我叫MT2宠物系统玩法 宠物系统拓展
作者:百变鹏仔日期:2023-07-25 03:59:49浏览:7分类:动物百科
在 我叫MT2 里,很多玩家都还不知道宠物系统怎么拓展,宠物系统玩法是什么,下面我就给大家带来宠物系统拓展的详解,希望大家喜欢。
宠物系统拓展
1、关闭宠物喂养玩法:与喂养相关功能都一并关闭,同时会进行相应的金币补偿;
2、开放宠物融合玩法
3、融合需要选择1个主宠,1个材料宠,和若干材料,融合后仅剩下主宠
4、融合后主宠的额外属性以及条目变更为材料宠的额外属性和条目。(其变更后的属性值为该属性在90级的表现)
5、主宠需要达到5星90级,材料宠必须为1星宠物,主宠和材料宠为同类宠物
6、融合过的宠物只能使用符石拆分,同时按照宠物的品质以及融合次数,拆分价格会有所上涨。融合后的宠物拆分将全额返还消耗的材料。
7、不同品质宠物的融合消耗材料不尽相同,具体请进入游戏查看玩法说明。
我叫MT3宠物资质成长效果介绍,宠物资质成长详解。今天小编给大家讲讲宠物资质成长效果,下面一起来看看。
宠物资质成长效果介绍
攻资分析
(1)在对比宠物攻击资质伤害,小编找了两个成长都为1.096狼人宝宝,攻资分别为1326和1383。狼人宝宝62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的狼人宝宝伤害为895,而1326攻资的狼人宝宝伤害为886。
(2)在狼人宝宝成长一样,属性点均为388的情况下,两者攻资相差57点,才相差9点伤害,这种差距相比于端游是更小的,甚至是可以忽略不计。
法资分析
(1)在法术资质对比分析上,小编也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以小编用一只法资2265的死神宝宝及一只法资1659的狼人宝宝对比。
(2)在两者魔力全魔加点428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法质每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在宠物全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
总结:根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上从攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
攻宠成长
(1)对于宠物成长的测试小编还是要通过实验进行。小编找来两只狼人宝宝,一只攻资为1314,成长为1.108;一只攻资为1326,成长为1.096。攻资相差12点,所以小编降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
(2)在宠物全力加点属性点383的情况下,第一只狼人宝宝的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
法宠成长
(1)法宠同样做类似的试验,第一只狼人宝宝法资是1690,成长是1.120;第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。推荐点击:法宠打书攻略。
(2)最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740。得出的结论是0.024成长,在法宠71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
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