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王者荣耀我的阿轲攻击很低怎么回事

作者:百变鹏仔日期:2023-07-28 10:28:20浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀我的阿轲攻击很低怎么回事

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铭文推荐

5级铭文

红色无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

属性总和:暴击率+7%、暴击效果+36%、攻击速度+10%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64

4级铭文

红色狂热:暴击率+0.5%、暴击效果+2%

蓝色急救:攻击速度+0.4%、暴击率+0.3%、移速+0.5%

绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8

属性总和:暴击率+8%、暴击效果+20%、攻击速度+4%、移速+5%、最大生命+135、物理穿透+38

出装推荐

六神装:巡守利斧+抵抗之靴+无尽战刃+暗影战斧+不死鸟之眼+名刀·司命

前期核心装备:巡守利斧+抵抗之靴

阿轲是一个近战型英雄,在贴近敌人输出时必定会承受一部分敌人的伤害,巡守利斧的被动磨砺可以随着击杀野怪的数量而增加阿轲的最大生命,提高她的生存能力。鞋子的选择看敌方阵容而定,敌人控制技能较多就选择抵抗之靴。

中期核心装备:无尽战刃+暗影战斧

无尽战刃是阿轲的核心装备,增加物理攻击、暴击率和暴击效果,让阿轲的输出有质的变化。暗影战斧增加物理攻击、最大生命和冷却缩减,被动提供的护甲穿透让阿轲的伤害更高。

后期核心装备:不死鸟之眼+名刀·司命

不死鸟之眼增加法术防御、最大生命和每5秒回血,减少阿轲在后期被高爆发法师秒杀的可能,并且被动血统可以增强治疗效果,让阿轲大招的回血数值更高。名刀·司命增加物理攻击和冷却缩减,被动暗幕可以提高阿轲的存活率。这套六神装出完后如果伤害不够就把巡守利斧换成破军,也可以换成贤者的庇护提高阿轲在团战中的容错率。

《王者荣耀》为什么每把秒杀人很多但是输出和推进很少?

重要的是练习好对线的技巧。我们经常在高端玩家口中听到?经济?这个词,但这个词背后的含义才是决定游戏结果的关键。经济就是金钱,它可以帮助我们获得更先进的设备,从而提高我们的实力和属性。举个例子如果守约的两个人互相对立,守约的一方有铁剑守约的一方没有谁赢了。

一、多注意看小地图

因为他比首长B多出250元左右,买了一把铁剑,多得20分攻击力。当他和A持平的时候,他可以增加36点的伤害,所以他可以先杀死守忌B。由此可见,经济带来的装备所带来的属性足以决定一场游戏的结果,这就是为什么在高端游戏中经济如此火爆,以至于所有玩家都沉迷其中。

二、多注意左右摇摆的走路

经济学也是如此如果你在游戏中想着要杀人你就不会有意识地发展和拉动经济。当然一些参与者甚至可能不明白经济到底发生了什么。最基本的是我建议你在经济面板上按下金币的种类,这样两边的经济,谁高谁低,一目了然。

在战争中还是点开经济面板看看,如果自己的经济团队算下来,就有必要有意识地去和更多的士兵玩野;如果它低于对方,就不容易打团或一对一打,但经济落后时打的概率。

三、了解补刀的重要性

请记住如果双方互相战斗他们自己的士兵被对方杀死,我们将失去一个重要的经济收入来源。例如中法师,这是一个你需要移动很多的地方,但是在你移动之前你必须清理兵线,以确保黄金不会被兵线推到。

还要注意下一行的长度。你会知道下一条直线的位置因为开始的时间和速度对两边都是一样的。

最后,如果一个人想要变得富有首先他应该有赚钱的欲望并在他的脑海中思考它。

《王者荣耀》为什么每把秒杀人很多但是输出和推进很少?, 王者荣耀为什么我每把秒杀那么多人但是输出和推进才那

玩游戏的时候我们经常会看见有很多秒选英雄的队友,而且秒选的一般都是输出这样的位置,这样的行为可以说是很不受广大玩家朋友的欢迎的,那么这些人为什么还要这么做呢,其实不外乎就是一下几种原因。

1、信不过别人、相信有很多玩家都是这样子的心理,不放心把输出这样的位置交给别人,怕别人玩不好,或者别人玩的还不如自己,有这样一位网友,他说自己不秒选输出的时候就会被别人选了,结果看到别人玩的特别菜,特别坑,结果就特别气愤,为什么玩的那么菜还秒选输出的位置,结果以后每次游戏自己都会秒选,就是因为信不过别人,怕别人太坑了,好在他玩的还比较好,他觉得这样子游戏的胜率才会高一些。多希望每次遇见秒选输出的都是大神,那么就不会有那么多的坑了。

2、不会玩别的英雄、确实有这种的游戏玩家,从始至终就玩那么一个位置,那么一个英雄,自己确实是不会玩别的,玩别的就会很坑,所以就会秒选自己会玩的,一般这种玩家会玩的也就是安琪拉、鲁班、妲己这几个新入门的英雄,我们常见的就是秒选安琪拉的,反正自己不会别的所以就秒选了。

王者荣耀为什么杀人最多输出起不来

1:人头经济

MOBA类的游戏拿头得到的经济演算法是根据被杀的人对局面的贡献。举个例子说,对面一个召唤师超神了,杀死他所能得到的经济就远比杀死对面一个0/10的召唤师来得多得多。杀人得到的经济,要视时间和对面得到的发育而定。把同一个英雄从0/1杀到0/10,得到的收益是递减的,虽然还是比清理兵线要赚。

2:经济差

杀人多不意味着经济上的领先,即使在人头比40:2的情况下,对方依旧可以靠有效地推塔和拿龙来获得区域性的经济优势我的亲身经历,我是对面那个2。。这样对面依然是可以翻盘的。

3:护甲减伤和护穿收益

举个例子吧,设想一个极端情况:我玩一个典韦,蓝色符文带隐匿绿色符文带均衡红色符文带攻速,不出鞋,出反甲日炎不详黑切血铠绿甲,算上初始属性和成长,可以堆起来1400的护甲,400的法防,13000的血。这样我遇到一个出护甲鞋不出护穿五件泣血的李白,我的护甲减伤79.4%,李白攻击680,鹰眼护穿64。李白一套打在我身上只能打掉五分之一的血,我追上他他就得死当然我是确实追不上。。

但如果他出了一件护甲弓,就会吃掉我500点护甲,这样虽然攻击力减少了,但是会玩的李白杀我就轻松很多。所以我如果玩李白,都是带隐匿后出鞋第一件出破甲的,钻排刺客除了少数吃暴击的英雄比如说猴子和露露,当然露露很少见像宫本,花木兰,都是第一件出黑色战斧的当然打野除外

但即使在六神装下,被六神装的姜子牙一个大打到,我还是会掉8000的血黑脸状

总的来说,输出的计算要看一个综合的资料比,不是仅仅杀人数,更多的是经济差和出装的衡量。看对面肉起来,就出破甲,对面不肉,堆暴击堆攻速随便打。

王者荣耀杀人多但英雄属性底是为什么

什么意思?楼主的下半句不太懂是什么意思。如果楼主的英雄杀敌较多而分数或者金币什么的不高的话可能是因为你的英雄被杀次数也不少了。这两个是相抵的,不能因为杀敌多久判断所有。王者荣耀的游戏设计还是不错的,而且游戏英雄有几十位之多,慢慢玩可以玩好长时间了。

王者荣耀:为什么高阶局出反甲的人很少

需要组成的小件装备收益低。

要清楚各种装备及核心装备的收益情况。

反甲是收到伤害反给攻击者魔法伤害比例。

高阶局不是无脑抗伤害。

一个位移及控制的收益远远大于反甲。

所以高阶局减速甲和冰盾都是优先出的。小件装备收益比较大。

另外破甲弓非常克制反甲所以这就是根本原因。

王者荣耀谁秒杀人最强

第一个技能打中对手可以把他们晕住,这是逃跑反杀的神技,玩不玩得好就靠一技能命中能力怎么样,一般虐菜装B的时候我会闪现上去晕住对面强行开团,当然只是说虐菜的时候,平常闪现还是乖乖留着逃跑吧!这个一技能怎么能更容易命中对手就靠自己摸索了,对兰陵王时候一技能很容易造成你反杀对手,一般兰陵王切人都是先放2技能然后靠近后打你造成眩晕后大招飞过留下一地尸体,鲁班反杀兰陵王的机会在于他在显影靠近你的那个机会,闪现果断往自己之前位置丢个一技能,一丢一个准,马上接平啊再一个2技能平a对面差不多死了、当然是经济差不多的情况下!

二技能是鲁班杀人放火拿助攻的神技,这个技能有斩杀效果,就是血越少造成伤害越高,前期抢红抢蓝什么的都是厉害得一塌糊涂,当然要放得准,这个真的得靠多玩多练了!二技能抢一蓝的小技巧:你和辅助一起打红,当红只有十分之一的血的时候往对面蓝的草丛来一个导弹,也许蓝BUFF就这么被你抢蓝,这个机率要看对面打野英雄的情况而定,一般赵云打野的话是可以抢到的,韩信打野就要五分之一时候放!

大招!这个技能,个人觉得真的是超级好用超级有输出!这个技能范围大后期输出很高,缺点就是速度慢,一般人看到这个技能就跑了!如何让大招发挥作用呢?说一说打团的时候的技巧,在你往打团的地点还有一段距离的时候开始放,然后你就往前走到打团那参与战斗,大招要在你头上飘过!这样不仅别人来切你的人会受到持续伤害,就算你被击杀了,你的输出还是在那一直输出著,很容易死后还会继续杀人!

为什么王者荣耀里很少人很少用张飞,张飞血很厚啊,开

王者荣耀张飞大招需要积累意念 虽说很无敌,但也容易破,看个人意愿 坦克 回复还是程咬金强!

王者荣耀什么英雄是输出

法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高阶装备。适合法师。

王者荣耀出什么装才是输出

1.开局装备不堆属性,堆功能

许多玩射手英雄的小伙伴非常喜欢第一件装备出电刀——加攻速、加暴击、加移速,属性非常优良,但是没有攻击力你攻速再快有用吗?看着输出时惨不忍睹的两位数,我就想说:你作业写完了吗?

2.浪费唯一被动

王者荣耀中,有些装备的属性是带有唯一被动标签的。什么意思呢?就是双两件相同的装备,被动技能是无法叠加的——那些出双无尽甚至多把无尽的猴子,你们真是够了,把其中一把无尽换其他装备才是齐天大圣。

不仅如此,游戏中但凡两件装备的的唯一被动的技能名字是相同的,比如最为常见的三圣及冰脉,两件装备同时存在时,也只会触发其中一件装备的被动。因此,如果非必要,这种浪费被动技能的装备尽量不要选择。

3.属性溢位

游戏中的属性溢位,最常见于暴击与冷却缩减属性的溢位。举个例子,游戏中暴击率最高100%,猴子这样的英雄先天带有20%的暴击机率,因此很容易通过装备叠满暴击。暴击率叠满后,与其继续叠暴击,不如选择其他功能或输出装备,这样的猴子更加暴力。

除此之外,最容易属性溢位的就是冷却缩减。王者荣耀中冷却缩减的上限是40%,盲目堆冷却,很容易造成资料溢位,得不偿失。

4.盲目模仿

大神出装是个好东西,但好东西可不是人人都可以拥有的。尽管新版本小伙伴可以直接用大神出装,但是建议小伙伴选择出装时首先看一看大神用的什么铭文,走的什么套路。有一些装备是大神特定的套路所决定的,随便拿来参考不一定是好事。

5.装备的优先顺序搞不懂

这是一个老生常谈的话题。一个英雄可以同时出的装备,总共就6件,因此六件装备如何选择,出装顺序又是如何,需要小伙伴仔细考虑。战场上局势如何,是否逆风?对方输出是AP还是AD?自己的作用是输出还是辅助?游戏状况不同,出装自然也会有差异。

总的来说,游戏中的出装是一名学问,说难也不难,说容易也不容易。许多套路,甚至装备之间的组合搭配,需要小伙伴慢慢摸索才行。

王者荣耀出装的5个误区就是这些了,小伙伴们看完之后快对照一下自己有没有这些误区吧,大家在以后的战斗中要记得避免这些误区哦,

王者荣耀哪个英雄能秒杀人

王者荣耀现版本最强英雄国家队:宫本、韩信、貂蝉、花木兰、吕布替补:高渐离、墨子、庄周、项羽、露娜1:宫本从开服到现在一直削但一直强势,每次更新有每次更新后的出装和打法。之所以一直屹立在召唤师峡谷,其大招的强制留人绝对是唯一因素,如果把大招改为对击飞目标有效,敢肯定宫本出场率将会极度下滑。稳定强硬的控制和位移的机动性就算没有输出也一样是玩家的首选。2:花木兰放技能后的普攻打空的bug修复以后,这英雄就好像从弼马温直接升到了玉帝,高机动爆炸输出和两个控制,起来以后1v2或者3都是家常便饭,1v5?没事,想挑战的排好队,一个一个来!3:韩信说韩信是召唤师峡谷最灵活的英雄,我想没人会有争议,1月20日改版以后,韩信也是迅速崛起,一些韩信大神终于能自信穿梭,比以前更肉,输出更高,带个惩戒,前期不拿人头都不好意思。配合宫本花木兰前期入侵对面野区是不错的选择,绝对是来一个死一个。其优点在于发育快,逆风可偷塔,可入侵对面野区以及配合队友甚至单抓都很轻松。与宫本的灵活不同的是韩信在残血时候依然可以秀对面一脸实现反杀。4:貂蝉我们观察一下当前强势英雄,每个人都有位移,毫无疑问,这个法师中(露娜暂且归位刺客)唯一有位移的英雄就是首选,当然其团战的爆炸伤害和持续作战能力也是重要因素。曾经一个貂蝉就可以翻盘(队友不是 *** ),轻松1打2-3的貂蝉虽然被削成狗,但仍是多数人心中的法师首选。5:吕布这里为什么吕布是肉盾中的首选,我们知道1月20日更新以后整体变肉,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。6:高渐离高渐离全是这个版本的佼佼者,就好像突然出现在打家眼前,有的人甚至对他没有防备或者根本不了解他的可怕。可以说起来的高渐离完全具备团战打5个的能力,逆风可以成为翻盘利器,顺风对面基本可以不用打了。缺点也很明显,没有保命技能,前期一旦被控离死不远。楼主是更偏向用高渐离而不用貂蝉的,因为省事。但前期作战能力远不如貂蝉是硬伤。7:露娜露娜可能是最近一个月才被拾起来的英雄,大招bug的极大修复(并没完全修复)以及极其灵活并附带高额伤害的位移,让她可以与任何一个人solo,即使装备落后。残血秀死追兵也是家常便饭,2技能放的好直接决定团战的走向。用的好露娜,伤害在百分之三十五是很正常的。缺点也是极其明显,一旦大招放空或者出bug立马变成超级兵。8:墨子又称墨一炮,这个版本变相削弱了墨子,以前起来的墨子一炮可以打人2/3血,整体变肉的情况下,使他赖以生存的炮弹变得不再那么恐怖,相反现在对于更需要的是他大招的团控。但极其不稳定,并且一旦大招放空团战基本没有输出了,这也是为何只能作为替补的原因,如果大招期间处于霸体,那么,你想想吧。9:庄周大招和被动的修改使他能登上王者局,一个8秒一个的净化和大招两秒的集体净化,使他成为别人最不愿意去抓的人。你经常看到庄周一个成功的大招帮助队友完美逃跑,反杀或者说是强行越塔杀人。其大招可以打反手,也可以开着大招帮队友打先手。缺点是前期作用太小,打不出伤害。10:项羽登场率其实挺低的,一般都作为都没有吕布的备用英雄,其被动的修改让其变得非常肉,切前期伤害也不俗,加上恶心的控制起码3秒,让对手特别难受。完美的1技能可以直接改变团战走势,先手后手都不错。缺点就是你很难正确判断是推到更多人还是推到一个关键输出,甚至说是推空,一旦推空,真空期非常大。至于武则天、白起、廉颇、张飞、刘备甚至说赵云等,虽然可以用,但缺点过于明显以至于出场率很低。所以,你会发现为何国家队那么强,就是其可以犯错,并且可以持续作战,抓人逃跑秒人样样精通,一个人死了还有四个人可以战斗,一次犯错还有下一次重来。可以迅速清兵穿墙清野,可以入侵野区,可以强开可以防守,集控制和伤害一身等等等,优点数不胜数,是其他英雄无法代替的(可怜上版本的霸主猴子已经没有伤害)。所以你还为上王者发愁的时候,多练练国家队吧,跟着版本走才是上分的捷径。

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