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互联网金融做营销有多难?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-27 20:19:56浏览:11分类:游戏攻略

互联网金融做营销有多难?

数据显示,在2016年底至今播出的热门大剧中,共有包括《楚乔传》《军师联盟》《河神》在内的16部影视剧(包括综艺节目)出现了互金平台的广告,涉及多达11个互金平台,其中有8个互金平台广告以中插形式呈现,在最近热播的电视剧《那年花开月正圆》的11支中插广告中,就有3支中插是互金平台广告。虽然在这些中插广告下端边角里,往往会有“理财有风险,投资需谨慎”的半透明白色小字提示,但很难引起观众注意。

尽管去年,工商总局等十七部门颁布的《实施方案》划定的九条“红线”,明确规定了互联网金融广告不能明示或者暗示保本、无风险或者保收益,对投资理财类产品的收益、安全性等情况进行虚假宣传,欺骗和误导消费者。但是目前,还是有不少网贷平台开始玩起了“跨界营销”:电视里插播个小广告,或是王者荣耀段位越高,贷款额度也越高......各种花式广告,只有你想不到没有你见不到。

这些在影视剧里中插广告的平台,以爱钱进为例,投资人和成交量都有明显的上升。品牌知名度也打出去了,平台可谓是收益颇丰,自然就会有无数平台开始玩起跨界营销。

毕竟,现在对每一个互金平台来说,营销难做,获客成本太高。据第三方平台统计数据显示,2013年,互联网金融企业平均获客成本300元-500元,等到2016年已上升到1000元-3000元。在监管趋严等多重因素挤压之下,平台的利润空间被大大压缩,只得不断投入成本发掘新客户。

想要获得一个用户不容易,每个平台花在营销上的钱都是平台支出的大头,据悉,营销费最多的平台营销费用一年甚至达到上亿元。

“网站竞价排名、每个月的节假日活动、各个渠道做推广、给新用户准备的拉新红包、地推活动、微信广告投放、赞助各种活动等,我们运营部可能是整个公司最烧钱的部门了,每次各种营销活动的转化率却微乎其微。”成都某p2p平台运营总监告诉每日金融。

尽管获客成本越来越高,但是各家互联网金融公司却依旧投入大量的金钱。这位p2p平台运营总监表示:“一方面是出于市场扩张的需要,另一方面我们也是为了网站的数据更好看,能更好地获得融资,毕竟投资人对我们的交易金额和用户人数都是有要求的。”

平台只有做好风控,为投资者创造更多效益,提高服务体验,才能吸引到更多的新老用户,毕竟从事金融业务行业,从来都不是比谁流量大,而是比谁活得更长,盈利更多,只有提升自己的内在实力才能真正站住脚。

主角代号零,现实变成了游戏,不能说真名,因为可以根据真名传送到对方身边,有卡牌可以封印怪物为自己用

GUI/WUI/UX/UE/VI设计师等岗位。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计师的职能大体包括三方面:

一.图形设计,软件产品的“外形”设计。

二.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

图形设计师Graphic UI designer

国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

交互设计师interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

百度百科-UI设计

如果只能留三个游戏的话,我选择这三个:

1.王者荣耀

这个游戏大家当然是都很熟悉的,也不用我介绍啥了。我是S10即将结束的时候入坑的。一开始什么都不懂,也是过了好久才差不多懂了这个游戏怎么玩的,后来一直玩到了现在,虽然几个赛季排位总共只打了几百场,所有模式的总场次也有两千了。 基本上就算不打也会上线签个到,毕竟一周一个碎片还是要攒的……

2.第五人格

这个游戏刚出不久我就入坑了,而且一度因为整天玩第五人格所以连王者的排位都没打(所以S12的时候打到星耀二就没再打过?)

第五人格里我最喜欢的就是红蝶了,我还记得当初为了早点拿到白孔雀然后一整天一整天地玩游戏?,可以说是非常执着了。

可惜的是我的空余时间和第五人格的排位时间刚好错开了,所以基本上一直没打排位,属于万年匹配的玩家。

3.明日之后

这也是个刚出就入坑的。刚开始的时候真的是非常肝啊,一直在砍树挖石头,各种材料都不够。刚出来的时候我整整一星期都没有登王者,一直在肝这个游戏(不过为啥每次出新游戏都是王者被冷落)

自从解锁白树高地的地图之后仿佛打开了新世界的大门?。是的四级往前的装备材料都跟不上节奏了,又要开始新一轮的肝……

不知不觉明日之后也玩了挺久的了。不知道什么时候能肝到解锁多贝雪山,还是挺期待的。

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30条评论

热血传奇杂文趣事

互联网公司运营总监 游戏领域创作者

关注

刺激战场、王者荣耀、飞扬神途

(其实我也蛮期待DNF手游的,可惜还在内测当中)

刺激战场

说实话电脑版吃鸡的配置要求有点高,我电脑也是很多年前的老电脑了,之前一直想玩吃鸡,幸好吃鸡也出手游版了。

而我,也和几个以前玩LOL的基友组成了固定车队,把段位打到了王牌,如果手机只能有三个固定的游戏的话,那刺激战场肯定有一个位置的。

王者荣耀

以前玩LOL几乎到了疯狂的地步,而且注意力也需要特别集中。因为玩LOL也耽误不少事情,最快一把也要20分钟,还是对面或者我们20投,确实比较耽误事情。。。

而王者荣耀也就是简化版LOL的手游,节奏比较快,操作也比较简单,而玩这款游戏的年龄段跨度也比较大。除了皮肤增加属性这点比较坑之外,其他也说不出什么缺点,我也相信不少人会留有这一款。

飞扬神途

一款保留1.76版本特色的复古类传奇游戏,可以安卓,苹果,电脑三端互通,说实话还是比较方便

鹏仔 微信 15129739599

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