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龙腾世纪:审判-大师级打造材料解析+冬宫舞会任务指引

作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 01:54:06浏览:17分类:星座大全

龙腾世纪:审判-大师级打造材料解析+冬宫舞会任务指引

伤害类

收起伤害类控场类安全类回血类Buff类体力类专注类舞会无剧透版攻略舞会剧透版攻略结局讨论(完结)

今天为大家带来龙腾世纪审判的大师级打造材料的全方位解析,希望对大家有所帮助。

前言:

这个游戏的物品系统不怎么样,继承了前作中的捡垃圾传统,很多东西是垃圾。讽刺的是,他们还为垃圾起了个高大上的名字,叫贵重物品(Valueable)。

捡垃圾是捡不出一身神装的,商店购物也买不出一身神装,但打造可以。这个游戏的物品系统基本上要靠打造系统来支撑。

常规物品的打造,是小打小闹,不至于影响游戏性和人物的build实效,但大师级打造物品(Masterwork)就是大打大闹了,可直接影响一个职业build到底有多强,甚至一个大师级打造物品可支撑起某个职业build。

大师级打造材料都是Fade-Touched级,可以理解为被恶魔摸过的材料,被上帝吻过的材料,或是被驴踢过的材料,反正就是高级的材料,NB的材料。每个常规材料都有概率被驴踢过,而转化为FT级,只不过这个概率和中奖3D**差不多。

大师级打造材料和普通材料一样,按来源分三个种类,布、皮和金属。皮的话,打猎可获得,漫山遍野都是中立或敌对的动物。打猎打到一定程度,一定会捡到FT级的某兽皮。不要怀疑这句话,如果没打到,就是游戏时间不够。金属的话,同理。采矿时也许会人品爆发,爆出一个FT级矿石。布的话,恐怕只能靠打怪掉落了,某种怪掉某种布,也许会有关联。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,别问我为什么一个小动物身上藏着个双手大斧。箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏着5块钱。这是游戏的魅力,一切皆有可能,神马都不靠谱。

所以别问我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要还是看物品类型,是皮、布还是石头。假设是皮的话,是什么皮,反复刷这一种动物,应该会出。

本人游戏尚未通关,还有几个区域没开,某些材料也没见过,目前尚不能保证官方手册中出现的材料,在游戏中一定有。不如我们想开些,如果没有,要相信它有,是你的游戏时间不够。再玩500小时,就有了。

提请注意的是,大师级打造物品中出现的触发版技能,和人物技能树中的技能并不能完全对应,一般都是阉割版的,比如触发版影袭(HB)并不是300%WD(武器伤害)一发,而是100%WD。

大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发版,就是对应着不同的等级。同级的打造材料不能叠加,不同级的可以。两个每刀5甲并不叠加,+2、+3、+5的可以。为了行文简略,下文中列出的都是T3级物品。

同一大师级打造材料会有两种不同的高级效果。如果你打到了某种材料,但没出现你要的技能,别骂我。再继续打,直到爆出另一种效果。

评价方面,为了行文简洁,只列出店长推荐(邪恶吗?)和垃圾。未评价的是普通推荐,或由玩家自行评价。

下文将详细解读游戏中出现的每一种大师级打造材料,希望对打造狂人有帮助。祝游戏快乐。

全文预览:

一、伤害类

二、控场类

三、安全类

四、回血类

五、buff类

六、体力类

七、专注类

一、伤害类

材料描述:10% chance to use Hidden Blades on a hit, with 5 added hits(触发刺客的影袭技能)

材料来源:Fade-Touched Plush Fustian Velvet

材料种类:布

推荐等级:店长推荐

详解:触发类单杀最高伤害,应该是1+5=6次攻击,每次100%WD(武器伤害,下同,略)。由于伤害与武器挂钩,建议装备给双手武器或弓弩,给法师就白瞎了。双手武器本身自带多重打击,大旋风更是触发神技。弓手用跳射触发,如交给瓶子弓贼用电瓶触发,会打出最高的伤害结果。匕首贼的话,也可以用,但伤害不理想。

材料描述:10% chance to use Shield Bash on a hit(触发盾战系的盾击技能)

材料来源:Fade-Touched Stormheart

材料种类:金属

推荐等级:店长推荐

详解:有玩家实测,T1级的盾击是300%武器伤害,那么T3级的推测有400%或500%伤害。同时具有伤害和控场(击倒)的效果。从战术角度讲,这个触发比影袭版更有意义。击倒是硬控,相当于打断几秒,战士可随后造成高伤。

材料描述:10% chance to apply Walking Bomb for 5 seconds, with detonation of 100% weapon damage(触发亡灵巫师的人肉炸弹技能)

材料来源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton

材料种类:布

推荐等级:店长推荐

详解:伤害和触发版的影袭几乎是同级的。5秒效果内,前4秒是单体伤害,最后一下是群杀。缺点是,DOT不触发暴击,也不能叠加,这就不如影袭了。

材料描述:10% chance to drop Caltrops on a hit, doing 70% weapon damage per second(触发盗贼的减速陷阱技能)

材料来源:Fade-Touched Dales Loden Wool

材料种类:布

推荐等级:

详解:伤害是其次,减速是主要的目的。

材料描述:On kill: target explodes for 75% weapon damage(杀敌后,爆尸)

材料来源:Fade-Touched Nevarrite

材料种类:金属

推荐等级:垃圾

详解:这个不是触发,而是死后爆尸。应该是个小群杀,但伤害不理想,即使连环爆,也没多少伤害。

材料描述:10% chance to inflict Chain Lightning damage at 100% weapon power(触发法师的连环闪电技能)

材料来源:Fade-Touched Silverite(银纸)

材料种类:金属

推荐等级:垃圾

详解:群杀,但伤害不高,主要的作用是附带的shock状态,相当于减怪的魔抗。由于法师算不上是DPS,这么这点儿debuff也无意义。

材料描述:10% chance to inflict immolate damage at 100% weapon power(触发法师火系的献祭技能)

材料来源:Fade-Touched Varghest Scales

材料种类:皮

推荐等级:垃圾

详解:由于是群杀,那么最终的总伤害取决于触发时周边有几个怪。如果只有一个,伤害可以无视。实用性应该还不如触发版的连环闪电,起码范围更大。

材料描述:On hit: 15% chance to apply poison(击中时,触发盗贼的武器涂毒技能)

材料来源:Fade-Touched Wyvern Scales(亚龙皮,实际上是公龙。高龙是母龙,最厉害。)

材料种类:皮

推荐等级:垃圾

详解:三代中,本人一直不看好毒系伤害,因为DOT无暴击,无叠加,无更新。

龙腾世纪:审判-全结局剧情及达成条件图文详解

战士篇(1)

收起战士篇(1)战士篇(2)战士篇(3)战士篇(4)盗贼篇(1)盗贼篇(2)盗贼篇(3)盗贼篇(4)法师篇(1)法师篇(2)法师篇(3)法师篇(4)(完结)

技能详解之战士篇:

1. 单手武器与盾牌:

不得不说,盾牌战士是整个小队中存活率最高的职业,但一个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的角色。

报复打击

从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。

所需:盾牌

伤害:200%武器伤害

距离上一次收到伤害时间:5秒

伤害奖励:200%

冷却时间:8秒

精力消耗:35

甜蜜复仇(报复打击进阶)

反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。

伤害奖励:200%

晕眩持续:2秒

折箭

你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。

伤害减少:50%

属性修正:体质+3。

骑士舞步(盾墙进阶)

你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。

范围:4米

防御奖励:30%

盾墙

你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。

需要:盾牌

战士决心

当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。

精力恢复:当10%HP下降,10%精力增加

属性修正:体质+3

虎背熊腰

你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。

属性修正:体质+3

盾牌猛击

很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。

需要:盾牌

伤害:300%武器伤害

额外伤害VS防守:800%

冷却时间:8秒

精力消耗:35

敲钟(盾牌猛击进阶)

你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。

额外伤害VS防守:400%

折剑

所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。

伤害抵抗:20%

属性修正:体质+3

突发式介入

战士上前一步挥舞手中的武器,如果击中目标则再追击一次攻击。

主动技能,需要盾牌;

伤害:175% 武器伤害

冷却时间:8秒;

精力消耗:35;

具有“冲击触发”效果:如果击中不能行动的目标则激活连击。

上前一步(突发式介入进阶)

踏步距离越远,能够造成的伤害越大。

伤害加成:75%在5米距离外;

伤害加成:250%在10米距离外。

1. 裂隙

收起1. 裂隙2. 奥莱斯帝国和塞莱妮女皇3. 灰袍守卫者4. 教廷和教皇5. 审判庭的法师6. 审判庭的圣殿骑士7. 审判庭8. 花絮(完结)

《龙腾世纪:审判》的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且100%取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。

1. 裂隙(The Breach):

无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。

从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是第一批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,

在《龙腾世纪2DLC:遗产》中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时代。

从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。

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