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dota里推塔流怎么破?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 06:22:04浏览:23分类:游戏攻略

dota里推塔流怎么破?

dota中所谓的推塔流就是利用人员和团队的优势集中力量进行推塔的动作从而获得金钱和各方面的优势你也要碾压对方,这个流派的打法优点和缺点都十分的突出,基本的阵容一般也都是一个输出一个肉盾,一个推塔英雄像是骨法就不错,再加上一个死灵龙或者暗影萨满这样子的团队加血或者加buff的英雄,优先推掉对方的六个外塔,从而将这种团队上的整体优势和金钱优势华为装备的优势,利用这种碾压性的优势努力开出高地塔,从而出了超兵,法语是对应的是这种打法的缺点也十分明显,一但遇到了对方有清兵技能的英雄或者无法强势推荐的情况下,这种优势就瞬间转换为的劣势,因为我们的团队中可能没有后期也没有各种的啊战斗的英雄,还有可能瞬间就把自己的优势转化成了劣势连翻盘的机会都没有。彻底打破对方翻盘的机会,所以,想要应对这种打法那么也要从这几点上来进行相应的破解。

1、第一点的话就是阵容的选择阵容的选择是获得胜利的关键因素,基本上面对这种暴力推塔流所使用的英雄,都是为了快速推塔而生的,如果碰到了我们大量清兵技能的情况下,对面的推塔流将受到最大程度上的遏制,举个最简单的例子,像是光法大屁股、或者是有蛇棒都是可以的,或者使用屠夫的钩子这种恶心人的技能也是可以一定程度上阻碍对方推塔的节奏。

2、第二点就是刀塔是一个团队性质的游戏,是五个人的游戏,五个人一定要齐心五个人在一起的时候一定要配合好,不要单上,单上是给对方的暴力推塔流提供经验和金钱,同时,还无法有效地对对方的这种推塔行为进行有效的遏制,从而不断地不断地恶化战局,使得对方的暴力推塔流不断的推进,

3、推塔流很多情况下,都是战局开始之后,对方团队临时做出的方案,因为所谓的推塔流主要还是依靠团队的阵容,那么我方作为一个团队,当初选择这个阵容的时候,必然心中已经想好了所谓的打法或者流派,这个时候就一定不能着急,这个游戏作为一个团体项目,团队间一起推进的游戏,一定不能着急。

4、提前察觉

第四个方法的话,就是一定要提前察觉这个倾向,如果在战局开始的时候大家都在选英雄,如果对方取消可选的一些清兵英雄有了这种迹象,作为一个老司机,就能够很快的意识到对方可能要有这样的打法流派的行为,所以说这是一个有门槛的游戏,意思是这个游戏的灵魂是最重要的一点,也是他的门槛所,为什么现在这个游戏逐渐没落,而王者荣耀却玩的人越来越多,最主要的原因就是王者荣耀容易上手小学生新手都可以玩,但是倒塔如果这些人进去玩的话会被杀的像狗一样落荒而,根本没有反抗的能力这也就是这些年为什么玩dota的人越来越少的主要原因。

5、最后小编再简单的介绍一下应对这种流派的主要的打法几个技巧,在DOTA游戏中很重要的一个就是要做好事业在这种推塔流的情况下一定要提前做好视野,待对方确认或者少人的情况下要及时沟通和提醒队友,同时利用好本身卡的优势尽量吸引小兵的仇恨不要让塔防过多的磨血,再一个就是利用好自身团队的优势比如把对方某个关键英雄秒杀掉。

如果dota的英雄和LOL的英雄PK,哪一方会获得胜利

其实这个问题没有什么大争议,LOL里面的英雄是肯定打不过dota里面的英雄的。

原因在于LOL里面的英雄因为版本更迭被削弱了很多很多,如果说就S4时期的各个英雄以及后续英雄刚刚出场时期的那个状态,LOL还可以抗衡一些,但是就现在这个样子,打起来就是被碾压。

因为目前版本LOL属于一种病态的弱化平衡,相比于前几年而言,carry全场的单人位在赛场上越来越少见,很多情况下就是报团。

而dota里面的大哥装备成型真的就是能够一个追着5个打,这一点是无法比较的。况且两款 游戏 的侧重点并不相同,dota中英雄的模型没有那么大,也就是说明这个 游戏 更多情况下是偏向于策论或者说意识。

而LOL的英雄比小兵大很多,这就表示了LOL更多的是需要让玩家注重个人操作。

dota里面没有那么多花里胡哨的走A,更多的是按S取消普攻来补刀或者反补,拉野控制兵线,叫“鸡”保证续航,用河道符文来寻找节奏。

就变通方面以及可玩性方面LOL比dota都要差很多,当然了不是说LOL这个 游戏 不好,而是设计师一直在教玩家该怎么去打 游戏 。这也使得LOL的局限性比较大。

总结一下,现在LOL里面的英雄都太弱了,未来各个英雄还会更弱,这也使得LOL的英雄没有办法去抗衡dota里面的英雄。

不调整机制的话,dota赢的没压力。人手一个bkb,lol百分之九十的英雄基本就哑火了。况且dota中的英雄还能组成以召唤兽王,狼人,死灵龙,剧毒等为主的召唤流,以小黑,复仇等为主的光环流,光环流在一级时依靠英雄的被动光环就能提供各项属性。

如果是调整了机制,使双方达到某种平衡,那就是另一个说法了。

题主你好 你所提出的这个问题非常有意思,把两个看似类型相同,但是却有本质不同的两个 游戏 结合在了一起,要说dota和英雄联盟中的英雄pk谁能赢的话,我觉得dota绝对是吊打英雄联盟的,为什么呢?主要有以下原因。

首先,dota里面英雄的施法距离是英雄联盟所不能比的,玩了英雄联盟再去玩dota的玩家或许都有这种感觉,就是实在不习惯技能的施放,因为真的可以放好远,好多时候别人就是一个天刀过来,然后各种技能,一套就把你带走了,所以一寸长一寸强,dota胜。

其次,就是dota里面的位移一方面是延续了上面施法距离的远,另一方面就是cd短了,像敌法师这种可以频道位移的英雄,拿英雄联盟里面一个闪现好长时间的cd来比,是完全比不了的,所以根本没法打。

最后就是dota里面的大后期这种英雄是可以一打五对面的,英雄联盟再厉害也不行吧,所以这也决定dota是吊打英雄联盟的。

以上就是我对于这个问题的一些见解,不妥之处还请大家批评指正!

关于这个问题我也特意在网上看了一下网友的看法,刀塔的粉丝认为刀塔厉害,我也特意发出来给大家看看,我又特意看了一下,LOL对王者的看法。我发出来大家看一下。

DOTA。。。想都不用想,LOL那几个阿猫阿狗 控制就那么几个。。。。。 控都能控死他们!

刀塔网友评论

匿名用户

这个是两个不同的 游戏 ,里边的算法不是一样的,虽说是一个团队做出来的,LOL里边涉及的概念更多一些,更复杂一些,两个 游戏 不能比较的。

查看追问

追问:

怎么不能比较,而且你说lol更复杂,你不懂就别在这里乱回答ok,lol这个腾讯的垃圾 游戏 是没半法和dota相比较的,我问这个问题的目的就是要让那些玩lol的孩童知道,什么才是王道,什么才是永垂不朽,永远支持dota。

追问:

呵呵,没事,不过就是一个qq号而已嘛,tx的东西除了qq其他的我全都不沾

追答:

那你自己还拿来比较,本身就无法比较,DOTA当然最经典的,您要说TX垃圾,小心被封号啊,呵呵。。。。。。

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DOTA

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天煞 孤星

DOTA会赢。DOTA里有圣剑,还有装备技能。像红杖。英雄联盟没有一个装备附有技能。还有DOTA英雄出个BKB英雄联盟全猥。不解释。

1)

Akon 丶

力挺DOTA呀!你要知道模仿再像,却始终不能超越。不管是对人们的影响,还是 游戏 本身,终究有它的不足。譬如LOL的英雄少,那选择就少,选择少它的应变能力就会弱。DOTA就不同了,108单虎将,组合更是层出不穷!要应对LOL那亘古不变的组合轻松

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L.

笑摸四楼狗头,LOL概念多?更复杂?呵呵,笑而不语。

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痛苦的哪吒

必须是Dota,Dota战术体系比LOL全面,憋开其他,LOL可以全球流么,可以1JROSHAN么,可以5人速推么,可以出BKB么,可以跳刀、风帐、羊刀、虚灵么,几个召唤师技能 ,装备全部能弥补,至于路霸对线,Dota里从来不缺路霸

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匿名用户

DOTA会赢。DOTA里面装备有BKB,有羊刀,有推推,有风杖,控制英雄多,推塔速度快。虽然装备钱较贵,但是多变的打法跟英雄的爆发能让DOTA可以把这些 略势都找回来。相对的LOL装备出的快,英雄自带技能。但是英雄没有特点是致命伤。装备种类太少,能堆出来的最高攻击也比不上DOTA。初期点人的掉血率不是LOL能接受的。

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Red wine with ice

dota,aoe技能强,血多

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不群则狂

DOTA 大小牛头 潮夕 猛玛 风行 加上羊刀 风杖…控都控死了…最重要DOTA有TP 有跳刀 有梅肯 有红杖 天赋有个P用

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雨中停留的不只是狐狸

LOL更复杂我给你两皮脱

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|CFFFF0000魔魔魔魔魔|R

DOTA英雄厉害些

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向阳

切~肯定Dota了

顶铲一脸

人手一个bkb 你打个几把

、zengPon

必须是DOTA 。。猛犸的大是无视魔法免疫的。谜团的也是。 熊和幻刺 砍人犹如切菜。。水人的属性攻击。隐刺的背刺 鱼人偷属性。 如果组合的话。 就算全部神装谜团 猛犸 幻刺 潮汐 虚空 小鱼人。 对面就算再神都没用。 因为DOTA强调的是完美的团队

下面LOL对王者荣耀

个人感觉是lol单方面吊打王者吧。

当属性同化以后,lol英雄和王者英雄比起来,最大的优势就是lol多一个技能。比如亚瑟盖伦对打,亚瑟盖伦同时放相似的技能,然后亚瑟技能放完了,盖伦还剩一个圣盾没放。艾琳和寒冰对打,寒冰也比艾琳多一个成吉思汗的鸟,正常对线肯定比你有优势。

至于其他英雄。。。我没玩过lol(渣电脑带不动),只知道这俩的技能。。。

总结一下,玩刀塔的瞧不起玩联盟的,玩联盟的瞧不起玩王者的。

楼主的问题很有意思,但是却不符合 游戏 策划的平衡性,你要知道,每一个独立的 游戏 都有一套独立的 游戏 机制的, 游戏 机制完全不同的两款 游戏 来打一场的想法是不成立的。

首先是英雄属性的设计,每款 游戏 都有它特有的英雄属性设计,在英雄属性设计上完全不同的两款 游戏 上根本无法相提并论。

其次便是英雄技能的合理性,A款 游戏 的技能在它本身 游戏 机制上是合理的,但是对B款 游戏 的技能来说或许是很变态的,DOTA和LOL两款 游戏 只是同类的对战 游戏 ,但是英雄玩法,技能属性, 游戏 机制是完全不同的,所以楼主的问题没有答案。

别问,问就bkb,沉默术士。。。

肯定dota英雄赢啊,因为英雄联盟没反隐形的装备,一个隐刺干死全部!

不好说,dota技能控制装备对lol都是bug。但是lol估价魔抗对于dota也挺bug

刀塔吹别来这里吹比,LOL英雄出门不点天赋随便买个布甲都有四五十的护甲,你能打得动?像亚索德玛这种控不住不用蓝自身带盾的就靠自身升级的技能血量跟护甲就能不回家直接推到高地,像刀塔那种满级也就十几二十点护甲的,你就算控我一分钟打不死也没用,一刀一个刀塔吹

别说了,一个血晶紫苑羊刀BKB蓝猫完爆撸啊撸所有

鹏仔 微信 15129739599

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