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求传奇游戏中的大BOSS刷新时间和坐标

作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 18:00:26浏览:15分类:游戏攻略

求传奇游戏中的大BOSS刷新时间和坐标

各大地图刷怪间隔时间。 BOSS刷新时间 将军殿 尸霸:4小时 中枢大殿 机关巨兽:1小时 炼狱魔境 炼狱魔境八层 利爪魔:4小时 闪电魔:4小时 禁地魔王:4小时 炼狱魔境九层 通天教主:4小时 炼狱魔境十层 炼狱魔君:3小时 桃园 尸霸:2小时 逆魔:2小时 禁地魔王:2小时 逆魔大殿 逆魔:4小时 五蛇殿 三头蛇王:2小时 铁血魔宫 铁血魔王:6小时 地下魔域八层 铁血魔王:6小时 九重云霄 通天教主:4小时 极品烈焰使:20分钟 焰火屠魔记 尸霸:1小时 逆魔:2小时 通天教主:2小时 禁地魔王:2小时 暗之禁地魔王:下午3点准时刷 黑暗轮回 闪电魔:6小时 利爪魔:6小时 魔穴 禁地魔王:6小时] 狂尸霸:6小时 蛇妖王:6小时 逆魔之王:8小时 炼狱外机关巨兽 1小时 上一只打死的时间+1小时 三头蛇王 2小时 (每一只) 上一只打死的时间+2小时 尸霸 4小时 上一只打死的时间+4小时 逆魔 4小时 上一只打死的时间+4小时 通天教主 4小时 西域的首饰店 死水的衣服店和4角牌楼的兽骑兵 极品烈焰使 20分钟 上一只打死的时间+20分钟 闪电魔 6小时 禁地书店.里面的(分次报出)招月藤妖 利爪魔 6小时 禁地书店.里面的(分次报出)招月藤妖 禁地魔王 6小时 禁地肉店和禁地之门藤妖 地下魔域8层铁血魔王 6小时 死水的首饰店.中州的衣服店。地下魔域1层的地火投矛手 铁血魔宫铁血魔王 6小时 中州的木材商人 狂尸霸 6小时 上一只打死的时间+6小时 蛇妖王 6小时 上一只打死的时间+6小时 逆魔之王 8小时 上一只打死的时间+8小时 炼狱15三头蛇王 1小时(每两只) 上一只打死的时间+1小时 18逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时 炼狱魔境炼狱魔境八层 利爪魔 4小时 海宾平原的流浪商人 闪电魔 4小时 海宾平原的流浪商人 禁地魔王 4小时 密林的流浪商人,魔镜沼泽 鬼方火卒 炼狱魔境九层 通天教主 4小时 幽静空间的流浪商人, 魔镜沼泽 幽魂 极品烈焰使 1小时 上一只打死的时间+1小时 炼狱魔境十层 炼狱魔君 3小时 魔镜6层流浪商人,魔镜6杀假通天教主 桃园 尸霸 2小时 上一只打死的时间+2小时 逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时 禁地魔王 2小时 上一只打死的时间+2小时 三头蛇王 1小时 上一只打死的时间+1小时 焰火屠魔记尸霸 1小时 上一只打死的时间+1小时 逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时 通天教主 2小时 上一只打死的时间+2小时 禁地魔王 2小时 上一只打死的时间+2小时 暗之系列正常就是每天11.30和3.00刷各刷1只. 魔穴的禁地魔王是禁地肉店.和禁地之门右上方打藤妖 黑暗轮回的利爪魔和闪电魔是禁地书店.里面的(分次报出) 九重云霄的通天教主的是死水的衣服店和4角牌楼的兽骑兵 地下魔域8层铁血魔王的是死水的首饰店.中州的衣服店。地下魔域7层的鬼方火卒 魔镜沼泽杀 鬼方火卒 幽魂 告诉你魔境8和魔境9的时间. 魔镜6杀假通天教主报炼狱魔君的时间. 炼狱魔镜8层的闪电魔是海宾平原的流浪商人 炼狱魔镜8层的利爪魔是幽静空间的流浪商人 炼狱魔镜10层的炎魔报桃圆地图所有BOSS的时间。 中州的木材商人报铁血魔宫的魔王 中州木材,报魔宫的点 海角衣服,报地下8的点 西域衣服,报通9的点 招月池藤妖暴黑暗轮回闪电的时间

王者荣耀为什么都是上路要单人对对面两人?

大家好我是一帆,王者荣耀每个英雄都有自己强势的地方,所以玩家们很认同一句话:没有废的英雄,只有不会玩的玩家。可事实真的如此吗?韩信这个英雄我们都知道相当的难上手,在一般的比赛中,总是拿着全队最高的经济,却打出全队最低的输出,除了带线一无是处。所以玩家流传着一句话:十个韩信九个废,那么剩下的一个大神能打出什么样的战绩呢?

近日一名玩家使用诸葛亮就排到国服最强韩信,并且还是一位荣耀王者第二的大神。诸葛亮看到这一幕就觉得这局比赛已经稳了,毕竟能把韩信拿出手的英雄,肯定是认真的,况且还是国服最强韩信!

但是没想到的是队友都非常给力,但是只有韩信一直在拖着队伍的后腿,全场拿到了9869的经济,是所有英雄中经济最高的一位,但是却打出全场最低的战绩和输出,评分仅仅只有4.7分!面对敌方的玩家,韩信除了不停的带线外,显得毫无用处。参团就要被秒,容错率相当低!

笔者知道韩信有着很多的忠实粉丝,肯定也有人会喷。但韩信确实是英雄中最鸡肋的一位,就连这名国服最强韩信也有秀不动的时候,当然也有大神韩信单排一百连胜,但是这样的玩家少之又少。如果换个战士英雄,在逆风局的作用明显更大于韩信!

超高的上手难度,超低的容错率,逆风局除了偷塔更是无力,并且本身也没有太强的单挑能力。韩信这个英雄从技能上就决定了只能打顺风局,前中期必须快速的带动节奏,打出巨大的优势。从很多玩家惧怕的眼神中就能看出韩信就是坑起来无下限的英雄。各位小伙伴你们在平时的比赛中遇到过最坑的韩信是什么样子的呢?

没有最废的英雄,只有不适合当前版本的英雄。

另外没有辣鸡英雄,只有辣鸡玩家。

希望这位同学摒弃这种想法,好好学习。

当然哪吒,千里送人头嘛......

就英雄本身来说,应该是周瑜吧。皮薄腿短,所有技能都需要预判,而且都有延迟。不过,昨天排位遇到一个李白,不停的说包野带飞,结果他全场不参战,坑的不要不要的,本来我们四个能打赢,他一直乱发信号,被抓了两次团灭输了。这都不是最坑的,昨天还预见一个刘备,逼装的真像,上来就送了八个人头,最后还说我们四个没意识,不配玩农药。所以说,没有最废的英雄,只有最废的玩家。还有,会玩的一般不说话。不会玩的才瞎哔哔。

感谢小悟空邀请,操作秀翻全场,意识独领风骚的荣耀王者Boos华丽登场。

王者荣耀中,每个英雄阵容不同,扮演的角色不同,而很多英雄其实都是相生相克的,既然问到这个问题,只能说这些英雄的胜率不是很高,扮演的角色重要性不高,所以感觉比较废。

亚瑟

亚瑟这个英雄高端局一般看到的身影极少,首先按肉盾来说也不是特别的肉,不能当主坦,保护不了后排,虽然有大招,但是只能攻击一个角色,并不能同时控制两个英雄,不够肉容易被杀,亚瑟单排打到钻石肯定是没有问题的,但是再上就难了。

大乔

算是辅助位置比较鸡肋的英雄,一般辅助以坦克为主,比较抗伤,保护好队友,但是大乔太脆皮,虽然有二技能回家,但是一旦被控,直接就GG ,伤害也不是特别高,即便是出全肉装也不是特别肉,有没有听过一句话,最怕大乔突然的关心!

曹操

曾经的战神,S3版本中的曹操没有人刚站撸,但是现在曹操很少人玩,是因为曹操上手难度高,位移技能不好控制,团战除非是后手,不然进去就是容易被秒掉的,尤其是队友都被秒了,你再进去还是一样的,难度系数高,也不是太适合目前版本吧!

综合结论:这几个英雄在目前这个肉盾横行,控制伤害极高的赛季中,出场胜率都不是很高,显得比较鸡肋,其实最主要不是因为废,还是要看阵容和操作的。

只有不会用英雄的,没有英雄很废

王者荣耀中一直流传着这样一句话“没有垃圾英雄,只有不会的玩家”,所以题主的问题“王者荣耀里最废的英雄是谁?”,梧桐只能说不存在。但是既然题主提出了问题,那么梧桐只能从当前版本排位赛的英雄胜率上来着手给大家解答一下。

五、远游之枪—马可波罗(46.75%)

马可波罗事实上并不应该出现在这个榜单中,毕竟这是一位灵活而且伤害很高的射手英雄,高端局选择率很高的英雄。但是马可波罗太吃发育,只有经济领先才能打出非常好的效果,逆风局很难有亮眼的发挥,而且英雄本身操作难度较大,上手比之后羿、鲁班要难上很多,不过只要熟练掌握胜率还是很不错的。

四、永恒之月—芈月(45.97%)

曾几何时,芈月刚刚经历重塑时,一度成为了版本最热门的英雄,上单抗压无解,中单稳健,打野效率超高,但是随着赛季的更迭,坦克英雄逐渐强势,而上路更偏向于硬控型坦克,打野侧重于刺客或先手开团型战士,中单消耗流或爆发流法师。而芈月这种“四不像”也就渐渐弱势起来。

三、鲜血枭雄—曹操(45.14%)

事实上曹操并不应该出现在这个榜单中,曹操的胜率也不应该如此的低,作为上单的线上一霸,可以和花木兰对刚的强势上单英雄,抗压能力超群,单挑能力超群,可惜的是当前版本没有英雄的战士英雄普遍弱势,曹操虽然拥有三段位移,但是却依旧不能穿墙。再加上当前赛季皮肤位曹操的烛龙,英雄弱势也就可以理解了。

二、幻舞玲珑—公孙离(42.61%)

公孙离可以说是一位非常特殊的射手英雄,频繁的位移使其很难被刺客击杀,以至于在上架之初曾被很多玩家抵制,以为会是一位严重影响 游戏 平衡的英雄,但是随着公孙离的正式上架,虽然位移依旧给力,但是缺点也是被无限放大,操作难度大,攻击输出低等问题成为了制约公孙离成为一线射手的主要原因。

一、六合虎拳—裴擒虎(41.44%)

裴擒虎英雄胜率41.44%,全英雄最低,出场率19.35%,全英雄第14位,裴擒虎是一位典型的出场率高但是胜率爆低的英雄,最主要的原因还是裴擒虎是一位刚刚上架的新英雄,大家还处在一个熟悉和掌握的阶段,所以胜率低也就在所难免了。不过裴擒虎在排位赛拥有19.35%的出场率就让梧桐忍不住要吐槽了,拿排位赛练英雄真的好吗?

以上就是五位当前版本(3月12日)排位赛胜率最低的五位英雄。其中马可波罗、曹操有待商榷,而芈月、公孙离是真的版本弱势,而裴擒虎是由于新英雄热度,不过从目前的表现来看,裴擒虎极有可能沦为真的垫底英雄。

原创不易,还望多多支持,您的每次点赞、评论都会成为梧桐继续答题的动力,记得点波关注哦~!!

这里是春天 游戏 解说,接下来的完全是我的个人观点

1、 亚瑟

后期不如超级兵!前期大宝剑抢得一手好人头……逆风就开始bb!讲真!出去看输出少得可怜!既可攻又可守,拥有不俗伤害同时,其自身肉度也很高。 亚瑟被动技能为圣光守护,拥有不错的续航能力;主动技能为誓约之盾、回旋打击、圣剑裁决,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能,二技能的高额持续伤害,使其在前期十分强势。

2、 安琪拉

安琪拉!新版本得大招!我一出了六神装得白起勉强能活下来!但是我得队友都死光了!虽然没有了大熊为伴,但她多了一本大书。其大范围的攻击、稳定的眩晕和灵活免控的大招,让这位魔法少女更具有杀伤力。

3、 老夫子

老夫子的模(chao)板(xi)是lol里的武器大师。但是作为一名打野战士。全输出太脆。半肉伤害不够。这就使得老夫子的定位十分的尴尬。而且王者荣耀中比老夫子要强势的打野有的是。所以老夫子一直鲜有登场。

4、 公孙离

公孙离的模型在王者峡谷中制作也算是很优质的,但是就算是有辅助英雄辅助公孙离,公孙离也是一个发育不良的英雄。对线基本上就是不可能的事情了,清兵线都有困难,更别说公孙离的技能不是一般人能玩懂的,所以这个英雄也是王者峡谷中,中看不中用的角色了。

这里是春天 游戏 解说,这个是我个人观点,没有最废的英雄,只有最废的召唤师

《王者荣耀》里最废的英雄:

开篇明义:既然问题里有“最”字,那么这个英雄应该只有一个。如何定“最”呢?公说公有理婆说婆有理。我作为一个讲究“知行合一”的人,当然以事实为依据,以各项数据为准绳来衡量。因为俗话说:实践才是检验真理的唯一标准嘛。

首先我们看一看《王者荣耀》s20赛季,胜率倒数排行榜前四位:

第一名:公孙离;第二名:嫦娥;第三名:姜子牙;第四名:马可波罗。

是不是公孙离就是这个“最废”呢?

答案是否定的。下面我们来看看上场率“最废”排行榜吧。

接着我们来到了上场率“最废”的英雄排行榜:

第一名:西施;第二名:盘古;第三名:弈星;第四名:梦奇。

是不是西施就是“最废”的呢?

答案依然是否定的。因为还有一个榜单,我们来看看。

如果按照KDA排序“最废”的英雄是:

第一名:雅典娜;第二名:马超;第三名:芈月;第四名:曹操。

是不是雅典娜就是“最废”的呢?

答案是否定的。

通过数据显示,确定“最废”英雄梦奇当之无愧,舍我其谁?为什么呢? 《王者荣耀》最废英雄梦奇能够在九十八位英雄中脱颖而出,主要赢在了综合素质强:胜率倒数第五名,出场率倒数第四名,kda倒数第六名,如果以上数字太枯燥,可以换成大白话:梦奇用几乎最低的上场率换来几乎最低的胜率和比赛kda指数,如果梦奇不是“最废”,请问还有谁?

那必须瑶瑶公主了。

瑶瑶公主一到店,所有峡谷英雄便都看着他笑,有的叫道,“瑶瑶公主,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“一个大极影,加一个小宝石。”便排出一千多金币。他们又故意的高声嚷道,“你一定又要被野王带了”瑶瑶公主睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你被野王带着上分,还裸三。”

瑶瑶公主便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“有野王也不能算被带……我有控有被动!……还会刷盾,我这样有操作的瑶瑶公主,能算被带躺吗?”接连便是难懂的话,什么“职业赛我也上过”,什么“我会一技能探草,我意识可好了”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

不知道有没有这样的经历

对面瑶:

无限刷盾,断婉儿大,张良大,貂蝉二,马可大,厚厚的盾刚打掉秒换形态刷新大招又是一个盾,满图跑,哪里残血去哪里,把队友保护的明明白白,追不到,打不死。出个梦魇我方回不去血,出个冰杖我方走不动道

自带野王,保护李白三进三出五杀

自带射王,保护阿离五杀

自带法王,保护貂蝉五杀

自带战王,保护李信五连绝世

我方瑶:

裸极影,再出个近卫,抵抗之靴,憋个复活甲,冰心

双排的李白3-10,被对面反野4换0,野辅联动,一死一送。放着残血的射手不套盾,还在满血的打野身上蹦迪。开局住在打野身边,留法师被卡线,射手一打二。

双排的射王0-6,开局两个人住在下路打不过对面一个人的射手,给对面射手送成超神6分结束比赛

双排的法王,技能没一个准的,中路草丛四个大汉不知道一技能探视野直接走河道,偷猪被双杀,蹲对面中单结果被双双反杀

双排的战边,被对面老夫子打穿一路,倔强的出个暗影战斧和一个冰心,结束了比赛

不过我觉得瑶妹最大的好处就是拿出来震慑对面,好几次我方一楼选了个瑶,对面立马重开,白嫖20积分哈哈哈哈。

这应该是所有玩家的疑问,尤其是当初从lol转到王者荣耀的玩家,更是会有点别扭。

那么上路单人对敌方两人,为什么不可以让射手和辅助走上路,从而形成二打二的局面呢?

其实原因很简单,因为不仅仅是位置上下颠倒,野区也是上下颠倒的,射手要拿红,而红在下路野区,如果让射手去了上路,就会有很多的不方便。

不过这也不用过多担心,战士先天上就比射手有优势,一对一的话正常情况,射手是打不过战士的。这种情况下加个辅助,就可以保护射手,保证发育。而且高端局辅助都是跟着打野的,一对一的情况越来越多。

这也算是一种均衡,毕竟前期战士有着秒杀射手的能力,而射手却需要发育到后期,这么安排给射手足够的发育空间和机会。

相信很多玩家在刚玩王者荣耀时都非常的纳闷,为什么上路一个人要面对对面的两个人?甚至现在很多小伙伴都不清楚为什么上单要面对对面的双人组。那么为什么不让射手辅助对对面的射手辅助呢?晓学生就给大家讲解一下吧!

射手需要拿一红

其实在很早之前的王者荣耀中,射手和辅助双人组还是和对面的双人组对线的,很多老玩家都知道,毕竟王者荣耀和英雄联盟是相似的,有些时候对线也是相似的,不过后来射手时代的来临或者说马可波罗来到峡谷之后,玩家就发明了射手拿一红的操作,那样可以更好的压线和防GANK,于是就有了射手和辅助对敌方上单的对线了,久而久之就成了王者荣耀玩家们的习惯,所以王者荣耀上路需要面对地方双人组,毕竟红BUFF在的位置是不一样的!

不过这样的对线到如今王者荣耀玩家还一直在用不仅是因为习惯的,更是由于它是有着一定的作用的!

一般上单都是具有很强清兵线能力的战士了,一个合格的上单只需要在确保自己不死的情况下拖着对面两个人的发育就可以了,所以说如今的上单对敌方双人组是可以很好的压制对面的发育的,再加上己方打野4级后来GANK,配合好是可以对对面双人组完成双杀。

这样的对线有着他的优势当然也有着他的劣势,这就取决于上单于打野之间的配合了。虽然如今版本射手的地位并没有那么高,但是由于很久以来的习就成了如今的上路要面对对面的两个人了,毕竟己方的上路是对面的下路。

以上就是本期的全部内容,对此,您有什么看法呢?在下方留言和晓学生讨论吧!

针对问题:《王者荣耀》为什么都是上路要单人对对面两人呢?

首先需要说明《王者荣耀》的确是款MOBA 游戏 ,但是和端游不同,这是手游在设置中双方的地图是相反的。也就是我方的上路在敌方显示是下路,我放的下路在地方显示是上路(这也就是为什么我们进入 游戏 后总是蓝色方,而从来没有过操作界面成为红色方的原因)

游戏 开始一般而言射手位置和辅助位置会去下路。而敌方的下路在我方看来就是上路。所以我方上单路线会遇到敌方两人。(王者以上分段很少会出现这种情况因为高分段目前ADC的选取率还是比较低,一般而言都是双边路的打法!)

感谢你们浪费时间观看一顿我霹雳吧啦的打字,那你能否再多浪费一点时间关注一下我?顺便关注一下我的视频《王者荣耀Big骚系列》呢?这可是非常丰富的王者荣耀教学操作/意识的视频,是我呕心沥血之作哦!

最后请记住我是一名活跃在王者荣耀峡谷操作与意识并肩的男人Boos(三观很正的男人~~)

首先按照端游的分路,势必会有一方会进行针对性的上双和下单,首先在习惯上就违背了上单、下路双人组的概念。

其次就是野怪的分布,尤其是红蓝buff,打野英雄一般的都会选择蓝buff开局,随后开始上半部野区至下半部野区,在射手不抢一红的前提下,打野英雄可以在清完第一波野时抵达下路,而此时利用四级优势,配合线上双人组,加上兵线,顺利的话可以杀人拔塔,即便是对方有意识的龟缩防守,也能消耗敌方一塔半血以上。如果是在红色方还可以顺势击杀小龙。如果是红色方,蓝buff同样出现在上半部野区(蓝色方上半部野区),同样蓝buff开局的话,可以迅速Gank敌方上单,帮助己方双人组打开局面。

除了蓝buff以外,红buff对射手也是至关重要的,虽然梧桐并不建议射手拿一红,但是中后期的红buff还是要让给射手英雄的。而双方的红buff均在己方的下半部野区,所以从射手拿红的角度考虑,下路双人组也应该走下路,所以在打野顺序和射手角度分析,只能委屈双方上单英雄在初期抗压。

最后梧桐再给大家讲一下玩上单英雄的心得。由于上单面对的是敌方双人组,所以初期的主旋律就是抗压,在保障自身血量安全的前提下,尽量守塔是最正确的选择,不要轻易的出塔补兵,当然也要分析何时敌方射手去拿红,可以趁机推一波兵线。时刻注意敌我双方打野和中单的行动轨迹,随时预防敌人的GANK,和准备配合队友的支援。

说到这里,梧桐也玩了上千局的上单,抗压可以说是稀松平常的事情。作为一名上单,最难受的事情就是上路1V2抗压游刃有余,但是己方下路却被敌人杀人拔塔又拿龙。那么各位读者朋友,你们玩上单时,最郁闷的事情是什么呢?

首先我更正下上路出现1打2的局面一般都是出现在砖2以下的低端局,低端局的辅助纯是来划水的,开局走哪路,先出什么装备都不知道,自以为跟着射手就对了,其实现在这个版本能用的射手发育本来就慢,唯一个能拿出来打边路的又长期被ban,辅助前期跟着射手更是拖节凑,所以往往造成我方上单面对射手+辅助的组合。星耀中端局以上S9基本都不会选射手了,都是双边路战士套路,这时候辅助如鬼谷子这类前期很强势的就会跟着自家打野入侵对面野区或者干扰对面打野,游走抓人带节奏。上单经验告诉小伙伴们上路一拖2不可怕,担心的就是辅助和打野不露面,不知道从哪里藏着准备阴人。

这个没什么硬性规定,我喜欢打克隆,5个全部中路,一条命上高地。5分钟完事。如果是排位或匹配,那就要看己方的阵容选择,也看自己打野队友。与你配合的如何,选上单一般是战士坦克类英雄,与上单对线的肯定有射手。要做的就是守好自己的防御塔压制对面射手的发育。等己方打野英雄刷完一波野后会配合你带线收人头的。注意野区。射手刷完野后,一喊开始进攻。你直接上去撸他可以了,不要怕死。己方打野英雄几下就把人头收了。战士坦克类英雄不要怕被抢人头。一局下来,就算一个人头没拿,评分照样不会低。

这种分路习惯是从英雄联盟继承过来的,英雄联盟中是因为下路有小龙,双人路是为了守小龙前期谁能控龙就能拿到优势,但是在王者荣耀中这样分路很奇怪,而且王者荣耀中小龙其实没那么重要,但是为什么还是一直保留到现在呢,主要是下路有红,这点非常非常重要,一个射手有没有红完全是两个英雄!

首先,这就是每个队伍采取的战略不同导致的。上路单人的没有上路双人好。王者荣耀地图中总共分为三条路,分别为上路、中路、下路。

其中在上路和中路中间有一个蓝buff怪,这个蓝buff怪每两分钟刷新一次,杀死这个怪过后会得到一个蓝buff,这个buff可以减少英雄技能冷却时间、增加回蓝速度。在中路和下路之间有一个红buff怪,这个红buff怪也是每两分钟刷新一次,杀死这个怪后会得到一个红buff,这个buff可以提高攻击伤害并对敌人造成减速。

以上是地图的介绍,下面我们根据地图分析一下五个英雄的位置。首先五个英雄如果分别是法师,坦克,刺客,射手,辅助那就最好了。

良好的分工是胜利的开始。法师和射手主要负责输出,所以法师一般走中路,中路距离短,小兵相当出的快,这样法师可以在第一时间升级,抢占先机。射手做为强力的输出,一般走下路,因为下路靠近红buff怪,射手可以兼顾红buff,这样可以提供更多的输出。刺客一般打野,买上打野的装备,清理野区,操作手法好的可以去对方的野区去偷怪,如果能偷上蓝buff或者红buff的话,可以有效的阻止对方升级。因为对方中间的法师耗蓝较快,如果没蓝了可能会回城去回蓝,这样少了不少经验和金钱。上路可以战士和辅助一起过去骚扰对方,4级之前最好不要去法师和射手那边分经验和钱,因为前期他们如果发展起来了会打的很顺畅的。

所以说一般的上路会有两名英雄在,如果你上路只有一人的话,你其他三个位置就会多一个英雄,那样就有两个输出主力发展不起来,影响整个战局的。

本人也是个手残党,因为跟朋友一起玩,玩的战术配合,基本上属于打酱油系列,如有不对的请批评指正。

想必玩过英雄联盟的王者荣耀玩家都有这样一个疑问,就是为什么英雄联盟里下路就是射手和辅助走的,上路就是上单走的,而王者荣耀里是上单对线对面的射手和辅助,下路我方又对线对面的上单呢?原因如下:

王者荣耀里红蓝双方的地图是镜像的,河道就像镜子,我们射手和辅助走下路,其实在对方的视角里我们的射手和辅助是在他们的上路,同理,上单走上路就是在他们看来走的他们的下路。

那么天美为什么要这么设计呢,第一个原因是为了资源相同,射手都走靠近红Buff的路,上单都走靠近蓝buff的一路,这样野区资源对英雄位置就公平了;第二个原因是为了方便我们操作,无论我们在红蓝哪一方,我们从泉水走到各路的一塔都是一样的从手机左边往右边走,这样对于玩家操作有益,毕竟手机玩 游戏 和电脑玩 游戏 操作没有那么灵活!

综上所述纯属个人见解!

上路一定要会玩的坦克,在塔下猥琐发育就行了,不要太浪,靠兵线也是能发育的。只要坚持6分钟下来,下路应该可以杀进去了,我是亚瑟,谢谢

鹏仔 微信 15129739599

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