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DNF复仇者点什么技能

作者:百变鹏仔日期:2023-07-24 00:02:14浏览:12分类:动物百科

DNF复仇者点什么技能

关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

通用技能:

缓慢愈合有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

化魔先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

受身蹲伏,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————

复仇者专属技能:

化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……

恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。

死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。

复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。

厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满

黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:

魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

变身持续50秒,冷却时间180秒。

变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···

审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

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QP技能

刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。

毕竟手长在他们身上,我也没办法。只能自己打野开单人团啦。

反正8个人团,奶光主c副c

开团别的不多说,先抓2个光兵,基本上只要能进频道的光兵。起码135以上吧。

首先名字就要和那些暗金暗互拖团划分开

比如叫做:

暗金暗互拖全家西去团来c奶光。表面立场不支持暗金暗互拖。

开团啦,首先单人图最大的问题就是,开团的你装备要好,起码是要让队友看到你的装备就感到放心稳过的那种。

起码是主c以上的装备或者5000以上的奶妈4000以上的JJ9或者4500以上的七宗罪散搭奶爸。这样的配置,不然别人凭什么点进你的组啊。

点开先看配装,不是那种反人类配装看一下首饰附魔(知道走的什么属强好给他们分路线)。然后点开宠物页看一下全不全就行了。

配置分为

主c:要求最高。90B三件以上12幽香完美20/18附魔。细节基本完美。宠物附魔和宠物装备都要有。允许这个职业无辅助能力

副c:90A强度的ss一身(天域幽魂也可以但是别来什么物理百分比职业幽魂)10幽香10以上属强附魔。宠物和宠物装备都要有。必须要有辅助能力。

光:能进频道的光最少也135吧,剩下的就当是惊喜吧。

奶:差不多就行。

下边分析每个职业的放人标准。

4男枪:

漫游:按照主c标准来放。这职业除了技能形态不好很难打全伤害以外,伤害是真的高。数据上典型的幻神级别数据。天界人最辣鸡的一个

弹药:辅助能力就10%减防。幻神职业,主c标准可以往下调整一些。

大枪:移动火力堡垒按照主c标准来放。伤害上典型的超一线守门员,布冯之王

机械:幻神职业,主c标准可以往下调整一些。

4女枪:

_:同男鳗,多个鱼叉,可以当鱼叉爆伤兵10%的辅助能力(笑)

牡丹:版本固伤一姐,天界人,主c标准可以往下调整一些。

王晓梅:超一线守门员再弱一点的地方。按照主c标准来放。技能伤害分布太不均匀,布冯之王

女机械:天界人,主c标准可以往下调整一些。

4男鬼:

红王爷:国服最多人口职业之一,主c标准来放。不过我个人不喜欢放。没为什么。因为看够了这样的职业。

白贝勒:国服最多人口职业之二,按照主c标准来放。不过我个人不喜欢放。没为什么。因为看够了这样的职业。你可以说你有斩铁。但是我根据前段时间的斩铁斩刚碟,默认你点斩刚。

黑王爷:按照副c标准来放,单人减防上限。给光路线配一个美滋滋。看到了,如果还密聊我会猴大墓碑,哪怕装备更差一点(比如说打造的比较好的艾肯),我也会放的。另外这职业算是隐藏的一线职业。超一线比不上。

瞎王爷:按照副c标准来放,不过我个人不喜欢放。没为什么。因为看够了这样的职业。减防的话,我又不知道你学没学绿阵。单人减防也不知道减防能到下限不。反正我不喜欢放。

4女鬼:

剑宗:超一线标配职业,按照主c标准来放,由于超一线,可以往下调整一些,但是不能太大。

剑魔:伤害上算是幻神级别的职业,但是目前国服还是缺一些形态。稀有职业。如果遇到的话。我可能会按照主c标准往下调整一下来放。

剑豪:一线标配职业,按照主c标准来放

暗帝:超一线天花板,单人减防上限。按照副c标准来放,虽然放进来就是主c了。遇到了放一个来打光路线美滋滋。

4男格斗:

卧槽:这个职业真实存在吗?

基柔:不要。我怕你救怪。

一孙:超一线标配。主c标准往下调整一下。稀有职业加分。再往下调整一下。

乌鸡:不要,这个职业多大牌。伺候不起

4女格斗

毒王:我会给你抓个鬼泣来的

女柔:不要,怕救怪。

气功:能进频道的气功就是好气功

武神:一线下游职业。按照主c标准来放,不是很想要。但是还会组的。

4大叔

奶爸:不多说。差不多就组

审判:不要,进组后要打审判直接送飞机票。你进来后还组得到奶?

蓝拳:拳吧多开车。组蓝拳后身体越来越不好了。稀有职业。我不知道怎么评价。

复仇者:隐藏的超一线。按照主c标准往下调整一些来放。见到了我会放的

驱魔:绝大多数的驱魔狗

人。光路线亲爸之一,副c标准来放。狗比较强力的情况下,副c标准可以再往下调整一下(比如说打造比较好的艾肯)。单人减防上限。

4女圣骑士

奶妈:不多说的职业。差不多就行

FFF:隐藏的超一线天花板,30%团队收益,火光版暗帝。不多说了。副c标准可以再往下调整一下(比如说打造比较好的艾肯)。更有星际毁灭3次转职

巫女:女圣职中的剑宗。超一线标配职业。20%团队收益。按照副c标准来放

诱魔者:有buff换装就放(20buff罪业征伐6+血色天葬)。什么副c,你不打都行。下版本也是超一线标配职业诱魔者

狗+人

4萝莉

力法:超一线标配职业,弱化版牡丹。主c标准往下调整一下来放,棉袜加成。

魔道:棉袜加成。副c标准可以再往下调整一下(比如说打造比较好的艾肯)。和拍子套啥的有就行。我觉得棉袜不错具体减防数据忘了貌似物防19魔防20多。

召唤:棉袜加成想必不会太差。副c标准来放,貌似还有团队增益

援素:棉袜加成想必不会太差。副c标准来放,时装穿好看点来申请。

5男法

风法:没见过。不能穿棉袜,不放。反正也遇不到。

血法:下个版本我会放个斩血兵来看看的

爆破:没见过。不能穿棉袜,不放。反正也遇不到。

冰洁:这职业貌似可以减不少冰抗。如果有天劫衣服防御风暴鞋战术腰带搭配-20冰抗的手镯,剩下用悲鸣6减35全抗。我会放的。

次元:带妹子就不要来打团了。现充毕竟好。不放

2枪兵

关羽:主c标准上浮一些来放

赵云:主c标准下调一些来放。一线职业

4守护者

精灵:一线职业,伤害是超一线水平,奈何操作我不能放心。主c标准来放

魔灵:当年大爹。一线天花板主c标准来放

龙骑:现在野团龙骑战斗力还没完全形成吧,不评价

帕拉丁:一套用心的光环套。我就会放。

外传

DK:一线职业,主c标准来放

鼠标妹:几乎绝迹的职业,我觉得野团不可能存在D罩

4黑妹

刺客:主c标准,一般2保2不会放刺客,如果不小心凑了个3保队,我会放个刺客的

死灵:隐藏的超一线职业,还有辅助能力。副c标准来放,不放还是人?光路线又一个亲爹

鹦鹉:打团不要动物

忍者:不懂,不要。

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