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王者荣耀装备性价比排名

作者:百变鹏仔日期:2023-07-24 09:19:43浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀装备性价比排名

 1.影忍之足

只要690附加110护甲,最主要减免百分之15的普攻伤害,玩的久一点都知道这双鞋是出场率最高的鞋,不管你是什么位置,值得拥有。

2.破甲弓

这个版本卖贵了而且合成不圆滑了,上个版本的神器。输出位的第一大件必须破甲,宫本木兰的小核心装备,45的护甲穿透肉不在是肉,前期憋出破甲打谁谁怀孕,我的最爱

3.破军

输出装最贵的装备也是顶级输出大件,200物攻的属性,我大吕布曾经的核心装备甩谁谁蛋怀孕。最主要是它的被动,对百分之五十血量以下的目标要成额外百分之30的伤害,残血终结者。出场率不高的原因不是因为不够牛逼,是因为太贵太拖节奏,除非打到大后期破军才会成型。

4.振兴之甲

作为一件法防装备其属性也是良心之作。就算对面没ap大部分坦克也有出绿甲的必要。10的cd缩减和牛逼的被动回血才是它存在的价值,面对菜刀队一件绿甲也会给你不小的收获。

5.闪电匕首

喜欢叫电刀,其实这是bug装备。为什么这么说呢。玩过联盟的都知道里面的电刀是需要蓄能的,被动满了才会触发,而荣耀里的电刀是随机触发的,而且触发几率特别特别高,攻速够快闪电不断伤害也是挺爆炸的。配合20的暴击属性,所以电刀的最佳搭档无尽之刃才能更完美的发挥,还有他的价格属实便宜。

6.三圣之力

这个版本的神器,木兰猴子党的福音,咒刃被动简直日了狗了,技能后额外百分百的伤害,什么概念?就是猴三棒转世猴六棒!试想一下一个除了电刃三圣无尽的猴子,棍棍暴击附加这种伤害,不说了我去冷静一下,别以为出了不详就可以和猴子嘚瑟了,你还是脆皮。

7.冰封之心

冰心这件装备是团队必须有的,打团战它的被动不容小觑,所以必须有人出冰心,是必须!虽然它作为一件防装不加一丁点血量。但它的属性也是很变态的,虽然现在被戏称法师荣耀但刺客横行这事谁都改变不了,所以护甲这东西变得尤为重要,尤其是那种分分钟可能被秒的脆皮。还有20的冷却缩减,这才是它的核心属性,不管是法师还是刺客还是坦克,全靠技能混饭吃,这20的冷缩真的可以让你上天。

8.血族之书

先说一下吸血书只要1200!对!只要1200,75点的法强中规中矩,10的冷却缩减算是良心。最最重要的是这是法师唯一一件拥有续航能力的法强装备。

王者荣耀V72版本装备调整了什么?在王者荣耀V72版本更新中有很多新的内容,其中装备的调整也是更新的一部分,很多玩家好奇装备发生了哪些变化,今天就让小编来带大家看看这些具体的变化吧,希望可以帮到各位玩家。

王者荣耀V72版本装备调整一览

冰霜冲击

主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。

血魔之怒

装备属性:+1000最大生命→+1200最大生命

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

原初遗珠

装备价格:2080金→1250金

新增效果:游戏20分钟后可直接购买

贤者的庇护

装备价格:2080金→2100金

日渊

装备价格:4180金→3350金

主动-逐日:移速效果:30%→40%

天穹

装备价格:4200金→3370金

月神

装备价格:4070金→3240金

主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。

怒魂

装备价格:4200金→3370金

主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

凛冬

装备价格:4180金→3350金

主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。

巡守利斧

合成路径:狩猎宽刃→弃鳞短刃

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。

巨人之握

装备属性:+600最大生命→+800最大生命

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。

弃鳞短刃

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv)→100(+20/Lv)

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。

龙鳞利剑

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv)→110(+30/Lv)

浴火之怒

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv)→150(+40/Lv)

泣血之刃

装备属性调整为:

+100物理攻击

+25%物理吸血

+500最大生命

装备价格:1740金→1800金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

制裁之刃

装备属性调整为:

+100物理攻击

+15%物理吸血

+500最大生命

装备价格:1830金→1860金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

宗师之力

装备属性:+400最大生命→+500最大生命

贤者之书

装备属性调整为:

+400法术攻击

+10%冷却缩减

合成路径:大棒+大棒→大棒+大棒+圣者法典

被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层

(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间)

新增装备——破茧之衣

装备属性:

+160法术攻击

+1000最大生命

装备价格:2160金

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。

合成路径:大棒+力量腰带

时之预言

装备属性:+800最大生命→+600最大生命

痛苦面具

被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒→目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害

(注:即每0.75秒受到一次伤害)

凝冰之息

装备属性调整为:

+160法术攻击

+5%冷却缩减

+600最大生命

合成路径:大棒+力量腰带→大棒+圣者法典+红玛瑙

新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

博学者之怒

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

被动-毁灭:+35%法术攻击→+25%法术攻击

巫术法杖

装备属性:+140法术攻击→+200法术攻击

被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap→0.3Ad+0.7Ap

合成路径:光辉之剑+元素杖→光辉之剑+大棒

回响之杖

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

虚无法杖

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

噬神之书

装备属性:+180法术攻击→+200法术攻击

炽热支配者

装备属性:+180法术攻击→+200法术攻击

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