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王者荣耀新赛季s27更新时间s27赛季更新内容和改动

作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 01:52:10浏览:4分类:游戏攻略

王者荣耀新赛季s27更新时间s27赛季更新内容和改动

赛季开启时间:4月10日

按照日常管理来讲,新赛季的更新时间通常会以战令结束时间为准,就近期的更新频率来看,4月上旬战令结束时间,很可能成为S27赛季开启的时间。

主要调整内容:一技能效果调整:影分身随机攻击英雄→优先攻击低血量英雄,四技能新增效果:隐身将提供持续5秒的20%移速加成。策划调整了一技能的筛选逻辑,使得兰陵王更容易的攻击到脆皮英雄,这就导致了,即使有人保护着脆皮英雄,也能对脆皮英雄打出伤害。

新增加隐身后的效果,会给提供持续5秒的20%移速加成,兰陵王的追击和支援速度进一步的加强!可以预见,辅助兰陵王会增多了。插一句,兰陵王上一次调整是2019年9月3日哦!时隔两年再次进行调整!

主要调整内容:出专精装后二技能冷却时间:15(-0.3/Lv)→18(-0.4/Lv),并且专精装后二技能护盾持续时间:5→3,并且移除鲁班大师自身的盾。

鲁班大师的这个改动有点向保护型辅助靠拢,出了专精装后,有点瑶的感觉了,但是比瑶更加灵活,排位还是得禁鲁班大师。

主要调整内容:出专精装后二技能技能伤害:300(+50/Lv)(+0.4Ad)→350(+80/Lv)(+0.4Ad)。张飞的调整内容也是跟专精装有关,但是张飞的这个调整和之前策划说的就比较矛盾了,策划是想着让张飞往保护型辅助靠拢,但是提高的这个伤害,就很往专精张飞靠拢了!

新赛季的张飞还是得看兄弟们发掘一下打法!

在全新的赛季当中也是有着全新的战令活动等玩家来进行选择,更值得玩家庆祝的就是游戏当中也是有着不少的英雄得到了加强。玩家可以根据文章的内容来选择自己喜欢的英雄来研制一个全新的上分打法。

1、游击和恩赐的规则调整

我们希望分配给游走位更多的经济,在系统机制侧帮助他们追赶经济,让他们可以有更丰富的出装选择,也提升他们的作战能力。

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-恩赐:生效时间:12分钟 → 15分钟

2、游走装调整

二级游走装和三级游走装的购买价格会统一下调100金币,合成路径也会做一定的调整,帮助游走装更快成型,尽早发挥对团队的增益作用,也能让游走玩家有更多金钱去购买其他装备。

此外无论是哪种类型的游走英雄,生存属性都是相对重要的,因此我们在上调游走装属性的同时,也会拉近进攻向和生存向游走装的生存属性差异,以三级游走装来说,生存向的装备总共提升了200最大生命,进攻向的装备提升400最大生命。

最后,我们对于当前版本实用性不强的星泉和形昭之鉴做一些易用性优化,提高它们的实用性。

凤鸣指环

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1000金 → 900金

极影

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 2000金

合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙

鼓舞之盾

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1000金 → 900金

被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御

近卫荣耀

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 2000金

合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙

被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御

风之轻语

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

救赎之翼

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 2000金

合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙

被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

风灵纹章

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

奔狼纹章

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙

价格调整:2100金 → 2000金

星之佩饰

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

星泉

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 2000金

合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙

被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

出影晶石

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间

形昭之鉴

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 2000金

合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙

主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间

3、聚焦局内高光时刻

局内新增辅助职业专属的高光事件,让辅助的高光表现更被大家所关注,例如:

极限救援当队友处于极低血量并正受敌方英雄攻击时,通过大乔2技能传送远离战场化险为夷

双盾瑶主动取消大招并在短时间内多次刷新护盾

关键抵挡为队友抵挡了关键技能,例如诸葛亮大招

连续控制盾山大招持续期间连续控制多次敌方英雄

五人集结大乔大招传送多名队友后在无五人团战中击败敌方多名英雄

4、结算评分数据维度优化

新增辅助在游戏内未被发掘并对战局产生了实际贡献的数据维度:例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等等,将其纳入单局评分的计算规则中

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