王者荣耀血魔之怒护盾怎么计算的
作者:百变鹏仔日期:2023-07-30 00:20:31浏览:10分类:游戏攻略
血量低于20%,就会激发血魔之怒的护盾。
是一个经典的救命装备
这个效果有2分钟的CD
血魔之怒基本信息
购买价格:2120
出售价格:1272
装备属性:+20物理攻击、+1000最大生命 被动-血怒:生命值低于30%获得血怒效果,增加40点攻击力与强大的护盾持续8秒
合成公式:红玛瑙(300)+红玛瑙(300)+铁剑(250)+合成费用(1270)
参考资料
琵琶网.琵琶网 [引用时间2018-1-5]
王者荣耀血魔之怒和不祥征兆那个好
1、冰霜冲击
主动-冲击调整:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能伤害,令该伤害变为1点。
2、血魔之怒
装备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被动-狂怒:普攻额外造成物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
3、原初遗珠
装备价格:2080金 → 1250金
新增效果:游戏20分钟后可直接购买
4、贤者的庇护
装备价格:2080金 → 2100金
5、日渊
装备价格:4180金 → 3350金
主动-逐日:移速效果:30% → 40%
6、天穹
装备价格:4200金 → 3370金
7、月神
装备价格:4070金 → 3240金
主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复生命。
8、怒魂
装备价格:4200金 → 3370金
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成法术伤害。
新增被动-狂怒:普攻额外造成物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
9、凛冬
装备价格:4180金 → 3350金
主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能伤害,令该伤害变为1点。
10、巡守利斧
合成路径:狩猎宽刃 → 弃鳞短刃
召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。
11、巨人之握
装备属性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。
12、弃鳞短刃
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:80 → 100
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
13、龙鳞利剑
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:80 → 110
14、浴火之怒
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:120 → 150
15、泣血之刃
装备属性调整:+100 物理攻击、+25% 物理吸血、+500 最大生命
装备价格:1740金 → 1800金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
16、制裁之刃
装备属性调整:+100 物理攻击、+15% 物理吸血、+500 最大生命
装备价格:1830金 → 1860金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
17、宗师之力
装备属性:+400 最大生命 → +500 最大生命
18、贤者之书
装备属性调整:+400法术攻击、+10%冷却缩减
合成路径:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层
19、破茧之衣
装备属性:+160 法术攻击、+1000 最大生命
装备价格:2160金
被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。
合成路径:大棒+力量腰带
20、时之预言
装备属性:+800 最大生命 → +600 最大生命
21、痛苦面具
被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒 → 目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害
22、凝冰之息
装备属性调整:+160法术攻击、+5%冷却缩减、+600最大生命
合成路径:大棒+力量腰带 → 大棒+圣者法典+红玛瑙
新增被动-冻伤:技能对移速受损的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间
23、博学者之怒
装备属性:+240 法术攻击 → +260 法术攻击
被动-毁灭:+35% 法术攻击 → +25% 法术攻击
24、巫术法杖
装备属性:+140 法术攻击 → +200 法术攻击
被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap
合成路径:光辉之剑+元素杖 → 光辉之剑+大棒
25、回响之杖
装备属性:+240 法术攻击 → +260 法术攻击
26、虚无法杖
装备属性:+240 法术攻击 → +260 法术攻击
27、噬神之书
装备属性:+180 法术攻击 → +200 法术攻击
28、炽热支配者
装备属性:+180 法术攻击 → +200 法术攻击
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其实每一场比赛对阵英雄都不一样的,所以对英雄的克制都不一样,得变换着用。
1、血魔之怒,适用于冲锋陷阵的坦克类英雄,经常会受到大量伤害,被动血怒在生命值低于30%时会增加40点攻击,还会获得一个强大的护盾持续8秒。
2、不祥征兆,游戏里可以在战斗中让坦克英雄更肉,并且可以有效的限制敌方英雄的输出。在战斗中如果英雄拥有这一件装备,那么敌方单位一旦攻击我们,那么就给我方后排有更好的风筝机会。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
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