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王者荣耀如何练意识?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 10:11:30浏览:8分类:游戏攻略

王者荣耀如何练意识?

意识这种东西有些时候用语言来说的话有点说不清楚,大部分高手玩家都是在很多比赛中形成的一种自我意识,但是这种意识还是可以训练的:

1.多单排,多思考。思考什么?对面阵容是什么,他们擅长什么。比如对面韩信、李白,抓人厉害。那么我们线上的人就一定要猥琐,打野的一定要找机会反蹲!如果对面有打野刘备,那么他肯定是要去动小龙。提前埋伏会让这局非常轻松。

2.时刻观察小地图,这是一个基本的也是最好养成的习惯。

3.清楚自己的定位,该做什么。团战该开谁?站位是怎么样,团战是保人还是切人后排等等!

带线意识:玩家们最基本的意识。带线即是上中下三路兵线,小兵互推是一方面,最主要的还是要靠英雄带线。游戏开局的时候玩家都会根据各自选择的英雄选择线路带线。小编要说的是,在带线的过程中,在前期没有大的优势之前不要把兵线压的太高,这样容易被对方游走的英雄抓单。还有一点比较重要的就是,在中后期的时候,往往有很多玩家弱化了带线意识,发现的时候,已经被小兵推掉了一两座防御塔。所以每位玩家都需要有很强的带线意识,在游戏中发信号即使提醒队友带带兵线。

打野意识:相对于刺客玩家和部分的射手玩家。打野的意识根据技术和段位的进步而提升。所以对于打野意识很强的玩家来说,不仅己方的野怪是自己的,对面的很多野怪他们也不会放过。如果己方在对局前期失误较多,整体的经济已经逐渐被对方拉开了差距,那么这个时候差距最小的就应该是打野玩家了,对于他们而言,野怪是他们最主要的经济来源。打野的意识不仅要用在刺客和射手身上,有时候很多本身应该打野的英雄她们正在和敌人周旋或者开启小团战,那么在距离很远而且一时不能抽身的情况下,无论是作为法师还是射手,我们都应该有清野的意识。如果对面的玩家里面有用李白的,那么最好不要让他有看见野怪的机会。

主宰意识:这里说的主宰意识不仅仅包括主宰,还有暴君和黑暗暴君。在现在的版本中,黑暗暴君对团队的增益很大,而且还可以和主宰提供的BUFF叠加。所以有很多玩家会说这是一个暴君的版本。个人觉得这样说也不是毫无根据。所以对于我方的打野玩家或者射手玩家来说,无论是偷龙还是集合打龙,都一定要有非常完整的主宰意识。想想有一个带上红蓝BUFF和主宰以及黑暗暴君BUFF的输出类玩家,这对对手来说何尝也不是一种噩梦呢?

王者荣耀如何提高意识

掌握下面这些意识,妈妈再也不用担心我上不去荣耀王者啦。

一、开局一红最好让给打野,让打野能够升4级更好gank

二、远处打架,支援不到,就推塔,或者打龙

三、打野刷野的时候多帮线上,别一个劲刷野,抓到也去骚扰下 四、坦克不是顶在前排就好,最好待在射手能输出环境下

五、后期红一定要给射手

六、我放有李白时,尽量留兵线和边野给李白刷大招

七、对面有李白时,别轻易靠近兵线和野怪

八、能拿暴君就拿暴君,全队的经验和钱,收益很高

九、开局时辅助最好去开下视野,要不保护我方打野,要不去干扰敌方打野

十、能不走草丛就别走草丛,尤其是心脏不好的

十一、就算是顺风兵线也很重要,如果失误了,很容易被一波

十二、后期尽量别单,很容易被抓死被一波

十三、出装别乱出,根据英雄特性和敌方阵容出

十四、双人线可以压低敌方单人线的血量,再招呼打野来越塔强杀。(这招比赛的时候经常用)

十五、护甲高于444出碎星锤,低于444则出暗影战斧

十六、小野30秒刷新,击杀后1分10秒刷新,buff30秒刷新,击杀后1分30秒刷新,暴君2分钟刷新,击杀后3分钟刷新,主宰8分钟刷新,击杀后5分钟刷新

十七、花木兰有两段位移,小心花木兰借用小兵两段位移突到你脸上。

十八、去gank或者支援时最好走自家野区,别走河道。

十九、攻速最高200%加成,CD最多40% 二十、拿了蓝buff有20%CD,但是属性里面不会显示

二十一、反野的时候多看小地图,最好召唤队友往你这边靠,别被对方包饺子了

二十二、对线马克,先出守护者铠甲

二十三、李元芳二技能位移有零点几秒无敌

二十四、狄仁杰二技能和貂蝉二技能可以躲诸葛大招,但是只有零点几秒时间,很难操作

二十五、狄仁杰二技能可以解兰陵王的二技能

二十六、辅助尽量多游走,别吃队友经济和经验,不会游走的话,待在草丛,给队友开视野

二十七、对面有英雄带回复性技能或者出了吸血书很难打死,法师出梦魇,射手出制裁

二十八、辅助用治疗时,看不过来可以看队友头像血限。

二十九、形成看小地图习惯,推测敌方英雄位置

三十、别抱前面草丛没人的侥幸心理 三十一、别骂队友,有时间不如多想想该怎么赢

三十二、排位赢的时候请继续玩,输了的时候打下匹配

三十三、这是推塔 游戏 ,请把推塔放在第一位

三十四、当敌方有黄忠守塔时,最好的方法是分推,或者逼大龙

三十五、脆皮别走在队伍前面,让肉去开视野

三十六、经济满了的时候,把经济让给队友

三十七、庄周的大招不一定要等队友被控制时再放,庄周大招也有减伤的效果。

三十八、尽量多练些英雄,多练些位置

三十九、闪现最好是躲关键性技能,别等残血再用,那时候已经丧失战斗力了

四十、多发信号,就算高端局,也经常会没注意看小地图的,所以,多发信号。

四十一、顺风也别浪,这 游戏 节奏太快,再打的优势,也容易被一波带走。

四十二、打野多帮优势路,少帮劣势路

四十三、打野只吃野怪的话,经济很难起来,在帮队友gank的时候,吃一下线上经济,但别为了吃经济而去gank,别反了顺序

四十四、越早出鞋子越好

四十五、逆风别投降,找机会抓对面落单的

四十六、对面有王昭君的话,辅助可以考虑带个眩晕,打断王昭君大招 四十七、多看英雄技能介绍,别忘记被动,有些英雄就是靠被动吃饭

四十八、补刀尽量补最后一下,别小看几十金币,两波兵下来就接近100金币了。很多时候,就是补刀经济被拉开了

四十九、打 游戏 尽量不要打字,据说经常打字的人,最少多死几次。

五十、碰到对面很灵活的阵容,可以尝试东皇白起钟无艳来保护后排。

五十一、刺客和战士切对面后排时,别急着第一时间进场,可以等对面控制或者关键性技能扔出去后再进场。

五十二、清完兵线的时候,别没事做,多往队友方向靠,这样打起来更好支援。

五十三、辅助记得出辅助装,辅助装是让全队都有收益的装备,性价比极高。别一个劲出肉,没吃经济也肉不起来。

五十四、别看到残血就上,很可能是在勾引你。

五十五、多用技能探草丛,投石问路

五十六、多帮优势路,少帮劣势路

五十七、熟悉英雄技能,很多人只是知道英雄技能伤害与效果去忽略了英雄被动

五十八、记住技能时间CD,学会估算对面技能还有多久冷却好

五十九、芈月大招瞬间,会被东皇大住,但是芈月大招会出来,无法被选中

六十、鲁班和大**是可以在塔攻击范围外打塔,而且有伤害,黄忠可以攻击,有点伤害

六十一、宫本大招是可以躲掉的,韩信的位移以及曹操的位移都有几率躲掉。

六十二、净化不能解东皇、张良、老夫子的大招。

六十三、刘禅用技能打塔可以回血,控制技能打塔可以干扰塔,有刘禅,可以轻松越塔杀人。

六十四、芈月大招被动:普攻可以减速敌人,同时也有法术伤害,还可以增加10点暗影之力,也就是增加乌鸦持续时间,玩芈月,别忘记加普攻。虽然下个版本芈月要被削了。

六十五、别忽视暴君和主宰,2分钟和8分钟记得看下他俩。

六十六、水晶被推的时候,杀不了敌人的话,记得用技能清兵,或者去敌方后面断兵线。

六十七、白起可以隔墙勾人,记得留点身位就好。

六十八、玩马克虞姬,技能指向性的,如果敌人会蛇皮走位,追着点就好,先不急着放技能,走直线了,再放技能,这样技能更容易命中。

六十九、诸葛多利用野怪刷被动。

七十、战士最好先出肉装,记住,站得住,才有输出。

七十一、输出位别急着输出,找好输出位置持续输出才是王道。

七十二、辅助并不专属于射手,是全队的辅助,多游走gank开视野。

七十三、射手要猥琐发育多拿经济,有经济才有输出。

七十四、对面真实伤害的英雄,有两件抗性装备了就叠血量。

七十五、近战英雄不要想着和东皇solo,很难打赢。

七十六、对面有钟馗的话,经常会选勾蓝buff红buff,这时候记得让队友去开下视野。

七十七、不要在乎英雄胜率,敢尝试,才会进步。不要在乎队友如何喷你,也不要回复,有些人天生爱喷人,玩自己的就行。

七十八、有些英雄会有后摇,可以通过移动和衔接技能来取消后摇,例如花木兰重剑一二技能会有后摇,可以通过平A来取消,或者释放其他技能来取消。还有射手必须要懂得走A,站撸就是找死。

七十九、虞姬二技能不仅仅可以物免和加速,还可以清除自身减速效果。

八十、吸血是按伤害来的,伤害不够,吸的血也少,所以再出吸血之前,想想伤害够不够。

八十一、太乙二技能可以拉敌人,也可以拉自己家小兵,还可以拉自己家二哈和黄忠的地雷。

八十二、兰陵王二技能爆的伤害是根据目标已损失生命算的,记得扔给血少的。

八十三、远程最好用补刀推塔来操作,攻击血少的单位,近战最好用自由攻击加优先攻击最近单位。

八十四、鱼的大招不仅可以解控制,还可以减免伤害

八十五、刺客最好也出点防御装,伤害一套打不死,那就打两套,首先得站得住。

八十六、多分析英雄特性,前期强势就得打出前期的优势,别和对面稳着打,只会越拖越惨。后期英雄就猥琐打,拿后期英雄和前期英雄拼,还没发育起来就被推完了。

八十七、敌方防御塔可以留一点点血,对面来守的话,把塔推了再杀人。

八十八、把常用英雄装备给调好或者预购好,打起架来说不定钱就够了,瞬间买好,扭转局势,考验手速的时候。没调好的话,说不定给你冒出哪个你嫌弃的装备。

八十九、碰到对面41分推,先抓死对面那个单带的,再反推,别想5打4打赢了一波,这个 游戏 推塔速度太快,一下子就到水晶了。

九十、碰到敌方入侵野区,别想着去抢野,弄不好自己命都给搭进去。赶紧去刷别的野怪,

九十一、打野多看下地图,别盲目去抓,可能草丛里面跳出一堆人,在地图上没看见人确定不要敌方位置,就要小心了。

九十二、团队最好能有强开团的战士或者坦克,掌握主动的一方往往胜率更高。

九十三、手机电量少的时候不要玩 游戏 ,充电的时候不要玩 游戏 。

九十四、队友打大龙或者暴君的时候,坦克或者辅助最好去牵制对面。

九十五、在能击杀的情况下就不要省技能,往往会因小失大。

九十六、不要翻旧账,不要抱怨,英雄选好了,就认真打,不要说三道四,只会气着自己。

九十七、主宰的AOE伤害,即使敌方没有视野,也是可以看到的,当主宰放AOE了,记得看看地图上敌方英雄的去向。

九十八、有些英雄技能往屏幕上分滑的时候容易取消,这时候可以去调整技能位置,如露娜大招可以和二技能调换一下位置。

九十九、有些英雄放技能时,最好把地方闪现也算进去,不要以为技能打不中你,闪现过来吓死你,比如木兰一技能,钟馗大招,姜子牙大招都是可以通过闪现来改变大招方向的。

一百、当你段位爬不上去的时候,处于瓶颈时就去学习吧,多看些文章攻略或者视频,不仅仅是玩 游戏 ,做任何事情亦如此。

首先,我们要了解什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。

对意识有了一定的认知后,我们进入主题:新手应该培养哪些意识。针对新手,我将意识分成六大块:小地图意识,对线意识,预判意识,撤退意识,主宰(暴君)意识,优先级意识。接下来我将分别进行详细讲解。

小地图意识

对于很多新手来说,是知道小地图这个东西的存在的(就是在游戏界面的左上角),但是很少会去有意识的看这个地方。我这里要说的是,对于新手而言,小地图是尤为重伯要的存在。

其中数目最多的蓝色和红色的东西就是己方和对方的防御塔;红色圆圈图标是敌方英雄,蓝色圆圈图标是己方队友,绿色圆圈图标则是自己;**的是野怪。

知道了这些小地图的多种元素后,我们就要知道如何看懂小地图。有的新手可能会说,看小地图还需要你教?不不不,总有你不知道的东西在里面。

看小地图最重要的目的就是知道哪里爆发了团战,当蓝色圆圈与红色圆圈很集中的时候就要意识到爆发团战了,这个时候你要做出选择(这个选择会在后面优先级意识中详细说明),是否要去支援团战,最直接的判断依据就是团战爆发点距离你远不远,这些信息都可以从小地图上获得。

下面以野区团战为例(如上图所示),白色箭头为己方野区爆发团战时,各路需要支度援的方向,黑色箭头为地方野区爆发团战时,各路需要支援的方向。

可见中路玩家在必要的时候需要向四个方向去支援,而上路和下路则需要向四个方向有支援的意识。

防御塔受到攻击使,会小地图上回有闪烁的提示,这个时候同样要有意识的去守塔,除非你有十分正当的理由放弃这个塔,塔受到攻击会类似于英雄一样有掉血的现象,体现在小地图上就是防御塔的颜色由实心逐渐变成空心,在塔的颜色完全变空时,可以选择随便攻击一下这座塔,让其失去防御的能力。

还有一个细节就是英雄图标的圆圈上有一个小小的箭头,这个箭头表示的是该英雄的朝向,新手不会三指操作,就可以通过这个细节来提高技能对看不见的敌人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)

从上图我们可以看出,不知火舞是在虞姬的视角之外的,新手不会三指操作,就只能在右上角的小地图处判知断火舞的大致位置,但是这个位置不足以让虞姬的一技能精准命中。

这里我们需要注意到的是,虞姬绿色图标的小箭头方向,使它正对不知火舞,然后使一技能的方向正对着箭头的方向放出,能够提高技能的命中率。

对线意识

接下来我会针对上单,打野,中单,射手,辅助五个位置分别分析。

1、射手

对于射手来说,主要意识有三个:拿红意识,猥琐意识,走位意识。现版本的大多热门射手都相当依赖红BUFF,有没有红就是两个英雄(比如马可波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的粘人能力是射手在对线的时候顺利拿下一血的保障,在开局的时候最好跟自家打野商量好,红让给自己。猥琐意识就是在团战时要注意自己的站位,记住,你是一个输出,身板很脆,往前冲没有任何价值,猥琐在后方输出才是王道(当然,马可波罗的大招除外)。衟走位意识指的是一个射手不要站在原地不动站桩输出,要学会边走边打,这个技巧也被称之为走A,还有就是从小地图看见敌方有英雄绕后的时候,就要有意识的去躲避接下来即将到来的攻击,这同样是需要培养的意识。

2、辅助

辅助和射手共同走下路,保护射手的存活以及发育,主要意识有三个:让经济意识,牺牲意识,站视野意识。让经济意识包括让兵线经济,帮射手拿红BUFF,以及让人头。让兵线并不是说站着不动,打还是要打的,只是小兵的最后一下让射手打出,亲手击杀小兵会获得30%的收益,要补充的是,人头不是所有情况都要让的,而是在你确保人头不会逃离的时候,将人头让个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等诸多因素)。牺牲意识则是在下路遭遇打野针对的时候,有限保护射手撤退,必要的时候牺牲自己。辅助需要度多蹲的视野就是下路河道的那处草丛,打野来抓下路的时候大多都是通过这个草丛进行的,辅助将这个草丛占据,看见敌方有人过来可以发信号让射手撤退,自己做掩护。

3、打野

打野是一个相当考验意识的位置,主要意识三有:控野意识,抓人意识,拿龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间,比如开局三十秒后野怪出生,红蓝BUFF被击杀90秒后出生,第一条暴君两分钟的时候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分钟出生黑暗暴君,击杀后五分钟刷新,第一条主宰八分钟后出生,击杀后五分钟刷新,对于新手而言,不提倡反野,稳扎稳打为好。抓人意识指的是在清理完野区后要及时去线上支援,去支援就要有价值,能对敌方造成一定的损失,对己方有一定的增益,不能一味的刷着野区。暴君和主宰对于整个团队都有着很大的增益,在知有机会的情况下,要拿龙,至于什么时候该拿,什么时候不该拿,后面会有详细说明。

4、上单

上单是一个抗压的位置,通常会在线上遭遇两个人,这里与其说是意识不如说是几个注意点吧,首先就是不可冒进,尽量缩塔清兵发育,河道小野有把握抢就抢,没把握不要硬上,再者就是注意小地图,留意己方打野是否前来支援,如果打野来抓人,要及时跟上配合。

5、中单

中单需要注意的意识基本上就是警惕意识,中路也是容易被敌方打野抓的一路,除非你有把握击杀敌方中单,否则尽量不要越过两边草丛的三分之一处,还有就是在清理完兵线后要有上下路游走的意识。

另外,五个位置都需要注意的是参团意识,切记切记!

预判意识

从字面上理解就是预先判断的意思,这说上去有些玄乎,但是做起来却不难。从某一个具体英雄来说衜,比如小乔,小乔的二技能是一个击飞的效果,释放的时候对敌方会有短时间的预先提醒,如果小乔将二技能直接往对方的脚下丢的话,对方很容易就能躲过,这个时候就要用到预判意识,根据对方走位判断,提前释放技能,同样需要这种意识的还有虞姬这类有技能前摇的英雄。

撤退意识

这个意识说起来比较简单,就是在获得一定优势的时候要冷静,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?

主宰(暴君)意识

在获得一定的优势后,也就是说顺风局,可以考虑击杀暴度君或者主宰来继续扩大优势,这个时候不用害怕对方来抢,己方既然是顺风局,经济上一定是有优势的,他们来抢,很有可能就是在自寻死路。

逆风局,己方将面对对方拿龙的局面,尤其是在己方经过一波团战,已经有三位甚至四位玩家阵亡的情况,对方极有可能会拿龙,这个时候存活的玩家要有意识的接近龙坑去探查,但是记住,能抢到龙自然是好,哪怕自己牺牲,但是抢不到龙,千万不能强上,送死是很愚蠢的表现。

优先级意识

我这里就说三点

1、推塔还是参团

如果你是一个物理输出很高的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者逼队友来对付你,化解团战的危机。如果你是一个坦克、辅助、法师,那就参团,因为即使你去推塔,效率也很低,远没有对团战的增益效果那么大。

2、资源还是支援

这里指的资源是指野怪,知兵线。当有团战爆发的时候,你手头刚好在清野或者清兵,如果团战爆发点距离你很远,那可以考虑不参团,自己发育,如果距离你不远,记住,必须立刻放下手中的资源,无论你打到了什么程度,立刻支援!

3、拿龙还是推塔

新手玩家们应该遇到过,在一波团战胜利后,击杀对方四位甚至五位英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入一个两难的选择。

这个时候最重要的是看兵线和游戏进行时间,如果是在游戏后期,兵线形势良好(刚好有兵线进入对方防御塔),不要犹豫,优先推塔;没有兵线,优先拿龙;游戏前期,拿龙与推塔均可。

以上就是新手需要去培养的一些意识,当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,也会在王者峡谷中占有一席之地。多谢各位玩家的观看,如果有问题欢迎提出,我们可以共同交流,共同进步。

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