王者荣耀如何玩吕布
作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 16:41:47浏览:6分类:游戏攻略
1、吕布缺少位移,所以选择召唤师技能闪现,可以用来追人或逃跑。
2、吕布的一技能打到敌方英雄,可以附魔武器,打出真实伤害,二技能人越多得到的护盾越多,大招放出时 可以免疫伤害。
3、一套合适的出装,闪电匕首可以增加闪电效果,加快吕布的攻速,破军可以增加吕布的伤害。
4、学会连招:2A-1A-3A接闪现1-A。
王者荣耀3月30日吕布英雄平衡调整属性介绍
无双之魔吕布的官方定位是一名坦克战士,在前期吕布就有着不俗的伤害,这是因为他的一技能方天画斩是真实伤害,攻击时能无视敌人的护甲,打人是相当的疼,再加上他的被动技能效果,方天画戟附魔时普通攻击也是真实伤害,这在跟敌人对战时拥有绝对的优势,吕布的出装不用出输出装就能有高额的伤害。在团战中,吕布的大招只要释放好了,击飞的敌人越多,这一波就越稳。缺点就是吕布的大招释放时间较长,需要一定的前奏时间才能释放完毕,这样容易导致敌人看见吕布开大招后迅速跑掉,所以吕布的大招需要一定的预判能力才能准确的释放。
对于吕布的出装,以肉装为主最好,因为吕布的伤害主要来源是一技能跟被动效果的真实伤害,所以不用出输出装去提高收益太少的能力,选择出肉装让吕布在战场上站住阵脚才是最好的选择,活着才有机会输出呀。吕布出装推荐:
影忍之足+军团荣耀+振兴之铠+反伤刺甲+不祥征兆+霸者重装
在前期先出一个影忍之足能够提高吕布的护甲跟奔赴战场的速度,及时支援队友。军团荣耀跟振兴之铠作为吕布的核心装备,是必出的,不仅能大大提高自己的生存能力,同时也让全队获得了增益效果。反伤刺甲主要针对敌方刺客跟ADC一类的物理系英雄,如果敌方的法师强势或者较多,就不用出反伤刺甲了,换一件魔女斗篷效果更好。不祥征兆跟霸者重装在后期再次提高了吕布的生命力。
对线团战技巧
游戏开始,吕布最好选择单人带线,要不然队友会来分经济影响发育。推荐上路或者下路,吕布的技能释放不需要蓝,所以可以尽情的释放,吕布的一技能攻击范围很广,而且在一级时就只有短短5秒的CD,用来清理兵线速度是很快的,靠近防御塔还能打中敌人,进行消耗。
在跟敌人线上对决时,要灵活利用吕布一技能进行走位,他的一技能可以在移动时自由释放,我们可以利用身边草丛的效果,退进草丛中释放技能,因为进入草丛的那一瞬间敌人是打不了的,相当于无敌效果,草丛走位是很考验技巧的。还有二技能释放时要尽可能多的吸收到目标,这样吸收的护盾才高,靠着护盾效果再跟敌人杠上一波。
中期的时候,吕布就有了很好的支援能力,游走在我方线上时要随时观察小地图上的动势,发现哪里有战斗就立刻前往支援。如果赶到时敌人已经开始逃跑,这时就需要吕布开大招进行阻止了,大招位置预判在敌人逃跑的前方,这样敌人才会落入吕布的大招范围内,造成减速效果,帮助队友拿下人头。
同样,在后期团战中,吕布要做的就是把大招放在人群中。在开团前,可以先发信号暗示队友来草丛中集合埋伏,然后等敌人靠近后就马上开大放在人群中,一般情况下是能全部控制住敌人的,除非有些位移英雄跑了出去,开团后吕布用二技能吸收伤害,一技能尽可能的打到敌方多个英雄,然后用普攻攻击补充伤害,如果有敌人去切我方后排,吕布可以去替队友吸收伤害,挡住敌人的攻击,反正吕布生命力很强,保护输出能更快的取得胜利。
总结
吕布拥有高额的真实伤害,提高生存能力才能尽情的让吕布在战场上厮杀。
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》吕布英雄已经沉寂很长时间了,出场率一直处于最低端,此次官方对吕布英雄的所有技能均作一定的改动,具体详情如下:
吕布
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
优化大招魔神降世美术表现:
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:普攻单次攻击总时长0.7→普攻单次攻击总时长0.5
被动: 更远的攻击距离 350 400
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
3技能:增加效果:落地后释放一次威力弱化的方天画斩
高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。
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