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王者荣耀:大神都在玩,为什么你还看不起“肉铠打野”?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 07:25:41浏览:7分类:游戏攻略

王者荣耀:大神都在玩,为什么你还看不起“肉铠打野”?

s17和s18这两个本赛季打野真的太难了,不仅打经级愈来愈艰难生长发育速率远小于射手座,并且非常累基本上全过程没有时间慢下来,一直捉人控兵线,一不小心去世了,还得被同伴狂吃野怪经济发展,因此打野游戏玩家越来越越来越低了,乃至好多次排位赛也没有打野参赛选手,确实没办法了都是选个吕布或是凯来打野,刺客打野都快灭绝了,乃至许多刺客游戏玩家宁可出肉协助也不愿意打野,今天就给大伙儿详细介绍4个与生俱来不适宜打野的刺客,全肉装真是可怕,第一赖线吕布完爆铠!

橘右京都是与生俱来不适宜打野的刺客之一,尤其是这个本赛季,他中后期大中型打团困乏,全伤害装容错率太低,再加上核心装备名刀的消弱,造成这一英雄人物打野工作能力十分弱,很多时候打团连一套技能都赶不及打过,并且这两个本赛季基本都是射手座的天底下,用桔子打野核并不理想,而更适合打蓝领工人野,走半肉流较为好一点,不仅容错率更高一些,操纵和伤害也更为平稳。

李白这一英雄人物对野怪的依赖十分强,并且四级以后的李白十分的强悍,他是依据怪物的具体位置和兵线,普通攻击开启招式,最终再利用一技能贴进上来,打一波导出,由于早期打野的李白不管一技能或是二技能,对他的效果全是同样的,打李白一般带的是攻击速度和吸血铭文,这样可以提升李白的续航力,因此,李白这一英雄人物早期打野误点技能是没关系的。李白是一个特别必须野怪的打野英雄人物,四级之后是他的强悍期,他能够依靠野怪或是兵线刷包各种大小招去搞出损害或是收种,早期打野不管是学习培训一技能或是二技能刷野速率或是比较慢,这是因为李白必须攻击速度并且要带吸血铭文,要不然野怪一趟出来自身的生命值会被怪物打得寥寥无几,

首先要聊的便是桔子,橘右京通过s18本赛季的提升之后关注度显著上升,自己一般玩的全是下路,但是我觉得橘右京打野比下路更强,橘右京尽管下路主要表现很强势,可是换为打野后更新迅速,能够相互配合协助上单行走捉人,因为他无魔耗并且cd短,打野续航力很高,一般1级打野都点一技能,由于2段出来损害比2技能高并且cd短,如果是二技能便会差上许多,刷野速率都是会减少。假如你用的是凯这种英雄人物打野就得注意了,一定要选有回血的那一个技能,凯1级打野当然就选一技能,假如你用的是新英雄镜,那么就点二技能由于镜的二技能有回血实际效果,别的英雄人物都是一个道理,由于早期2个技能的损害尽管有差距可是并不算太大,而挑选有回血功能的技能续航力更强,防止打野过程中耗损减血量,假如误点技能那样打野高效率会大幅度降低。

王者荣耀:原本是一个对抗路英雄,肉铠为什么不能走对抗路?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:铠怎么玩?

主要是锻炼你对游戏局势的理解,也就是大局观,每一局比赛,双方的阵容不同,分路不同,对手打法也不同,所以自己玩铠时,打法风格也应该随之应变,而不是出装僵化,思维僵硬,比如说,如果对面基本上都是些输出高的脆皮英雄,那么最好打暴击流的铠,带闪现,找机会开大去切,但是如果对面是那些输出不算太高,但是有控制,有位移的英雄,这个时候铠就半肉半输出比较好,一般来说只有黑切一件输出装的铠,只要铭文好,输出也不低了,照样秒射手。总之铠是一个正面能力强,但是比较容易被溜的英雄,一定要找准时间,看清对面主要控制是否交了,还有心态最关键,时刻保持冷静的思维,不要上头。

铠核心被动,可以对单体目标造成额外伤害。因为游戏中野怪全是单体,所以铠在打野方面有着得天独厚的优势。刷野效率极高。而作为上单的话除了抗压还是抗压,因为有兵线的存在,铠对敌方射手以及辅助的威胁并不大。需要等待打野支援。另外铠的被动能够提供一定的回复能力,持续游走期间可以获得较强的续航能力。其一技能CD短,也可以提供不俗的回血能力。所以铠可以说是一个赖线能力非常强的英雄。装备方面建议半肉出装。纯肉也不好,毕竟是个战士英雄,打不出输出也不行。

推荐装备:暗影战斧、抵抗之靴、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、破军

前期用暗影战斧提升输出,借助冰痕之握的被动提升粘人能力,后做出反伤刺甲针对敌方射手和刺客。最后做出魔女斗篷应对敌方爆发法师,破军提升铠的爆发伤害。

总的来说铠这个英雄设计的非常的全面,操作难度不大却能发挥很大的作用,有软硬控、伤害高、还非常的肉,这是铠受欢迎的原因,大招期间的八秒铠只要不是以一敌多就有很大的优势,铠对于经济的要求不算很高,正常经济不落后就可以发挥作用,有很多出装方法,每一个方法都可以打出完全不同的效果。

王者荣耀:原本是一个对抗路英雄,肉铠为什么不能走对抗路?

肉铠消弱要记住现今肉铠但是排位赛和巅峰赛毒瘤一般的存在,不但肉的不行,损害还异常的高,而且是物理学和法防一起来,总算,胜率的大门为肉铠敞开了,现今肉铠已经有超过53%的胜率,出场率还超过了20%。

剖析:从此次的调节中可以看出,官方网惦记着从1技能的修复作用来消弱肉铠的枸椽酸,从原来的10%最大生命值变为了血量和AD加持的特性,很显然,官方网是想要让更多的游戏玩家出半肉输出流的装备,但是个人感觉,即使这样调节,我坚信不少玩家依然会用肉铠的套路再次,由于盘算出来血条回应减少了200多一点,针对大后期而言200血条就不叫什么事情了。

二郎神多方位提升,并有冲入野怪的迈向不清楚二郎神是不是要更新肌肤了,此次的提高真的跟猴哥一样,假如说猴哥吓人的提高就是为了迎来万代联名鞋肌肤零号·赤焰得话,二郎神的提升是否意味着要更新肌肤了啦?坦白说,二郎神现今主要表现只能用平淡无奇来形容了,因为她在每一个排位的胜率都只有中等水准,说强不强,说弱还称得上是下水管道。本次提升内容较多,请细看照片。

剖析:首先从1专业技能上来看,二郎神的1段和2段损害都是在早期有不小的提高,特别是基本损害,提高了一个50,一个75,发展损害也提高了一大截,尽管AD加持都减少了些,但是到了后期发展损害大部分可以抹平这一空缺。与此同时2段击杀损害针对怪物而言翻了一番,这也就意味着二郎神对小怪的击杀水平也有了大幅提升,也就意味着之后二郎神引兵区可能跟陆逊一样,会出现另一番做为。

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