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王者荣耀兵法之作战篇

作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 02:31:44浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀兵法之作战篇

五人集结,只为突破中路,然而,双方僵持,对方拒塔死守,我方五人互相猜忌,怕队友跟不上不敢贸然开团,也忌惮防御塔伤害,射手不敢站在最前面消耗防御塔血量,怕被对面先手控到直接秒杀,对面远程技能频繁消耗我方血量,而对面被消耗的血量因为离泉水特别近可以轮流补给。此时边路兵线进入我方塔下,炮车兵开始拆我方二塔甚至高地,有的队友动摇了决心,开始回防,有的队友想再坚持一下,拿下这个城头。

于是阵角开始松动,继而分散行动。对面一看我方阵脚大乱,奋起反击,两名队友当场暴毙,两名队友前往救援,亦死无全尸,各回泉水,黑屏无事可做,开会议论一波责任分配,亲戚祖上,照顾到位,想我人头领先二十个,居然被对方宵小翻盘,气煞我也,复活后提枪再上一打五,再回泉水,队友给四字语音鼓励,“干得漂亮!”投降,看数据(MVP,伤害最高,参团最高,杀人最多),于是举报,朋友圈,一条龙,队友坑我,难上王者。

相信从黄金到王者低星,都有这个经历和感受,明明大优势,就这么被翻盘了,只怪坦克不敢开团,射手不会跟团,只怪葫芦娃救爷爷。

正篇开始:

打团,是最不稳定的赢 游戏 方式,影响团战胜负的因素太多了,而且很多东西甚至是不可抗因素,有优势只不过是赢的概率大一点而已,不代表一定能赢。

不打团通常是不行的,但是只靠打团,那是万万不行的。

五个人抱团在塔下和对面对峙,哪怕对面塔下只有四个人,都不一定能保证完胜,对方如果有清兵快的英雄,无论如何都进不了对面防御塔。

不打则已,打则速胜!注意,是速胜,不是必胜!中路全压上对峙十几分钟最后赢了的案例,你见过吗?

对于打野来说,浪费时间就是少刷了野怪,少刷了野怪经济等级就落后,对于线上来说,不在自己的兵线补兵,就是亏钱!!!

我方五个人从泉水到对方高地的时间,和对方五个人从泉水到高地的时间,差距很大,也就是,都是五个人吃中路线,己方需要一分钟一起吃,而对面只需要30秒,剩下的三十秒干嘛,当然不是傻站着,人家去边路吃一大波肥肥的,还顺带给你边路兵线压力。

五个人吃一条线,经济能跟得上吗?对面只要有三四个守塔强的把兵清了,然后就去其他路发育了,看似人头领先,实际上经济反而还落后了,再加上边路兵线压力必须有人回防,导致正面以多打少,对面迫于你的压力几乎五个人都在,而己方迫于兵线压力,必须有人离场,以少打多岂能不败?

什么时候可以团?能速战速决才能团!!

扩展到更广,任何想和对面打对抗,不论是1V1还是小团战,都要遵循一个定律,速战速决,比如两个战士在河道狭路相逢,即使你比他强,也不一定非要去打他,一来穷寇勿追,无利可图,参考上一章《我方打野反野迷路》事例,二来,即使打得赢,也要打很久,敌我队友增援情况,对面是否有埋伏,这些因素都有可能导致你的失败,所以不要无脑开战。能打得赢的架我不一定去打,更何况不一定打得赢的呢?理解这句话的,要么天赋异禀,要么第一章学透彻了。

也就是,不打小利之仗,更不打无利之仗。

孙子云:兵贵胜,不贵久。

冷眼看王者荣耀(一)——危害真的那么严重吗?

王者荣耀的毒到底有多毒深,你看了就知道!!

从现在,到未来,有一种再见,也有一种看不见的奢望,过的憔悴,无力挽回,生命有一种渴望,爱情有一种痴心,回首往昔,难以想起,只是一种泪流,一种难忘的改变。是谁裁剪了梦,是谁剪短了情,只是一种不懂的世界,只是一种孤独的人生,藏着爱,藏着心中的不爱,还有一份伤害,还有一份无奈,是梦是缘,也是前世的挂牵,风筝的泪,一直在手里摇摆深

现在火得一塌糊涂的王者荣耀,也被人称作王者农药。为什么呢?因为它有毒呗。现在说什么什么有毒这个词语在某些方面已经不再是贬义词了,有毒的本意是指有害的,但是现在又多了一层调恺的意思。你会看到现在的人很多一边嘴上喊着这个游戏有毒,一边又“恬不知耻”的喊着“666”。

为什么说它有毒呢,因为这款游戏实在是让人又爱又恨。不仅游戏十分容易上手,游戏内容也还不错。没有一大堆的任务要你去完成,想玩就玩,没有约束,还能呼朋唤友的一起征战“峡谷”。所以玩起来很爽,但是,但是这个游戏火玩的人太多,导致了游戏里面什么人都有,上至五六十岁的大爷大妈,下至几岁的儿童,还有各种大神和坑货。和大神一起游戏当然愉快,轻松的就能拿到胜利,各种可以抱大腿。但是如果已方坑货较多的话,又让你恨的牙痒痒。本来能胜利的局面,到最后来还是以失败收场。反正在游戏里面肯定能让你的喜怒哀乐体现得淋漓尽致就是了。总之就是你爱他,但是又忍不住骂他,这就是它的毒性来源。

前段时间“王者荣耀”这款国民手游忽然变身为了“国民农药”,受到了各路媒体的口诛笔伐,人民日报更是连续发文,批判这款游戏,一时间,家长们谈王者色变,如洪水猛兽般避之不及。

闪电老师认为,先不要头脑发热,可以先静下心来想一想,事情的具体脉络,再做决定也不迟。

首先, 事实真的有网络上面说的那么严重吗?

批评王者的队伍构成其实很复杂,有竞争者、部分媒体、家长、教师等各个群体,他们的出发点不同、目的不同、评判效果也不同。

1、批评者里有竞争对手,包括其他游戏公司和腾讯在商业上的竞争对手,但他们的批评是克制的,有限度的,因为这是一把双刃剑,一不小心就会把自己划伤。

比如马云,他曾经表示:“我们坚定的认为游戏不能改变中国……人家投资,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则”

“不做游戏这是跟我的价值观有关,阿里巴巴到现在为止没有投入过一分钱在游戏上……我不做游戏,饿死也不做游戏”

可是,商人总是要追逐利润的,在巨大的商业利益面前,强如马云也开始动心了。几年后的阿里在2013年10月29日宣布进军游戏产业,之不过由于种种原因,现在还是不温不火。

2、来自媒体的批评

人民日报连续好几次发声,批评王者荣耀,虽然王者荣耀确实该挨批,但是一个代表国家意志的报界老大,连续批评一个公司旗下的一款产品,确实也能够说明一些问题。这个话题打住,不能多说。

3、还有部分媒体就是为了点击率

注意,媒体的特点就是只报道有价值的事物,所谓的有价值就是能够吸引眼球,所以你才会看到那么多让人那什么的事情:

有儿子的赶紧看,不看就没了!

震惊!如今的 90 后都没活超过 30 岁!

某某人中了好几亿大奖!

上述内容都是真的么?也许都是真实的,但一定是片面的,确实有人中了奖,但更多的人没有中;确实有孩子因为游戏荒废了学业,但还有更多的孩子玩儿着游戏,成绩没有荒废。

因为只有极端的事物才会被大家记住或是吸引大家的注意力,所以片面报道,选择性报道,有偿性报道等都会不断侵占我们的信息资源,但每个信息都只是真相的一部分,真相是一头大象,你看到的是腿,他摸到的是耳朵,我们要收集每一个拼图碎片,力图看清其全貌,这需要强大的执行力和逻辑分析能力。

4、还有一部分人,无立场,无原则,不仅仅是王者,事实上,对于网络上的爆款事件,不管什么都会第一时间围观且开骂,他们不会思考,只会发泄,他们看热闹不嫌事儿大,只会火上浇油,增强大家的焦虑感。

5、确实有一部分深受其害的家长,但是,部分家长在孩子玩游戏之前,不预防,不关心,不干预,不管理,不疏导,不阻止,等到孩子沉迷了,才意识到事情的严重性,然后把责任一股脑推卸给腾讯,然后哭爹喊娘的找各路高人,你给分析下我家孩子吧!

你确定这孩子是你亲生的?

6、还有一部分家长,孩子也许沉迷于游戏,也许只是玩玩,作为家长呢,他们也在认真思考,思考对待游戏的态度,思考怎样帮助孩子面对游戏的诱惑,他们平和而谨慎,对孩子关心爱护但并不放任也不专制,这部分家长是闪电老师所关注的。

所以,事实并没有大家想的那么严重,极端个案并不能代表总体特征,大家都在玩儿,都爱玩,并不代表大家都沉迷。

其次,把王者荣耀干掉就世界和平了吗?

闪电老师小的时候,有一种王者荣耀叫做追星,一部分孩子喜欢偶像胜过喜欢学习,他们视偶像为阳光和水分,老师和家长则视其为洪水猛兽、魑魅魍魉。

老师们经常整节课都开班会教育我们不要追星,然后下课后自己打开英语老师的录音机偷偷听他刚刚指责过的明星的卡带。

当时的批评声也是劈天盖地,甚至央视也发声了,可以参考下赵丽蓉老师、蔡明、中国的杰森斯坦森——郭达的小品——《追星族》。

下一版的王者荣耀叫做网吧,多少孩子的理想就是辍学去当个网管,吃住在网吧里,自己化身声卡、显卡、鼠标等电脑零件,投身到网络的虚拟世界里,qq聊天交个网友、对战平台约起来,战一把红警,杀几天魔兽。

不怕大家笑话,现在闪电老师电脑里还有单机版本的魔兽和十几个不同改编版本的红色警戒,我还写过各种国家的优缺点和几个地图的攻略。

事情发展到今天,王者荣耀就真成为了我们手机里的那款王者荣耀,国民游戏,大家都在玩儿。

你看,每个时代都会有自己的“王者荣耀”也都会有孩子被吸引,学业被荒废,但时代却没有停滞不前,反而一直在进步,我们最终还是长大了。

现在屏幕前的你,用手机买票、订外卖、收付款、追美剧、甚至用手机来看网上的公开课、微信群里的即时课程等等,手机仿佛已经成为了身体的一部分,每天七八个小时都在做和手机相关的事情,这已经成为了一种常态,但是,这种情况,在十几年前叫做网络成瘾,这是病,得治,来吧,杨大师网络成瘾戒治中心欢迎您!正负电极已经准备好,就差一个你了!

其实每个时代都会有新鲜的事物,有进取也有诱惑,而且每个人都要面对,无法逃避,增强自身抵抗力&适应社会发展才是最好的方法,一味指责和逃避并不可取。

不信,你看:大人们成天担心孩子们沉迷“王者农药”,自己其实也没好到哪儿去——闪电老师就不信你开车多年从没碰过一次手机。

成年人戒不掉手机和孩子戒不掉游戏其实殊途同归,异曲同工,而且有相当一部分成年人驾车时看手机已成为习惯,看微信、刷微博、录视频,熟练程度哪是小孩子家家可以媲美的,但是驾车时看手机造成的安全隐患可比孩子沉迷于手机游戏要严重的多。

驾车时分心可能导致的危险是直接的,司机和乘客的生命危险直接受到威胁,孩子沉迷手机游戏带来的危害是长期的,多方面的,这两个问题最少是同一个等级的,为什么人们不指责微信、微博,却偏偏对王者荣耀穷追猛打呢?

关于这个问题,下一篇我们接着聊。

Ps:1、说了这么多,闪电老师想表达的有三点:

(1)事情并没有你想的那么糟糕。

(2)没有王者荣耀也会有皇家荣耀、王者巅峰等同款游戏等着孩子们,一味禁止和逃避并不是办法,真正有勇有谋的家长,要敢于直面有游戏的手机,敢于正视玩王者的子女,要想办法去解决,不要只是抱怨。

(3)我们的思想也要与时俱进,手机等电子设备已成为现代生活标配,它们不是洪水猛兽,要接受他们进入孩子的生活,任何事物都是一把双刃剑,要谨慎使用,让他们为我所用,提高我们的生活质量。

2、本篇文章只是从一个侧面来说了一下闪电老师对游戏的看法,下一篇,我会换一个角度谈一谈,为什么腾讯的王者荣耀该挨批,以及作为家长的我们应该怎样应对现在的游戏大潮,有具体应对措施哦,而且是闪电老师现在正在实施的,敬请期待!

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