王者荣耀败方MVP比胜方MVP评分高不掉星可以实现吗?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 22:36:17浏览:5分类:游戏攻略
众所周知,王者荣耀是一个团队游戏,如果队友的实力普遍比对手低,那么一个人再厉害也是很难扭转乾坤的,毕竟,一打三也只能是前中期经济压制的情况下才会出现,一旦拖到大家六神之后,一打二都是有难度的,除非是英雄克制。因此,很多玩家就在想,要是败方MVP能不掉星就好了,自己就不会被坑队友连累了。
然而,对于这种想法,很多玩家都是不赞同的,原因如下:
一:如果败方MVP不掉星,大部分玩家都不会选硬辅
在王者荣耀中,想要评分高,和输出、承伤、控制时长、击杀、助攻、参团率等因素直接挂钩。玩射手和法师,可以拿比较多的人头,输出也会比较高,所以拿MVP的概率比较高。玩打野,虽然输出可能比不上射手和法师,但是三路游走,拿的人头比较多,死的次数较少,也很容易拿MVP。玩软辅,出一个极影,可以在团战中混助攻,而且不用承伤,死亡次数较少,拿MVP的概率也不低,如蔡文姬、大乔、孙膑……队友全死了,他们也未必会死。但如果玩的是硬辅,逆风局的评分普遍都非常低,因为对面经济太高了,去承伤可能照样被秒,结果,由于死得太早了,混不到助攻,评分非常低。
二:如果败方MVP不掉星,逆风局战绩好的玩家会放弃带线偷塔
不知道大家发现没有,逆风局获胜要比顺风更爽,因为顺风局是三路压制,就像打人机,赢了也没什么意思。而逆风局就是战力不如对手,只能靠智取胜,如果获胜,成就感更高。比如“四一分推”战术,就是为逆风局翻盘而生,通过四人防守,一人带线偷塔来牵制对手,让其不敢全力开团。毕竟,一旦强攻失败,就意味着要丢几座防御塔。而如果败方MVP不掉星,可能那些前期战绩较好的玩家就不会去带线偷塔了,因为带线偷塔有被抓的风险,而且没有参团率,会导致评分降低。如此一来,本来有可能赢的局也会因为队友的保守而失败。
三:败方MVP不代表实力强,也有可能是混子
在王者荣耀中,有很多软辅是很容易拿MVP的,如蔡文姬、孙膑、大乔、鬼谷子……有些是靠实力拿的MVP,也有些完全是瞎混。至于如何分辨,主要看游戏行为。比如,一些辅助开局不会看野,导致野区被偷;跟射手裸出三级辅助装,打团不保射手只顾自己……这样的辅助无疑是混子无疑。相比之下,如鬼谷子这般能三路带节奏辅助,对队友的帮助最大,也更能提高胜率。
由此可见,败方MVP不掉星有点不太现实。对此,又有玩家建议,当败方MVP评分比胜方MVP评分更高时,可以不掉星。那么,这样是否可行呢?
按正常的逻辑来说,如果败方MVP的评分比胜方还高,这个是比较合理的。毕竟,混子就算能混败方MVP,但也很难在评分上高于胜方MVP,除非能在击杀、助攻、控制、输出等几个方面都超越胜方MVP才可以。而能做到这一点,普遍都是靠自身实力获得。
然而,这种想法虽好,但实施起来依然存在一些问题。因为一旦规则这样改了,那么很多玩家在逆风局的想法就会改变,他们不会想着如何才能赢,而是一门心思放在如果提高评分上。于是,打团的时候,战坦不愿意打前锋了;刺客只想着收割残血,不愿意冒险了;辅助只想着多混点助攻,抱着死道友不死贫道的想法,没有牺牲精神了。因此,王者荣耀中不能搞特殊对待,要么一起输,要么一起赢,如此一来,大家的目标就会达成一致,而不会出现其他的小心思。
吃完饭没事做,单排了一局王者荣耀,刚开局我放法师就送了四个人头,很显然,我方局势处于虐势,有好友已经发起投降了,但是我们坚持下来了,我放猴子也发育得差不多了,拿了个五杀,队友趁火打劫,一波推到了对方水晶,反败为胜。
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