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有人认为“网易毁了暴雪的游戏”,你认同这种看法吗?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 06:21:17浏览:7分类:游戏攻略

有人认为“网易毁了暴雪的游戏”,你认同这种看法吗?

“暴雪要凉,与网易无关”

在那个RTS 游戏 如日中天的年代,暴雪利用《魔兽世界Ⅲ冰封王座》成功推出了一个以“魔兽世界”为背景的世界观。借着《魔兽世界Ⅲ冰封王座》的巨大成功在顺势之下推出了《魔兽世界》

《魔兽世界》成功的四大要素:

这四点要素,几乎就是 游戏 界通用的爆款公式。《炉石传说》也有着巨大ip支撑(魔兽争霸系列的世界观),这一类型卡牌 游戏 在当时几乎也是独一无二的存在, 游戏 本身的质量也极高,并且这种休闲、快节奏玩法完全符合当下 社会 的生活节奏。

所以,《炉石传说》成功不是偶尔,而是必然!

在我的心中,wow早已停留在那一刻,这也是大多数wow玩家的心声,大概吧!

现在暴雪一直在用这个ip炒冷饭,不断地为wow强行续命,wow越来越快餐化,职业差异性越来越小,剧本也是没了大纲的乱写,大量重复性极高的“刷刷刷”和日常充斥着 游戏 。不过这也不能完全怪暴雪吧, 游戏 快餐化已经是大趋势,版本堆积下来,玩家升级路程变长,为了玩家体验到最新的 游戏 内容,不得不将旧的内容进行快餐化。

这种现象最鲜明的例子就是《地下城与勇士》,满级之后你的 游戏 历程才刚刚开始!

冰蛙上门暴雪主动寻求合作,但是暴雪是“爸爸”,完全不屑,你丫的自己一边玩儿去吧!假如利用《魔兽世界》的角色以及世界观做出一个DOTA2,不但弥补了DOTA2薄弱的世界观,也对“魔兽”这个ip再次起到了宣传的作用,完全就是双赢的局面。

暴雪在看到了MOBA 游戏 的市场之后,推出了《风暴英雄》,询问过几位玩过《风暴英雄》的朋友,玩法、ip、内容各方面都挺不错,但当时 游戏 市场上MOBA 游戏 那么多,即便是坐拥巨大ip的《风暴英雄》想要跻身进入这个市场,挤得头破血流也没能在这个领域站稳脚跟。

而且现在,DOTA2、LOL、王者荣耀……不可否认,MOBA 游戏 已经在走下坡路了。

拿着“魔兽”这个大ip拍了一部烂片,烂到极致的烂片,如果不是坐拥这个大ip,估计连一部三流的魔幻片都算不上吧。为什么非要从第一次入侵开始拍呢!当初玩家玩wow是因为阿尔萨斯,还是因为洛萨,心里没点数吗!

暴雪要凉,三分命,七分作。明明可以依靠“魔兽”这个超级ip躺着数钱,却非要靠自己的才华玩死这个超级ip,佩服!

不认同,网易虽然有这个想法,但是还没有这个实力,暴雪如今的情况,完全是自身原因。

很早之前暴雪确实凭借其过硬的 游戏 品质笼络了一大批的死忠粉。

但是时代在变化, 游戏 也在增多,平台也在改变,当年刷暗黑,刷团队副本的“年轻人”都已经很少玩 游戏 了。

暴雪的观念却没有太大的改观,做出来的 游戏 很肝很重度,暗黑破坏神3、魔兽世界新版本、风暴英雄无一不是如此,不但丢失了大量老用户,连年轻人也不喜欢这类很沉重的 游戏 了。

暴雪出品必属精品 ,这是玩家对暴雪的认可,却也成了暴雪的束缚。

暴雪 游戏 新 游戏 产量低,老 游戏 盈收持续下滑,最近更是陷入了裁员和收购风波,种种迹象都表明暴雪当前确实陷入了困境。

怎么办?暴雪错过了dota,也错过了手游市场,希望和网易合作的暗黑破坏神:不朽手,能够为其争取一些时间吧。

“网易毁了暴雪 游戏 ”?我并不认同这个说法,网易没毁暴雪 游戏 ,暴雪也没有毁!

网易运营自己的 游戏 是怎样,这暂且不说。但对代理运营的暴雪 游戏 ,网易还是站在暴雪的运营框架中的,无法改动 游戏 ,也无法对玩家的 游戏 消费玩法等内容进行“特色化”处理。而且,暴雪能跟网易的合作再次续到2023年,足以说明网易对暴雪 游戏 在国内的运营是成功的。

“暴雪要凉”?要知道,2018年暴雪四季度营收均创新高,全年处于盈利状态。而superdata的数据显示,二月份的《魔兽世界》全球PC网游营收排名,是排在第九位。在众多 游戏 “百家争鸣”的时代,《魔兽世界》这一个14年的老 游戏 ,依然能在全球营收排名中占据第九,谁敢说“暴雪要凉”?

诚然,暴雪近年的无新作,确实让人会觉得暴雪创造力有所下降。而《风暴英雄》现今的冷淡局面,也让玩家对《风暴》觉得可惜,“为什么不早出来?”,“为什么不做成手游?”,也许早点出或者做成手游,以《风暴英雄》的品质,就没其他MOBA 游戏 什么事了。这其实不就是暴雪的一贯高品质要求?有个玩家评论的最为贴切:“匠心之下,必然会失去对市场的敏锐感”,这导致了暴雪对每个热门 游戏 都落后别人一步。

那么,再说回来网游对暴雪 游戏 的影响。网游运营的暴雪 游戏 ,除了《魔兽世界》的取消点卡,其他内容,你还真找不出茬。工作室在 游戏 的影响,可以说是任何一个 游戏 都存在的现象,只是在国服中表现得尤为严重,这其实就是玩家市场需求下的产物,“道高一尺魔高一丈”,利益催使下,网易无法根除工作室。你说网易不作为?近日暴雪设计师也提到过工作室对世界频道和集合石的影响,但也无处理方案。

总之,暴雪依然是“爸爸”级别的存在,也许很多人会觉得暴雪持续的以炒冷饭为生最终会被毁。但冷饭炒的好未必就是坏处,为迎合市场出品的热门 游戏 未必就是好事。对于暴雪 游戏 爱好者,希望的不是所谓的热门 游戏 ,而是真正的高品质 游戏 。

无需热门,只要精品。

不,你们都错怪网易了,应该感谢——网易让我戒了 游戏

不同意,适者生存

和网易有啥关系,网易也没改动数值,烂出活动,只是一个代理商,如果是腾讯代理就真完了。

网易连自己都毁的哦。emm不过虽然骂来骂去。。。但是网易的收入越来越高。。。一堆真香哦

暴雪的 游戏 是有匠心精神去制作优良的产品,所以才能存活那么多年,但是每个国家都有国情和市场差异,那么就需要类似网易这样的“国际通”来把更好的机制综合。产品问世不光是为了短期的盈利,更为了长远时候的吸金,我想这个道理每个 游戏 厂商都懂,主要看他们的胃口是否够大,比如我原来玩的网易的“大话西游2”就非常具有匠心精神,不仅把中国文化较好的融合在内,还把知识普及等问答纳入其中,虽然最终目的都是为了赚钱,但我想网易可以更好地把产品内外融合。

什么什么不懂什么意思[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][我想静静][我想静静][我想静静]

并不是网易的错,国内的 游戏 市场是受到非常强的政策监管的单边市场,不像国外是不需要审核的,只要满足基本的分级制度就能够上线,政府干预很少,所以网易很多情况下也是身不由己

印象最深的是《仙剑奇侠传4》,剧情里柳梦璃回来探望,遇到满头白发的慕容紫英,柳梦璃问他这些年还好吗,紫英说无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。然后慕容紫英就御剑回剑冢了。柳梦璃走到云天河家门口,看到韩菱纱的墓碑,上面写着:爱妻韩菱纱之墓。墓旁插着望舒剑。柳梦璃弯下腰抚着墓碑,悲痛万分,恍惚之际,突然背后的门咯吱一响,双眼失明的云天河两手摸着走了出来,云天河依旧是一头黑发,容颜和年轻时一样一点都没变,流着泪对柳梦璃露出一个清澈的笑容,柳梦璃也望向云天河,然后画面定格,全剧终。

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