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王者荣耀战士典韦技能分析以及玩法攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 12:10:50浏览:5分类:游戏攻略

王者荣耀战士典韦技能分析以及玩法攻略

小伙伴们大家好!在王者荣耀里,典韦虽然没有高额的爆发伤害和坚如磐石的身材,但是他却拥有可以叠加攻击力的被动和真实伤害的大招,这就使得典韦仅仅只做防御装也可以打出不俗的伤害。想知道典韦如何在中后期称霸战场的吗?想知道王者荣耀典韦怎么玩?跟小编一起来看看王者荣耀战士典韦技能分析以及玩法攻略吧。

技能分析

被动技能:激怒

分析:被动技能使典韦获得击杀或者助攻时可以叠加自身物理攻击力,叠满20层后可以获得240点物理攻击力。这使得典韦可以比其他英雄多拥有一件?输出装?,从而玩家可以将出装重心转移到防御装上来提高典韦的生存能力。

一技能:红眼

分析:此技能不仅可以大幅度的提高移速,而且激活后还可以解除自身的控制效果。典韦既可以利用此技能贴近敌方后排,又可以灵活的撤退逃生。需要注意的是此技能释放后虽然可以强化下次普通攻击,但是输出伤害并不是很高。

二技能:狂暴

分析:此技能不仅可以对敌人造成AOE范围伤害并造成持续三秒的减速效果,而且还可以提高自身攻速。典韦既可以利用此技能留人,又可以提高自身的输出伤害和清线效率。

大招:嗜血

分析:此技能是典韦最核心的输出技能,有两种最直观的输出效果。第一:对敌人直接造成真实伤害并附加减速效果,这使得典韦有能力收割任何残血英雄;第二:释放技能后典韦的输出伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,可以持续5秒之久。配合二技能的攻速提升,典韦可以打出成吨的输出。

技能加点推荐:主二技能副一技能,有大点大。

召唤师技能推荐:终结

分析:终结可以提高典韦收割残血的能力,通过前中期的击杀或者助攻,典韦可以迅速叠满被动。

出装推荐

影忍之足+反伤刺甲+红莲斗篷+不死鸟之眼+不祥征兆+贤者的庇护

分析:本套出装以提高典韦的生存能力为主,第一件装备我们推荐影忍之足。此装备可以提高典韦的灵活性,方便他通过支援获得助攻或者击杀。除此之外,装备的物理防御属性和减少15%普攻伤害的效果又提高了他的生存能力。虽然现在版本的反伤刺甲又遭到了削弱,但是更低廉的售价可以让典韦更为轻松的合成它。通过装备的荆棘被动,典韦可以将受到的物理伤害?反伤?给攻击者。

中期的装备选择,我们推荐做出红莲斗篷+不死鸟之眼的组合。红莲斗篷不仅增加了典韦的物理防御和最大生命属性,而且献祭被动更是提高了典韦的推线效率和对拼时的输出伤害。不死鸟之眼作为魔抗装,不仅可以提高典韦应对敌方法师的能力,而且当队伍中拥有加血效果的英雄或者治疗术时,典韦将获得更高的回复收益。

做出不祥征兆的好处是既可以提高自身物理防御和最大生命属性,又可以限制攻击者的移速和攻速,避免自己被放风筝的同时,为队友创造输出空间。最后一件装备我们推荐做出贤者的庇护,此装备的复生被动可以让典韦拥有第二条生命。

铭文推荐

红色铭文:宿命*10攻击速度+10%,最大生命+337,物理防御+23

绿色铭文:虚空*10最大生命+375,冷却缩减+6%

蓝色铭文:隐匿*10物理攻击+16,移速+10%

总属性:物理攻击+16,移速+10%,物理防御+23,最大生命+712,攻击速度+10%,冷却缩减+6%

分析:本套铭文保证了典韦对线期的生存能力,其中冷却缩减属性可以提高了他的技能释放频率;移速属性让他十分灵活,方便支援和逃生了;攻速的加成又让他可以快速清线。

实战分析:

典韦定位战士,技能以输出为主但是缺少硬控,所以我们更推荐他走上路发育。对线期可以利用二技能快速推线,然后观察小地图是否有支援的机会,利用自身一技能移速加成典韦可以快速到达战场。典韦缺少硬控,在小规模团战以提供输出和充当前排为主,尽量在前期混到助攻或击杀从而叠加一些被动层数。需要注意的是面对不知火舞、貂蝉和关羽时,切勿单兵直入,以免被风筝反杀。

团战时典韦应该主动出击,将大招尽量放在敌方后排身上,然后再利用二技能的减速效果持续输出。一技能尽量留到自己被敌方控制后再做释放,不要将自己当作敢死队,要合理的选择进场输出和撤退的时机。

总结:典韦被很多人认为是大后期最强势的战士,通过防御装的选择,典韦兼顾了输出和生存。但是缺少稳定的控制和突进手段是他的短板,清楚了解自己的优缺点后,通过合理的出装和铭文搭配,你的典韦也许不需要等到大后期就可以大杀四方了。

1、通常情况下,典韦都会直接用大招先手,在开启大招的情况下,坦克英雄也很难抵挡住典韦的攻击,二技能所赋予的满攻速配合大招的真实伤害效果,典韦的伤害连前排坦克英雄都吃不消。典韦主一技能,辅二技能,有大点大。

2、典韦需要快速积攒被动层数,每层被动能增加12点物理攻击力,最多叠加20层,更易于发育成型。

3、典韦的被动技能是个成长型的技能,非常的强悍,助攻或者击杀敌方英雄可以获得一层激怒效果,每层增加12点伤害,叠满20层,足有240伤害追加,伤害之多堪比两把无尽战刃。

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