王者荣耀上单庄周怎么玩 上单庄周出装玩法攻略
作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 20:13:23浏览:3分类:游戏攻略
王者荣耀庄周上单出装推荐
重点介绍
庄周不需要输出装备就能打出高额的伤害,在团队前排压力较大的情况下完全可以选择纯防御装备,因为庄周都是黏住对手进行输出,装备上的选择也要契合这一点。在压力不大的情况下,庄周可以适当选择一些法系半肉输出装,这样庄周的输出会明显提升。下面为大家带来两套出装以方便大家选择。
第一套出装:影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、冰痕之握、魔女斗篷、反伤刺甲
出装详解:这套出装的坦度非常高,全部都是选择防御装备,使庄周的生存能力得到空前的提升。红莲斗篷、极寒风暴、冰痕之握和反伤刺甲都提升大量的物理抗性,而魔女斗篷补足了法术防御,这样出装的庄周在团战中就是不死的存在。
而在输出方面,红莲斗篷能够对周围的单位造成法术伤害。当庄周被对手攻击时,极寒风暴能够对周围产生AOE伤害和减速效果,配合庄周的二技能进行范围输出。冰痕之握在施放技能之后使下一次普攻造成额外伤害以及范围减速,帮助庄周更好地黏住对手。后期对方射手装备成型伤害较高时,反伤刺甲可以很好地限制射手。
第二套出装:影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖
出装详解:在队伍里不需要庄周作为主坦时可以选用这套装备,在生存上肯定是不如第一套纯防御装备的,但是在输出上却是高了一截。
影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴都提高物理防御帮助庄周抵御物理伤害,魔女斗篷加强法术防御和生命值使庄周不惧怕对手的法术伤害。魔女斗篷、红莲斗篷、冰霜法杖都增加大量的生命值,保证庄周在团战中的存活率。
输出方面首先是红莲斗篷与极寒风暴配合庄周的二技能进行输出,而痛苦面具和冰霜法杖提升法术攻击直接加成二技能的伤害数值,并且痛苦面具还提高法术穿透并让技能附加伤害,进一步提升输出,冰霜法杖还能很好地帮助庄周黏住对手。
玩法技巧
技巧1:庄周在一级时不要着急点技能,在线上靠近对手时升级二技能能立即触发庄周的二技能被动,再主动施放一次二技能,相当于连续的两发二技能,能大量消耗对手。
技巧2:庄周在没有装备时很弱,很容易被压制,所以在第一个大件做出之前庄周需要非常猥琐。
技巧3:在二技能等级不高时或者没有大量的冷却缩减时庄周二技能叠加有一定的技巧,主动施放和被动施放不要连续,在二技能冷却时间较长时有可能导致下一次二技能不能与之前完美叠加导致断层而减少输出。
技巧4:虽然庄周不惧怕控制,作为一个坦克也很肉,但是在大后期庄周依然不可能做到以一敌五,在顶在团队前排时要聪明应对,什么时候冲击对手阵型,什么时候适时规避都需要玩家们有一定的局势意识。
王者有鱼,其名为庄;背上有人,其名为周。啦啦啦啦~
本篇文章,就让我来大家一起回味下庄周的前世与今生,共同探讨下庄周崛起的原因吧。
S15赛季之前,打野刀尚未改版,庄周的生存环境可谓是极端恶劣。
庄周在王者荣耀里赖以生存的法宝是 解控, 但是当时王者荣耀里的打野一般是 李白、娜可露露、裴擒虎、马可波罗、成吉思汗、阿珂、兰陵王、孙悟空 等等。
这些当时的热门打野,庄周几乎都没有办法帮助己方C位完成反制,很多时候甚至连保护己方C位的能力都没有。
庄周给人的感觉特别肉,这其实是一个错觉,庄周显得很肉只是因为大部分人都不想打 滑不溜秋 的他。庄周没有控制,没有治疗能力,在装备成型的物理输出面前毫无作用,要知道当时的暴击上限可没有削弱。
当时可能只有玩“养猪流”这个套路的时候会主动选庄周了吧。
S15赛季打野刀改版成只有近战可以使用以后,有心人已经注意到庄周的出场率、胜率比之前有了明显提高。终于在S16赛季开始后,最后一块拼图也出现了——物理暴击效果的上限削弱到了250%。
至此,庄周鲤鱼化龙,一飞冲天。成了S16赛季唯一的T0辅助。
伴随着玩家小伙伴们技术的提高,意识的改变,现在的排位几乎是人手带控, 甄姬、王昭君、牛魔、鬼谷子,孙策,白起 等等群控在王者大峡谷肆虐。在这样的大环境之下,庄周的这位 解控大师 的作用是越来越明显。
在暴击效果增设了上限,最高位250%,射手们后期恐怖的输出总算是降低了一点,这对于庄周来说真的是天大的好消息。庄周本身自带解控,本来就不怕法术伤害,现在物理输出又降低了,庄周的生存环境大为改观。
在王者荣耀官方最新的数据统计中,庄周是唯一的T0英雄。在所有24个能打辅助的英雄中,他热度第一,Ban率第二,胜率第四,可谓是一枝独秀。
小技巧一:庄周出门先别学技能。
为什么出门先不学技能呢?我先来看下庄周的二技能—— 蝴蝶效应 。
蝴蝶效应是庄周的主要输出技能,它最高可以叠加5层,叠加的层数越高造成的伤害越高。也就是我出门不学习技能的原因了——庄周的二技能在学习的时候会自动释放一次。也就是说,第一波我们遇到对面英雄的时候,我们学习二技能,这样会瞬间叠加两层 蝴蝶效应 的效果出来,打出不俗输出。
小技巧二:庄周的召唤师技能选择
晕眩、治疗、疾跑甚至是惩戒 庄周都可以使用,那我们应该如何选择呢?
当我们玩辅助庄周的时候, 晕眩 和 治疗 肯定是我们的首选,我们需要阵容选择完成之后根据己方阵容来调整召唤师技能。
如上图的阵容,己方一个控制没有,那我肯定会选择带 晕眩。 反之,如果己方控制够足,那我肯定选择带 治疗 。
那如果我们玩的是边路庄周呢?
如果对线的英雄不是马可波罗、公孙离等位移多的射手的话, 疾跑 就是首选了。庄周玩边路基本不要考虑去击杀射手了,我们更多的是带线牵制,以及确保自身安全。
如果对线的英雄拥有很多位移呢?那么 晕眩 和 惩戒 都在考虑的范围之内。
小技巧三:庄周最好主学二技能。
庄周的一技能虽然可以解除自身控制,但是一技能的蓝耗是二技能的双倍,且冷却时间固定为8秒,主一的性价比确实不高。所以玩庄周主二副一,有大点大比较好。
庄周现在最火的‘食人鱼’流。
召唤师技能带惩戒,啥都不做,就是待在对面野区,利用惩戒骚扰对面打野,打断对面打野的节奏。这一套装备和铭文完美搭配,后期的吸血效果十分明显。理论上来说,“食人鱼”流可边也辅,重点在于骚扰。
正儿八经的辅助庄周。
通常情况下,我们的辅助装备处近卫荣耀增加队伍的坦度,但是在己方打野是 典韦 这样的腿短英雄时,我们可以用奔狼纹章替换近卫荣耀,或者说出爽辅助装。利用奔狼纹章突进,接近敌方阵型时开大,在有庄周大的那几秒,典韦是无敌的。防御装嘛就是看对面的英雄发育情况,谁发育的好久出哪个应对。
我们以正常的辅助流作讲解。(素材都位S16王者局单排)
现在排位,大家都会抢夺中路优势,经常会有人在中路埋伏,偷袭己方法师,哪怕杀不死,被逼掉闪现也是很伤,所以我们开局去帮中路清线探草。
清完线以后保护法师去偷猪是常态,偷猪有两个好处。第一可以看到对面是红开还是蓝开;第二可以减缓对方打野到四的速度。
偷猪的时候要注意安全。如上图有一个细节,在偷猪时,敌方打野辅助都在,猴子状态又很好,我撤退的时候先往反向跑,不给他群伤的机会。
对面如果来入侵野区,作为辅助必须顶上去,帮打野吸收伤害,有机会拿人头也别错过。
这里作为一个辅助,我一直在阻止兵线进塔,因为看到己方射手已经过来了。
感觉要开团了,我先溜上去探草,想骗技能,结果对面无视我。牛魔直接冲队友丢大,我开大解控。这个时候就是庄周作用最大的时候了。
到了后期,庄周作为一个辅助,有一个作用无人能及。那就是探草丛,他的解控用来探草丛最安全,最合适不过了。
这波操作,我可以吹一年。 我观察到对面在开龙,作为辅助一鱼当先的冲上去,看到龙的血量不多,一个关键的眩晕,小龙被我方打野收掉。人群中我开启大招,打了对面一个0换4。大家其实可以看到这波团之前的人头数,我们大大落后,队友一直在抱怨,这波以后气势完全不一样了。
在团战时,在确保己方后排安全的情况下,庄周应该粘住对方C位,打消耗等己方输出来收割。
开局庄周要帮助法师建立优势,如果可以尽量压制对面打野发育。中期团战的时候一定要选好位置:如果对方有先手,一定要站在己方C位的旁边:如果对面没有先手,庄周可以上去骚扰骗技能,但是要控制自身血量。后期肉装成型的庄周开团的时候在人群中可以自由来回翻滚,而对面无可奈何。
要记住一点: 辅助永远都不是输出位,但是辅助可以让输出位输出的更加顺心 。
当然了,既然庄周这么厉害,那么怎么克制庄周呢?
其实庄周厉害只是在于在目前的 游戏 环境下可以让己方有更好的输出环境,他并不像明世隐一样可以给队友带来增益,不像牛魔一样有多段的控制,不像蔡文姬一样有海量的回复。
庄周玩的再好,输出还得靠队友打,这才是玩庄周的时候最讨厌的地方。
如果硬要问我,谁克庄周的话。 东皇太一、张良 算一个;队友算一个; 玩庄周的玩家 算一个吧。毕竟英雄再厉害也是人在操作的。
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