王者荣耀:第一个红buff应该给谁
作者:百变鹏仔日期:2023-07-29 22:53:41浏览:12分类:游戏攻略
不同的局,分配方法也不一样。
一般来说黄金白银局,甚至有些比较水的铂金,红都是给射手毫无疑问,因为在这种局射手都非常自信,以为自己能逆天,红buff拿不到就挂机非常常见。这种段位的打野也没有拿红的意识,基本都是蓝开然后吃别人兵线等四级。
上了钻石,尤其是钻二之上,射手都会很自觉的不拿红,因为红对于打野升四级非常重要。第二个红就可以给到射手让他粘人了。
一般在王者局很多射手都是整个前期一直让红,尤其是当打野是韩信这种英雄的时候,因为射手抓人能力不强,基本都是打野先手抓人,需要红buff粘人。
但是无论怎么样,中后期的红buff必须让给射手。尤其在大后期,比如后羿拿到一个红buff,五杀都是可以的。
王者荣耀里野区的第一个红Buff到底给谁
(1)游戏里有红BUFF和蓝BUFF两种增益状态,队友说我拿BUFF就表示他需要这个状态,让你不要跟他抢。谁打死那个野怪,谁就能获得那个BUFF。
(2)
蓝BUFF,游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
(3)
红BUFF,游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
首先先跟大家说说看打野跟射手分别拿了一红的优势。
射手:拿了一红以后可以在线上保证绝对的优势,强势压兵线压塔,如果遇到对面上单走位不好或者对伤害估算不够的话,配合辅助可以迅速拿下一血。
打野:打野拿到一红一篮加上一轮野可以到达4级,很多打野英雄到了四级以后是有一个质变的,而且打野到四的话会比线上到四快,所以遭遇战或者gank成功率都能高很多。一些到4发生质变的英雄比如阿珂,兰陵王,孙悟空等等。
小编是觉得在钻石以下的低分段,可能敌方边路英雄意识或者走位不够,射手跟打野沟通以后拿一红保持线上的压制以及配合辅助杀人拿塔还是可以的,当然了,前提打野不是阿珂、兰陵王、孙悟空、刘备这种需要4级的。如果是这些依靠大招的英雄还是把一红让出去比较好。
但是如果是在高分段,一红还是让给打野双BUFF开局比较好,毕竟高分段的话线上的对手水平也不会很差,能清兵的时候才会清兵,不然就会龟缩在塔下,也不会给拿了红的射手消耗压低血线甚至击杀,此时的射手拿红更多的作用只是清兵而已,不如让给打野带节奏。这也是为什么高分段一般喜欢开局集结队友反蓝反红的原因,一方面帮助打野建立等级优势,一方面压制对面打野的等级。
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