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王者荣耀典韦要怎么重塑

作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 19:05:10浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀典韦要怎么重塑

1.

激怒:被动:每次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力。

2.

技能解析:被动叠满20层后有着240的攻击力不管是人头还是助攻,能拿就拿,尽早把被动叠满。

3.

红眼(1技能):典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。

4.

技能解析:加攻速,加移速,强化下一次攻击,还免控,又一神技,不仅追人还是逃跑都非常适用。推荐主加。

5.

狂暴(2技能):暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速。

6.

技能解析:一个小型的aoe伤害并带有3秒的减速,非常适合追击敌人时使用。

7.

嗜血(3技能):典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

8.

技能解析:典韦的核心技能,真实伤害,无视防御,增强自身,并且5秒的3%真实伤害,推荐一开始就对敌人使用,这样能使自身伤害最大化。

9.

技能加点:主1副2,有大点大。

10.

技能分析

11.

典韦的被动每杀一人或者助攻一次都会增加12点攻击力,最高叠加二十层,二十层后可以增加240点攻击力可以说是等于一件高级输出装了。一技能红眼,增加移动速度,攻击速度,强化下次攻击而且还能解除控制效果。二技能狂暴,可以用来限制敌方英雄移动速度,防止敌方英雄快速逃跑。大招嗜血,是典韦的核心输出技能,释放大招后自身攻击附带真实伤害,无论面对血高防厚的前排还是脆皮的后排,都可以轻松击杀。

12.

技能连招:大招→二技能→一技能

13.

召唤师技能斩杀:在团战中,双方人员混乱,敌方英雄在被友方英雄技能多次消耗后所剩血量都不会很多,这时斩杀所造成的群体伤害就能发挥很好的效果

《王者荣耀》典韦黄金武士会优化吗?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀4月28日更新有哪些英雄被修改了?下面就由作者为大家带来,王者荣耀英雄平衡性调整介绍,希望对大家有所帮助!

英雄平衡性调整

1鲁班七号

鲁班七号在面对强大对手时,没有能够收割人头的强力手段,使得他虽然为团队提供了不少输出却很少能拿下人头经济成长自己,并在下一次团战时继续保持火力压制;在本次的调整中,我们为鲁班增加了远程收人头和蹭助攻的手段,希望能够保持鲁班七号的竞争力。

三技能:300(+75/Lv)(1.23Ad)→300(+75/Lv)(1.23Ad)并附带造成目标已损生命6%/8%/10%的额外伤害

三技能可穿越小兵,只对英雄生效。

2刘禅

在我们的设计中,小霸王刘禅应该是一个强力可靠的前排英雄,不仅拥有灵活的移动能力,依靠一套技能的持续输出,对后排也应该有不俗的威慑力。而目前我们通过数据监控,发现刘禅的输出能力有些低于我们的预期了,对后排英雄难以形成威胁,所以我们在此次调整中,对他的输出能力做了一系列的加强。但值得注意的是,我们只增加了伤害的基础值,没有调整加成系数,是为了确保他仍然是一名坦克定位的英雄。希望这次调整,能够让刘禅蜕变为“蓉城恶少”。

一技能:140(+20/Lv)(+1.0Ad)→240(+30/Lv)(+1.0Ad)

二技能:125(+15/Lv)(+0.7Ad)→165(+20/Lv)(+0.7Ad)

三技能:90(+20/Lv)(+0.5Ad)→155(+40/Lv)(+0.5Ad)

3扁鹊

扁鹊作为一名以消耗为主的英雄,他的核心被动技能毒药,在前期对敌人产生的威胁相当有限,这使得他在对线阶段,缺乏对抗手段,和他绝命毒师的体验相距甚远,所以我们为他的被动毒药增加了一个随等级成长的加成值,希望他的毒药能够更加致命,而非仅仅是一个打断对手治疗的技能。

被动:每层伤害:15(+0.05Ap)→15(+1/每级)(+0.05Ap)

4狄仁杰

狄仁杰是一个以灵活走位为核心特色的英雄,然后最近我们发现,狄仁杰的走位特色在不少高端局中很难发挥,所以本次调整,我们提升了狄仁杰释放技能后的移动速度BUFF,希望能让他能够通过技能的衔接,找到更加适合自己输出的位置,给予狄仁杰的使用者们足够的发挥空间。

一技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒

二技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒

5程咬金

当前版本中的程咬金拥有强大的伤害吸收能力和可怜的输出能力,使得无论是程咬金的使用者还是对手都会感觉略显无聊,缺乏趣味。通过本次调整,我们希望让程咬金能够对敌人的小脆皮们造成一定的威胁,强化他在团队中的存在感,并相应降低了一些生存能力,让他产生一定威慑力的同时,对手也能有更多的机会消灭这个强大的存在;

当然,除了本身性能倾向的调整,我们还为一身劲肉的程咬金提供了更加符合他橄榄色肌肉的新玩法:将程咬金每损失1%生命值提升的攻击力增加至了4点,这意味着一个能够完美控血在20%左右的程咬金可以获得常驻320点攻击力的加成,产出爆炸伤害;当然,血量控制是相对的,敌方玩家可以通过积攒爆发技能的方式进行低血量的斩杀,程咬金也能够通过合理使用大招来维持这个血线,或者通过堆吸血属性产生强力的持续回复力。

被动:每掉1%生命增加0.5%攻击→增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)

三技能:持续时长:6/8/10→5/7/9(同时修复了移速增加时长与回血时长不匹配的问题)

6典韦

狂战士典韦在历经一系列强化改造以后,已经成长为一名悍将。但是我们发现典韦的技能描述有一些不准确,使得许多玩家没有了解到典韦的使用方式与应用场景。我们对典韦的技能描述进行了梳理(注意此次改动没有涉及任何功能与数值调整),并重新设定了典韦的推荐装备,希望大家能够从中理解到典韦正确的使用方法。

推荐装修改为:红莲斗篷,反伤刺甲,影忍之足,血魔之怒,暴烈之甲,破灭君主

二技能:减速持续时长:2秒→3秒

三技能:更改技能描述

典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒

王者荣耀典韦黄金武士会优化。因为他是888点卷的皮肤,所以他肯定是会优化的,王者荣耀中典韦是一个老牌的战士英雄,拥有群体控制技能和超高的真实伤害,尤其是到了游戏后期,典韦可谓是神挡杀神佛挡杀佛,带动全场不是梦。

王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android,IOS,NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android,IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有英雄战迹,王者联盟,传说对决,即王者荣耀的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀的内容

王者荣耀是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作,5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验,契约之战,五军对决,边境突围等,带来花式作战乐趣,10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击,多款英雄任凭选择,一血,五杀,超神,实力碾压,收割全场,敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在王者荣耀。

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄,依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争,暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映,为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心这一能够让他重获新生的绝世力量,为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道,生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步,出征吧,英雄们。

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