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《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?辅助装备选择推荐

作者:百变鹏仔日期:2023-08-07 05:00:37浏览:6分类:游戏攻略

《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?辅助装备选择推荐

《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?,相信很多小伙伴都想知道关于《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?详情,一起来看看吧~

王者荣耀S8赛季自开启以来,再一次引发全民上分的高潮,S8赛季对于辅助装备进行了一次大改动,总计更新了四个辅助装备,铁骨小编下面为大家带来的就是王者荣耀S8赛季四大辅助装备对比分析,喜欢的小伙伴不要错过啦!

总体分析:

极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀这四个装备,在辅助道具一栏中,它们有着一些共同的装备属性,同时各自还有着独特的效果,熟悉这些装备的异同,能够更快的选择适合英雄属性和团队阵容的一个,增大团队优势。

相同属性分析:

增加1000的最大生命和10%的移速,这是四个辅助装备的共同的加成,可以大幅增加辅助英雄的生存能力,并能帮助辅助英雄灵活的游走在各路。

唯一被动奉献也是四个装备的同样拥有的加成属性,辅助英雄在保护队友时可能忽略了自身发育,所以在自身经济和经验上可能会比团队的都低,被动奉献就大大弥补了这个不足,额外获得的经验和经济帮助辅助缩小与团队的差距。发育更快的辅助,在后期有着更好的开团和保护能力,控制全场的节奏,使我方英雄发挥出最大的优势,打出爆炸的伤害。

不同属性对比:

1、极影

极影所独具有的主动技能是鼓舞,为周围的英雄增加50%的攻击速度和20%的冷却减缩。极影是一件能间接增加全队输出的装备,团战时效果十分明显。适用于本身很肉的物理伤害型辅助英雄,如:牛魔、刘邦等。辅助英雄开团后,可以凭借自身强大的生存能力,扛住伤害,然后开启极影的主动技能,增加全队攻速并减少冷却时间。像后羿、鲁班七号这样的射手英雄,增加50%的攻速,简直可以逆天,暴击和普通攻击的伤害可以瞬间消灭敌人。冷却减缩,对于刺客和法师英雄来说,可谓如虎添翼,快速的技能刷新,再次使用一套技能击灭敌人。

2、救赎之翼

救赎之翼与其他辅助装备的区别在于,它的主动技能救援,有着极强的保护能力。护盾在后期可以吸收多达两千的伤害,并为自身提供的移动加成。救赎之翼更加适合保护型和站位靠后的辅助英雄,比如:庄周、扁鹊、刘邦等。对战时,辅助英雄以保护脆皮英雄为主,在敌方切入到我方后排时,迅速通过救赎之翼的主动技能,给血量不足的英雄提供护盾。对于扁鹊这样技能可以为友军回血的英雄,再添上一件救赎之翼,保护能力直接逆天,让你的队友成为打不死的英雄。

3、奔狼纹章

奔狼纹章是一件可以快速带节奏的装备,主动技能奔腾号令,增加周围所有友军的移动速度。这是一件非常适合游走辅助的装备,适用于鬼谷子、刘邦等辅助。选择奔狼纹章时,辅助英雄需要在各路支援,前期在下路帮助射手,四级后可以和打野英雄配合,在各路抓人。由于这件装备的移动速度加成很高,可以让队友快速前来支援,自己只需拖住敌人即可。

4、近卫荣耀

近卫荣耀是一件可以助攻队友持续输出的装备,被动军团增加周围友军物理攻击和法术伤害,无论是在对线时期还是后期团战都能发挥不错的效果。适用于比较肉的辅助,如蔡文姬、张飞、孙膑等。辅助英雄只需要在队友身边,就可以增加队友的输出伤害,而且法术攻击和物理攻击都是随等级的增加而增加的,后期被动军团的效果相当于为队友增加了一个输出装备,团队输出能力大幅提升。

总结:随着新赛季的开始,辅助英雄逐渐崭露头角,辅助独特的装备,使他们区别于其他英雄,不同类型的辅助可以选择不同的出装,熟悉这些辅助装备,选择不一样的打法,和团队一起走向胜利。

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《王者荣耀》s8游戏专用的名词解释说明

阵容推荐:不知火舞、露娜、张飞、马可波罗、花木兰

阵容详解

打野:露娜

露娜是一位对于操作要求极高的英雄,只要技能释放和衔接的合理就可以实现理论上的无限大招,无论是团战还是入侵敌方野区都是非常有优势的。使用大招时尽量攻击带有标记的目标,来达到反复的刷新大招。凭借露娜灵活的走位的操作,露娜可以在四级以后入侵敌人野区而且可以保证全身而退。在团战中,露娜更是可以发挥好所有的技能,再搭配不知火舞二技能攻击到的目标将会降低法术抗性,从而能够在团战中将伤害扩大到最高。只要保证了露娜的发育,团战的胜利将倚马可待。

中单:不知火舞

不知火舞在这个阵容中起到一个远程消耗的作用,利用二技能快速的消耗敌人血量,给露娜以及马可波罗制造进场收割的机会。而不知火舞的清理兵线能力也是众英雄之中非常突出的,让不知火舞在中路可以保证中路的防御塔不被敌人摧毁,同时不知火舞也拥有较高的移动速度,可以来回奔波与上路与下路,及时给予队友支援,和高移动速度的露娜一起出现在任何一路上,都将可以快速的取得优势,不仅能够迅速的解决战斗,也可以获得整个战场上的兵线的优势。

射手:马可波罗

马可波罗可以在辅助的帮助下,快速的发育起来,并且能够在下路取得极大的优势。凭借马可波罗的高攻速,在有兵线的情况下,马可波罗对于防御塔的伤害是非常可观的。即便是没有打野英雄来下路帮助也可以快速的建立其兵线优势。马可波罗可以通过适当的入侵敌人野区来掠夺经济,既能够压制敌人打野英雄的发育,也可以增加自身的经济。凭借二技能的位移马可波罗能够在野区快速的翻越墙体,即便是遇到敌方打野英雄也不会被击杀,甚至有能力进行反杀。而有着辅助英雄张飞的保护,即便是敌方五位英雄齐聚下路,也可以借助张飞的大招进行战略性撤退,而如果队友支援及时的话,马可波罗将完全有能力针对敌人进行一波反打团战。

辅助:张飞

张飞的战略意义及其强大,在整个阵容中,张飞既是坦克,能够保护马可波罗的成长,也是辅助,能够探明草丛的情况,队友则可以根据张飞的位置来获得视野。张飞的二技能可以完美的保护马可波罗免受一定的伤害,护盾之厚实即便是防御塔攻击一下也未必会造成伤害。而张飞的大招更是一个反手开团的利器,往往张飞一开启大招,敌人便会失去团战的勇气,而张飞就能够配合马可波罗的高攻速攻击敌方防御塔,借此来获取更大的优势。

上单:花木兰

花木兰是一个非常强力的上单战士,凭借双剑与重剑两种攻击形式,花木兰能够灵活的应对上路复杂的形势。在重剑状态下的花木兰能够快速的清兵,而双剑状态下的花木兰则可以快速的移动,无论是撤退还是突进击杀敌人都是及其有利的。花木兰的团控能力也是非常强大的,重剑状态下的二技能可以进行群体控制,配合双剑状态下一技能的突进,花木兰在团战中能够轻易击杀敌方后排,同时可以保证花木兰全身而退。

团战打法

先手开团:花木兰先可以通过双剑状态下一技能的位移突进至敌人的后方,之后切换至重剑状态,利用二技能将敌人击退至己方的阵形中。这时,张飞配合的释放大招,眩晕敌人,让花木兰重剑状态下的一技能有足够的时间积蓄能量。而不知火舞和马可波罗则可以在团队的后方利用远程技能进行消耗,露娜则可以趁机使用一技能与二技能给敌人标记,之后反复使用大招,尽可能的降低敌人的血量,之后马可波罗开大进场完成收割。

后手开团:在敌人率先发动团战,想要击杀己方脆皮,如不知火舞或马可波罗时,不知火舞利用二技能与敌人拉开距离,并在后方开始远程消耗,马可波罗也是同理。张飞可以反手开大,将敌人的阵形冲击开,之后花木兰需要及时的找到敌方的脆皮英雄,利用双剑状态快速接近,而露娜和张飞则需要缠住敌人攻击能力相对较弱的坦克英雄,让其无法及时保护敌方脆皮,以达到优先击杀敌人输出的目标,之后便是通过不知火舞和马可波罗的的远程消耗来慢慢击杀敌方的坦克英雄,获取胜利。

总结:这套阵容无论是先手还是反手,都能够打出不错的团战效果,喜欢五排的召唤师们可以选择在实战中多多试炼一下这个强势的上分阵容。

任何游戏都有自己的专属名词,这样的作用是方便大家记住以及简化,就好比极地求生的外号就叫做吃鸡,但是这样对新手不是很友好,有时候当有人喊出这些名词的时候小伙伴们一脸的疑惑,我这就为大家解释下 王者荣耀 里的名词,希望能够对大家有所帮助。

ADC

ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

AD

AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

AP

AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

坦克/肉

即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助

辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

刺客

指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

半肉/战士

一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。

输出位

出位就是一个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。

兵线

兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

补刀

补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

GANK

GANK是英文翻译过来的, 多人 有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

对线

在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

AOE

AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

CD

CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

BUFF和DEBUFF

BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

GG

GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

以上便是《王者荣耀》中主要名词的解释,希望可以让玩家们得到一定的知识补充,成为一名理论和操作同步的新时代好玩家。

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