王者荣耀怎么换头像,王者荣耀怎么换头像不换微信头像
作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 22:26:27浏览:8分类:游戏攻略
王者荣耀怎么换头像,王者荣耀怎么换头像不换微信头像,在王者荣耀中有一些玩家想要自己游戏中的头像和微信不一样,那么如何才能做到游戏头像改变而微信不改变呢?今天就让小编来带大家看看吧。
正确答案
在王者荣耀中游戏中的头像始终都是和微信或者QQ头像绑定在一起的,玩家没有办法只改变游戏头像不改变微信头像。另外游戏内也无法直接更换头像,玩家需要通过微信或者qq更改头像来简介更换自己游戏内的头像。
头像数字介绍
1、头像框左上角数字
这个是贵族等级,也就是VIP等级,目前VIP等级最高的是8。
2、头像框右上角外侧蓝色数字
这个是名师等级,名师等级达到3时,可以领取老夫子圣诞老人皮肤。
3、头像框外名字前红色数字
这个是荣耀战令等级,是当前赛季战令的等级显示。
4、头像框右上角数字
这个是荣耀王者排名,排位赛是有分段位的,最高段位就是“最强王者”,而每个区前100名最强王者就是“荣耀王者”(原本只有前50,去年增加到了100)。
4、头像框左下角数字
这个是与好友开黑提示,其实数字指的是几黑,如果是2的话就是指2黑了,如果是五排开黑的话,右上角同时有“五”和“友”的一个战绩。
5、头像框右下角LV30
这个表示的是角色等级,最高是30级。
王者荣耀大神的操作界面是怎么设置的?
王者荣耀阿轲武则天加强。王者荣耀官方近日公布了新的英雄调整预告,阿轲和武则天等英雄将会迎来加强,下面就为大家带来正式服英雄调整预告。
正式服英雄调整预告
1、阿轲(增强)
调整思路:
二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。
调整细节:
被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标
三技能:效果调整:位移距离:264→300
三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间
三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身特效的强度
大神tips:
娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。
2、武则天(增强)
调整思路:
虽然在去年的调整中我们对武则天被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了武则天触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
调整细节:
被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
优化了强化1技能的指示器与实际匹配
大神tips:
策策:武则天支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。由于武则天大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:第一,当武则天来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间差对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下武则天大招时也已经很来不及躲避。
3、女娲(增强)
调整思路:
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
调整细节:
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为535*535,调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
大神tips:
策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。
4、孙策(增强)
调整思路:
孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。
调整细节:
三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。
大神tips:
娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。
5、安琪拉(增强)
调整细节:
优化安琪拉的技能释放体验
大神tips:
娜娜解读:
调整后的安琪拉三个技能释放手感极其丝滑,不仅213可以同时施法,甚至体感上连三技能的转动也变得更加灵敏。只要被二技能命中,有韧性鞋也很难活着走出安琪拉的大招范围,手感的变化将带来很大程度的强度提升,建议玩家们练一手。
6、猪八戒(削弱)
调整思路:
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。
调整细节:
被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%
一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)
大神tips:
娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体玩法不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。
7、虞姬(优化)
调整思路:
二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。
调整细节:
一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)
二技能:手感优化:优化释放手感
二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)
大神tips:
策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发恐怖,也足以支配敌方的恐惧。
8、钟无艳(优化)
调整思路:
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。
调整细节:
二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)
三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾
大神tips:
策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。
9、百里守约(优化)
调整思路:
守约独特的狙击玩法为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发子弹打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。
我们希望在保留守约操作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,但保留持续命中的收益,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的子弹有些心理预期。
调整细节:
基础攻速成长:3%→4%
普通攻击物理加成系数:1.8→1.9
被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力
二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)
二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线
大神tips:
娜娜:虽然说二技能的伤害略有降低,但是前期充能时间也减少了,开局一双冷静鞋,几乎连续的二技能射击让敌方射手全程不敢清线。瞄准红线清晰度提升虽然会在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐吓流”玩法,给对手产生极大的心理压力。
10、钟馗(优化)
调整思路:
针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。
当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。
调整细节:
二技能:技能伤害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)
二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果
三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)
修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题
修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)
大神tips:
娜娜:调整后的钟馗的作用更加偏向于辅助控制,击退方向在保留“背身钩”玩法的基础上,极大程度稳定了被钩过来敌人的位置,变相提升了三技能的命中率。
注:一切调整内容请以官网公告为准,再次祝大家上分顺利~
进入游戏主界面(在游戏进行中时也可以更改操作设置),点击设置图标,进入设置界面。
那么首先我们要先进入设置界面,如图所示:
点开之后是这样的, 首先:
角色描边,点开之后游戏中的角色会有一个阴影 小编一般是不开的,
因为默认就是关闭的 开了 看英雄有点别扭,
相机高度:默认高就可以,你开低的话就会很影响视野,
画面质量:看你自己的手机配置调整,手机配置高的话 开高级玩起来爽死,就是费电,
高清显示:手机配置一般的千万别开 要是开的话卡的要命,
基本设置 要设置的基本就这些 基本没有什么改动 默认就好,
下面是操作设置:如图所示点开之后 第一个看到的就是三种按键模式,一般默认的是第一种,
但是(划重点) 我们要改成第二种模式 可以补刀和推塔的按键模式,很重要。
开启了 第二种按键模式就会是下图这样 在游戏中显示的样子。
补刀键的作用:补刀键就是优先攻击小兵的按键,比如你在野区愉快的打着你的红爸爸,
突然从草丛里出来个李白,要抢的你红爸爸 那你该怎么办?
一般情况下你按普通攻击键都会是这个顺序,(优先敌方英雄,在是小兵,最后是防御塔),
那么有李白来抢你的红爸爸的时候 你要是有补刀键 就可以按补刀键优先打小兵,这样就不会被
李白抢走红爸爸了,
推塔键:也是同理优先防御塔,(尤其对射手必备)这样你在塔下平A的时候就不会打倒敌方英雄了。
射手就可以再塔下安心A塔 就不怕A到敌方英雄而被防御塔攻击了。
优先攻击目标:这个设置对刺客位置很重要,毕竟刺客位置是切后排的 你点优先血少的玩家,
要是正好敌方的坦克英雄半血而C位英雄满血的话就很尴尬了,你的英雄就是自动攻击坦克,
而你一时半会还打不死他,最后只能被人家反杀,
但是如果你点优先最近单位,就可以上去贴着敌方射手法师这样的脆皮打,(刘备最为适用)
自动普通攻击:这个就是平A开启时它会自动的A平你手动打的小兵和野怪 ,建议开启
锁敌头像显示:
攻击敌方方式:轮盘锁定:就是指向性的方向释放技能,
头像锁定:就是你拉动技能指定到敌方的一个英雄头像上进行指定的攻击(宫本适用)
请点击此处输入描锁敌头像显示:这个也很重要,当敌方英雄靠近你的时候 就会显示其头像, 这个就你能提前一点。
知道对方正在要抓你,当然这个是有距离限制的,就比现在的射手稍微远了一些的距离吧!
锁敌头像:在游侠中如下图所示:
鹏仔 微信 15129739599百科狗 baikegou.com
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