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王者荣耀干将莫邪怎么玩?干将莫邪玩法解析。

作者:百变鹏仔日期:2023-07-21 18:10:27浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀干将莫邪怎么玩?干将莫邪玩法解析。

王者荣耀干将莫邪怎么玩?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀干将莫邪怎么玩?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀干将莫邪怎么玩?详情,一起来看看吧~

干将莫邪是一位POKE能力极强的远程消耗法师英雄,往往敌人还没有接近干将莫邪就已经被狙杀。?一剑半血,二剑残,三剑灭?,一个百发百中的干将莫邪,更是千里追魂夺命双剑,成为敌人的梦魇。下面请看王者荣耀干将莫邪最新操作技巧分享。

出装推荐:回响之杖、秘法之靴、噬神之书、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖

前期回响之杖和秘法之靴提升相互加成,拥有很高的移速,让干将莫邪可以很好的调整走位释放技能。也提高了前期的伤害能力;噬神之书提供了强有力的续航能力。后期敌人肯定会出魔抗装备,而痛苦面具和虚无法杖的双法术穿透组合就成了必出装备,有效克制坦克类英雄。博学者之怒补足了后期干将莫邪法术伤害的不足。

铭文推荐:梦魇*10/轮回*10/怜悯*10

这套铭文主要提升法术穿透和冷却缩减,可以让干将莫邪多次释放技能,打出更多的伤害。

技能加点:主二、三技能,副一技能,有大点大

干将莫邪主要利用二、三技能进行远程消耗与清兵线,一技能主要作用还是躲避刺客的近身,所以副升就可以了。

召唤师技能推荐:闪现

对于干将莫邪这种没有位移的法师英雄,闪现再加上一技能的击飞双保险,有效的保证了生存能力。

操作技巧

1、二、三技能是曲形释放轨道,要想完美的命中,需要极高的预判,可以将兵线或敌方英雄看做一条直线,让二、三技能释放轨迹与其相切即可。

2、经过版本的改动,干将莫邪的飞剑轨迹可以被敌方看到,所以要快速同时释放二、三技能,如果等单个瞄准后再释放很难命中。但要切记二、三技能近距离释放不能叠加剑气,可以利用一技能击飞再释放。

3、干将莫邪的连招:二技能+三技能+大招+二技能+三技能。二、三技能释放进行消耗,大招命中后可减少二、三技能冷却时间,再次释放完成击杀。在面对刺客切入时,可以同时释放大招与一技能,对手击飞加减速效果,后续再作用二、三技能消耗,敌方很难抓到你。

英雄关系

最佳搭配:墨子、张飞、张良

干将莫邪的短板很明显,就是缺乏控制和位移技能。而墨子与张良有非常稳定的控制技能,大招的持续控制,可以很好的让干将莫邪的命中。张飞的可以很好的保护干将莫邪,大招可以很好吼开切入的刺客英雄,二技能施加的护盾可以在关键时刻保护干将莫邪逃生。

克制英雄:黄忠、王昭君、安琪拉

这些英雄在大招释放时都不能够移动,且释放时间长。干将莫邪的飞剑可以很容易的命中,且超远的施法距离让他可以在大招范围外击杀敌方英雄。反观这些英雄也没有位移技能对干将莫邪造成威胁。

被克制英雄:李白、兰陵王、宫本武藏

这些高爆发的刺客英雄可以轻而易举的秒杀干将莫邪。李白的多段位移和兰陵王的隐身效果,让干将莫邪很难抓到他们,更别说击杀。李白、宫本武藏的大招释放期间更是无法被选中,一技能的击飞对他们而言略显鸡肋。

实战技巧

阵容搭配我们可以参考AG超玩会的阵容,实行四保一,干将莫邪的输出能力可以得到完美发挥。

前期干将莫邪拥有两个技能,清线速度很快,可以快速升到二级。如下图在中路对线时站位不要超过河道草丛,远程消耗就可。尤其是在开局将近两分钟的时候,敌方打野基本清完野区,防止敌方打野gank。在兵线已经推到敌方塔下的时候,也不要轻易前去推塔,可以适当的使用二、三技能来试探草丛,如果命中敌方,会有很明显的标记。

中期干将莫邪的在装备的提升下,输出能力爆发。在发生小规模团战时,可以不断的远程消耗同时,同时也可叠加被动。后期团战中干将莫邪可以调整站位,通过自己超远的施法距离,绕过敌方前排,直接攻击敌方输出位。一般在大招和二、三技能全命中的情况下,敌方后排是必定被秒杀,前排配合队友也能轻松击杀。

但切记的是干将莫邪即是在六神装的情况下,对于敌方刺客来说还是可以一套技能击杀,所以团战中,永远不要站在前排。如下图,AG超玩会老帅的站位,张飞可也吼大推开敌人,宫本武藏也可以用一技能格挡敌人的技能。在这两者身后,老帅只要安稳的输出就可以了。

总结:干将莫邪是一位强力的远程消耗法师,一旦熟悉其技能特点后,可以轻松实现千里狙杀。干将莫邪在老帅的手中可以打出全队半数的输出,我们同样也能创造奇迹。

王者荣耀:5位英雄调整,两大法王史诗级加强,蒙恬再次被削!

大家好,我是阿远。据官方最新报道,正式服中的五位英雄直接迎来调整,其中诸葛,木兰,司马懿三位英雄加强,阿古朵,蒙恬两位英雄削弱。下面就跟随阿远的脚步一起来看看详细的调整结果吧。

诸葛亮加强

诸葛亮的加强主要在其二技能cd的缩短和蓝耗降低。这样一来就提升了二技能后期的操作空间,只要大招和被动刷起来了,配合二技能是可以轻松拿下五杀的。但凡事都有利弊,诸葛亮虽然法强高,但由于自身缺少控制,如果不蹲草丛的话是很难一套带走敌人的,所以官方的这次加强希望他能够在后期打出更多的伤害,调整细节请参考。

花木兰加强

花木兰的加强在其轻剑形态二技能旋转伤害增加,重剑形态免伤比例提升。有望提升其对线和生存能力,花木兰是位老牌英雄,自从重做之后出场率一直居高不下,因为他有两种形态,可以根据战场变化而随机应变,另外其多重霸体也让他来去自如,而这次官方的加强更是使他有望登上对抗路T0行列。

司马懿加强

司马懿是位消耗能量的英雄,虽然不受蓝条的影响,但如果没有能量值是放不出技能的。为了增强其续航能力,官方给他增加了一个被动,就是在击杀英雄或者野怪时会回复10点能量,这样一来就可以保证其在团战时的持续输出了,再也不会有因为能量不够而放不出技能的尴尬了。

阿古朵削弱

阿古朵是前不久上线的英雄,凭借着高坦度的血条和免控能力让很多玩家闻风丧胆。大招可以把自己的小熊扔出去辅助作战,若是收服了野怪也能将其放出作战,后期只要保证自己本体安全,放出小熊就没啥操作了,所以在排位赛中都是必ban的一位英雄了。为了缓解这一压力,官方这次将其普攻加成比例降低,大招cd增加,降低了他前期的威胁。

蒙恬削弱

蒙恬同样是一位刚上线的英雄,其技能属性非常特殊,有攻击和防御两种形态,防御形态下可以打出高额伤害,但前提是蓄好力。另外大招开启后还能召唤小兵,无论是越塔强杀还是并肩作战,小兵都会紧随其身,他的连招毕竟简单,一般是开着大招然后转换为防御形态,二闪过去给敌人致命一击,若是能够把敌人按在墙上,那么所创造的效果会更好,两段晕眩配合第二次普攻就能秒掉脆皮了。而这次官方也是对其进行削弱,将其蓄力猛击可增加兵势值,伤害略下调,一二技能伤害也下调,总之一句话就是降低其爆发能力。

对于以上五位英雄的调整,大家还有什么看法呢?是否认同官方的这次调整呢?若有不同意见或者是不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论,我是阿远,我们下期再见。

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