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王者荣耀s25赛季辅助怎么玩王者荣耀s25赛季辅助装调整王者荣耀s25赛季辅助装

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 19:17:10浏览:3分类:游戏攻略

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩王者荣耀s25赛季辅助装调整王者荣耀s25赛季辅助装

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩王者荣耀s25赛季辅助装调整王者荣耀s25赛季辅助装。小伙伴们是不是发现了在新赛季多了不少的中单和射手还有辅助,大家知道在这个赛季的辅助该怎么玩吗?下面一起来学习一下吧!

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩

辅助介绍

辅助需要根据队友的英雄池来选择,野区弱势就选一些前期较强的。中路是节奏型的法师就选清线较快的;辅助是呆射就选保人能力强的,辅助不是固定跟某个点,就比如孙膑、马超这种马核,孙膑跟马超效果会很好,这种需要根据实际情况来定。

现版本一般是跟中单抢线,跟中单打野一起带节奏,打出节奏了,射手开始有作战能力了就开始跟射手打节奏,毕竟射手才是主流的后期大C,如果射手被针对了那就要提前跟着射手保证射手发育空间。

硬辅软辅玩法

硬辅,特别是廉颇牛魔这些辅助,在打团时硬辅容错率高。而软辅主要就是功能性,团队增益,硬辅不会玩也可以去前面抗伤害打控制。

软辅可以跟着一些强势性英雄,比如马超、刘备、铠这些,来个孙膑抬血加速直接冲上去,总结来说就是机动性高的阵容。

战边,就适合硬辅,笨重的阵容,腿短手短的,又是坦边的就功能辅。

王者荣耀s25赛季辅助装调整

1.游击和恩赐的规则调整

游走位有较强的低经济能力和较平缓的资源转化曲线。在这个特性下,相较于单纯投放经济,同时投放经济和属性更能惠及游走位的打法,因此我们会在适当同步增加游走位经济和属性。

我们继续强调游走位“重游走轻发育”的特点,以区别于其他发育位,保证各位置的定位不会混乱,但这不意味着游走位必须时刻保持经济最低。在实战中各位置经济波动是很常见的事,游走位暂时摆脱经济最低后,反而让游走装功能部分失效,这不合理。此外,游走位常为了保障队友经济而牺牲自己的发育速度而不升级高级游走装,偶尔还因为升级问题而被队友埋怨,这也不合理。

所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:

移除高级游走装的被动-共赢

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

游走装改动后不再要求经济最低时才获得恩赐的加钱效果,同时游击解锁时间相较改动前略微提前,总经济会相较改动前有所提升,同时新增恩赐叠层效果,该效果在中、高级游走装中会转化为大量属性。

2.光环装备效果调整

由于游走位在游走时会更多的触发团战,并且需要应对许多突发情况,因此我们对于光环装备进行了数值结构的调整,将更多的属性分配给游走自身,保证游走位在对抗中处于属性上的优势,保障游走能力。

凤鸣指环

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1070金→1000金

光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减→增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击

极影

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1910金→2100金

光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减→增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击

鼓舞之盾

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1210金→1000金

光环-守护调整:增加800范围友方40~96物理和法术防御→增加800范围友方32~60物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加20最大生命和3物理防御

近卫荣耀

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:2010金→2100金

光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御→增加800范围友方50~120物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御

3.主动装备效果调整

主动效果一般用于关键的对抗节点,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,因此我们对于主动游走装也做了一些整体优化,新增一件游走装。此外,我们对游走装的主动技能规则做一些微调,以达到装备互斥的效果。

游走装的主动技能规则调整:

同冷却的游走装主动技能队伍共享冷却→游走装主动技能队伍共享冷却

风之轻语

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1010金→1200金

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾→800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾

新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命

救赎之翼

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1800金→2100金

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得660~1500护盾→800范围内友方英雄立即获得680~1800护盾

新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命

风灵纹章

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1180金→1200金

新增被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

奔狼纹章

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:2090金→2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

星之佩饰

图标品质升级

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1000金→1200金

新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命

星泉

图标品质升级

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1880金→2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命

出影晶石

装备属性:

+400最大生命

+5%移速

装备价格:1200金

合成路径:学识宝石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

形昭之鉴

装备属性:

+800最大生命

+8%移速

装备价格:2100金

合成路径:出影晶石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和30%减速,持续3秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

《王者荣耀》庄周怎么出装又肉伤害又高?

四大辅助装备详解:

辅助道具初始为学识宝石,属性是增加5%的移速,被动是如果自己经济最低或经验最低,会额外获得经验或金币。额外移速可以让辅助更好的保护射手及进行游走,被动可以使辅助的经济得到一定的补偿。基础属性不是很强大,但是后续升级将会显示出它的重要。

极影

凤鸣指环是其中一个分支,,增加了500生命值,和一个主动技能。

主动技能鼓舞:增加周围友方英雄30%的攻击速度和10%的冷却缩减,持续3秒,60秒cd。

升级至极影的属性,额外血量增加至1000,提升至增加10%的移动速度。

主动技能:增加周围英雄50%的攻击速度和20%的冷却缩减持续3秒,60秒cd。

该主动技能可以使友军的输出上升至一个恐怖的地位,虽然效果只有三秒,但是后期一波团战一共也就几秒钟的时间,三秒钟的极致输出,给对手带来的是毁灭性的打击!

救赎之翼

主要是主动技能的变动,其他属性没有变化。

主动技能救援:立即为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收上伤害的护盾,提升其15%移动速度持续3秒。

升级至救赎之翼的主动技能,提供的护盾值更高,加速效果提升至30%。

这个装备的作用主要是保护后排,如果是配合蔡文姬张飞这种保护能力本就很强的辅助,后排将很难被切死。

奔狼纹章

风灵纹章是第三种升级选择,除了一样的生命值加成,这件装备的主动技能为:

奔腾号令:增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒,60秒cd。

升级成为奔狼纹章后,提升移动速度50%。

这件装备主要的作用是强行开团,或者是撤退时能够避免对方的追击。50%的团体加速,让这件装备在团战中的作用也变得十分重要了。

鼓舞之盾

这件道具并没有像其他三件装备的主动技能,而是一个被动技能。

唯一被动军团:提升周围800范围友军物理攻击和法术伤害。

升级为近卫荣耀后这个加成变得更多。

这件装备虽然没有其他三件装备的主动技能那么强大,但是这个buff是一直存在的,这种劣势也被抹平了。

值得注意的一点是,辅助装备中提到了一句:所有辅助装备的主动技能冷却时间均为全队共享冷却时间。

也就是说,如果有两个或以上的人出了带有主动技能辅助装备,只要有一个人使用了其中一个主动技能,其他人的辅助装备技能都会进入cd。因此,一个队伍只要有一个人出了辅助装备就足够了。

其实辅助的作用也很巨大,它们负责保护后排,吸收伤害。但是很多人不会玩辅助,抢射手的发育,无脑推线,希望这次的版本改动可以让更多的人注意到辅助的巨大作用,并且用辅助带领队伍走向胜利。

鼓舞之盾、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆。

因为是辅助庄周,所以第一件选择出的是鼓舞之盾,因为庄周自身拥有良好的技能属性,自身并不害怕控制技能,所以移动装备选择的时候影忍之足来提高自身的物理防御和减伤,提高自己的物理承伤能力,之后可以合理的根据具体情况选择对应的防御装备。

1、大招时机准确,吸收

庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。

2、出粘人恶心法坦流,后排被动闯入敌军大招回家。

庄周若是出法坦流,可以在我方还有肉的情况下后排杀入,肯定会成为首要攻击对象,但自己一套技能下来,不仅伤害极小,而且自已让敌人减速后迅速逃生,队友可以在这时迅速攻击,自己就可以围绕敌军周旋。

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