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王者荣耀2022世界冠军杯KPL赛区积分一览

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 14:02:05浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀2022世界冠军杯KPL赛区积分一览

第一轮:

A、入围队伍:根据世冠积分规则,剔除直接晋级两支队伍之后剩余排序的第一至第四名,共4支队伍。

B、赛制:进行BO7(含巅峰对决)的单淘汰制,胜方直接晋级世冠,败方进入世冠选拔赛第二阶段。

C、对阵原则:第一对阵第四,第二对阵第三(按晋级积分剔除直接晋级两支队伍之后排序)

第二轮:

A、入围队伍:世冠晋级积分中剔除直接晋级两支队伍之后剩余排序的第五至第十二名、选拔赛第一阶段的败方队伍,共10支队伍。

B、赛制:10支队伍进行BO1单循环,排名前四的队伍将晋级,排名相同时则优先考虑胜负关系,若胜负关系出现循环则根据规则进行加赛。

6、晋级、选拔赛及特殊情况说明

A、入围世冠选拔赛队伍要求拥有世冠晋级积分(积分不得为0),最终入围名额按实际情况计算;

B、当出现队伍同分时,优先按照KPL夏季赛名次决定排名;若同分队伍在夏季赛处于不同联赛,KPL队伍排名优先于KGL队伍排名。

附件:世冠晋级积分规则

A、取世冠前三个KPL联赛的赛季进行累计积分;

B、前一个赛季的积分值:亚军积10分,3-4名积8分,5-6名积5分,7-8名积3分,9-10名积2分;

C、前两个赛季的积分值:冠军积10分,亚军积8分,3-4名积6分,5-6名积4分,7-8名积2分,9-10名积1分。

王者荣耀S26最新攻略

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※今天主要讲一下荣耀积分的机制,下面进入正题。

荣耀积分有哪些具体分项

荣耀积分分为五种,长按结算界面的箭头按钮就可以查看,依次称为:①巅峰战力②表现分③战绩分④荣耀系数⑤巅峰系数

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※其中表现分,战绩分只能通过排位获取,巅峰战力,巅峰系数只能通过巅峰赛获取。

什么是战绩分

△影响因素:①本局游戏评分②当前段位③英雄胜率④当前分值

通过排位就能获取,排位的每场游戏评分越高,获得的战绩分就越高。同时跟段位挂钩,段位越高,获得的战绩分越高。举个例子:

我在荣耀黄金的对局中获得胜利并且战绩不错,那么我大约获得30的表现分,而如果我在王者50星的获得胜利,根据战绩获得200-400的表现分。

△从上面的例子就可以看出,战绩分跟段位有最直接的关联,并且影响很大,段位高的玩家只需要几十局便能把表现分快速打满,而想在黄金路打满表现分则需要成千上万场的积累。

同时需要注意,表现分目前没有上限,普通荣耀玩家的表现分约为3000左右,因为受当前分值影响,越往上加的越少,甚至可能出现赢一局加1分的情况,因此尚未有人登顶。

总结:战绩分是所有积分里获取最简单的一种,相当于送分题,只需要达到王者以上的水平,保持50%以上的胜率,就能妥妥取得3000左右的分数。因此只需要努力提高该英雄的水平即可,水平提高,战绩分自然就高。

什么是荣耀系数

△影响因素:使用频率

通常玩家的荣耀系数为1,假如一个英雄有了不错的分数,却不在排位中拿出来用,荣耀系数就会直接降低至1以下,也就是百分比扣分,这是为了防止某些玩家达到分数后就把英雄藏着掖着,不拿出来用所制定的针对措施,不过效果有限,只需要保持每周使用一次该名英雄就可以保持。

同时如果超过一周,荣耀系数已经降低后,通过排位使用该英雄,也能使系数回到1,但是如果更长时间不排位的话,就会被强制扣掉一部分分。

总结:没事把拿手英雄拿出来溜溜,排位和巅峰赛都可以。

什么是表现分

△影响因素:①本局游戏评分②平均游戏评分③英雄胜率④英雄使用场次⑤当前分值

为什么放到末尾来说?因为表现分是目前王者荣耀存在的最不合理的积分机制,也是王者荣耀为何产生如此多演员的根本原因。

满分为2000分,从排位获取,同时各个段位都有上限,具体数值网上的基本都是瞎扯,下面给出一张正确的表格。

从以上可以看出,影响表现分的因素里是没有段位的。也就是说,你在钻石局打表现分,跟你在荣耀局打表现分,分值的增减是没有区别,只有上限规定。

同时,影响表现分的因素是本局游戏评分+平均游戏评分+胜率的结合。

因为如此,很多人会在低段位反复刷一个英雄的评分,胜率,段位高了之后再用其他英雄掉回去,如此反复,直到表现分满了为止。

影响因素还有英雄使用场次和当前分值,这两点同样很坑。首先一个英雄的使用场次不能过高,因为场次越多,说明其他指标越低,因此场次越多,表现分只会越低,甚至最终表现分扣到只剩下0的情况也是很正常的。

而当一个英雄的表现分在达到1200分以上后,便会出现赢三局加的分抵不过输一局扣的分的情况。维持75%的胜率在比较低段位的局可能不难,但是段位总是会上升的,要想在高段位保持75%的胜率是很难的,并且75%也只是一个保证你分不掉的门槛哦,你需要更高的胜率。

那么问题来了,假如你的胜率这么高,那你的段位会低吗?

总之这个评分机制非常恶心人,也因此出现了很多连胜车队,掉分车队,目的都是为了刷表现分。

总结:最不合理的评分机制,也是最难得分的一项,导致很多人故意掉段反复刷表现分,所以官方一直不肯透露表现分的计算方法。

普通玩家想要提高表现分的话,必须从自己能Carry的低段位开始打,并且最好在赛季中末期,保持高胜率和高评分。感觉自己打不动的时候赶紧停手,否则会出现分越打越低的情况。

什么是巅峰战力

影响因素:①本局游戏评分②英雄胜率③当前分值

通过打巅峰赛就能获得,巅峰战力受本局游戏评分影响,但是和平均评分无关,因此只要每一局认真打,评分良好,胜率平稳,巅峰分最终会维持在一个符合个人英雄水平的分数。

不过巅峰战力也是从巅峰分较低时开始打比较容易获得,因为分数高了,游戏难度自然加大,评分肯定是会降低的,这时候加的战力就会少很多。

当然巅峰战力也有上限。初始上限为400分,随着巅峰分每提高100点,上限提高400分。

总结:巅峰战力也是比较容易获取的,保证自己每把都有良好的表现和平稳的胜率,巅峰战力就会呈现一个良性上升的趋势。当然,战绩太差也是会导致掉分的。

什么是巅峰系数

影响因素:巅峰分数

以百分比形式表现,计算公式为:

(当前巅峰分-1200)÷2000=巅峰系数

这个百分比影响表现分,战绩分,巅峰战力。同时影响所有英雄的荣耀积分。

举例:巅峰系数30%

那么所有英雄的荣耀积分=(表现分+战绩分+巅峰战力)*130%

总结:最合理的设定,实力越强者百分比越高,能者多得。同时影响所有英雄的荣耀积分,因此顶尖玩家可能同时拥有多个荣耀称号。

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