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炫舞宠物匹配用什么宠物好?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-12 13:12:36浏览:5分类:动物百科

炫舞宠物匹配用什么宠物好?

 幻彩小爱神

 建议加点3血6防(原因防御宠,天赋技能加防御,无奈基础属性太低不建议投资,如果要投资尽量收益最大化只加血防饰品加多少请针对自己的需要酌情考虑)布阵建议前排。

雪域冰龙

  (之前建议加点5血4攻)现在建议想回血多的朋友6攻3血(原因我认为恢复宠攻和血才能发挥其最大价值,但是对于25级冰龙3血太脆了些,冰龙没防御技能)对于想抗打的朋友建议6血3攻,注:冰龙无论怎么加我个人认为不建议加速度(建议饰品只加攻血防25,天赋想回血多就20以上)布阵建议后排

  烈焰拳圣

  (之前建议加点5血4攻)现在自己表示真不知道怎么建议大家了,对于平民玩家烈焰算是二号攻击手,我就不给大家建议了,我只说下自己认为比较靠谱的加点给大家分享5攻4血,6攻3血,6血3攻(看到这里可能大家觉得我建议大家走的就是纯血牛路线了,说说原因,烈焰的天赋技能不具备爆发性,在打不死对手的情况下,加速度抢先手意义不大,饰品建议攻血防到25速度请针对自己战队的实际情况酌情增加,天赋建议最少20)布阵建议后排

  天使の恋

  (之前建议加点4血5防)现在我还是认为加防,当然对于有幻彩和功夫的玩家,也可以拿天使当攻击手毕竟天赋技能按攻击算(防御宠我认为就是做好防御工作,但是天使的天赋偏偏是按攻击百分比来算伤害的,论坛有位哥子极力推荐5攻4血,他能用平民战队进入前5000名足以证明这个点的适用价值还是很高的,饰品如果是走防御建议只加血防到25,走攻击建议攻血防都到25,天赋技能走防御不建议加,走攻击的话请针对自己的实际情况考虑加多少)布阵走防御前排,走攻击后排

  暗夜の吻

  这个宠物比较特殊,可以说是平民和土豪的胜负关键所在,对于平民玩家是主攻击手,对于土豪玩家适合补刀,在这我就不介绍大家加点了,我就说说我知道的一些加点类型,5攻3速1血,5攻2速2血,5攻4速,4攻5速,5攻4血,6速3攻(饰品建议攻防血速全部先25,可根据自己实际情况增加至30,天赋技能建议25以上,输出恐怖虽然过于分散但是总体伤害高)布阵建议后排

  天外天使

  (之前建议加点5攻4血)现在建议6攻3血,之前的原因就不删除了,大家懂的(原因恢复宠5攻保证其天赋回血量最大化,4血保证其生存,并且这宠物有防御技能,非常抗打,在不加速度的情况下可以错开对面功夫的反击比如对面功夫先放天赋,已方再使用回血天赋的话下一轮不会遭到恐怖的反击,注:不反击天赋技能,饰品建议攻血防25,天赋建议20到25回血量相当可观)布阵建议后排

  功夫使者

  (之前建议加点4血5防)现在建议3血6防(原因特别抗揍加上超强的反击,饰品建议只加攻血防到25,注:速度饰品一点都不要加,天赋建议20到25)布阵建议前排。

  魔法神龙

  (之前建议加点5血4攻)现在建议加点6血3攻,当然也可以走6攻3血毕竟战斗技能超强,我自己点的6血3攻(原因天赋爆发力不强,战斗技能属于超强型,爆炎弹,火龙,极光术,在低速的情况下,遇到一些功夫加速度的玩家可以错开其天赋杜绝被反击,饰品建议攻血防25,速度根据自己情况酌情考虑添加,天赋建议最多20,因为如果打到边上了只有两个宠物中招)布阵建议后排

  魔法火凤

  30级火凤的话建议加点6速3攻极限速度,搭配30级速度饰品,30级天赋,抢先手可秒掉对面一只,没有满级的,或是刚刚有凤凰的玩家建议加点5攻4血作为过渡,原因,遇到同战队的大多数情况是抢不到先手了,不如退而求其次选择生存能力,凤凰属于攻守兼备,各项属性都非常优秀,饰品方面攻防血速都可以先25,天赋建议加满,布阵后排

QQ炫舞宠物大全?

看楼主喜欢什么样子的了。 凤凰属于比较拉风。因为他会围着玩家转。 小妖。熊宝宝。小喵属于比较可爱。 飞天猪和乌龟比较搞笑。 猪兔子和冬己貌似知名度蛮大的。 天使也可以。但买的人好像很少。 小恶魔我感觉真的不咋好看。 喜洋洋哪一类的,弄得很丑啊。都傻傻的。 还有就是以前的宠物了。我感觉现在要是买,买新出的最起码不会过时。 不过楼主要喜欢买也是可以的。 宠物很多,说也说不过来了。 个人觉得比较好看的, 推荐下:珍贵小天使。娃娃熊。凤凰。黑白小兔子也蛮好看的。 虽然有点多 楼主自己可以去商城看看,系统更新了可以直接看到宠物的样子哦! 还有学技能不分宠物的种类的。要看等级。

炫舞内的宠物

可以算是一种高贵的象征

需要花费一些钱每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。所有宠物可能的能力均为局内发动能力,分为两类能力:1.视觉效果类2.对局增益类对于同一局内同时可发动的能力,有如下限制:1.视觉效果类能力,最多在一局内可发动1个;2.对局增益类能力,最多在一局内可发动1个;综上,一个对局内最多可以同时发动两个能力。

能力名称分类文字描述召唤小猪视觉效果类一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小猪召唤企鹅一定概率对局内将随机某个玩家变为一只企鹅召唤神鹿一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小鹿召唤南瓜一定概率对局内将随机某个玩家变为一个南瓜召唤雪人一定概率对局内将随机某个玩家变为一个雪人召唤神兽一定概率对局内将随机某个玩家变为一只神兽召唤师一定概率对局内将随机某个玩家变为随机的形象雪花纷飞一定概率在对局内抛洒雪花漫天花雨一定概率在对局内抛洒花瓣泡泡纷飞一定概率在对局内抛洒泡泡落羽飘零一定概率在对局内抛洒羽毛魔术师一定概率在对局内抛洒雪花、花瓣、泡泡或羽毛好学对局增益类幸运一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的G币人缘一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的人气财神一定概率本局结束后所有对局玩家获得点券福星一定概率本局结束后所有对局玩家获得星级舞者积分

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