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王者荣耀你认为技能设计最出彩的英雄是哪个?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-28 01:06:55浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀你认为技能设计最出彩的英雄是哪个?

王者荣耀这款游戏是目前最火的手游之一,丰富的游戏模式和有趣的英雄设计是这款游戏最大的亮点。王者荣耀里的英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。游戏里有很多热门英雄,比如貂蝉、蒙恬、李白、花木兰、上官婉儿,都是设计比较成功的英雄,绚丽的技能成了玩家最喜爱的。

一、貂蝉

貂蝉算是一个比较全面的英雄,虽然没有硬控,但是强大的减速能力也等于有了控制能力,总的来说是一个技能设计比较出彩的英雄。貂蝉的二技能和大招是她的技能亮点,貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会攻击附近的敌人,这是一段有着伤害的位移技能,也是貂蝉的主要输出技能。貂蝉的大招是貂蝉绽放风华在原地结成法阵,当貂蝉处于法阵范围内,一技能和二技能冷却时间会缩短,这就保证了貂蝉有着强大的持续输出能力和回复能力。如此绚丽的技能使貂蝉成了一个热门英雄。

二、蒙恬

蒙恬是手游《王者荣耀》中的一位战士型英雄角色,是一个技能设计比较复杂的英雄之一,因为有着转换形态的技能,这样的设计会使英雄成为一个比较全面的英雄,技能特效也非常的出彩。特别是释放大招的时候,周围会出现士兵和你一起作战,蒙恬的大战是蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,这个英雄刚出不久,出场率也是相当的高。

三、李白

李白这个英雄可以说是这款游戏里最热门的英雄了,不管是低端局还是高端局,出场率都非常的高。作为一个刺客英雄,李白有位移、有控制、有输出。有一个伤害高的大招,而且是AOE伤寒,一技能可以回到初始地方,非常的秀。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。?

王者荣耀游戏中的新SNK英雄夏洛特已经爆料出了技能介绍,那么下面小编就跟大家分享一下夏洛特的技能连招介绍吧,详细内容如下。

王者荣耀夏洛特技能是什么

夏洛特档案

定位:战士

战斗特色:独特技能强化与连招机制;依靠强化普攻打出高额伤害;

玩法设计思路:西洋剑下的格斗连招

夏洛特在《侍魂》中使用西洋剑进行格斗,当她降临王者峡谷,我们希望能够在玩法设计上继续传递西洋剑武器的独特感受和格斗游戏中的连招玩法体验。

1、夏洛特的西洋剑

夏洛特使用的武器是一把西洋剑,西洋剑攻击的感受。可以用三个字简单地概括“快“、“准“、“狠”。

“快”

西洋剑相对于一些武器来说更加轻便,它的出击速度也相应会更快一些;因此我们试图在王者的夏洛特玩法世界中强化她的迅速刺击,瞬间攻击敌人多次的能力,因此绝大部分技能都会带有多段伤害,用比较夸张的手法来传达西洋剑“快”的感受。

“准”

精准的命中可以有效提高西洋剑对敌人的威胁程度,因此我们在夏洛特的技能强化机制中,以“命中”作为技能得以强化的关键要求;当连续命中时,所有技能会一直维持在被强化的状态,技能带来的收益也相应的会不断提升。

“狠”

夏洛特在王者峡谷中面对的也是身经百战、经验丰富的英雄们,因此在未能攻其要害的时候她的瞬间爆发能力不会太高;而一旦敌人面对汹涌而来的剑招出现了颓势时,西洋剑便具有找到破绽、一击致命的可能。因此,我们在最终释放的“七星光芒剑”中增加了斩杀伤害,来凸显西洋剑致命的威力。

2、格斗与连招

在很多格斗类游戏中,都会存在一个“连击”的概念:在限定时间内连续命中敌人,便可以累积连击数。而且格斗游戏中的大招释放,往往需要怒气的积攒或者满足更多条件才能进行释放。

夏洛特作为《侍魂》与《王者荣耀》的联动角色,我们试图将这种格斗类游戏的“格斗与连招”的感受也传达给玩家。

因此,我们在夏洛特的玩法设计中融入了一个累积连击数、打出连招的概念,召唤师们可以通过命中技能来强化技能,打出威力更大,更华丽的剑招,同时累积连击数,最终解锁并释放“七星光芒剑”,为一套完美的连招进行收尾。

角色设计思路

“我们珍视荣誉,但绝非过去的荣誉。”

基于SNK的角色原型,当夏洛特降临王者峡谷时,在世界观设定上我们基于SNK原设定作了一定的演绎:喜爱着玫瑰的她,高贵而优雅,一手华丽的西洋剑术释放出七芒星的剑招。她珍视贵族荣誉,内心充满勇气及信念,前往扶桑,探寻真相。

视觉设计思路

1、人物形象设计

基于SNK的角色原型,融入王者峡谷的英雄风格,对其进行了再演绎:微调了她的设计比例。如:两个巨大的肩甲是她的角色特征,但在王者峡谷中就有些过于大了,我们在还原及保证实际操作时动作不受影响的前提下进行了调整。

同时也参考SNK的角色原型,尤其是《侍魂晓》中的夏洛特,补充了更多角色的细节——如:盔甲上、武器上的玫瑰花纹,更加体现她个人性格爱好的作用。

2、游戏内效果设计

在技能的效果上,我们也基于SNK角色技能效果的原型进行了一些演绎,使其更符合王者峡谷里战斗的英雄特点。几何图形化的技能设计,强调击剑的锐利感,给人一种干净利落的优雅感受。

配合了在局外展示动画、局内待机动作等地方均使用了玫瑰花的元素,也还原了《侍魂》中玫瑰花瓣的设定。

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