王者荣耀2月10日体验服被削英雄
作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 00:15:53浏览:11分类:游戏攻略
王者荣耀2月10日体验服被削英雄2月10日体验服技能调整,在王者荣耀体验服中2月10日有哪些英雄被削弱呢,小编带大家了解一些2月10日被削弱的体验服英雄,一起来看看吧!
一、英雄平衡调整
1、刘禅
刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。
被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值
2、赵云
赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
1技能:位移距离:400 ? 350
1技能:强化后的普攻距离:600 ? 500
1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)? 65(+9/Lv)(+1.35Ad)
2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)? 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
3技能:位移距离:700 ? 650
3、橘右京
橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
定位:战士/刺客 ? 刺客/战士
推荐装优化
1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) ? 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ?100(+50/Lv)(+0.7Ad)
4、不知火舞
舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
被动:位移距离:450 ? 400
普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 ? 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
5、荆轲
受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
被动:回复已损生命25% ? 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ? 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) ? 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) ? 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
6、武则天
经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;
她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。
在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;
当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地
被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力
1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)? 300(+60/Lv)(+0.4Ap)
1技能:增加效果:原被动移为1技能被动
2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)? 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒
2技能:基础蓝耗:120 ? 90
3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)? 650(+150/Lv)(+0.85Ap)
3技能:CD:54/45/36秒 ? 80/70/60秒
3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒
二、英雄BUG修复
宫本武藏:
修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。
1,宫本武藏,
宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2,李白
李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3,成吉思汗
成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4,猴子
猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5,荆轲
荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多
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