平剪刀的充能减少到4。身体的速度现在取决于玩家的速度。如果玩家能够飞行(在激活效果之前),那么身体也能够飞行。

八十六、突眼球不再增加伤害倍数。眼泪伤害仍然是由基于距离的乘数决定的,在近距离它会比以前造成更多的伤害(高达300%的伤害)。伤害随着距离线性下降到0%

八十七、旧嗜血的伤害加成调为+0.5,+0.7,+0.9,+1.1,+1.3,+1.5

八十八、白卡现在只适用于卡片(多加了道具 清除符文 )。充能现在取决于持有的卡,并将随着每次使用而更新。(白药安慰剂也一样)

需要的话也许以后会补充

白嫖的超大失败

八十九、红针的中毒不再掉落黑心。与角色接触的敌人现在立即受到12点伤害,持续时间增加,减速效果改为加速。

九十、豆浆的击退大大减少!!!!!!!!!!!!!!!

九十一、好表现在减慢游戏中所有敌人的速度,但是缓慢的效果要小得多

九十二、黑乞丐宝宝现在有机会掉落药丸、卡片或符文。而且只掉黑心(废了一半)

九十三、红蜡烛火焰现在会在十秒后熄灭。他们也不再阻挡玩家的攻击或者被玩家熄灭。

九十四、镐子现在可以作为近战攻击(空格切换状态),击碎岩石并伤害敌人

每层的使用次数有限

(这才是成功的重做)

九十五、黑角不再穿透,但可以召唤大霍恩的手攻击BOSS并秒杀小怪

九十六、后悔药(沙漏)现在可以退还以前没有的某些资源(比如进入特殊房间的钥匙/血量)。充能增加到3。

九十七、深口袋增加钱上限到999。如果当一个房间被清空后没有产生任何掉落,会产生1-3硬币

九十八、嗑药宝的药丸掉落率已经降低到每6-7个房间一个

使用药丸后,房间里的所有敌人现在受到10点伤害,并有长时间中毒效果

九十九、以手拒之有更长的持续时间,可以击退附近的敌人。

一百、骷髅书的充能增加到6生成的骨片现在更容易没

一百一、绿针的速度提升降低到+0.3

一百二(紫针)的速度提升降低到+0.2

一百三、铅笔的眼泪弹幕不再造成双倍伤害

一百四、移除模仿宝宝攻击的双倍伤害系数

一百五、科技零的激光现在每次造成玩家30%的伤害

一百六、吸管现在只能产生半红心

一百七、D4、D100、七巧板等道具或者效果在roll掉血量道具后,因道具而获得的血量也会消失;在roll自己而获得加血道具时,不会直接加血

究极削弱

一百八、黄苍蝇、凹凸宝、小蓝人的唯一朋友伤害频率降低

一百九、硫磺宝在攻击结束前无法再次蓄力。且伤害由9*3.5削弱至8*2.5。

一百一十、多数环绕物都减小了碰撞尺寸,且旋转得更快,每秒造成的伤害更少

(陈家刀法大失败)

一百一十一、雅各布天梯产生的电弧现在有最大射程,也不能对被眼泪命中的敌人造成额外的伤害

一百一十二、硫磺火持续时间减少、并且多个硫磺火会融合成更粗的而不是尿分叉。

一百一十三、妈刀默认射程减少。刀返回时会更快移除飞行中的伤害加成

(两个神倒了)(但该拿还是拿)

一百一十四、黑圈不会增加攻击,也不会掉落黑心。(绿嘴的眼泪也不会掉了)

一百一十五、教皇帽只有33%的几率将红心转化为魂心

一百一十六、遗物产生魂心的频率降低

一百一十七、符文袋生成符文的频率降低

一百一十八、科技X伤害现在根据蓄力计算

从最小蓄力时的25%到满蓄力时的100%最大尺寸减小

触壁消失更快

一百一十九、婴儿博士或史诗婴儿配合大多数炸弹道具现在都是基于幸运概率触发

一百二十、除了莉莉斯之外,莉莉宝造成的伤害减少25%,并且现在受到玩家的射程和射速的影响。

一百二十一、20/20现在减少玩家25%的伤害

一百二十二、神圣斗篷盾牌效果(包括来自毯子和神圣卡片的效果)在丢失时的无敌帧大幅减少

减少的非常多

一百二十三、刀片和血权的伤害现在忽略无敌效果

一百二十四、1+1改为概率触发

一百二十五、打包盒现在有一个6件物品/拾取物的限制

从挑战室打包现在会开始挑战

一百二十六、商店方面

补货现在随着每次商店购买而成倍增加要价,并且不再在获得物品时产生随机掉落。

小偷盒子偷窃商店时不再重新补货

获得一个以上的打折券不再使商店物品免费(乘法计算)

打折券将不再和随机商店打折一起出现

一百二十七、肩衣不会在卖血的时候触发

以撒的结合忏悔里世界角色介绍新增角色特性一览

全精英怪颜色及对应效果详解

大概玩过重生的玩家都已经发现了,和前作有一个很大的不同,精英怪物不仅仅是血量升高攻击加强的不同颜色的怪物了,不同的精英怪物被赋予了不同的能力,而这个能力是根据他们的颜色决定的,他们不常见,但是如果你不了解他们,有可能哪一天就把你给坑惨了。

首先重生的精英怪物和前作一样,体型变大,颜色改变,他们的眼泪伤害变为伤害以撒一格生命,而重生不仅仅是眼泪,碰撞一样也会伤害一格蓝心。

精英怪物很少见,一般出现率为3%-5%(估计),如果有冠军腰带,会大大提高精英怪物出现率,冠军腰带应该是存款达到100解锁商店2级之后商店有卖。

精英怪颜色及对应效果

目前发现重生的精英怪物有十二种颜色,比较常见有9种,2种罕见,一种非常罕见。

以下颜色均为“怪物本身颜色为白色”条件下的颜色,精英怪物颜色会根据本身颜色发现一些细微变化,比如怪物原本是黑色,那颜色就会更加深。

基础精英怪物属性是血量是普通怪物的两倍,攻击力翻倍。

常见的九种:

暗黄:

血量略比一般精英怪物多,杀死后掉落一个电池,可以给主动道具充能

暗绿:

移动过程中会留下一条毒液轨迹,不会飞行的话踩上去会造成一个血的伤害,杀死掉落一个药片

橙色:

没什么特别,杀死掉落一个硬币

灰褐色:

血量略高于一般精英怪物,杀死后掉落一把钥匙

墨绿:

杀死后会爆炸!打这种精英怪注意远离,杀死掉落一个炸弹

血红:

没什么特别能力,杀死掉落红心

浅紫色:

没什么特别能力,杀死后会变成三个蓝苍蝇。

蓝紫色:

和爆炸一样危险的精英怪物,杀死之后会发射八个方向的子弹,很容易被坑到,杀死随机掉落一种基础掉落

深粉色:

会在可以看到玩家(没有地形挡住的时候)的时候每2秒发射一次眼泪,射程大概是两格

罕见的两种:

暗红色:

这种怪物被赋予了和痴汉一样的能力,在打死之后会原地变成一坨肉(有接触伤害),过一段时候如果没杀死怪物会以一定血量复活

深紫红:

脚底下会有漩涡,玩家会被这种怪物给吸引去身边,杀死必然掉落一个饰品。

非常罕见的:

因为只见过一次,所以没有截图,会发出红白闪光的精英怪物,体型比一般精英怪物还要大,血量高于一般精英怪物,杀死必然掉落一个白心。

以上是总共12种JY怪物的测试资料,有可能有误希望可以帮忙验证纠正

拿到冠军腰带可以提高JY怪物出现率,或者在游戏种子处输入CHAM-P1ON,地图的怪物将全部变成JY怪物

以撒的结合里世界是忏悔DLC中追加的玩法,里世界的角色特性有所改动,下面给大家带来以撒的结合忏悔里世界角色介绍

以撒的结合忏悔里世界角色介绍

里以撒:所有道具变为二选一,最多拥有八个被动道具,之后捡起新的被动道具会替换八个格子里面最前面的道具

里该隐:所有道具捡起来的时候会立刻分解成基础掉落,自带包袱道具,按Q可以打包地上的基础掉落包括卡片药丸等,充满八个掉落格子长按Q随机获得一个道具

里伊甸:受伤触发d100(待定)

里az:攻击变为细长硫磺火,蓄力不满时变为近战击退攻击,不带飞行

里伯大尼:充能机制和血条相反,红心变成充能,只能获得魂心(黑心不知道是否可以捡)可以捡蓝心,捡红心可以给饰品充能。饰品效果获得一个道具的效果

里骨哥,灵魂和骨哥分离。灵魂可以获得十二颗心,仅魂黑心。灵魂可以自由移动,但无法攻击,怪物对灵魂有仇恨;骨哥头不可移动,但所有的攻击,环绕物,使用卡片药丸,释放炸弹等都是从骨哥头位置生成,骨哥头无敌。灵魂可举起骨哥头投掷,可越过障碍物,被投掷时骨哥头会对怪物造成伤害(贴脸怪不要过来,让我去捡个头先)。很尴尬的情况是骨哥头打不到自己脚下的怪。以及里骨哥打真结局的天启和三眼怪可以一直输出非常爽

里拉萨路:每打完一个房间后都会切换形态,在药丸位置会自带一个可切换形态的主动。两形态道具不通用(待定)

里莫大拉:高于2颗红心的任何血量都会随着时间流失.红心消失得快,魂心黑心消失得慢,独立计算时间

主动现在在卡片药丸槽里面但是不占位置,按一次回两红心并留下血渍

碰到怪物会挥剑,击杀敌人掉落半颗红心并且会很快消失

里JACOB,好像就双子角色那个。首先是变成了单操控,进入有怪的房间后会突然原地死亡变成灵魂状态,并且兄弟会出现,然后追着打你,我才刚进1层宝箱房就来打我,我还打不动他,主动道具是自动充能1格的东西,使用后是封锁敌方行动大概5秒的锁链,灵魂状态一碰就碎很难受,追着你打的兄弟打死以后依然会在下个房间继续跑来打你,但是可以不管他,清完房间后直接逃走。

里夏娃:初始2红心,自带一个放在饰品槽的自动充能主动. 人物按住攻击时会快速将每半颗心转化成一个宝宝,直到只剩半颗心.红心转化红色的宝宝, 魂心转化成蓝色的..半血变身,人物和宝宝攻击方式变成妈刀.

里参孙:受伤后过一段时间变身 属性大幅提升 攻击方式类似骨哥 变身有时间限制

里店长,2金币血上限,攻击方式为4眼,击杀怪物后会随机掉落一枚硬币,如果不在两秒内拾取就会消失,道具房以及boss房道具都需要花钱买。想变强就要拼命的去捡钱 真·贪婪

里犹大,不能吃红心,自带一个自动充能饰品,按了之后不能发射弹幕、无敌一段时间并且移速加快,碰到敌人或弹幕会延长无敌时间,结束之后根据碰到的数量临时提高攻击力并且造成巨额伤害,一闪.jpg

里lost,没有斗篷,然后不会遇到只加血量对lost无用的道具了

里鸭脖是有一个红苍蝇,主动右下角4格充能,拍了可以吞被动生成一个红苍蝇。主动道具我还没试,红苍蝇的输出也还没测试,目测很高,而且红苍蝇攻击方向是你子弹发射的方向,类似鲍勃的脑子,但是速度更快

鹏仔 微信 15129739599

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