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王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 21:05:51浏览:5分类:游戏攻略

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

王者荣耀S23赛季有哪些英雄调整?王者荣耀今日开启了全新的S23赛季,对很多英雄的技能进行了调整,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览。

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

1.盘古

团战能力提升

现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道

三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)

2.澜

反制性优化

澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,我们少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他能略微多刮一些。

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:最大攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样

三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成90%减速0.5秒

3.成吉思汗

战斗能力全面提升

草丛的霸主成吉思汗在战斗时,身边如果没有草丛,他便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境,因此我们决定帮帮他。现在,陷阱触发时也能使成吉思汗“策狼奔腾”,以应对当周边地形不利时的情况。此外,我们也优化了二技能的施法手感,使二技能的释放速度变的更快了。

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动追猎的加速效果

二技能:施法时间:0.3秒→0.15秒

二技能:蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

4.娜可露露

增加反制空间

之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少操作者误用的可能性,我们为两段技能间添加了少许禁用时间。

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

5.司空震

刷盾难度降低,强度下降

司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,我们设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,因此我们让司空震能更容易获得护盾。另外,司空震在高端对局中表现的难以对抗,我们经常会见到开大后的司空震飞到后排秒人,或者对线期就锤爆一路的场景,因此对司空震的强度也作出了限制。

被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

6.杨戬

团战、控制能力提升

老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,我们希望从灌江口把他请回峡谷。首先我们对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站的久一些。

基础生命值:3339(+291.5*英雄等级)→3339(+306*英雄等级)

一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

7.女娲

视觉优化

在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。

三技能:释放体验优化

8.云中君

Gank、逃生能力提升

云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此我们让云中君开大时能够直接进入飞行状态,让他能在峡谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷却时间也影响了云中君恣意飞翔,因此我们减少了它。希望这些改动能帮助云中君“起飞”。

一技能:冷却时间:15(-1/Lv)→15(-1.5/Lv)

三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。

王者荣耀在2021年2月6日的更新中进行了英雄调整,调整的英雄有澜、嬴政、米莱狄、狂铁、王昭君,想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2月6日英雄平衡性调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀2月6日英雄平衡性调整内容

英雄调整

1. 澜

削弱团战回复能力

与单目标和多目标作战时澜回复能力的差异让他的体验有一些两极化。一方面在打龙时澜的回复能力堪忧,不理解的朋友会问这么大的优势为什么不敢打龙,而此时澜只能长叹ldquo;实在是打不过啊!rdquo;。而另一方面,澜在与多目标作战时的回复能力也有一些夸张。为了帮助澜尽快从BAN位下来,我们适当调整了面对不同数量敌人时澜的回复能力,并对他一二技能的强度做了抑制。

一技能:下潜状态的移动速度加成:150rarr;100

二技能:冷却时间:7rarr;8

二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%rarr;40%

二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%

2. 嬴政

增加大招冷却

嬴政有着超远的射程和强大的消耗能力,新赛季装备的改动让他的消耗能力更加突出,甚至略微超出边界,为此我们希望能小幅限制下他的消耗频率,适当缓和对抗方的对抗压力。

三技能:冷却时间:30秒 rarr; 35秒

3. 米莱狄

增加一技能伤害

米莱狄已经持续低迷了几个版本了,我们希望逐步提升她在峡谷的作战能力。我们先增加了米莱狄一技能的伤害,让她能在没有机器人的时候也能打出伤害。

一技能:基础伤害:60 rarr; 70

一技能:分裂伤害:45 rarr; 50

4. 狂铁

强化普攻距离提升

狂铁在使用二技能强化普攻时很容易打空,有召唤师反馈说ldquo;好几次好不容易突敌人脸上,强化普攻却空了。狂铁太憨憨了,再也不想玩了rdquo;。我们加强了狂铁强化普攻的距离,好让他没有那么的ldquo;憨rdquo;。

二技能:强化普攻的生效距离增加50

5. 王昭君

优化使用体验

我们观察到昭君的成套技能伤害随着版本变动已经略有不足,所以我们提升了其一技能伤害以及二技能冰冻后的额外伤害,此外降低了二技能蓝耗,来提升昭君前期的对线体验。出于整体平衡性的考虑,针对后期昭君频繁大招清多路线容易让对抗双方拖入膀胱局的情况,我们小幅提升了昭君后期的冷却时间。

一技能:技能伤害:400 rarr;400

二技能:蓝耗:80 rarr; 60

二技能被动:150 rarr;150

三技能:冷却时间:35 rarr; 35

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