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神武4手游血耐法方寸孩子怎么养

作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 17:54:15浏览:14分类:动物百科

神武4手游血耐法方寸孩子怎么养

方寸孩子的不但PK好用,日常的伤害也相当犀利,不少玩家们青睐有加,那么方寸孩子怎么养呢?下面就让小编为大家带来神武4手游血耐法方寸孩子培育攻略。

血耐法方寸孩子培育攻略

门派特性

受法术恢复气血的效果增加20%

培育材料

沙包x16、丹桂花糕x8、山海经x16、竹马x10

技能选择

三本高书:高神、高法爆、高法连

如果是双技能银河,剩下的小技能可以考虑:审判、防御、幸运、驱鬼、感知

神功技能火神咒

驭兽技能坚守+护盾

血脉选择

深海水母血脉(65级)、无极浣熊血脉(85级)、星海神鲲血脉(125级)

属性点分配

5魔4耐1体

子女技能格数比较少,无法将所有影响面板的技能都打上,所以通过携带拥有澎湃之躯或沧海之躯天赋的血脉来提升气血。

强度评价

方寸子女利用落雷符可以限制物理单攻宠物输出,在攻击NPC时神霄雷法可以提高50%的伤害结果,适合所有门派的玩家培养。

《神武》手游方寸进阶攻略

方寸山是神武手游中两大封系之一,最擅长降属性封,虽然只是单状态封,但封中单位属性的扣除可是十分明显的。那么怎么玩好FC呢?今天小编就为大家带来神武手游方寸山加点及全面解析,帮助大家剖析方寸山特点~

_一、五敏

手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。

_二、二体一耐二敏

这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。

_三、一体一耐三敏

PK最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。

_四、一体四敏

虽然说比三敏加点快,但其实并没有快多少,而且生存力下降了不少,对装备的要求高,否则一场团战下来,基本上就都在地板上打瞌睡了。

_五、五魔/四魔一敏

魔FC在手游中的输出不会比LG和MW差多少,同时又能封,PK主要作为输出存在,鞋子腰带卡黑宝石,基本上会比一般输出和宠物快,活动挂机也方便,只是跟法系一样变得很脆,算是另类玩法。

_装备宝石特技

辅助首要,愤怒腰带,随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~但是,固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。推荐衣服血,血多被打愤怒来的快。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的。魔方寸武器太阳石,帽子月亮石,衣服月亮和舍利混搭,项链舍利,腰带、鞋子黑宝石。

推荐特技:水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航

_宠物选择

前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一只龟速或高速血宠,可以一直带到后期。辅助的宝宝要求肯定比输出门派高,后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。

灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。方寸山作为神武手游中的常见一速封系,是许多喜欢PK的玩家的选择。今天小编就来与大家探讨下方寸山门派的特性~

_各类方寸见解

1)有玩家认为封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。所以速度很重要,5敏极限加点推荐给RMB玩家,想拿1速换全敏装,换一种体耐打法换体耐装。看了以下数据3敏加点其实很不实用。建议不要使用3敏。4敏的话大家看数据,超过了3敏的,但体没法和3敏的比较。拿4敏的和5敏的比较,4敏带全敏装只是多了5敏75点耐、这75敏完全没必要,还超不了5敏的速度。5敏方寸PK实用给力,3敏仅限于任务活动,4敏方寸中庸,不过装备过硬也可抢一速,任务用4敏不如用3敏。

2)敏耐FC,有的玩家则认为团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。1体1耐3敏,0.5体1耐3.5敏方寸加点完全是靠队伍配置。

3)5魔FC,上手比较简单,但PK要出神入化比较难,意识要求比较高。活动任务可以像LG、MW一样挂机秒,输出也不低,特别现在秒数增加到了4,不会弱于纯法系。那PK中要怎么才能化劣势为优势呢,首先速度一定比大多数的输出快上一分,不够快就洗装备属性。灵力比同等级优秀的法系灵力低100左右就可以。防御在保持住速度和灵力的情况下,能加多少加多少。血量不用太高。防御和灵力都高的情况下,除了固定伤害,基本打着不疼。群P的时候做到辅助要做的事情,点杀的时候,看情况是给自己队员预判性的水清,还是用烽火来上一记,或者愤怒不够,对面又是高防单位时,是不是上个降防御的失魂符等伺机而动。个人建议4魔FC还是4魔0.5敏0.5耐力。定位是辅助,封系,半输出。同时又要做到辅助封系做到的事情,控制对面输出,或者在对面是一速的情况下,自己队的高速封系控制对面输出,自己控制对面一速封系。对面一速封自己队一速,魔FC控制再封对面1速。封对面封系用失心符,自己法系点着秒。前期封输出用失魂符,后面对面没灵心时用离魂符,因为失魂符的命中率高于双封类的封印技能。后期对面没灵心,在封失魂符对面DT、TG类的输出还可以平砍输出,所以后期封离魂符。

_PK方寸的定位

对于喜欢点杀的人来说,降属性的封是非常的霸道。方寸的失魂符封降防御20%,失心符降灵力20%,定身同时灵力减少30%,物理防御减少20%,对,你没看错,就是这么变态的数字。封失魂符,物理系点杀几乎一点必倒;封失心符,法宝宝都能破魔王法防。在端游中催眠是万能封,除去禁止物理法术攻击外,还禁止特技,物品,以及很重要的不能拉宝宝,但手游单P被小伙伴玩坏了,群P催眠不好把控,除非队伍磨合较高。

_方寸宠物建议

先谈血敏宠,在神武手游中BB跟人乱敏的几率很大,首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P以龙4位举例,鸟阵排除,因为BB也加速度,龙4自身速度增加百分之15,血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高方寸的单P能力。

建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,方寸需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。

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