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九阴真经3D唐门怎么样 门派技能加点推荐

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 05:49:45浏览:9分类:动物百科

九阴真经3D唐门怎么样 门派技能加点推荐

在游戏 九阴真经3D 中,很多玩家小伙伴们对唐门这个门派还不太了解,下面我就给大家带来了一篇,唐门门派技能加点推荐,一起来看看吧。

唐门详解攻略

1、武器:暗器

2、门派背景:蜀中唐门自古以来,就是一处令江湖人闻风色变的神秘所在。唐门开山老祖在江湖之中闯荡之时,以一身不俗的武学修为,加之令世人惊叹的暗器手法,还有对天下毒物独一无二的认识和了解,让所有武林人士钦佩不已,而后老祖自回蜀中,创立唐门。从此唐门风光无限。

唐门是以唐姓弟子为主,凡在唐门之中立下不世功劳的外姓弟子,都会被赐以唐姓,能够获得唐门的封赐,在外姓弟子之中,乃是最高的荣耀。只有唐姓弟子,才能得到唐门的悉心栽培,无论是武学,暗器手法,还是用毒。该套路具备有很强的远程输出能力,以及软控制效果,在野外以及1V1单挑中占有优势。

3、唐门定位

伤害:★★★★

防御:★★☆

辅助:☆

操作:★☆

4、唐门技能详解:

流星追月实招,共1击,造成伤害,并且对身后扇形单位造成溅射伤害,同时恢复自身一定的内力。对未招架的敌人造成短暂的僵直。该招式为普通攻击,主要用于套路冷却之后的补伤和恢复,同时也是远距离输出手段之一,能够配合穿云扶摇等轻功使用。

勾魂摄魄虚招,共1击,造成外功伤害,击破目标架招时,造成两倍伤害,令敌人在4秒内减速(减速效果随加点递增)。该招式的冷却时间短,同时10米的射程让其与其他虚招不同,拥有良好的释放环境,在破招后还能造成双倍伤害和减速效果,是风筝流最核心的招式。但同时十分考验玩家抓时机的能力。

神魂颠倒实招,共5击,造成外功伤害,招式施展时将使自身进入神魂颠倒状态,持续5秒,该状态下,本套路招式命中未架招敌人会使目标3秒内持续流失气血并减速30%,此状态切换套路时会移除。迷魂镖又一减速效果招式,其3米的近身范围让神魂颠倒施展起来更具挑战性,且没有压制效果,需十分小心。一旦施展成功,将能使敌人寸步难行。需要注意的时此招兵不能用于切换套路。

飞散天花实招,共3击,造成外功伤害,招式将攻击单体目标,对未招架敌人造成短暂僵直。迷魂镖核心的远程打击技能,僵直效果并不好,但是加点后能够造成击退!在被近身时能够及时拉开距离。推荐优先加点,需要注意的是该招式CD时间较长,实战时需要把握释放时机。

游丝催魂架招,共1击,造成外功伤害,架招成功时,2秒内获得30%加速效果:当反击技能为可施展状态时,成功架招则自动施展反击技能,后跃3米的同时向正前方扔掷飞镖:反击时为黄霸体、40%减伤状态。该招式是迷魂镖的防御招式,黄霸体反击和后撤,同时还有加速效果,让自身可以很快的拉开和敌人的距离,其进阶效果可以额外增加减伤,后撤距离,反击距离和冷却时间,性价比较高,适合防守反击的玩家加点。

追魂夺命怒招,共5击,造成外功伤害,持续击退未架招的敌人,招式施展时为黄霸体(招式施展过程中可移动)。作为迷魂镖的怒招,该招式不但伤害高同时也是一套极强的控制套路,可移动属性和持续击退效果保证了唐门能在招式收尾的时候及时脱离战场中心。

5、门派内功:

五毒奇经攻击时根据与目标的距离提高伤害,每1米伤害提高1%,最多可提高5%

内功分析:唐门的内功奠定了其远程风筝流的地位,根据招式最远的10秒射程,基本上等于比其他门派多出5%的伤害,在PVE中尤为突出,同时还保障了安全的输出环境。PVP中配合门派套路迷魂镖的减速效果,适当控制距离,能够让对方无可奈何。

天涯明月刀手游唐门论剑如何应对各种门派

剑网三 八大门派:

纯阳

华山纯阳宫,有两大心法,即为紫霞功与太虚剑意。紫霞功主于内,远程攻击,太虚剑意主于外,近战攻击。此二者,即为气纯、剑纯。由于经脉的限制,纯阳大多选择单修。

职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。

关键词:气场。

上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。

团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。

门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。

优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。

劣势:血量偏少,防御偏低。

天策府

天策有两个心法,铁牢律和傲血战意。

天策的特色是马上战斗,全门派唯一可以在战斗中上马的职业。

职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。

关键词:外功防御者,马上战斗。

上手难度:中上,较好操作。

团队定位:攻防兼备的多面手。

门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。

优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。

劣势:反控制能力稍弱。

七秀坊

七秀源于公孙大娘。昔有佳人公孙氏,一舞剑器咚咚锵。七秀是舞姬,也是刺客。七秀的武学是将舞蹈与剑技相融合的。在七秀门下,你可以从云裳羽衣舞中遥念长恨歌的凄美,也可以在“山有木兮木有枝,心悦君兮知不知”的乐中舞一路猿公剑法。七秀由此化为二种心法——云裳心经和冰心诀。

职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。

关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。

上手难度:易,针对女性设计的门派。

团队定位:受欢迎的团队多面手。

门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。

优势:攻击力高,爆发力强。

劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。

万花谷

万花谷,是大唐三大风雅之地,作为传说中剑三第一个成型的门派,万花包含了医、武、书、画、乐、茶、工、花、棋等多种文化元素。万花有两个心法,一为输出心法,叫花间游;一为技能心法,叫离经易道。

职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。

关键词:大范围解除不良状态。

上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。

团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。

门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。

优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。

劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。

少林寺

始建于北魏的少林寺历经悠久的岁月沉淀,早已超凡脱俗,不再理会尘世烟云,以致在剑叁的世界里,从来不缺乏门派的喧嚣,只有少林能终年保持他们的高洁。少林有两个两门心法,即易筋、洗髓。

职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。

关键词:内功防御者,伤害反弹。

上手难度:较难,操作较复杂。

团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。

门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。

优势:比较强的控制能力与输出能力。

劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。

藏剑山庄

藏剑山庄,以铸剑之术闻名天下,江湖上所称的“一教两盟三魔,四家五剑六派”其中“五剑”便是藏剑所铸的五柄绝世神剑。同时,藏剑所长不仅仅是铸剑,藏剑是大唐最大的私人军火商,以一家之力供应了十数年从子到酉乃至未来的所有帮贡装备。藏剑有两门心法:问水诀、山居剑意。

职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。

关键词:快速切换内功,剑。

上手难度:较难,需要较高的操作水平。

团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。

门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!

优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。

劣势:攻击较弱,内防较低。

无毒教

五毒教主-------曲云。(五毒者,蛇、蝎、蜈蚣、蛤蟆、壁虎,乃西南民对五种圣物的合称,世人畏其毒,故厌之曰“五毒”。后金庸先生以为壁虎无毒,故以蜘蛛易之,遂为今时通行之“五毒”。)五毒分两种心法,一为毒经、一为补天。

职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。

上手难度:易。

团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。

门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。

毒经:

优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。

劣势:减伤较弱。

唐门

唐门最初是刺客世家,但只在川蜀一带出没。他们善用暗器,神出鬼没,让当地人惊恐不已。贞观之治,国家太平,百姓安居乐业,当刺客已经不能满足唐家的日常需要。唐家为了继续生存便开始涉足商业,并从此不断壮大。唐门的名气也开始越传越大。唐门有两种心法,惊羽和天罗。

职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。

关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。

上手难度:中,较易寻得套路。

团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。

门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!

优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。

劣势:生存能力较弱。

天涯明月刀手游唐门论剑如何应对各种门派,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天涯明月刀手游唐门论剑如何应对各种门派,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天涯明月刀手游唐门论剑如何应对各种门派

太白,开局看他意图,一般太白都会选择苍龙起手,也有的宏孩儿会直接翻滚格挡赌你一手风花饮月,如果你不幸风花饮月打到太白格挡,就一定要马上暴雨梨花或者格挡不要犹豫,他会直接苍龙反击你,反应时间不多。苍龙起手的太白,你可以侧翻骗苍龙,他一定是飞燕你,如果对面手慢,你可以格挡,但是飞燕结束不要马上按反击,这时候他必定格挡,这样他就剩下解控无痕两个技能,只要后面慢慢拉开距离,不撞格挡,就算吃到一个苍龙赢面也会很大。

神威,如果不越太多功力或者失误的话,打神威是很难输的。开局直接被猛虎破解控起手,低段位的呆瓜可能会预判你格挡不敢猛虎破,你可以风花饮月多蹭他几套,打神威是不怕开局风花饮月吃格挡的,因为反击距离不够。被突进解控起手后开合看神威意图,看他格挡还是背水还是直接穿云,穿云不用说直接一套追踪爆浮空连伤害打满;如果格挡就等他格挡结束大扇子或者星雨飞花压起身打出解控背水,然后就溜,暴雨梨花拖背水时间落地格挡,后面等他猛虎破继续解控就行了;如果直接背水,因为高段位大多会超远五连,所以一般暴雨梨花翻滚拉开一大段距离,接下来也是注意不吃格挡神威这局就结束了。

丐帮,高星后我几乎打不赢丐帮,原因在于反击太多,而且唐门是先手最弱的门派,导致你很难找到机会去输出,开局很常规走到追风踢边缘位置,丐帮是追风踢劈山一起按的,所以不要企图用翻滚去躲,反而会让你出傀儡距离陷入被动,然后他往前走的话格挡预判他追风劈山,如果预判到了追风对面反应快没有劈山的话他必定格挡或者转葫芦,迅速拉开距离,距离近了就要暴雨梨花黑他劈山,拉开距离后看好他格挡或者大酒,大扇子压一下,然后星雨飞花慢打,第一下等一秒钟看他解控不再点第二下,再等一秒钟点第三下慢慢打连招。一般低段位的丐帮都好打,高段位的丐帮技能太难骗,他不给机会的话唐门是没有胜算的。

天香,也是唐门比较好打的门派,开局傀儡放两个人中间,一直按风花饮月,打到了立马后翻滚,一般她也是丢伞后翻滚,如果她是超远伞就直接跟着吧,拼不过的。一般两轮技能交换后,天香会突进秒击飞,所以第三次风花饮月可以改成格挡预判她琴心,如果没预判到,就不要浪费暴雨梨花了,因为她知道你会黑她技能,被她琴心三叠要秒解控,对面不是宏的话一般都可以解控出来,然后形神合先不要着急打输出,解控出来也不要先翻滚,翻滚了对面百分之一百穿云跑,对面手快的话风花饮月距离不够的,看她先风墙还是先吊你,先吊你就秒解控,逼她风墙,再打;如果先风墙那就等她风墙结束星雨飞花起手逼解控一顿揍,后面只要抢到先手大扇子星雨飞花或者拖到第二个形神合就是必赢局。

移花,也是非常非常棘手的门派,因为唐门没有先手,泡泡也很难预判,开局直接风花饮月打出穿心翎先,他泡泡你或者格挡,格挡就不说了,他肯定有想法,很难赢,泡泡你也是21普攻磨你,不要解控,等他移花接玉或者踏雪,解控形神合,低段位呆瓜移花看到你自替身了会马上格挡,等他格挡结束追着一顿揍就行了,如果他往你身上靠,就先用大扇子或者星雨飞花压,不要被他解控或者格挡到就行了,打移花思路不多,能黑一个泡泡,把格挡解控打出来了就好打。打的时候多注意看右上角玉灵数量,如果满了就把傀儡拉身上不要后退,后退他就知道你要骗他五蕴了,往前走一个格挡出其不意,第一次骗不到的话就接压制技能风花饮月再骗。

唐门,内战比较看功力,因为唐门内战突出一个字蹭,风花饮月后翻滚蹭到其中一方忍不住,如果你网速比较快可以第一轮风花饮月后翻滚,第二***扇子穿心翎后翻滚,如果网速一般,就直接穿心翎后翻滚,如果穿心翎都没,那就拖到风花饮月cd好上去重复第一轮,有些唐门喜欢直接压,这种打法我不敢评论好或者不好,因为我打这种唐门胜率也比较高,解控不要犹豫被压制爆天星和星雨飞花一定要解控,接下来反打回去就好了,一轮换血他血线肯定比你低的,如果他趁你风花饮月格挡阴一手,那你下一轮也尽快把自己格挡反击打出去,不然就吃亏。

最后总结一下吧,一般太白在他解控后、飞燕后、苍龙打到你格挡上、在你解控后很多都会选择马上格挡,所以你着急反打的话很大几率打到这个格挡,同理也是在他解控后、飞燕后、格挡后也是大几率无痕,注意距离使用暴雨梨花格挡拖cd就行,如果他五连打到你的格挡上,就直接反击,会弹开一段距离,再后翻滚打断他五连就行。神威会选择在他解控后,背水被拉开距离霸体时间过后也会选择格挡。丐帮则是追风踢到你格挡上,大酒拉绳子到你格挡都会选择格挡。移花高段位不会轻易交格挡,这也是唐门难输出的原因之一,一般在你风花饮月时或者星雨飞花后解控格挡。唐门则是前翻滚格挡,让你风花饮月停不了手,看到对面解控后不要立即格挡,看他前进还是后退,大部分时候可以省一个格挡。天香最常规的,你星雨飞花他解控风墙,或者你解控开形神合后他风墙。

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