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王者荣耀打兵和打野要用技能吗

作者:百变鹏仔日期:2023-07-27 04:36:14浏览:11分类:游戏攻略

王者荣耀打兵和打野要用技能吗

是的。根据游戏《王者荣耀》官网介绍显示,在进行王者荣耀游戏游玩时,游戏内打兵和打野都需要进行技能的使用才可完成。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。

王者荣耀中云缨是一个非常不错的英雄,很多玩家都好奇S29云缨技能有什么使用技巧,现在我带来了王者荣耀云缨操作技巧2022,一起来了解一下吧。

王者荣耀S29云缨技能使用技巧

被动技能:

云缨每释放一个技能便能获得一层枪意,最高能获得三层枪意。拥有枪意时,云缨的普攻会得到强化,当枪意叠加到1/2/3层时,每层所对应的强化效果也各不相同。云缨的普攻会消耗掉所有枪意,并减少一二技能1.25秒冷却时间。

拥有一层枪意时:下次普攻会挥舞武器(期间可移动),造成4次物理伤害(可触发末世被动),并获得小额护盾与短暂加速效果。

核心运用技巧:

1、一层枪意的强化普攻可对空气使用(可先短暂松开方向轮盘,操作会更流畅),借此获得护盾与加速效果,可用于追击、逃生或拉扯。

2、与敌人近距离对拼时,一层枪意的强化普攻可以边移动边输出,同时由于有加速效果在,常能借此走位躲避敌人的关键伤害或控制技能。

3、中后期做出末世后,可用一层枪意的强化普攻来快速打满伤害,尤其克制战坦英雄,具体连招为1-A-2-A无限循环(当云缨达到11级,且技能冷却缩减叠满40%后,主二技能的情况下,一二技能的冷却时间均会降至5.4秒,同时云缨每次打出强化普攻均能减少一二技能1.25秒冷却时间),看情况穿插大招。

拥有两层枪意时:下次普攻将连续向前刺三下,每次命中敌人均能回复生命值,最后一下伤害最高,且自身生命值越低,最后一下的回复就会越高(最高为基础值的3倍)。

核心运用技巧:

1、两层枪意的强化普攻命中英雄、小兵、野怪与米莱狄的机器人时均能回血,但命中防御塔无法回血。

2、两层枪意的强化普攻有较长的攻击后摇时间,可在最后一下伤害未打完时便提前拖动方向轮盘,或在最后一下伤害打完后,使用主动技能来减少后摇时间。

3、两层枪意的强化普攻有较远的攻击距离,能在三猪墙后隔墙打到三猪,对线与团战时可作为拉扯技能使用,也可在远距离借助小兵与野怪回血。同时当云缨的血量降低至33%以下后,两层枪意的强化普攻便能提升至300%回复量,常用于残血反杀。

拥有三层枪意时:下次普攻云缨将腾空而起,减少10%~40%所受伤害(随等级成长),蓄力1秒后向目标方向进行劈砍,对路径上的敌人造成伤害,且敌人已损生命值越多,造成的伤害就会越高(最高为基础值的3倍),蓄力时会增加200%移速,同时可无视地形移动。

核心运用技巧:

1、三层枪意的强化普攻具有减伤+加速+无视地形移动的三重功能,可用于追击、逃生或拉扯,同时由于攻击距离比两层枪意的强化普攻还远,也可用于边撤退边收尾,在击杀敌人的同时完成逃生,找好角度的话还可同时命中多目标。

2、与血量健康的敌人进行原地对拼时,需减少使用三层枪意的强化普攻,因为蓄力1秒的过程很容易让自己挨打,同时也无法对血量健康的敌人打满伤害。与之对标的是一层枪意的强化普攻,会更适合在与血量健康的敌人原地对拼时使用。

3、使用云缨时需及时在操作设置中关闭?自动普攻?,以便更好地攒三层枪意的强化普攻,同时三层枪意的强化普攻可配合闪现使用以提升攻击距离(需先对准目标的位置,使用三层枪意的强化普攻后再接闪现),走对抗路带闪现会有更高的灵活度。

一技能: 挑起目标然后向下劈砍造成伤害,被挑起命中的敌人将被击飞0.5秒。

核心使用技巧:

1、一般用于二技能突进敌人后衔接控制并增加枪意层数。

2、释放非常流畅且判定范围很大,近身的情况下敌人很难进行躲避。

3、一技能无法配合闪现使用,且整个挑飞加下落的过程也相当于自己控自己,因此在不确定能命中敌人的情况下需减少使用。

4、可在一技能第二段伤害未打完时便提前拖动方向轮盘,或在第二段伤害打完后,使用强化普攻或其他主动技能来减少?自控时间?。

二技能: 按住进入蓄力状态,获得持续加速效果,蓄力完成或主动松手后,云缨会向前突进并进行一次横扫,对敌人造成伤害与减速。蓄力时间越久,提升移速越高、突进距离越远、横扫伤害越高。

核心使用技巧:

1、蓄力后秒取消施法即可增加枪意层数。

2、横扫攻击范围较大,能打到身后的敌人。

3、当贴近较薄的墙体时,秒放即可完成越墙。

4、蓄力至竖杠后即可达到最远突进距离,可在该位置完成越墙。

大招: 短暂蓄力后向前突进,对路径上的敌人造成击退效果,在终点处打出四段伤害后再迅速往回冲,返回过程可再次对敌人造成击退效果,随后解锁第二段的使用。突进与返回过程均有霸体+减伤效果。

大招第二段: 挥枪向前进行横扫,造成伤害并留下持续3秒的燃烧路径,对触碰燃烧路径的敌人造成持续伤害与减速效果。

核心使用技巧:

1、大招具有霸体+减伤效果,可在关键时刻用于躲避控制效果并减少所受伤害。

2、大招具有击退效果,在该位置对敌人用大招即可将敌人带到防御塔攻击范围内。

3、大招的突进与返回均可配合闪现使用,返回时往反方向使用闪现即可转变为突进,在追击敌人时非常有用(打断返回动作并往前闪现追击敌人)。

4、大招返回过程可衔接一技能打出连控并增加枪意层数,同时大招第二段也可用于增加枪意层数,因此当使用3-1-3连招即可打出三层枪意的强化普攻。

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