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王者荣耀新英雄苏烈怎么连招

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 09:01:16浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀新英雄苏烈怎么连招

王者荣耀新英雄苏烈怎么连招

?在王者荣耀中会有各种不同的英雄,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于

王者荣耀苏烈技能

介绍,玩家们一起来看看吧。

王者荣耀新英雄苏烈

被动:死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,3秒内无法移动和施法,双抗清零,持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成减速,并在一定时间内大幅度提升自身攻速。

一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。

二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。

三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞!

可以看出苏烈是一个控制型的英雄!3个技能都有击飞或者眩晕效果!特别是2技能的位移+眩晕,可以作为一个非常棒的先手技能!2进场+3技能往回踢,应该是一个非常有力的先手COMBO!

王者荣耀王者模拟战蜀卫刺攻略

简单来说,牛魔是一个非常需要队友的英雄。中低端局,你的大闪开的再好,没有队友补输出,你等于做的全是无用功。你再执着点二技能顶进去补一下控制,甚至就直接死里面了,然后队友还得骂你无脑送。基本就是这个现状。而高端局不同,高端局队友之间的信任度和配合能力比较高,比较容易打出来combo,基本上只要你牛魔能控住人,就会有队友跟上补输出,打的非常舒心。

我举几个例子。

我方推了敌方中路高地,敌方都陆续复活,我们状态不好开始撤退。诸葛比较贪心,想顺手拿了对面的蓝。对面三人紧追不舍,我在蓝草丛阴着,二技能顶下来,对面还追,反手一个大招砸起来对面三人,然后诸葛就是闪现二技能进场,瞬间收割三人。

还有一次我是玩的白起。我看我方吕布一直在团战边缘徘徊,明白他是在找入场机会。果断闪大控住对面三人,瞬间吕布就跳进来了。直接对面就崩了。

最近还有一次苏烈。我们压到对面中路高地,对面四人抱团防守,芈月在我们上路河道带线。我方鬼谷子直接一三技能,二闪吸了四个。他开三技能的同时,我意识到他想强开,就开始蓄大招。他拉到人以后我直接大闪补控制伤害,紧跟着武则天的大就跟上了,然后马克韩信直接收割,兵不血刃麻溜的收了四个。芈月还没回来水晶就没了。

基本就是这样,这是个团队 游戏 ,一个人再强,也挡不住对面的完美配合。而我也认为这是这个 游戏 ,最精华的部分。

这个赛季,牛魔12战1败。

牛魔这个英雄很多人都看不懂,觉得他没用,都不怎么玩。

在低端局可能很少见到他的身影,但是在王者局他却是常客。在王者玩家的手上,牛魔这样一个有抗体,有控制又肉的英雄可谓是完美辅助。玩得好完全可以轻轻松松带领队伍赢得胜利。至于像MVP或者金牌辅助的头衔就是手到擒来的事情了。

但是这个英雄一回到铂金钻石玩家的手上,甚至是黄金玩家的手里,简直就变成了一头只会疯狂送人头的傻牛。想要玩好牛魔这个英雄一定要有意识,他并不考验玩家的操作水平,反而对于玩家的意识有着超高的要求。所以,玩不好牛魔,自己一定要找到原因,并勤奋练习。

牛魔作为一个坦度和功能兼备的国民好辅助,想要玩好就要全神贯注地投入比赛,注意处理好每一处细节。 游戏 开始,牛魔最好先学二技能,跟着打野或者射手侵入对方野区反野,这样就可以扰乱对面打野的节奏和前期经济上的压制。到了四级后马上学大招,凭着大招的重要控制和打野一起gank地方边路或故意挑起团战,只要保证团战时大招的命中率,特别是要保证大招能够击飞地方输出,让他在团战时无法输出,对面就会彻底崩盘。

但是很多操作不是很好的玩家就是很佛系,大招就是不打人,导致牛魔在团战中该打的控制打不出来,只能傻战在一旁,默默地扛上一点伤害然后牺牲,关于牛魔大招的命中率,很多大神玩家都会在选择召唤师技能是选择闪现,具体情况具体调整,大大提高了大招的命中率。要玩好牛魔这个英雄除了大招需要要求,也需注意的是牛魔的被动,和队友的距离在一定范围内,可以为队友加防御,相当于一件小装备,何乐而不为呢?

游戏 的最后,牛魔可以跟随队友压对方高地,如果对方清线能力强导致我方压不进去,这时候就得看牛魔的了,必须要保证大招命中率,配合法师和射手强制塔下开团,终结尬局。

出装方面也是玩家需要掌握的,虽然具体情况具体对待,但我还是建议牛魔出给队友加防御的那件辅助装,因为加上牛魔自身的被动,可以抵上一大件防装。如果对面控多鞋子就得出抵抗,也可以加强物抗出一件影忍之足。后面根据对面的伤害具体考虑物抗或法抗。

其实,牛魔这个英雄不管是高端局玩家还是小白玩家,只要保护好输出,能打出必要控制,人人都能carry全场。

王者荣耀牛魔这个英雄大家都知道属于坦克里边比较热门的坦克英雄之一,可以说这个牛魔作为坦克,在王者荣耀坦克英雄里边算的上生存能力强悍的英雄,中低端局没有人用,是因为中低端局比较崇尚输出,都喜欢抢输出,在一个原因是牛魔这个英雄属于辅坦,单体攻击伤害不是很强,对于中低端局喜欢人头数的玩家来说不会选择牛魔,在高端局牛魔能成为全场的核心带节奏,首先高端局的玩家团队协作意识都是比较强的,对于自己选择的英雄定位很清楚, 游戏 对局中选择什么样的英雄必须对局中起到它的作用,所以你能看到牛魔在高端局是队伍的核心,下边跟着我一起来了解一下牛魔这位辅助坦克。 王者荣耀牛魔的定位

一、牛魔生存能力强、上手有一定难度

二、牛魔的技能

中低端局为什么用牛魔的人不多,而高端局用的确很多?

牛魔技能需要注意什么?

总结

综合上述我认为中低端局牛魔的出场率不高是因为,中低端局的玩家,没有很好的操作意识,和团队协作意识,并且中低端局属于快餐局,多数玩家喜欢秀操作和人头数,牛魔作为纯控制型的坦克,输出伤害不高,所以在中低端局没人玩。

而高端局玩家大家通常都是意识到位,并且团队协作能力强,定位自己英雄清晰,知道自己需要在 游戏 中承担什么样的责任,恰恰牛魔这个坦克,在团战中起到了很好的作用,控制强控制效果好,可以成为全场的队伍的核心英雄。

很多王者荣耀的玩家们基本上都不喜欢辅助这条路线的英雄,尤其是中低段位的玩家们, 感觉辅助英雄在 游戏 中根本就不存在牌面,每次的MVP肯定不会是他,而且战斗后的评分还非常低。其实这样的想法完全是错误的。

一个好的队伍一定要有一个好的辅助才行,前期对线的时候配合ADC尽可能的去骚扰对方边路英雄发育,中后期团战对方边路英雄的作用就会变得很小,如果团战辅助开的好那队伍其他人员只用收人头就可以了 。牛魔在玩家们印象中就是这样一名辅助英雄,他不像是那些AP辅助能给敌人造成很大的困扰,而且伤害还比较高, 如果在中低端局出现牛魔这个英雄,可以说百分之九十都是不会玩的。

在边线和ADC一块儿打战士的时候还好说,毕竟是一打二自己也能抗伤害,很容易就可以战胜敌人,但是到了后期团战一旦大招没有开好很可能就成为了一个愣头青,站在一旁看队友们被虐,自己是一个大肉也不能输出,最后也被击杀 游戏 结束。

不过高端局中牛魔这个英雄可以说是经常出现了,而且这部分玩家一般情况下意识都是非常好的,即使是玩辅助也有相当好的判断,而且操作还可以, 团战的时候大招配合闪现很容易给敌人造成困扰,团战进行的时候不断的寻找位置为队友抵挡伤害,配合队友收割战场。那么小主们的看法呢?

道理很简单,刚开始玩王者的人,都喜欢输出位,就是凑人,所以射手、法师在低端局大受欢迎,像牛魔、项羽之类挨揍的肉辅作用再大他们也不喜欢玩,又拿不到人头又挨揍!刚玩王者的人就像小孩子,自己高兴就好,5个射手都无所谓,反正段位掉不掉都差不多,其实,他们才是真正意义上的玩 游戏 ,

而高段位的人开始注意阵容,因为星星来之不易,所以就会委曲求全,这时人看重星星,反而有点失去了 游戏 的意义,不过也好,更有比赛的感觉!但是钻石星耀还是少见牛魔,坦克愿意选程咬金、庄周之类稍带输出的,辅助英雄小明、瑶简单恶心!

所以,究其原因,一、基本没输出。二、技能延迟导致有点难度!

但是其实职业联赛和王者局很常见!

其优点也是很大的!

首先够肉,好多时候大闪、孙膑这类软辅出肉装也不够肉,放了技能就有点尴尬了,牛魔放了技能还能去抗伤害!

技能伤害虽然低,但是定位辅助的他,技能效果很好!

被动

加200双抗,会随着等级提升,由于没说具体提升多少,我们测试了一下满级298(不知道天美怎么想的,凑个整数不好吗),这个被动和辅助神器军团的被动提供的144双抗是完美叠加的!所以总计442的双抗!早知道,护甲加成最高的反甲才420,魔抗加成最高的魔女才360,这个加成,无论是和前排冲锋陷阵还是保护脆皮都非常实用!

一技能

伤害方面我们就不谈了,毕竟没谁留意老牛的伤害,不过一技能后可以平A一下最大伤害话,当然,好多时候你可以马上接其他技能,毕竟不靠你老牛打伤害,所以,不要觉得一技能后必须平A!一技能好在减敌人百分之十五输出,陪合前面提的双抗加成,此消彼长之下,冲锋保人都不错。

二技能,

控制加位移,进可位移突进,退了控制保人,有点延迟,大家注意。

大招

很好的一个团控,也可以给刺客保射手,因为延迟很大,最好躲草丛放或者大闪!

上面技能大家都可以看出,一个加己方坦度,一个削对面输出,还有两个控制和一个位移。老牛作为一个辅助,有坦度,可以和战士刺客一起冲锋陷阵,这点软辅助(大乔、蔡文姬)做不到,还可以保护射手!

最大的问题在于牛的本性—迟钝,位移技能和大招作为控制都延迟大,所以需要勤加练习,可是好多新手用了两次感觉手感差就懒得练,保护后排不如选个蔡文姬,简单实用。其实好多时候老牛的保护作用好过蔡文姬的回血,毕竟回血会被制裁、梦魇、哪吒克制,而且有时爆发太高根本回不过来!

所以说,老牛是个很好的辅助,问题在于低端局新人不喜欢辅助,而且有点难度!高端局那些人就识货了!想当初我老牛大招老是偏差一点点打空气!现在就不会了!老牛做辅助很好上分,辅助最怕射手坑!如果射手,大乔之类就尴尬了,老牛不会,射手坑我可以辅助其他位置,如果其他位置都坑,那也没办法了,注定你要输,选什么都一样,反而老牛收益大点、选择多点!

这里是王者启程,我是小新,欢迎大家评论!

为什么低端局都是亚瑟安琪拉,没有老牛,因为只有这几个英雄是免费的。哪里有钱买。想用也没办法用,有钱买了也买性感的,帅的英雄。玩到高端才发现丑了点还是挺好用。

低端局没配合 你牛魔控制技能都丢出去了 回头一看队友们都跑了 神仙都弄不了

牛魔这个英雄吧,在低端局基本上是看不到他的身影的,但是一旦到了高端局,那是非ban即选的存在啊,这是为什么呢? 牛魔在定位上是坦克,但是一般在 游戏 中,都是作为辅助来打的,而且他十分需要队友的配合,在低端局中,大家都是各自玩各自的,即便牛魔先手开团,大闪过去,队友却在旁边像看傻子一样看着你,一动不动,你冲进去,顶飞敌方,队友就是不上,你有什么办法?但是在高端局不同,一般而言,只要牛魔打闪开团,牛魔继续补上控制,那队友基本上是会跟上补足输出,根本不需要操心后续伤害够不够的问题!

在低端局中,众多玩家甚至都有些不明白牛魔的技能机制,不知道他的被动以及几个技能主要特征,这是最要命的。基本上都认为牛魔是一个混子,凭借一点点微不足道的伤害及坦度抗了些许伤害,其实不然,牛魔的被动能够给队友加200点物法双抗,这开局便拥有的200点防御意味着我方打野英雄拥有一件守护者之铠,和一件小斗篷及抗魔披风,正是由于牛魔这一被动存在,能够让我方打野英雄就算面对敌方英雄入侵野区时,也能够坚持到我方队友前来支援。

再者就是他的其他三个技能,一技能能够降低敌方输出,二技能则能够造成击飞,大招则是可先手开团,从这几点来看,牛魔无论是先手开团,还是后手保c位,都是绰绰有余的存在。而在低端局中,队友之间不相互沟通,只会觉得杀人越多越厉害,不会考虑团队效益。但是高端局不同,队友之间相互配合,有信任感,只要牛魔先手开团,那队友立马会补上伤害,即便没有先手开团,而是后手保c位,也可以避免在团战前己方c位被对面刺客强切!

没打过高端局,感觉很多队友意识不行,配合不行。老牛用好了,确实很强。

因为牛前期强,配合前期打野可以10分钟左右结束 游戏 ...高端膀胱局少点

“蜀卫刺”王者荣耀王者模拟战当前版本成型之后最强阵容之一,只要熟悉了这套阵容的玩法节奏,上个王者还是很轻松的。下面带来王者荣耀王者模拟战蜀卫刺王者段位详细教学,一起看看吧~

首先需要说明的是,这套卡组适合的是普通人群,而非欧皇,在我近百局的尝试汇总,总结出只要运营得当,在拥有最高上限的同时,也拥有极高的下限,这样一来,上分的期望就非常之高。

言归正传,卡组核心key牌:玄策李白张飞赵云苏烈盾山元歌

排名分先后。

8人口成形,一般会加一个婉儿或者裴擒虎司马懿这种刺客,凑成5刺客羁绊。拿到一个刺客旗子的话可以升9人口组成7刺客,两个刺客旗子且经济及其宽裕情况下可以要二星吕布的即战力,9人口没棋子的情况下要么上个高质量二星刺客(李白),要么上个送死长城(如双一星苏烈)刷长城buff。天赋精英也可以考虑,直接8人口最大化输出。如果在之前已经摸到了扩军或者羁绊进阶天赋时,精英必拿。

需要注意的是,本卡组所有key牌固定,套路固定,所以在开局的第一刻起,请明确你的思路,就是蜀卫刺走到底,除了key牌其余牌全部不要,无论多强。因为思路的混乱很可能导致南辕北辙,最后经济崩溃,阵容四不像,自己也不知道自己要玩什么。笔者尝试过,只拿阵容key牌的打法,才是下限最高的。千万不要看发牌员脸色,或者自己揣摩了发牌员的意图,有着华山一条路的决心,才有可能在绝境中锁血吃鸡。上述这些只是对非洲人所说,天胡的蜀卫刺甚至可能直接满血吃鸡。但这套牌强就强在即使你是非洲人,也有很高吃鸡的可能,而其他卡组,对不起,希望渺茫。

具体打法

前期思路:

三长安。拼命找三长安。许多人会觉得,脸黑不会出三长安,不就崩盘了。这里笔者要说的是,我用程序做了仿真,6回合内做不出三长安的概率,极低。如果实在没有出,那就认了,转型稷下扶桑或者精英战士赶紧结束这千载难逢的一把,大概率还能吃个烂分。

先说下仿真结果吧,假定全员除你之外均不选长安的情况下,8次牌(40张牌)凑出三长安的概率为84%。当然这种情况在高分局几乎不可能,那么假定极限情况,全员都选长安的情况下,凑出三长安的概率为76%。可见,刷出三长安的概率是极高的。

这里运营的思路是这样:如果起手两个回合一个长安没有,直接卖完全部牌吃一回合毒打,大约会扣3-9血,5-6血的概率最大。注意相比于后期动辄20+血的血入,这点血卖的非常值,因为你的收益是2g的利息及一次免费刷牌。这将让你有更高概率尽早做出三长安(相当于多刷了10张牌)。如果起手两回合有一个李元芳,对我而言已经堪称是天湖开局,因为你可以拿到李元芳后只留李元芳去卖血,相当于你在赚了10张牌的情况下还已经到手了一张长安。有两种情况不会去卖血:一是第一回合的装备出了学识宝石,相当于赚了4金币,无限刷牌刷出三长安为止吧。二是第一回合已经出了长安且并非1星李元芳。留牌不卖。因为你刷牌的目的就是为了找长安,卖长安来争取多刷几次牌,本末倒置。除此之外,不管你是前两回合能凑成任何强力羁绊,都不要拿。明确的思路和决心才是获胜的关键。就是这么看不起发牌员。

顺利的情况下,一般5回合已经出长安了(很多是3-4回合已经有了),即使没有,野怪回合时也吃利息到了近30的存款,刷牌到10元为止。因为20元也只是吃4元的利息,而你如果在10元的存款时刷出了3长安,其实几乎没有损失经济,并且准备起飞。至此你应该至少刷了8-9轮牌了,这个时候还不出三长安的话,天谴之人,和之前说的一样,转稷下扶桑拿快攻赶紧加快游戏进程早早结束吧。

中期运营:

5回合后,默认进入中期阶段。这时候吃连败不可怕,怕的是不明不白的吃连败却毫无起色。需要强调的一点是,不要执着于吃30元的利息,但要执着于吃20元的利息。因为30元和20元的利息其实只差了1元。比如一波连胜途中,你有40+现金,升级需要20元。这时候果断升级拿连胜。连胜奖励可是远超那1金的金币差的。其隐形增益在于:如果拿到不稳定的收益,很可能连1金的利息都没亏,等于白白升级。如果拿到战斗型天赋,等于获得即战力,很可能促进连胜。如果拿到主动性天赋,早用早CD,早拿到一回合早赚一回合。而更加长远来看,我方key牌均在三费四费,而7-8级是刷此类牌概率最高的,早点升级,更早享受高概率的刷牌,拒绝非酋。

打工人员选择:裴擒虎,司马懿。能二星则升,除非经济无压力大优势情况,否则不追三星。比如情景:现有28金,场上一个2星裴擒虎,场下一个裴擒虎,果断卖掉吃30元的利息。已有赵云元歌情况下,可选刘备三蜀打个工。长安前期能升则升2星,且必不追三星。此外一切牌,不看。

注意:长安牌,只要3长安,必不求五长安,强行五长安会搞崩自己,而且五长安的收益比三长安没高多少,且极其容易吃爆炸连败,得不偿失,而且扰乱自己拿牌思路。3长安后,不看其他任何长安。(李白婉儿除外)。野怪回合有闲钱可凑五长安,打人的时候,永远记住三长安即可。

中期战力评估:不考虑任何羁绊情况下一星卡,司马懿裴擒虎的战力要大于玄策和赵云。元歌前期战斗力非常不错,最近的版本更新还加强了。李白几乎是一星最强刺客。前期不急着上玄策。

中期的核心思路就是升人口攒牌,尽量凑3刺甚至5刺羁绊打连胜,连败也不要紧。到8人口后开始搜牌,前期尽量不搜,除非对子太多,搜牌有大概率可以凑成二星。中期上述提到的打工牌可留,key牌可留。注意,key牌也不追三,除非大优。因为前期的蜀卫刺很可能极多,有人卡牌的情况下,很难追到,不如拿这钱早些成形二星阵容,送走同行后拿滚到雪球的经济再搜不迟。中期碰到苏烈必留,反倒是盾山如果影响经济的情况(吃不到20元利息了)不留。因为一星苏烈已经很强,且往往直接和长安坦克组成羁绊,且后期也挺难刷,但盾山则不然,非2星等于白给,而且没苏烈的话盾山凑不成长城羁绊,等于废物。

后期玩法:

到8人口就是后期了。这时候一般已经有一堆二星+3刺或者5刺羁绊了。如果你还保持有50+血,这把大概率能吃鸡了。如果20+血,还是有锁血机会的,只有10血不到了,那就搏命一波了。不同的血线对不同思路,是吃鸡还是恰烂分。志在吃鸡的话,全力追玄策三星。如果血线充足,也可以追赵云和张飞三星。尽可能不追婉儿和李白,卡的人太多。恰烂分的话,早点全员二星,升个9人口拿个战斗天赋混个好名次。搏命的话,追三星玄策,可以创造奇迹的英雄。大优势下可以升9人口,如上面说的,配合旗子拿7刺天赋。

天赋选择

核心天赋:刺客回血。多多益善,可叠加。我曾经拿过3个,李白丝血进去开大满血出来。

前期优先天赋:不稳定的收益,比连胜将军和增加经验都强。而且是立即生效天赋,可以吃利息,滚雪球。

开战破坏防御:中规中矩

主动型天赋:我基本是有则必拿,当然如果有更强的天赋(刺客回血)另说。一个主动技能可以扭转战局,后期能力也极强,你拿主动天赋逆转一局,差不多就强于吸血和连胜将军了。尤其是断罪,配合玄策秒人,疯狂刷起被动,非常强势。

新增的天赋:

羁绊进阶:必拿。前期3长安直接变5长安滚雪球,损失了点伤害打不了吃连败,经济无敌起飞。后期3刺变5刺,5刺变7刺,质的飞跃。

扩军:必拿。不解释

精英:极其优先选择。8人口成形的蜀卫刺不依赖于9人口,相当于全员增加22%伤害,非常恐怖。尤其是配合上面两个天赋,可以达成天赋combo,无敌。

其他天赋评估:

屠夫:鸡肋。

经验增加:最坑爹天赋之一。

保持阵型:八字不合。

神秘能源:鸡肋,较靠后选择,核心英雄不太依赖于蓝量,蜀国又自带回蓝。

普攻回蓝:鸡肋,甚至不如神秘能源。

吸血:鸡肋,吸了一场还不如主动技能翻盘一把。但至少比屠夫和经验增加强一点。

快攻:鸡肋,但也还行。尽早送走同行,后期也可以绝杀,不过我们的目的是为了后期阵容成形,而且最近刚被削了,一般不拿。

连胜将军:优势的话还是可以拿的。

阵型排布

蜀卫刺的阵型比较简单。这里简单说下注意点:

前期长安阵型:对战战士如果李元芳有2星,直接放在最中间第一排,瞬间触发爆炸伤害,无敌。1星就算了,秒躺。李元芳和钟馗一起的话,尽可能放钟馗这一列,很可能炸到钟馗勾来的人。刺客的话尽可能避开墨子这类强控,放到同一侧的角落即可(开局就会跳对角避开)。

中期阵型:有3长城羁绊的话,长城放在第一排送死加buff。刺客内战的话,长城放两对角,苏烈可以拖玄策很久时间。

后期阵型:玄策是大哥。这里两种打法,一种对面前排极脆情况(可能甚至有一星),玄策直接放他旁边(侧边)远离主战场,然后开局就不会跳对角,直接秒掉一星前排后再刷出被动跳跃。如果对面没有很脆的前面,放想切的后排的对角,再将本方第二强的刺客也放在玄策旁边,开局后一起跳过去帮助玄策秒人。张飞装备好星级高时,直接放第一排开喷,尤其是打射手阵容,可以控射手几秒。张飞较脆时可以放第二排,等长城死了之后加了buff更肉,可以确保开出大招。对战武则天时,避开武则天防止被直接刷出大招即可。如果有主动技能更是十拿九稳。

卡组的优劣势对局

成形后基本只怕精英战士或者超高质量魏国,打不动,很容易被血入。打其余卡组都是大优,诸如:扶桑法师,吴国法师,尧天射手,坦射,稷下流。

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