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王者荣耀干将莫邪最全攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-07-28 01:30:28浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀干将莫邪最全攻略

王者荣耀干将莫邪怎么玩?这确实是一个很大的问题,许多小伙伴都不太清楚干将莫邪的技能怎么释放呢,对!技能释放确实特别麻烦,然后就坑到队友啦!下面小编就给大家带来王者荣耀干将莫邪最全攻略 王者荣耀干将莫邪最全进阶攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

技能解析

被动的存在使得干将莫邪的平A附加高额法术伤害,无论对拼还是推塔刷野都非常迅速。飞剑命中敌方时将给对方施加剑气,持续5秒,通过其他飞剑或者平A可以触发被动剑气伤害,干将莫邪的二技能 三技能 大招 命中都可以给对方施加剑气,并且可以互相触发剑气伤害。

干将莫邪向前推刺,击退范围内英雄,并把自己向后弹一段距离。显然这是一个保命技能,防止被切,同时也可以利用后弹作为小位移使用,躲避对方技能。

雌雄两把飞剑享受同样的等级,也就是2技能和3技能无论升级哪个,另一个技能也会同步等级。两把飞剑拥有不同的弧形弹道,雄剑向左弧形,雌剑向右弧形。

因此,释放飞剑需要判断是左弧容易命中还是右弧容易命中,释放一剑后调整位置再放另一剑,左弧弹道 玩家站在敌方右边位置更容易命中,右弧弹道 玩家站在敌方左侧位置更容易命中,这个需要自行体会。

建议上手之前进入训练营,关闭技能CD练习控制飞剑弹道。

飞剑拥有满级1000的高额基础伤害,但是加成只有0.4AP,这也就是为什么有些玩家入手后抱怨难度高伤害低,因为你只射中了一剑,仅有1000+0.4AP的伤害,必须要两剑都命中触发被动剑气伤害,才会有爆炸的输出。

大招被动的提高10%视野距离,干将莫邪能够先发现对方,并通过技能射程优势进输出。

主动释放时,双剑合并直线飞出,这个技能释时抬手动作较长,飞行距离远但是飞行速度不快,因此容易打空,同样需要预判。

通过闪现可以改变大招的飞行方向,抬手时迅速闪现,这个技巧的好处就是闪现过去大招直线飞出,不会有抬手的延迟,很难躲避,对于一些拿不准命中率的情况可以直接大招闪现,或者大招距离不够时闪现增加距离。

大招命中会降低敌方移动速度两秒,2技能 3技能 飞剑的命中率会大幅提高,同时大招也会留下剑气,有时可通过先手大招减速再二技能。

大招命中敌方英雄会返还2技能3技能一半的冷却时间,当你手里没有飞剑时,可释放大招刷出飞剑。

技能加点,主2技能3技能,副点一技能,有大招点大招

出装推荐

出门选择一级草鞋,移动速度便于调整自身位置,起到调整飞剑的弹道的作用。随后优先做出回响之杖提高消耗能力,同时增加了移动速度,然后升级法穿鞋,再如图依次出痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖。最后一件并不固定,噬神之书增加一些血量,并+25%的法术吸血,随时保持满血在被切时更能存活。当然,对方选择兰陵王 宫本或其他刺客很容易切死你,可以在出完第三件面具后出金身,最后一件装备去掉。如果有队友让你出梦魇之牙克制敌方回血英雄,不要理他,干将莫邪是近战,并且很脆,不可能平A给制裁效果,技能都需要预判,而且只能给上一秒的制裁,很难有效果。并且干将莫邪爆发很高,即使是肉也能打残,不需要担心回复,提高技能伤害和命中率才是克敌之法。

召唤师技能推荐

干将莫邪没有位移且很脆,闪现非常有必要,同时可以作为大招接闪现进攻用。

铭文推荐

蓝色狩猎 +10%移动速度 10%攻击速度

绿色心眼 +6%攻击速度 64法术穿透

红色梦魇 +42法术强度 24法术穿透

没有位移,需要调整位置释放技能,因此蓝色选择狩猎,干将莫邪技能基础伤害高,红绿选择法穿符文提高伤害

实战技巧讲解

切记飞剑一定要手动瞄准再放,很多玩家在敌方靠近时很慌乱,直接按飞剑根本无法命中,被切时除了队友,只有你的伤害能够救你,光靠一技能很难对付多段位移的刺客。

前期对线,第一波兵一定要速清,这样可以快速2级,并配合队友入侵或者防守野区,并限制对方中路的支援。清兵时人站左边用右弧的飞剑打兵,然后移动到兵线右边用左弧的飞剑打兵,反之亦然,能多打到更多兵,自行体会。

无论团战还是对线,飞剑一定要控制好弧度,需要左手按住移动,右手同时按住飞剑,左手调整自己位置(飞剑起点位置),右手调整弧形角度,通过训练营多练习两手配合吧。

输出最高的方法当然是先射出两把飞剑,再通过大招命中敌方英雄减少飞剑一半的冷却时间,多打一套。但是被切时,对方位移加速什么都会用出来,很难命中,所以不能强求伤害最大化。被切时一定要冷静,在对方进攻意图明显,而队友顾不上你时,在对方靠近之前,通过大招先手减速,淡定的瞄准射出两把飞剑,脆的能够秒杀,半肉的也能打残,随后一技能弹开对方,能造成可观的伤害对方就会忌惮你的技能冷却好,一味的逃跑不还手,那真是追到你死为止。

团战思路以打击对方后排为主,发育正常的干将莫邪,雌雄双剑都命中就能打半血或者打残脆皮,对方因为后排血量不健康不会做推进,已方的的前排就能极大压制对方刺客的空间,这样干将莫邪就能很安全,压制对方在塔下消耗对方将陷入葫芦娃救爷爷的情况,射中一个就回家补血一个,人一直不齐一直被压着打。

需要注意的是,几乎任何一个有位移的战士都有能力切死干将莫邪,在对方塔前消耗对方时,关注对方刺客战士位置,塔前被对方绕后很难逃生,在队友不顾后排冲的时候,一定要关注对方能切你的人的位置,及时呼叫队友撤退,保持对后排的保护再推进。有刺客明显盯着你,去了也是死,队友不撤回来你就只能保持安全距离,利用飞剑打击盯着你的人,位置不对卖掉队友也比跟着去被切好。

总结

干将莫邪拥有超长的射程和爆发伤害,能否玩好不仅取决于命中率,更取决于对于局势的判断,找到安全位置输出。

飞剑在练习顺手后命中率其实很高,伤害又全程过高,作者个人感觉以后会削,在所有人都学会他之前,赶紧用他上分吧。

以上就是铁骨 小编分享给大家的新英雄干将莫邪玩法攻略,希望可以帮助召唤师们更好的取得游戏胜利。

王者荣耀干将莫邪上线后遭到了很大的非议,伤害高技能远!简直是很多英雄的噩梦!针对这个官方策划也在微博上给力回应,承认对于干将莫邪的测试不够,以后会加入职业选手测试,避免出现类似的情况!

王者荣耀干将莫邪攻略汇总 干将莫邪技能出装视频全攻略

以下微博原文:

从策划团队的设计目标来看,我们是很不希望有新英雄在刚发布不久就被削弱的,因为这会给玩家们造成一种?我们故意让新英雄很强卖完一波就削?的错误印象。但站在维持整体英雄平衡性的角度上,我们又必须对过于强势的英雄进行调整,同时也需要总结经验是什么原因导致在体验服测试时有偏差,以及将来怎样才能避免类似的问题再次出现。

从这次的干将莫邪来看,我们认为确实是因为我们之前对其命中难度的预估过高,从而给予了其过高的命中收益,使得当干将做的足够好时,其高额伤害和超远视距打击会使敌方难以应对,最终导致在高端赛场上其伤害输出高出其他职业一大截,同时在中低端赛场上其伤害输出也处于顶级水平,而在体验服测试时其伤害输出却是处于中上游水平的(胜率也仅在46%左右)。

所以我们认为将来在测试具有一定操作难度的英雄时,一方面还需要在强度把控上更加严苛,另一方面可能也需要引入更高水平的玩家(如职业选手)来进行评估,以避免此类情况再次发生~

从微薄上可以看出以下三点:

1、英雄如果过于强势,维持平衡是必然的。

2、对干将的命中难度预估过高,给了其过高的收益。正式服伤害爆炸,但体验服表现一般。

3、总结经验,一方面强度把控更严格,另一方面引入更高水平玩家评估。

由此看来干将即将迎来调整是早晚的事了。体验服近期也将迎来干将的削弱更新了,毕竟正式服干将的伤害已经看不懂了。干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。以?三剑?为标签的干将,在?三剑秒?的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。

鹏仔 微信 15129739599

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