三国争霸陆逊
作者:百变鹏仔日期:2023-07-23 16:47:31浏览:10分类:游戏攻略
陆逊这个英雄本身在三国时期绝对是风云人物但是起凡脑子不好把他做的那么废。技能如下
c技能 :暗藏杀机。这个技能可以c本方英雄和士兵以及对方的,被c的身上则有淡淡的黑色,持续貌似是15秒,在15秒内该对象死亡则爆炸对附近除了建筑外的对方英雄或士兵产生4级时候300伤害。爆炸的伤害对魔免对象有效。总体来说这个技能前期压制近战英雄很舒服,让对方英雄不敢上前a兵。另外此技能也可以在自己快挂时候加给自己,死也要爆炸下对对手造成点伤害吧。
e技能:陷阱。长的和刘备的伏兵一样,被对方踩到眩晕2秒。随着等级的提升,范围依旧是220范围,和诸葛的e范围一样,不过耗蓝少了,冷却时间减少了。
w技能:普通攻击4级时候攻击对方一下可以减少对方25点魔法。总的来说很废,毕竟前期不可能加w,加w不如加属性点对吧。中后期,陆逊那点普通攻击就免了吧。
d技能:余音绕梁。记得陆逊是和庞德一起作为新英雄诞生的。当时陆逊的d简直夸张到郁闷,按百分比掉血还减速。但是经过一次改版,陆逊的d变成了现在的减速百分之40,3级伤害每秒75点血。巨废无比的技能。除非有人配合,否则此技能根本杀不掉人,而且一旦被晕眩技能打上来就被破了,因为这个技能施放的时候陆逊本人不能移动,不能普通攻击也不能施放别的技能。
至于攻略,楼主可以去bbs.7fgame.com这个是三国争霸的官方论坛,点击进入三国争霸区,点精华区就可以看到所有英雄的攻略了,包括陆逊。
最后说一句,陆逊这个英雄。。哎。。。是三国争霸的鸡肋,以后会改版的。
另外,拜托z8410565这位兄台,你从起凡网站上拉的这个攻略过时了。陆逊改过一次了。楼主可以去我给你的网站去挑下~
鲁肃(172年-217年),字子敬,临淮东城(今安徽定远)人,东汉末年(包含三国时期)著名的口口家、军事家、外交家。孙权手下主要的谋士与将领,为东吴策划天下大势,在周瑜去世后接掌前线军事,力主与刘备联合对抗曹操。
----------------------三国争霸里的鲁肃-----------------------
智力成长英雄。成长2/1/3 。推荐中手路人娱乐局。
巨浪:
巨浪命中的敌人造成100(/150/200/250)的伤害,并被冲到远处。
漩涡:
漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌人100点生命,持续1.5(/2/2.5/3)秒。
回溯:
10秒内回复目标150点魔法,冷却时间40(/35/30/25)秒
水龙破:
重复弹射6次,每次造成200(/250/300)伤害,并且眩晕0.1秒。
-------------------------鲁肃在游戏中的定位--------------------------
鲁肃是个新英雄,虽然是中立第一法师,但是处境很是尴尬。即便他是唯一可以和司马一样拥有双控技能的法师。却因魏国有强势的司马和郭嘉,鲁肃自然不可能登上舞台;而在蜀国,因为有诸葛和庞统,鲁肃也很少有出场的机会。
但是个人很期待他能作为蜀国的主力法师,替换庞统
------------------------------鲁肃的优势和劣势---------------------
优势:1。鲁肃作为一个唯一可以与司马相媲美的双控法师。在控制,辅助方面尤其强大。群体控制并且高伤害的E和类似于李典D的C技能。
2。技能CD时间很短。持续性控制,这也决定了他可以作为主力侯选法师的另一资本。
3。生存能力较强。
4。打钱相对容易。
劣势:1。作为中立英雄,选择他就是找喷。。
2。瞬间爆发力差,难以与司马诸葛这样的主力相比。E技能较庞统延迟稍高。
--------------游戏的开局,路线选择----------------
因为是中立英雄,所以阵营和路线自然有所不同。
一般来说,不可能去中路。因为诸葛,郭嘉,司马,许褚。。。。他们更需要中路。
鲁肃的路线选择可以从前期的强势压制和后期的强力辅助方面考虑。应当尽量在下路帮助关羽张飞等主力占得先机。鲁肃是个强力的辅助法师,却不是一个能和诸葛司马媲美的主要作为伤害输出的法师,不可能是全场的MVP,所以尽量不要跟诸葛关羽这样的抢人头。E技能不能瞬发,可以作为连接控制技能,在关羽等人先手晕后做连接控制。
------------------------加点和装备选择----------------------------
任何英雄都没有固定的加点顺序,因为每个人的技术和习惯不一样,适合自己就好。我的加点顺序一般是:ECWEEDECCCDRRRRDRRRRR
E是一个很强势的辅助技能,3秒的控制并且有一定的伤害。所以优先加满。
C技能的伤害输出一般,但也是个强力的控制技能。次加之。
W技能完全是鸡肋,只加一点,可以省点买蓝的钱。
D技能很尴尬,看似很强大,却不好遇到时机,聊胜于无。。
鲁肃作为一个法师,出装备的顺序跟一般法师一样即可。建议先孙子。然后出孟德,青书。不推荐先出风暴。因为他本身是个强势的辅助型英雄,所以出孙子对团队的贡献更大,而且也提高了本身的生存能力。
鲁肃的打钱相对容易。三书后可以考虑出玄武,擎天(看对方的装备情况而决定先出什么),中间补几个力量。
------------------------关于鲁肃的一些PS----------------------
1.E有延迟,需要预判。中间对手可以开出玄武,所以需要关羽等人辅助晕。
2.C很犀利,关键的时候可以保命救人。特别是当近战想要靠近你的时候。而且可以远距离释放。
3。W的回蓝效果是不能被打断的,所以在关键的时候。比如张飞想晕人却没蓝,自己蓝不够C的时候。。好好利用会有意想不到的效果。
--------------------关于楼下朋友的回复-------------------
对于5楼朋友观点的回复:
1。D技能的弹射是很难命中一个人的,特别是在混战和周围有小兵的情况下。
2。E技能虽然是群体,但是有延迟,而且需要预判。可以拿诸葛的E作比较(只是比较)。
庞统的优势在于瞬发,瞬间E住,这样其他的英雄就有时间就行连接晕(冰)。而鲁肃的优势在于群体,而且伤害较高。
3。对于“鲁肃作为一个吴将 有着CD冷却短的优势 他有着惊人的爆发和恶心的控制和优越的辅助”,我跟你的看法相同。
4。C技能的确是个好技能,与李典的D有的一拼。而且冷却很快。很好用。
官方还没有给出具体的资料和介绍,所以在开游戏进行测试。将会不断的完善。
关于鲁肃是否能成为候选主力的探讨
PS:实际伤害==法术理论伤害乘以0.75(感谢219楼提出的建议)
第一项:普通技能伤害。
诸葛:C+E=485
司马:C+E=510(+60点火焰伤害)=570
徐庶:C=100+145+145*145/100+145*145/100*145/100=760(4个单位总计)
庞统:C=300
郭嘉:C=150+150(点冰冻伤害)=300 {这是根据官方网站给出的资料。之前忘记加了冰冻的额外伤害,谢谢136,137楼两位朋友的意见。如有疑问请跟帖}
鲁肃:C+E=550
第二项:大技能的威力。
诸葛:2045。无控制作用。
司马:600。群体控制2秒。
徐庶:150(/3秒) 。无控制作用。
庞统:800。无控制作用(会被打断)
郭嘉:550。群体控制3秒
鲁肃:300*6。群体控制0.1秒
第三项:控制技能的作用。
诸葛:2秒。群体
司马:3.5秒。群体
徐庶:净化4秒。单体
庞统:4秒。单体
郭嘉:3秒。群体(冰冻效果3秒)
鲁肃:3.1秒。群体。(击退效果)
第四项:技能释放延迟。
诸葛:较慢
司马:较快
徐庶:一般
庞统:很快
郭嘉:较快
鲁肃:较慢
第五项:打钱能力。
诸葛:高
徐庶:高
司马:很高
郭嘉:很高
庞统:较高
鲁肃:高
综上所述:
鲁肃与司马,诸葛,郭嘉等一线主力无法相比。主要体现在D技能的威力方面。所以鲁肃不可能成为全场MVP,不具备掌控全场能力。
与徐庶相比,优势比较明显。所以作为侯选主力的资格也更高。
与庞统相比,各有春秋。鲁肃技能延迟较高,E技能有空隙,对手可以开出玄武。但是鲁肃伤害更高,而且可以弥补蜀国群体控制和伤害方面的不足。总的来说鲁肃略比庞统有优势。操作要求较高。不适合新手朋友选择。
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