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《王者荣耀》未成年占比?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-02 13:41:06浏览:10分类:游戏攻略

《王者荣耀》未成年占比?

上班族共占了68.7%,其中年轻白领占了45.3%、中年人士占了19.3%、老年人占了3.5%。

在多人合作游戏中,遇到“猪队友”被坑是十分常见的事情,有不少人会甩锅给小学生,不过日前TalkingData移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,数据显示,上班族比重近7成,大学生约占1/4,而小学生占还不足3%。

相关信息:

因为《王者荣耀》等游戏中存在大量未成年玩家而被诟病最多的腾讯,开始行动。今年8月,腾讯游戏发布声明,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打”的措施,并倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

玩《王者荣耀》的年轻人,究竟是为了追求段位,还是为了娱乐放松呢?

王者荣耀是一款风靡全球的网络游戏,目前全球有超过一亿人在玩。从2000年左右开始,王者荣耀就已经风靡全球,而它自带的游戏氛围和技能特效,更是吸引了无数的年轻人开始接触它。在很多人看来,玩王者荣耀就是在打发闲暇时光。

王者荣耀一共有四种游戏模式,分别是即时战斗模式、团战模式、召唤师峡谷模式、大地图模式和大地图语音模式。其中召唤师峡谷模式,在王者荣耀中被称为“召唤师峡谷”,目前是唯一一款让召唤师能够进行实时语音沟通的手游。在这个模式中,玩家可以和队友之间实时语音沟通,非常方便。

对于大部分年轻人来说,想要在一局游戏中体验到酣畅淋漓的竞技体验,那就必须要有快节奏的游戏体验。这种快节奏的游戏体验,会让玩家非常的兴奋。因此,王者荣耀可以说是一款真正意义上有着“快”和“刺激”特色的手游。王者峡谷中玩家之间可以互相切磋、互相 PK、甚至有“开黑”也有“虐菜”。

王者荣耀目前推出了五大英雄,分别是张飞、王昭君、孙悟空、鲁班大师和妲己。这五个英雄各有特点,每个人喜欢的英雄也不一样,虽然现在推出每个英雄各有不同的玩法,但也还是很有乐趣。这也是很多年轻人喜欢玩王者荣耀最主要的原因所在。

王者荣耀这款游戏最大的问题就是玩家太少。大部分玩家都在玩王者,毕竟大部分玩家是成年人,而成年人也可以玩得动游戏!但现实就是这么残酷,很多年轻人并不适合玩游戏,而王者荣耀却拥有大量的忠实玩家。另外还能打发时间,给人一种没有太多娱乐意义。而且王者荣耀有很多英雄可以玩,可以学习,也可以交朋友,年轻人不需要太多的社交,反而更容易在一起玩游戏。

这一点相信大家都知道,游戏中经常会有一款皮肤能让你免费拥有。但是皮肤只会在商城购买,不能使用任何兑换和免费获得一款游戏皮肤。所以很多人为了更好地体验游戏,都会选择肝皮肤。其实也没什么可说的,皮肤只是用来纪念游戏中的每一个人。不是每个人都有时间和精力来肝下去,如果你用不到皮肤,还可以通过打排位、参加排位赛获得奖励,或者通过游戏充值购买皮肤。而如果你一次就用满所有皮肤了,那可就麻烦了,可能就会被别人说成花了你一分钱。

前几天收到了一个粉丝的私信,说打游戏是浪费孩子的学习时间,以及说我诱导他人玩游戏等等,上来就是一顿训斥。其实面对这样的情况我也见多了,但是不妨试问一下那些“正气凛然”的家长们,打游戏不就是为了浪费时间的吗,否则还能干嘛?那些空余的休息时间不用来打游戏,也会做其他的事情,反之游戏成为了最好的选择。

很多人都不知道游戏被设计出来的意义主要是为了什么?游戏的范围很广,小到单机游戏,升级成联机游戏之后,又从手机游戏逐渐转向端游、网游等等各种方面,甚至还有掌机、VR。而且游戏的种类也非常的繁多,除了人们所日常接触的比较热门的游戏,像和平精英、王者荣耀还有原神、火影忍者之外,就连大人们认为的那一些下棋、围棋、麻将这些基本上都是被通通列入到游戏的范畴之内。

打游戏的目的不就是为了能够在学习或者工作紧绷神经的时候能有空闲的时间放松一下心情,这便是游戏的意义所在。游戏不是为了浪费时间,还是为了干什么,学习吗?当然了游戏里面同样也有可以值得学习的东西,比如团队合作精神,学习和锻炼人的反应能力和意识能力。当然了游戏确实有坏处,这一点是不可否认的事实,我也承认用多了的确会对用眼造成不好的效果。

但我也想反过来问一下,如果学生在休息时间不打游戏,那可以用来做什么呢?看书还是学习一门艺术,也或者是下棋?当然了愿意并且自愿看书的人,我也很赞成。当然还要看你看的什么书,如果看漫画书小说这些,其实和打游戏差别不大,要是下棋下久了,还会伤神,因为我之前便是中国象棋和围棋的半职业选手,成就虽不高,但也知道下多了真的伤神。至于学习乐器什么的完全是看个人兴趣,否则背道而驰。

玩游戏才是作为娱乐方式当中最廉价,并且最安全的一种。要知道如今所上线游戏基本上都是能够保证非常健康,并且能够满足各大未成年人游戏的需求,并且游戏也标志了一些能玩的人群年龄范围。而且虽然很多人可能会说游戏会往里面充钱,实际上自己看管好钱包,即便是游戏里不充钱,像打王者有些六年多老玩家还是一个零氪玩家,连赵云都没有,但他依旧玩得风生水起。既消磨了时光又不用耗费金钱,试问一下还要哪一种娱乐方式是不需要花任何钱,就能办到的事情?

至于说游戏让未成年人上瘾,以至于忘掉了学习。这一句话是最不愿意听到的事情,本来去年就已经推出了未成年保护法,一周只能玩三个小时。如果这样的情况下,还不能称之为保护未成年人,我不知道这多出的三个小时就算用在学习上能有多大的成就。即便是我上高中时期同样也会打一下游戏。并且一周也是妥妥超过三个多小时的。虽然考上华科并不算得上是最好的学校,但是在大学当中还是有分量的,那个时候未成年保护法还没上线,更何况如今上线了,还有什么理由呢?

所以说拿游戏当挡箭牌的时代,早已一去不复返,甚至于可以说如果没有游戏,还不知道会变成什么样的现状。如果说游戏浪费了时间,那么请问一下如果不玩游戏,省下来的这些时间究竟能做出怎样轰天裂地的大事情大成就,为何别人孩子游戏时间比你家孩子长,成绩还比你好呢?

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