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暗黑2恐怖地带怎么进

作者:百变鹏仔日期:2023-07-24 01:25:32浏览:161分类:动物百科

暗黑2恐怖地带怎么进

现在《暗黑2重制版》是一款非常火爆的多人网游,而且受到非常多玩家们的喜爱,最近,PTR 2.5 已经正式上线,为了玩家在游戏中更好的体验,在这次PTR中,《暗黑2重制版》这款游戏新添加了一项实验性功能“恐怖地带”,以及各种错误的修复。接下来专业玩家就给大家详细的讲解下具体内容详情大全一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

恐怖地带

在开启恐怖地带的游戏里,每间隔一个小时,燃烧地狱的大军将会集中在特定区域种,这些区域种的怪物将会比比你当前等级或者它们的初始等级高至少2个等级,最高可达到每个难度的上限。击杀这些恐怖怪物的经验以及掉落也将基于这个新的等级,此外恐怖怪物还会提供额外的经验值。

以下是每种难度下每种类型的怪物的等级:

普通

基础:+2级,最高45级

勇士:+4级,最高47级

独特:+5级,最高48级

噩梦

基础:+2级,最高71级

勇士:+4级,最高73级

独特:+5级,最高74级

地狱

基础:+2级,最高96级

勇士:+4级,最高98级

独特:+5级,最高99级

上述计算基于游戏创建者的等级,如果主机离开游戏则会选择另一名新玩家作为基准。

进入启用恐怖地带的游戏后,玩家将通过聊天框发送的消息获知当前的恐怖地带。当新的恐怖地带临近时,将通过聊天框了解即将发生的变化。专业玩家网 游戏工作室论坛 技术/作者/总代/工作室汇集地游戏加速器,,防封技巧,手游赚钱攻略,游戏交易骗子查询 二手电脑交易,外服手游快报。

此外还有几个指示让你得知自己已经进入到一个恐怖地带:

恐怖怪物名字旁边有一个独特图标

屏幕上的文字消息

特殊的音频提示

自动地图上的游戏文本

以下是PTR期间可能会成为恐怖地带的所有区域列表:

第一幕:鲜血荒地,邪恶洞窟;冰冷之原,洞穴;埋骨之地,墓地 , 大陵墓;黑暗森林;黑色荒地,遗忘之塔;监牢;大教堂,地下墓穴;崔斯特姆;牛场

第二幕:下水道;碎石荒地 ,石制古墓;干燥高地,死亡之殿;遥远绿洲,蛆虫巢穴;失落之城,蝰蛇峡谷,利爪蝮蛇神殿;后宫,宫殿酒窖;神秘避难所;塔拉夏古墓

第三幕:蜘蛛森林,蜘蛛洞穴;剥皮丛林,剥皮地窖;库拉斯特下层;库拉斯特集市,废弃寺庙,废弃神殿;库拉斯特下水道;崔凡克;憎恨囚牢

第四幕:郊外草原,绝望平原;火焰之河;混沌避难所

第五幕:血腥丘陵;冰冻高地;冰川小径;水晶通道,冰河;亚瑞特高原;尼拉塞克神殿,悲痛之厅,痛苦之厅,瓦特之厅;古代通道,冰窖;世界之石要塞,毁灭王座,

请注意,在PTR期间,恐怖地带可能会根据测试和玩家反馈而发生变化。

游戏性及游戏体验改善

如果你以前的雇佣兵仍然有装备的物品,则在雇佣时增加了额外的警告文本确认。

圣骑士荆棘光环的伤害值现在出现在角色菜单上。

当死灵法师复活时,Dead Finger Mages 现在可以正确重置为原始状态。

修复了施法延迟在非常高的ping下可能不同步的问题。

修复了怪物独特模组从另一个独特模组的触发器触发的问题。例如,同时具有闪电和火焰强化的怪物每次进入命中恢复时都会产生爆炸(比如:被 Warcry反复命中)。

修复了一个罕见的问题,即地面上的物品名称在绕过它们时会不规则地闪烁和移动。

修复了玩家和怪物能够穿过视觉上看起来关闭的门的问题。

修复了某些符文之语无法在创建它们的同一游戏会话中修理的问题。

修复了在主机上加载PC上创建的角色时会导致主机上出现纹理和照明错误的问题。

修复了将技能绑定到组合键(例如:Ctrl + X、Alt + X)时会发生绑定到第一个键的操作与该键解除绑定的问题。

修复了在切换显示设置时游戏名称和密码未正确更新和在游戏中显示的问题。

修正了在没有可用更新的情况下显示数据,技能或任务的问题。

修复了专家角色名称未在角色列表中以红色文本显示的问题。

修复了在怀旧图像设定下赌博刷新图标出现影像错误的问题。

修复了使用爪类武器的单持和双持基本攻击可能具有不一致的攻击速度的问题。

修复了与旧角色(天梯,专家和经典)关联的标志对于怀旧图形设定下角色创建屏幕中新创建的角色会持续存在的问题。

修复了商人窗口中的“购买”按钮图例不会显示在第一个武器选项卡上的问题。

修复了在与 Uber Diablo 战斗时某些特效导致图形破损的问题。

修复了铁傀儡在被冻结时可能会失去创造它们的物品所赋予的光环的问题。

选择的游戏设置现在保留在大厅游戏创建和过滤中,而不是被重置。

修复了在之前的游戏中创建的铁傀儡会消失而不是传送给你的问题。

修复了在交易期间执行武器切换有时会冻结游戏的问题。

修复了由套装奖励授予的视觉效果有时会打开和关闭的问题。

修复了环境屏幕空间特效未播放的问题。

修复了在执行背包更新时通过技能充能(例如:由金属网格赋予的技能充能)召唤的铁傀儡会消失的问题。

修复了由技能充能创建的铁傀儡不会在游戏之间保存的问题。

修复了使用主机和手柄的玩家有时会在执行背包更新时会出现血量损失的红色闪烁指示器的问题。

修复了使用主机和手柄时,如果赫拉迪克魔方中存有物品则无法快速掉落的问题。

修复了在使用手柄时自动填充到腰带中时同类物品没有组合在一起的问题。

修复了在使用手柄时快速移动带有额外存储槽的腰带时的各种问题。

·修复了有时无法快速装备一件装备需求与已装备的一个物品装备要求相同的问题。

修复了需求减少的物品在给雇佣兵穿戴时有时仍会显示为未满足需求的问题。

修正了在短帧时间内消耗和回复魔法值不同步的问题。

修复了快速施法有时会将之前的技能恢复到错误的鼠标按钮的问题。

第五幕双持雇佣兵现在可以准确地使用两次攻击而不是一次。

修复了三个仆从变体小兵没有对应的自杀仆从版本的问题。这些仆从被尼拉塞克或者监督者鞭打时,不再在视觉上变成骷髅并持续叠加爆炸伤害。

修复了天堂之拳在绑定手柄或在键鼠上指定为左键单击时可能无意中施展的问题。

修复了通过物品上的“有几率召唤”的技能召唤的宠物在执行背包更新后会消失的问题。

修复了由充能技能召唤的乌鸦会在几秒钟后消失的问题。

死灵法师:生命吸取的难度惩罚现在适用于血魔像的攻击。修复了鲜血魔像没有正确地从 PvP 对手那里偷取生命的问题。

本地化

更新指代玩家的性别代词字符串,从“他/她”变成中性对应词“他们的”。

为离线游戏中收到的在线Uber Diablo消息添加了一个前缀。

增加了自动地图工具提示的本地化翻译。

修正了波兰语、俄语、墨西哥语和葡萄牙语的游戏内最大金币文本在UI中超出界限的问题。

修正了在俄语和波兰语的UI中,各种装备的技能名称超出了他们的界限的问题。

暗黑2米山三件套是啥

暗黑破坏神2重制版德鲁伊是游戏中的一个常用职业,狼德如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版德鲁伊TP风德BD攻略

一:技能篇

这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。

召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK

在LV94的时候可以MAX OAK。

二:状态篇

STR应该80,够拿装备,DEX靠装备用到75%BLOCK。其它全部VIT。

本人的风德STR加到了100,至少浪费了30点。

理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA500。在bo oak之后LIFE 3500-4500之间,MANA700

BLOCK 75%,DR 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR达到12F,FHR达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头+13#比较容易实现),FBR 6F(在镶13#后)。

关于fhr/fbr/fcr可以参考置顶贴中的链接请点击这里

飓风伤害2K,龙卷风5K。

三:装备篇

关于TP甲的原料,个人比较推荐用mage plate,这样的话可以只加非常少的STR,用USC穿上TP+([需要55STR好像),然后TP+会加6X的STR吧,再靠狼头和鞋子就能拿起storm了。这种DRU的血可以多出不少。

考虑到箱子的大小,建议使用和备用的装备:

武器/盾牌:OAK/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG)作为对抗冰SOR的备用装备。

OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。

头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。

狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。

盔甲:迷团

没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。

腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。

技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。

雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备。

雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。

手套:法师之拳,而塔格奥(NEC SET)作为备用装备

20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。

NEC GLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。

鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。

鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势

水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。

鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASN SET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)

项链:马拉的万花筒

如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。

我从ITI LR那里ROB了个2元素技能,15FCR,CR 51,3R 17的,如果FCR是18-20的话就好了。现在这个只用来对付冰系SOR。

戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。

SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。

CHARM:

GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。本人的GC有2根+3X LIFE,1根2X,1根1X,2根FHR,3根DEX。另外一个GC是FHR/4X MANA。不理想,但是QR也只能酱紫了。

SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了。

备用的GC:3-4根25+CR的,几个FHR SC和若干单抗SC,根据自己情况了。

注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。

暴风盾=storm shield 圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+) 蛛网腰带=arachnid mesh

雷神之力= thundergod’s vigor 雪之冲突=snowclash 法师之拳=magefist 塔格奥=trang-oul

水上飘=waterwalk 骨髓行走=marrowwalk 沙暴之旅=sandstorm trek 马拉的万花筒=mara’s kaleidoscope 乌鸦之霜=raven frost。

四:PK群殴时一些必须了解的问题,和一些个人的经验之谈。

1:飓风只是辅助攻击手段,纯冰冷伤害,很容易免疫。不要太在意。而在装备上镶冰猪那更是不明智之举。

2:主攻手段是龙卷风,伤害属性为物理。但是龙卷风的飞行路线是随机的,说白了就是根本在乱飞,很难打着人,所以通常你应该直接TP到近身(点在对方名字上),然后发射龙卷风,一般都会命中。

3:龙卷风的工作原理是按FRAME算的,大概是15F一次打击。所以在理想情况下每道风可以hit对方2-3次,造成比较可观的伤害。而且龙卷风可以忽略DEF和BLOCK,只有双爪ASN可以BLOCK,另外AMA的闪避类技能也有用。

4:OAK潜在的隐患。

DRU的基础生命很少, 1VIT=2LIFE,在7个CHAR中和SOR并列倒数NO。1,而风德的LIFE主要来源是OAK的加成。大家都知道OAK加血作用非常明显,但是同时这也是个双面刃,当OAK挂掉的时候你的LIFE是非常之少的,极度危险注意在OAK被打掉的时候,你此时应该立即TP逃掉一段距离,重新召唤一个OAK。

5:对召唤狼、熊的认识:狼、熊被leech的效果都是100%,如果对方leech高的话可以从这里获得不少的血和mana,但是由于110leech是pvp中的削弱简直是毁灭性。所以很多人都不太有意去带这些有leech的装备。不要太在意召唤被对方leech,而且带着宠物TP的时候可能诱发“sm bug”,虽然效果差了点。但是带着一头熊(在OAK的作用下血可以上万)TP到BAR或者WWSIN之类的角色附近也算是比较有效的一种打法,熊可以吸引一定数量的打击。也在一定程度上缓解了由于DRU FBR不济造成的连续noblock的情况。狼和熊都可能会让对方产生BLOCK,不过遗憾的是09的时候熊可以有忽略DEF,BLOCK甚至是AMA的闪避的攻击方式,而且会造成knockback/stun。但是现在,1.10,这些都没有了(编者注:kb/stun效果依然存在)

6:对OAK诱敌的认识,通常对一些比较强的近身char,如不能TP的BAR和所有的近身PAL,可以用OAK来做陷阱,吸收对手的攻击,而你可以把龙卷风发到OAK附近。

7:乌鸦可以导致对方BLOCK,乌鸦在正常情况下不会被杀死。但是目前已经发现一个BUG,SOR用第二种冰甲可以弹死乌鸦。其它的反弹类伤害我测了几种,还没有发现类似的情况。

8:风甲在高级时候,MANA COST巨大,在VS TRAP ASN的时候,在效果没有完全消失的时候尽量不要重复使用风甲。惨痛啊,我对ASN极度痛苦ING,往往也和这个有关系,看着自己MANA多(800),就挨几个LS补一下CA。结果经常到后来没有MANA TP,只能走路,惨

9:注意自己的FHR,对付一些比较强力的charge,smitedin的时候最好把FHR加到6F。

10:有时候对手会用对堂盾(或者AMA)来放slow missiles,你中了之后,龙卷风和飓风会变的非常缓慢。如果对手是ranger/mage,DRU基本没有什么机会了。但是如果你的对手是melee,这可能会有些很有意思的变化,此时你不能主动进攻,应该在原地不停地小范围移动或者短距离TP,并且无目标的发发一些龙卷风。如果对方强行冲进来的话可以会被瞬间hit多次,迅速挂掉。

不过呢,你要注意这种手法不要太对准一个方向,而且千万不大范围移动或者长距离TP,否则等待你的只有挂掉。这种时候打防守打法有类似乎于hammerdin的防守打法,呵呵。

11:在PKROOM里应该学会选择对手,一般来说分2种情况,一种是找软柿子捏;另外一种是观察一下情况,找一下最强的或者是那些很no manner(比较让游戏里的人公愤的,比如守尸体的之类的)的来打,第二种方法如果你成功了,往往可以立即让PKROOM里的人对你刮目相看然后你再想干什么会方便很多。

12:在树敌方面,尽量不在同时树一些组合起来很强的对手。比如PN NEC+SOR,FOH PAL+SOR/ASN。

PAL+BAR等等。这样只会过多的压制自己的装备,使实力大幅度下降。

13:在你和一些垃圾纠缠的时候(不知道为什么,我经常被群殴,而且经常是那种明明1V1和我打根本没可能杀我的人,却和一大堆垃圾组了队一起PK我),某些比较厉害的玩家和你敌对,你可以先和他说好一下,缓兵之计么。然后以迅雷不及掩耳之势迅速把那些垃圾收拾个差不多,最好不让他们拿BODY,搞的差不多了之后,换上有针对性的装备,就可以和那些强的char duel了。

我经常在遇到比较高伤害的暴雪SOR的时候就是用这种方法,否则混战的话我穿一身+CR和absorb的东西那还不肯定是被其它人打挂?-_-

14:如果不是pvp,可以用slow missile,这对NEC和FB SOR影响很大。

15:如果某些对手PD伤害高,你可以买一些解毒药来喝。同理,VS 冰系SOR,在自己CR不足的情况下也可以买抗寒药偷偷喝。

16:个人感觉在群偶的时候风德不太愿意面对的对手包括:hammerdin,bone或者poison NEC,除了kicker之外的ASN,暴雪SOR,用BOD+TP BAR及任何用SM的ranger/mage。其次是:某些伤害很高的JP PAL,TP的BOW AMA,用瘟疫标枪的AMA,用BOD或者kingslayer的BAR,KICK ASN,电系SOR。

比较容易对付的角色:近身的PAL,FOH PAL,不能TP并且武器不好的BAR,风德以外的任何DRU,召唤NEC,垃圾的AMA和09的PK SOR(TS+ORB),FB SOR等。

所以在被群殴的时候,先找那些比较容易对付的下手是个不错的主意。

17:party的话,比较好的搭档:可以tp的BAR,TP的hammerdin,陷阱ASN(尤其是偏重MB LOCK的那种)。不错的smitedin或者chargedin。当然了,相对的强者暴雪SOR,NEC,hammerdin(不能TP的)也都不错

18:关于以少打多的时候的偷袭,被对手堵门的时候,可以看准机会(尤其是对骂的时候对方一松神)立即冲出去连发几道风,然后跑/TP回城。。。往往可以KO一些DR不够,血少的CHAR。。。我最好的战绩是2道风打死了4个人(2个SOR,1个hammrdin,1个NEC)。

19:切记PAL和NEC的魔法攻击,这是最危险的。

先说说元素攻击,风德有2000多的吸收,除了高DAM高CM的暴雪之外,都能抗几下。而一般的物理CHAR的物理攻击,因为有75%的BLOCK和43%的DR也不会被立即KO。。。。但是魔法攻击,尤其是hammer!绝对在2hit内KO的!NEC的BS和hammer比,虽然DAM差很多,但是灵活性方面却好很多,一定要打起12分的精神。

米山三件套一般指的是无限+安脸+刚毅,不过可以根据自身的不同,从而改变米山装备的选择。

而对米山进行配装主要的目的是把米山的cb堆到75以上,极大提高打怪效率。米山佣兵作为暗黑时代所有玩家共同的信仰,不管是《暗黑2》还是《暗黑2重制版》,都是一个津津乐道的话题。

在米山的装备问题上,怎么样去搭配最好,这是个颇具争议的问题,经常有人会开玩笑说:没有无限,换一个死神,你就是米山大爷的小宠物。

暗黑破坏神2无论是前期还是后期一个足够强力的佣兵对角色自身各方面都很有帮助,少数玩法会搭配第一幕弓箭手或第五幕野蛮人。

不过在成本投入以及综合提升方面更建议选择第二幕佣兵(米山),在角色装备较差时佣兵更大的作用是充当肉盾,而适当的输出辅助能力也能为角色降低刷怪压力。

游戏特色:

《暗黑破坏神2》(DiabloII)是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。

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