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《王者荣耀》对局评分算法是什么?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 17:04:23浏览:17分类:游戏攻略

《王者荣耀》对局评分算法是什么?

战绩(KDA):死亡次数越少、击杀数量越多、助攻数量越多,KDA评分就会越高。

参团率:个人单局击杀和助攻的总数占我方全队人头数的比例,多参与团战参团率自然就高。

金币/分钟:单局个人每分钟获得的经济,经济主要依靠击杀敌方英雄、小兵、野怪以及摧毁对方防御塔来获得。

英雄伤害/分钟:单局个人每分钟对敌方英雄输出的伤害,adc和apc的输出一般比较高。

承受伤害/局:单局个人承受的伤害,坦克和肉辅通常是作为前排吸收伤害。

建筑伤害/局:单局个人对敌方建筑造成的伤害。

伤害转化比

在《王者荣耀》新赛季手游中,游戏对局中的伤害转化比指的是在本局中,伤害占比/经济占比=伤害转化比,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,而接近于1则表明持平。伤害转换比可以理解为伤害转换率,伤害占比/经济占比*100%=伤害转换率;比如:

1、伤害占比30%,经济占比19% ,伤害转化比就是1.6。

2、伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。

王者荣耀手游中玩家可以在游戏中玩出不同的花样,比如卡满屏的兵线,那么究竟该怎么操作呢?这里就给大家带来有关王者荣耀如何满屏小兵的详细介绍。

 玩家可以与好友创建自定义对战房间,双方都选择程英雄咬金(或者扛得住满屏小兵伤害的英雄),在同一条兵线上互相顶住敌方兵线,不要清理兵线,这样就可以卡住兵线达到满屏小兵的效果。

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