王者荣耀体验服5月18日更新后做了什么调整呢
作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 14:10:32浏览:9分类:游戏攻略
王者荣耀体验服5月18日又进行了一次更新维护,很多玩家只知道这个消息,但是并不详细了解到底调整了什么内容,不知是英雄还是技能,那么,王者荣耀体验服5月18日更新后做了什么调整呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!
一、英雄调整
庞统
庞统攻击尝试成本太低、频率太高让他的对手苦不堪言。这与我们一直强调成本收益相符的设计理念产生了冲突,使得我们作出决定,在尽量不降低他进攻向收益的同时提升他的攻击成本。
增加傀儡放出/收回这个现在因为极短CD可以无考虑释放的技能的选择成本,让庞统玩家一次错误的傀儡释放选择获得应有的真空期,提升对手对庞统的反制可能。同时,我们也适当削弱了庞统本体在远处的伤害,提升庞统对控制+接近的需求
本体:
被动:傀儡普通攻击伤害:1.0Ad ? 1.25Ad
1技能CD:12/10/8/6 秒 ? 12/10.5/9/7.5 秒
1技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
2技能CD:9/8/7/6秒 ? 固定8秒
2技能伤害:550(+105/Lv)(+2.4额外Ad) ? 600(+100/Lv)(+2.6额外Ad)
2技能碰撞:降低10%碰撞宽度
3技能CD:9/8/7/6秒 ? 固定8秒
傀儡:
1技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
4技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
二、英雄开放
重新开放鬼谷子/庞统
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
本次维护主要对庞统进行相应的调整。调整后如果合适,后续应该会对正式版的进行调整!
1、技能预判对手走位,减速追人;
2、尽量对一个英雄多普攻或使用一技能打出被动技能的伤害;
3、大招延迟一秒才会触发伤害,所以在团战需要把握大招的时间,造成伤害和走位配合;
4、四级满血的铠就可以不开大单挑暴君了;
5、铠的大招有增加攻击力和格挡伤害的效果,配合二技能的被动能打出惊人的伤害,一技能能够给自身加速和敌方减速,并有一定的恢复能力。
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