魔兽世界猎人应该带什么宠物
作者:百变鹏仔日期:2023-07-29 22:35:22浏览:16分类:动物百科
1、阿克图瑞斯(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)
抓取地点:诺森德 — 灰熊丘陵 — 山坡坐标31.56
绰号“大脚”,体型最庞大、气息最彪悍的灵魂熊,是气运与实力的完美象征。其微弱的血量,常常导致它刚刷新就被KO,玩家混战厮杀的PK实力必不可少。
2、洛卡纳哈(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 模型色彩唯一)
抓取地点:诺森德 — 索拉查盆地 — 全图坐标58.22,36.30,21.70,30.66,50.82,66.77,71.71
模型色彩唯一,非透明的返祖实体灵魂兽,拥有神秘玄奥的符文皮肤与荧蓝虚幻的燃光眼瞳。
3、逐日(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)
抓取地点:诺森德 — 风暴峭壁 — 山下坐标45.62,30.64,29.50
“电狼”,闪电般炫目的电光,时隐时现的游走于它的体表。
4、班萨罗斯(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)
抓取地点:卡利姆多 — 海加尔山庇护所 — 高空坐标27.61
所有灵魂兽中,光效最强盛最醒目的灵魂猛禽。捕捉时可站树尖,也可取消坐骑高空射击后,滑翔引到地面,施放威慑,读条驯服。
扩展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
参考资料:
魔兽世界猎人宠物训练点
问题一:魔兽世界可以同时召唤出两个宠物吗? 猎人,术士,冰法,邪DK可以一直招一个宝宝
然后再招一个宠物小伙伴,看起来就是俩
有些冰法,召唤水元素的同时再招一个小水花(宠物小伙伴),再吃一个魔法饼干增大体型,看起来就是俩
猎人群兽崩腾可以召唤五个,俗称动物园但有时间限制
术士75级天赋第二个可以召唤第二个宝宝,同样时间限制
问题二:魔兽世界猎人怎么同时召唤两只宠物 那个是猎人的60级天赋:凶猛野兽
点了这个天赋后,你可以多一个技能,召唤一之野兽为你作战
这只野兽不受你指挥,但是会攻击你当前的目标,每天造成伤害,为你恢复集中值
这只单独召唤出来的野兽,
和兽群奔腾技能一样,有时间限制,不会永久存在,
而且每次召唤出来的野兽是随机的
问题三:魔兽世界宠物怎么召唤 shift+p 然后选择你的小宠物就可以了
问题四:魔兽世界猎人多少级可以同时召唤两只宠物战斗 那个是猎人的60级天赋:凶猛野兽
点了这个天赋后,你可以多一个技能,召唤一之野兽为你作战
这只野兽不受你指挥,但是会攻击你当前的目标,每天造成伤害,为你恢复集中值
这只单独召唤出来的野兽,
和兽群奔腾技能一样,有时间限制,不会永久存在,
而且每次召唤出来的野兽是随机的
问题五:魔兽世界猎人如何召唤第2到第5个宠物 唉,三个问题是一样的。
把兽栏里的宝宝放到身上再召唤吧。
问题六:魔兽世界猎人等到学会召唤第二个宠物之后怎么得第二个宠物 首先解散你的当前宠物,然后寻找你想要抓的第二只宠物可以用野兽知识查看是否可抓,然后用驯服野兽就可以啦。
问题七:魔兽世界怎么召唤宠物急急急 你好,你右键点击那个奖励,那个奖励就消失了,其实是你学会召唤这个宠物了,而不是什么装备让你穿上。
点U或者C。你能找到宠物以及坐骑的物品栏,右键点击那个宠物,或者把宠物拖到快捷键栏然后左键点击就能召唤了~
问题八:魔兽世界猎人怎么随身携带两只宠物 随身携带宠物的数量是随等级提升而获得,和任务没有任何关系
到满级后随身最多带5只,召唤状态下是1只,通过天赋技能可以召一只额外的野兽,通过自己的职业技能可以短时间内把身上的5只都召唤出来,所以最高上限是7只+各种饰品什么的召唤的也就是8只了
问题九:魔兽世界猎人技能召唤宠物2什么意思? 相当于你把兽栏带在身上,只能召唤一个出来。
解散相当于存在身上带的兽栏里面
问题十:魔兽世界怎么召唤买来的宠物? Shift+P吧
调出这个界面再召唤
加训练点数最直接的方法就是提升宠物的忠诚度
宠物的训练点数=宠物等级x(忠诚等级-1),满满训练点数为300点,因此想要获得满训练点数就需要升级宠物的忠诚度。
忠诚度从最低级不可靠的到最高级忠实的,一共分为6个等级,忠诚度升级取决于带该宠物获取的经验以及伴随主人的时长,大概是每获得主人当前等级5%的经验并达到一定的时间则忠诚度升一级。
扩展资料宠物的忠诚度分为6个等级:
1、Rebellious 反抗的。
2、Unruly 难以控制的。
3、Submissive 顺从的。
4、Dependable 可靠的。
5、Faithful 值得信赖的。
6、Best Friend 忠实的。
猎人宠物的快乐度和宠物伤害直接挂钩,快乐度不会显示具体数值,但是会在宠物头像的右侧显示,分别为快乐的绿脸宠物造成125%的伤害,忠诚度提高;满足的黄脸宠物造成100%的伤害,忠诚度提高;不高兴的红脸宠物造成750%的伤害,忠诚度降低。
宠物的快乐度会随着时间缓慢降低,死亡则会大幅降低,而提高快乐值的方法就是喂食。怀旧服B测中完全还原了猎人宠物系统,所以打算在怀旧服体验猎人的玩家出门时一定要给宠物准备食物。
为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。
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