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王者荣耀日渊装备详情介绍

作者:百变鹏仔日期:2023-07-25 05:14:34浏览:5分类:游戏攻略

王者荣耀日渊装备详情介绍

王者荣耀最近推出了新的装备,玩家们能够体验到更多的玩法了,那么作为新道具之一的日渊怎么样呢?快来跟着小编一起来看看吧!

王者荣耀新装备日渊效果介绍

*[日渊]——[逐日之弓]+[原初遗珠]合成进化

[日渊]的基础属性与[逐日之弓]一致

唯一主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近最多2个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)

[日渊]可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启[日渊]后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,击杀敌人。

新赛季装备调整对比汇总王者荣耀S21赛季有哪些装备调整了?

王者荣耀S22新版本装备详细解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新版本装备详细解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

直接步入正题

这是每一点属性的价值,我想算出每件装备的属性价值判断他的版本强度,并判断他适用于前期还是后期。如复活甲双抗140换成金钱就是700,也就是说你前期好不容易出一个2080装备结果相当于只得了700元加一个复活,所以建议后面出。

1.辅助装

跟上个赛季一样,可以看到买了一个辅助装对个人来说极影反而有很高的性价比,参考夫赖的老夫子推荐出装有极影,也就是说你完全可以把它当个正常装备出,把他当一个加血加攻速冷却的装备。这里尤其推荐英雄阿骨朵,上个赛季我偷偷上了个省级阿骨朵嘻嘻,我自认为我的游戏理解还是可以的,阿骨朵首先本体很脆需要加血那么极影就很nice,辅助装血量会加到本体上而且有冷却缩减攻速,不像冰拳什么的冷缩对大招没用。而且最重要的点,我之前说过了辅助装的被动如果算上所有人的收益换成金钱那么前期相当于给团队增加了3000经济相当离谱,所以我建议大辅助装不要拖前期就可以出了,当然前提是你要会玩辅助。

然后我一般出两个辅助装:笨狼和近卫荣耀。上个文章中我说两个英雄吃攻速就可以出极影了,因为极影的被动换算成金钱比近卫多很多,所以如果队友吃攻速的英雄越多,极影的价值就越大。现在我又有了一个新的出近卫的理由,即使队友两个吃攻速我还是会出近卫,为什么呢,因为辅助身为一个需要坦度的位置出近卫能保住自己的坦度,不管硬辅还是软辅都需要坦度,就像你玩蔡文姬出时光杖玩孙膑出冰心。你需要保证你自己的坦度呀,假如你出极影只有生命值和冷却缩减对你有用,相当于你自己买了一件亏了500元的装备,而且冷缺缩减前期作用真的不大,前期你还准备扔几个技能恶心对面?前期就靠坦度和伤害,没有让你扔技能恶心对面的机会,那些吃冷却缩减的往往都是后期英雄,所以相当于你的极影只有1000元也就是生命值有用,亏了900元,综上所述优先考虑近卫荣耀,懂?当然要是队友四个吃攻速谁不出极影谁sb。

2.打野刀

打野刀如上,个人觉得红色打野刀一般因为很多打野不吃攻速,浪费了属性而且这个打野刀没有被动,就很可惜。所以红色打野刀是可以不合成然后卖掉的,虽然我总是懒得卖哈哈哈。然后黄刀一般对抗路或者中路面具黄刀流可以用的,某些打野不适合其他三种打野刀也可以用黄刀。比如阿骨朵呀。蓝刀的话,性价比最高,给了法师打野福利,可惜现在为止只有露娜司马懿可以用,司马懿建议出完鞋子就可以出了,因为司马懿还得要这个被动打伤害,司马懿是纯靠平a打伤害的英雄,露娜可以往后稍稍法强装性价比都很高,蓝刀可以留着后面出。

3.鞋子

鞋子冷却鞋和攻速鞋可以多出几件的,也可以重复出,在我这里就直接想起来貂蝉了,现在主流出装冷却鞋圣杯时光杖帽子,你看看这个出装其实我感觉很奇怪的因为出了时光杖貂蝉就不缺蓝了,圣杯除了冷却缩减一钱不值,所以不如双鞋搞快点减冷却然后速度时光杖每级回个血美滋滋。个人理解。

4.防御装

新版本微调了几件防御装,永夜消弱了点被动,冲击整体加强,反甲消弱了一点物防,血手加了点攻击。给人的感觉是没啥变化。反甲虽然是除了两个换装用的装备,面板性价比最低的,但是被动前期伤害仍然是最高的,而且提供的物理防御也是最高的。然后魔女和永夜守护我觉得纯肉永夜,半肉魔女好点,魔女后期的盾绝对比永夜那个回血好用。冰拳改的那个被动和其他强化普攻不一样,冷却只有1.2s,也就是说什么宗师什么巫术法杖都要3s,3s对于很多英雄来说想要打出第二次强化普攻还是有点难的,所以冰拳适用的的英雄越来越多,那种打多次强化普攻的英雄什么猴子马超就非常好。当然也要看那个英雄缺不缺输出,缺输出的英雄比如老虎李白啥的就不要考虑肉装了。

5.法装

现在纠正一下之前我对吸血书的看法,其实吸血书前期出很好的,性价比很高,就是他的属性全是后期才有用的,比如冷却缩减和吸血,如果你第一件出这个就代表你放弃打前期优势,打中期或后期了。像什么火舞司马懿出这个加强一下续航不错。面具有了加强但是我还是不推荐大部分法师出面具的,当然我这里有一套特效流法师出装金刀加面具其他出肉,肉的一批的同时伤害还高,放圈圈持续输出的英雄比较适合,地上放圈圈的大家都懂。其他普通法师还是回响帽子法穿大书这样出吧,国际通用出装,战法就时光吸血书法穿比较好(好像只有露娜是战法)。对于新英雄司空震我有自己的理解和所有人的出装都不一样,不过我需要多去尝试一下,再发出来,不然我怕误人子弟。

6.攻击装

新改版的两个装备一个寒霜侵袭一个纯净苍穹。通过面板看得出来,寒霜侵袭真的很强,但是加的是攻击力和攻速,让人摸不着头脑,啥英雄吃攻击力而且吃攻速呢?最主要的是该英雄还不能吃暴击,不然不如出电刀啥的,我脑子里暂时只有百里守约。我觉得可以出放到第二件出比较好,当然无实验依据,纯猜想。然后就是纯净苍穹,这装备看得出来没黑切地位高,所以这个装备我觉得应该是某些对抗路中期出的,这个装备免伤,配合技能免伤让对面完全打不动,夏洛特花木兰应该都可以。没啥说的了,我个人的感觉来说,电刀优于红叉。然后某些英雄出末世有奇效就一定要出。末世电刀两个装备的被动非常强大。

讲一下一下特效流的概念,顾名思义,就是主要靠装备的特效(被动)打伤害。有些英雄的技能能多次触发法球效果,或者这个英雄普攻快也能多次触发法球效果,这个时候就有了特效流。你技能触发的次数多,你如果适合出法装,那么就面具金刀,一直触发被动一直烧别人,就能让装备被动利益翻几倍。比如我小乔出面具,我1扇子刮别人了,那么我的面具就只触发了2s,如果我是周瑜我烧到别人了,那么我就会一直触发面具,直到我火的烧伤结束了再加上2s才停止,假如不算别人在周瑜火上的时间,就算后面的烧伤4s的烧伤再加上2s才结束,就比一般法师2s翻了三倍。那么面具的被动价值至少翻了三倍。所以周瑜出面具血赚,而且我觉得完全就可以只靠面具打伤害,那你小乔出面具的话,会不会赚,当然不会,你小乔出这个能赚,那周瑜那不是赚你三倍,你当策划傻子吗,你小乔出这个当然相当于浪费钱。(当然你小乔觉得你老公周瑜出了面具,所以你也要出那也行,毕竟游戏快乐就行)。然后如果你是ad型英雄呢比如说你玩个马克一技能跟变态一样9个子弹都能触发末世,一个8%生命值物理伤害,而且后面打的还是真伤。然后刘备那一发算两个末世存1技能连发四枪,8个末世效果。然后是公孙离一个技能用出来能触发两下,那我三个技能那不是触发六次末世。综上所述你玩一个英雄你要先了解他,他要是能多次触发法球效果,那么就要出特效装,面具或末世。特效流英雄的共同点:刚出完面具或者末世伤害高的离谱。然后你可以自己选择,在尽可能多触发特效的同时,再出肉装。当然玩扁鹊,你可以一直出法装,因为你技能ap加成很高的,而且你需要法强奶人,你可以一直出法强装。总结一下法师特效流核心装就是面具,ad特效流核心装就是末世。千万不要歧视这两件装备哦。

最后那个姜子牙一技能法球效果不是取消了吗,就是一技能中了只触发一次面具,也就是2s。很多人说姜子牙以后没的玩啥的,其实我看了一下姜子牙依旧很强的,为什么呢,因为他一技能法强加成很高,主要是不像周瑜啥的,等别人站火上烧,他一技能中了那就是中了后面伤害你都要吃掉。所以姜子牙出回想帽子法穿大书伤害还是高的离谱。个人觉得职业比赛他还是少不了的。你们可以试一下姜子牙纯法后期2技能接1技能的伤害简直不要太高,主要是这两个技能还超级好中。这种英雄就是例外,伤害加成本来就高还能玩特效流,但是大部分玩特效流的最好不要出纯法了,只靠面具打伤害其他装备最好出肉,然后要不就是出一点功能型装备什么回蓝减速装,当然不要出太多了。

《王者荣耀》最新的策划中会有很多的装备调整,这种大调整一般在赛季大版本更新时才会上线,所以预计是S21塞季更新的内容,那么装备调整在哪里?什么影响是有益的?下面就为大家分享一下相关的攻略。

王者荣耀S21赛季反伤刺甲改动详情

S21赛季制裁之刃改动

合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲→荆棘护手+布甲+布甲

价格调整:1840金→1910金

属性调整:40物理攻击→30物理攻击

唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20%→反伤率25%

新增被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等。

S21赛季暴烈之甲改动

合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲→荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙

属性调整:1000最大生命→900最大生命

新增属性:+5%移速;+30物理攻击

唯一被动-无畏:每层2%移速→每层1%移速

我们确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以我们对暴烈之甲的属性做出一定的调整。

S21赛季冰痕之握改动

合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲→光辉之剑+荆棘护手

价格调整:2020金→2070金

属性调整:800最大生命→600最大生命

新增属性:+30物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:3秒→1.2秒

减速时间:1秒→0.5秒

被动伤害:170(+20/Lv)→140(+20/Lv)

通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。我们希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式。

S21赛季宗师之力改动

属性调整:60物理攻击→80物理攻击

唯一被动-强击:冷却时间:2秒→3秒

宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。

S21赛季光辉之剑改动

唯一被动-强击:冷却时间:2秒→3秒

调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则。

S21赛季梦魇之牙属性改动

新增属性:冷却缩减+5%

S21赛季制裁之刃属性改动

S20赛季:物理吸血+10%

S21赛季改动后:物理吸血+15%

王者荣耀S21赛季符文大剑改动详情

S21赛季更新后,老打野刀符文大剑的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能

同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

同时打野刀新增野区小精灵保护效果:

1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;

2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷

王者荣耀S21赛季游击弯刀改动详情

S21赛季更新后,老打野刀游击弯刀的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能

同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

同时打野刀新增野区小精灵保护效果:

1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;

2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷

王者荣耀S21赛季狩猎宽刃改动详情

S21赛季更新后,老打野刀狩猎宽刃的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能

同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级

那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。

打野刀新增野区小精灵保护效果:

1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;

2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷

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