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王者荣耀廉颇是哪个族的族长

作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 06:57:35浏览:12分类:游戏攻略

王者荣耀廉颇是哪个族的族长

王者荣耀廉颇是甘丹部族的族长。

进入廉颇英雄主页,点击小传,查看完整故事,我们就可以看到廉颇出生于甘丹部族,由于其战功显赫而被推举为族长。

廉颇可以是辅助,也可以做上单英雄。从王者荣耀游戏官方对廉颇英雄的介绍和定位可以看出,廉颇的职业是一位坦克。他的推荐分路为对抗路或者是游走。廉颇作为一个具有很强的团控效果的英雄,他的被动每次释放技能能免疫控制的效果。而廉颇作为一名坦克,有着很强的坦度,能够很好的克制对手,让对手无法太消耗自己,上单的廉颇前期只需好好发育自己,后期团战可以起到很大的作用。

说到王者荣耀当中的主坦、肉辅,大家第一时间想到的英雄,绝对不会是“廉颇”这位英雄。作为稷下的一员,廉颇可以说是一位非常“可怜”的英雄。他自上线至今,三年时间从来没有登上过热门,皮肤也仅仅只有一款。

廉颇是一位十足的冷门英雄。不过,虽说如此,廉颇的个人能力并不弱。廉颇操作简单,非常适合抢不到射手,又处于射手泛滥段位的玩家。

射手泛滥的段位,对廉颇有威胁的真伤型英雄和百分比伤害的英雄,以及以末世为核心装备的英雄,出场率较低,廉颇非常适合登场。

在射手泛滥的段位,射手嚣张跋扈,可以一手遮天。刺客机动性强,可凭经济碾压全场。这个段位,廉颇的出现,可以威慑射手,同时让刺客束手无策。一个坦克,可以限制两个大核。

廉颇为什么有这样的能力?第一,廉颇释放技能后拥有霸体,可以无忧干扰敌方阵型。第二,廉颇每次释放技能,都会20%的免伤。廉颇的大招范围广,在冷却缩减到达一定程度时,技能可以完美衔接。

与此同时,廉颇拥有一定的伤害,一套技能Combo可以达到3000-6000点的伤害,这套技能对于后排、刺客来说算是比较高的。在免伤机制和霸体机制下,廉颇不仅拥有一定的爆发,而且不受控制,同时坦度十足。这样的机制使得廉颇,对于一些没有续航、真伤,以及百分比伤害的战士,也有一定的威胁。

战、刺为一套伤害,持续战斗能力弱,射手为持续伤害,但是身板脆。有坦度且有伤害的廉颇,不像其他坦克一样,在职业上出现被上述职业克制的现象。让后排无计可施,让刺客束手无策,廉颇一个坦克就能做到。

众所周知,刺客、射手、战士、法师,在非特殊情况下是不会去找一个坦克的麻烦的。这种情况,就给足了廉颇发挥空间,廉颇可以像庄周一样,去干扰或者纠缠上述职业的英雄。廉颇的快乐,就在于干扰,除了团战以外,可以自由发挥。

廉颇是一位奇兵不假,但是我们使用廉颇,要知悉廉颇的优点和缺点。廉颇的优点在于,有一定伤害且持久,抗揍能力和抢占视野能力强,开团能力强。廉颇的缺点,是保护能力差,只能卡位承伤,保护能力相比其他坦克略微逊色。

廉颇惧怕真伤型英雄,百分比伤害英雄,当有上述英雄出现的时候,或者被带有末世和折磨面具的英雄,经济压制的时候,廉颇的战斗能力会下降。上图,在实战当中,大飞在开局就被后羿和诸葛亮所压制,所以KDA不完美。

最契合廉颇的召唤师技能为闪现,因为闪现可以扩大廉颇大招的范围,同时弥补一技能和二技能,距离短以及范围小的缺点。上面我们说到,廉颇的保护能力相对差一点,所以召唤师技能治疗术,大飞不推荐大家使用。廉颇不缺控制,晕眩属于备选召唤师技能。

廉颇的被动,决定了廉颇的主流打法,所以极寒风暴和暗影战斧,是廉颇必出的装备。鞋子的选择,大飞推荐影忍之足,同样是因为廉颇的被动。

选择破军是为了补充直接伤害,开团压血线。红莲斗篷是为了增加持续伤害。魔女面纱这里不用多做解释,逆风的时候不详征召是一件防射手神器。风灵纹章是最契合廉颇的辅助装备,因为廉颇要开团,顾忌不到队友,为了防止队友和队友脱节,风灵纹章的移速最为重要。

廉颇的铭文,我们可以选择10个隐匿、10个鹰眼、9个异变、1个祸源,也可以选择10个调和、10个鹰眼、9个异变、1个祸源。如果选择纯肉的铭文搭配,有点不符合廉颇。纯肉的铭文和出装,将会减少廉颇的干扰能力和作用。

廉颇可以打辅助,也可以打边路。走边路,廉颇面对“连体婴”,利用加强版的血包,在没有队友支援的情况下,可以支撑5分30秒左右。如果单边对射手的情况,4级可以单杀射手。走辅助路线的话,廉颇需以开视野为主。在没有多个技能的情况下,廉颇只能承伤,像一个超级兵一样。

总体来说,廉颇不管是走边路,还是走辅助路线,都是需要队友的。如果想刷国服称号的话,最好是进行组排。单排的话,廉颇是一个快乐的英雄,他克制着绝大多数英雄,也是团战的一把利器,不过上分权重并不高,这点需要大家知悉。

大家好,我是木一解说。王者荣耀里面虽然有很多英雄,但是总有几个是没什么人玩的,属于被打入冷宫的那种,而廉颇就属于其中之一。

廉颇是一个坦克英雄,虽然自身皮糙肉厚,非常能抗伤害,但是由于伤害不高,导致出场率很低。其实很多玩家是不了解廉颇的伤害上限,会玩的廉颇往往能够打出意想不到的效果,下面我来给大家分享一下自己的一些技巧。

廉颇的被动技能可以使他在释放技能的时候处于霸体状态,减少自身受到伤害的20%,霸体状况可以对敌人阵容造成克制的效果。廉颇的一技能释放距离比较近,而且二技能有些延迟,所以廉颇要对技能时间控制很有把握,提高技能的命中率和命中效果。

1、一技能突进对方后排命中,然后释放二技能使对方减速,马上接上三技能,然后可以根据对方逃出作用范围后,再决定要不要用闪现跟进继续打控制。

2、一技能突进敌人中心直接释放三技能,对方如果逃出控制圈,马上用闪现跟上,控制对方后然后接2技能,绝对能把对方后排打的晕头转向。

3、直接三技能大招先手,利用闪现突进对方后排,将对方击飞然后接上一技能继续打出控制,最后使用二技能打出伤害和减速效果,队友配合那么对方肯定逃不掉。

铭文:10个异变+10个均衡+10个长生

出装:近卫荣耀+影忍之足+红莲斗篷+不祥之兆+魔女斗篷+霸者重装

不知道你们怎么看?欢迎评论交流。

最近我在排位赛里见得比较多的是廉颇打上单,效果非常不错,基本上都能稳住一路,即便是面对敌方双人路的施压,也能很好的守好防御塔。

(廉颇使用技能时可以拥有20%免伤和霸体效果,对自身的坦度有了很大的提升)

优点:坚硬的身板和多段的控制,作为前排可以抗住两倍的伤害量,还能限制敌方战士和刺客的突进。

缺点:灵活度和后期伤害量有点低,跟项羽一样,对技能的命中率有很大的要求,一定要把握好技能的释放时机。

玩法细节:廉颇走辅走边都可以,走辅助位前期就是帮助队友压线或者刷野,走边路就抗压为主,等待队友来支援。到达中期,廉颇有了红莲斗篷之后,清线速度还算不错,直接跟团当做肉盾能吸收非常多的伤害。

一三技能结合在一起也有着很不错的限制效果,团战就盯着对面的C位来锤,“搅屎棍”能力真的一流,如果对面风筝能力不强,廉颇完全可以“皮”翻全场。记住,廉颇的最大优势就是抗伤吃技能,毕竟有霸体和免伤机制的存在,让他可以吃掉非常多的技能,所以一定要多抱团,不要盲目的带线。

另外,廉颇的反手能力会强一点,因为他的一技能可以直接打断敌人的突进,如果先手会很容易被放风筝。所以玩廉颇不要冲动,你就站在队友的最前面稳住阵型,挡住对面的远程控制技能就好,等敌方忍不住的时候,就是你“反打123连招”之时了。

被动-友情守护

这个被动可以说是廉颇的突进核心,减少所受到20%的伤害的并且处于霸体,魔女、血魔之怒以及队友所提供的护盾都是可以享受到伤害减免的。另外这里所指的伤害,包括真实伤害。

小技巧:霸体,即无法受到控制,也是 游戏 中最无法反制的效果。这里可以讲下,当前版本中强势的控制如老夫子的大、张良的大、东皇太一的大等都是无法控制住处于施法状态下的廉颇的(当前 游戏 机制如此,霸体、净化、庄周的大,只要释放在张良或者东皇3技能之前,那么都不会提前控制,但是效果过后会继续被控),也就是说只要释放了技能,除自身被击杀外,那么技能就会施法完成,这也是廉颇可以在团战中无脑突进的关键。

1技能-豪情突进

廉颇最常用的突进手段,虽然施法距离较近(与牛魔没法比),但是CD较短,作为突进来说已经够用,另外穿墙赶路也十分好用。

小技巧:1技能其实是23技能命中的一个关键,掌握好1技能的距离对局廉颇玩家十分重要,技能本身施法速度还是很快的,线上也比较容易命中对手。需要注意的是在 游戏 中后期如果没有视野的话,可以试着用1技能来探草丛,低CD低蓝耗,代价很低,如果命中对手,霸体也可以很好的保障生存,击飞的效果也可以让对手措手不及。

2技能-技能迸发

2技能的基础伤害与加成伤害都十分之高,甚至超过了一些战士或者射手,也是输出装高性价比的理由,所提供的护盾也是线上换血、后期吸收伤害、抗塔的关键,配合百分比免伤很大程度上也规避了一些出输出而坦度不够的劣势,较短的基础CD配合减CD的装备也让廉颇有了很强大的坦克能力。

小技巧:

①2技能有短暂的蓄力时间,但在1技能命中的前提下,2技能基本为必中,

②2技能在蓄力过程中是可以使用闪现调整释放位置的,在 游戏 中可以打出很多让对手意想不到的效果,尤其是在前中期的小规模团战中。

③如果对手没有视野,廉颇在草丛释放2技能时,对手是不会看到技能特效的,草丛蹲人,可以提前释放打出伤害且保证命中。

3技能-正义豪腕

大招可以说是一个集突进、输出、控制于一体的强力技能,伤害加成非常之高, 游戏 的前中后期都可以对对手造成极大的威胁(尤其是后排)。1技能的位移,配合3技能的突进,廉颇的可攻击距离其实很远,团战中可以轻易命中敌方后排。高额的伤害加成配合破军可以很好的击杀掉对手脆皮。

小技巧:

①①大招在释放过程中是可以利用闪现调整施法位置的,在 游戏 中尽量利用闪现来使第三下击飞更多的对手或者用来追击对手后排

②大招的12次命中虽然有着一定的减速效果,但是在 游戏 中对手还是比较容易躲避的,所以团战中最好贴近对手后释放,或者配合队友。

③大招的击飞时间为1.5秒,如果用13或3技能直接突进,施法后直接接2技能命中率很高。

附上自己用的铭文

希望我的回答对你有所帮助。

廉颇是一个坦克,要说是后排的克星,我认为有点夸大其词了。要说骚扰和保护能力,我认为那是很强的存在。

我们都知道,廉颇的三个技能都带有控制效果,如果只是单纯的控制,我也就不说什么了,最重要的是它的每一个技能释放的过程中都是霸体状态。试想一下团战中一个廉颇上去开个大招,五个人全部起飞是什么感觉?即使不被全部起飞,也很容易分散对面的阵容。廉颇一技能起到一个击飞的作用。如果对面来切你们的后排。一个一技能,直接让他起飞,这个时候在配合队友的输出,可以说后排稳稳的保住了。如果对面来切后排的比较多,那么你原地在你们家C位旁边放一个大,试问一下,还有谁敢过来切?

那我们该如何玩好廉颇这个英雄呢?就单单来说保后排能力,当对面的刺客过来切你家后排的时候,这个时候一技能不要乱用。注意小地图对面刺客的位置,如果对面刺客直接冲上来一个一技能,可以让他起飞,这个时候你家后排跟上一点输出刺客基本就可以秒掉了。如果实在不放心,可以用一个小技巧。王者荣耀是一个手游 游戏 。绝大多数玩家都是优先血量,最少攻击。所以在打团的时候,你可以和孙卫站的比较近,或者尽量接近对面刺客,然后你的血量要保持不要太多。可以提前承受一点伤害,让自己的血量稍微少一点。这样对面刺客来切你家射手的时候,你站在他旁边不远处,那么刺客技能就会优先攻击你。这样也能起到一个保护后排的作用。

再者就是廉颇的骚扰能力。假如一场团战打的正火烈。单位肯定是靠的比较近。这个时候一个大招过去别人控制效果也没有用,你可以把他们的阵容轻松的分开。团战分割了战场,你家的刺客也好去切,或者说你们团战会更加的轻松。再加上廉颇又是一个比较肉的坦克,对面也没有心思去打你,即使去打你,凭借你的一身肉装,也可以轻松的活下来。

廉颇这个英雄比较容易上手,而且随便出两个肉装就会很肉很肉。但是希望小伙伴们要有一个正确理解的态度,不要一味的凭借自己很肉,盲目的冲上前去。记住对面也是有伤害的,所以说盲目的上去就和送人头没什么差别。希望这个回答可以帮助玩廉颇英雄的小伙伴。

作为王者中坦度前几名的英雄,一般以辅助为主,也可以打上单。他在上单的生产能力很强,只要是因为他的被动霸体基本不会被留下而且他的1、3技能逃跑能力很强。当然了技能衔接的好上单带斩杀完全能秒杀射手只要带百穿铭文和出一把黑切就足够。

廉颇还是开团利器,打团时只要有人配合能轻松控制死对面后排,要是带的是闪电的话可以做到不给对方逃跑的机会一套控到死。

廉颇是一个被低估的英雄,有坦度,也有霸体,说他是后排克星,是指廉颇出布甲鞋,暗影战斧,破军,其他三件出肉装,伤害奇高

对于廉颇这位英雄,在正式服更新的时候已经被调整,并且还被加强了,松鼠稍微简述一下自己的感觉吧,廉颇这位就是快速3技能当位移,打出一段就行,然后1技能击飞打控制,感觉跟赵云差不多(31连招,不过赵云大招击飞,廉颇一技能击飞),紧接着就是大招移动释放,感觉就是缩小版的东皇2技能(一个第三段击飞,一个第三段晕眩)。那么对于这位英雄的强度如何了?松鼠就说下自己的看法吧!

以前的廉颇在清兵方面伤害低,又是坦克,只能辅助,现在伤害增加了,并且位移也多了,可以考虑边路抗压了,而且在大招方面的改动也是非常不错,现在完全可以3次大招接1打出让对面崩溃的联控,短腿脆皮根本没法跑,同时还是霸体,松鼠我都觉得有点bug了。

但是边路抗压的话手还是太短了,也没有像项羽和白起这种聚兵的技能,所以说还是有些短板的啦!当然,以上只是松鼠自己的看法,不知道大家怎么看!

廉颇其实是一个很强势的肉,后期打团的时候可以很恶心的冲进敌方,从而骚扰对方输出。

廉颇这个英雄的伤害能力并不突出,但是在控制和生存能力方面非常出色,最主要的是每一个技能都附带控制效果。

首先是廉颇的被动技能友情守护,其20%的减伤以及免控使他在团战中释放技能时不用担心被控住打断,受到的伤害也会相对的减少。这个被动可以大大提高廉颇的承受伤害能力。

廉颇的一技能能有击飞效果,如果廉颇在开团的时候能将对方输出击飞,一来可以大大减少对方输出时间,二来又可以给队友提供输出时间。遇到这样子的廉颇对方能不恶心?

廉颇大招期间增加50%的移速,将彻底改变他笨拙的形象。要知道,廉颇的大招有三段控制,前两段是减速,后一段是击飞,而且还是范围伤害,打团的时候用来冲锋那是再好不过了。毕竟廉颇在释放技能的时候是霸体,不仅免控,还能减伤20%,就被被五人集火,也很难快速干掉他。

廉颇加上被动和大招再加上几件核心装备,特别是不详,可以减少对方攻速。adc遇上了不怕也不行。打团如果被廉颇绕后那adc很少会有输出机会。

廉颇是王者荣耀中,防御成长和血量成长非常高的英雄,是王者荣耀中最肉的坦克,廉颇的承受伤害能力要优于多数坦克。 会玩的,可以给予队友良好的输出空间。释放技能后的廉颇,拥有霸体和免伤的机制,这样的廉颇可以先手开团,并且无忧打乱敌方阵型。不过呢出场率却很低,排位都很少看到有人使用

最近有人出半肉廉颇,一个一技能一个大招一个小短腿,效果还不错,希望的朋友可以试试。

廉颇这个英雄在王者荣耀里的定位是坦克,自身机制的原因,让他非常的耐打。但是又因为实在是颜值不过关,上场率很惨。丑归丑,廉颇打后排还是有一手的。下面我们就说说这个“皮糙肉厚”的英雄。

首先我们看技能

被动:友情守护

廉颇只要释放技能就处于霸体状态,而且还能减少20%受到的伤害

这个是廉颇打团切后排能进能出的关键。

一技能:豪情突进

向指定方向突进对敌人造成伤害,并且能击飞敌人

廉颇的突进技能,近身打脆皮必备技能

二技能:激情迸发

短暂蓄力后为自己提供一个吸收伤害的护盾,并且对敌人造成物理伤害,减少敌人30%移动速度

廉颇一技能突进二技能蓄力爆发,打出一波小爆发

大招:正义豪腕

廉颇向指定的区域跳跃,并且连续锤击地面三次,每次锤击都会造成物理伤害,伤害会递增;第一击和第二击会造成50%减速,第三次锤击有范围击飞效果

廉颇强势开团技能,大招开的好,团战胜利了一半。

技能加点推荐:主加2技能,有大点大

装备推荐:红莲斗篷、抵抗之靴、霸者重装、不死鸟之眼、反伤刺甲、魔女斗篷(极寒风暴)

铭文推荐:10宿命、10调和、10虚空

廉颇前期核心装备就是红莲斗篷和抵抗之靴。红莲斗篷在前期性价比很高,大量的生命值和物理防御加成,能让廉颇在前期身板更硬,红莲斗篷的被动也能帮助廉颇更快的清线;

本身廉颇被动能减少受到的伤害和不吃控制,一个抵抗之靴,移动速度有了,法术防御也上来了,韧性也能帮助廉颇提高生存率。

到了中期,廉颇需要霸者重装和不死鸟之眼了。霸者重装让廉颇在这个时期抗压能力更强,被动效果回复最大生命值也是非常有用的。再配合不死鸟之眼,这个回血杠杠滴。

后期核心装备就是反伤刺甲和魔女斗篷了。到了后期,射手是很凶的,廉颇有了反伤刺甲可以抵挡物理伤害,还能反伤,很克制射手。

最后一件装备就看情况了,对面物理多就出极寒风暴,魔法多就出魔女斗篷。

打法技巧

廉颇要先手开团,抓敌方走位失误,直接突进减速大招留人,给队友创造绝佳的输出机会;

廉颇被动的存在,让廉颇不惧怕控制。只要廉颇三个技能释放的时机掌握的好,这就相当于三个小净化了;

廉颇一技能和三技能都有击飞效果,可以先利用大招突进击飞敌人;如果后排有危险,马上一技能回头保护输出;

廉颇一技能能够穿过比较厚的墙体,逃命的时候记得哦。

廉颇技能带有减速,能粘着脆皮打,伤害还是比较足的,一套下来脆皮扛不住。

本回答参考了我朋友的意见(上赛季安卓微信榜首国服廉颇),在写攻略之前,要强调一点:无论是铭文、出装还是玩法,一定要学会灵活变通。

廉颇经过多次调整,强度有所提升,在kpl赛场和高端对局中也有一定的上场率。

小若对英雄廉颇的评价是:除了长得丑和有一些笨重之外,能抗能打,集霸体、免伤、控制多种优秀机制,是一名强势的坦克型辅助。

推荐廉颇铭文

①调和 鹰眼 异变 ②调和 虚空 宿命

第①套调和百穿铭文是榜首廉颇常用铭文,廉颇的三个技能都拥有不俗的伤害,带第①套铭文在前期可以提高廉颇的伤害,无论是帮队友清兵还是帮队友抓人,都能有不错的表现。缺点是前期的血量不足,要注意看自己的血量及时撤退。

第②套是坦克通用铭文,也是kpl选手的常用铭文。选择第②套铭文提供的血量会多一些,缺点是伤害不足。但是在打法上会比较稳重和保守,配合装备红莲斗篷的被动也能有更强的效果。

在这两套铭文上,我推荐使用第①套,打法偏路人局,也符合廉颇“能抗能打”的称号。

推荐廉颇出装

先出学识宝石,再出影忍之足,然后预购二级辅助装“鼓舞之盾”。之后依次出装,根据对局情况补上三级辅助装“近卫荣耀”。

近卫荣耀可以给队友提供物理和法术防御,也可以选择其他辅助装,在出装上,一定要灵活。

廉颇释放技能自带霸体,鞋子选择影忍之足可以提高物理防御,性价比较高。

红莲斗篷价格便宜,提供一定的防御和血量的同时还能带来法术伤害。

魔女斗篷补法术防御,暗影战斧可以提供15%减cd和提高伤害,出完暗影战斧之后廉颇可以拥有一套秒脆皮的能力,最后出一件不祥之兆提高坦度。

连招介绍

主二副一 有大点大

有个小细节,一级可以加二技能选择帮中路清兵效率更高,也可以加一技能帮打野入侵或者防守。

召唤师技能带“眩晕”或者“闪现”,带眩晕在前期小规模作战配合一二技能连招可以达到连控和提高二技能命中率,可以配合大招使用。带闪现可以操作一闪,也可以在释放大招时改变位置。榜首廉颇表示更喜欢带眩晕。

开团时直接大招第一段减速,第二段配合眩晕直接强控,第三段击飞强控然后补上一技能强控。

小规模作战时一技能击飞再点二技能配合眩晕,最后释放大招补控制。

大招可移动距离追着对面c位来控,不要给c位输出空间,开团基本盯着c位释放技能。

打法:

辅助要做的是占视野、开团、保护队友、协助队友抓人。占视野要占有效视野,例如你要协助己方打野抓人,那你就提前去他即将经过的地方开视野,防止敌方埋伏和支援。射手推塔时,要占下路河道视野,防止敌方过来抓。开团时要兼顾保护队友,也要确保队友的位置能及时跟上团战,所以距离队友的位置切记不要太远。

以上粘贴了我之前回答里面提到的辅助位打法。

我认为最好的节奏就是辅助位跟着中单,中单再跟着打野节奏。但是在打法上也要灵活变通,野区被反去帮打野,边路压力大可以选择去帮忙守塔,或者帮优势路进一步扩大优势。段位不同,打法也要有所改变。如果你一级帮中单清线,他去边路送人头,那你就跟打野,如果打野不会抓人,那你就跟射手。反正,战场千变万化,所以再次提醒无论是铭文、出装还是玩法,一定要学会灵活变通。

希望能对你提供帮助。

鹏仔 微信 15129739599

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