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王者荣耀英雄怎么越来越消弱

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 18:57:43浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀英雄怎么越来越消弱

杨戬——削减了1技能的释放距离,略微提升1/2技能伤害,这对依赖1技能逃跑、追敌和收割的杨戬来说影响很大。

老夫子——大招CD延长和缩减释放距离,作为弥补提升了普攻伤害,调整后的老夫子在控人方面将更考验操作和时机把握。

王者荣耀:为什么这个版本射手就变得弱势了?

不会的,因为大神玩家在低端局基本上都是虐菜的打法,所以很轻松的就可以将低端局玩家击败,技术也不会变弱的。王者荣耀是腾讯旗下的一款手机游戏,非常多的玩家都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。那么我在玩这款游戏的过程中也有创建小号然后重新开始玩的经历,在玩的过程中我感觉非常的轻松。从白银一直打到钻石上分都非常的快,钻石之后就稍微有一点难度的,这就证明在低段位其实技术是不会变弱的,但是稍微有一点麻烦的就是队友不会跟你配合,所以稍微有一点苦恼。那么在我看来想要逃离低分段上分也是非常简单的,只要你能够熟练掌握几个英雄就可以,接下来我来简单给大家介绍几个。

一、后羿

后羿这个英雄在各个段位都有出现的,并且操作也是非常简单。如果你想要上分的话可以练一手后羿,它的伤害是非常高的,在后期配合一技能能够快速输出达到秒人的效果。

二、阿珂

阿珂这个英雄是一个打野,玩它也是特别舒服的,它的大招技能可以增加移速并且恢复血量,所以玩它的时候非常容易抓人。并且它的被动技能还可以打出暴击伤害,也是非常适合上分的英雄。

三、孙悟空

孙悟空这个英雄是我现在非常爱玩的一个英雄,它的至尊宝皮肤真的特别好看,每次使用的时候都感觉手感特别棒。对于很多脆皮来说遇见猴子就是遇见了噩梦,因为它一棍子就能敲死一个脆皮,伤害真的是高的恐怖,我在单挑的时候也很喜欢用它。

各位看官老爷,大家对王者荣耀经常出入低端局的大神玩家,技术会不会变弱,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。

在这个版本大家都说射手弱势,射手也在高分局里鲜有出场,但是大部分战士的胜率也没有过百,为什么这个版本射手就变得弱势了,大家一起来聊聊吧!

1、射手的弱势在于铠爹的数值过高;程咬金的血量越低打人越痛的机制;白起的位移嘲讽加上电风扇转转转;嬴政远距离poke大招中个5剑回家10剑必死。

2、苏烈、梦奇、铠加强,这三个玩意将射手的生存空间压缩到了0.我记得梦奇削弱之前,闲庭信步地进塔杀射手,梦奇全输出装,但是射手同经济根本打不动,挠射手两下就死。

3、路人局,最主要还是没有保护!现在的坦克辅助都切后排去了!留你一个射手孤零零的被对面秒。有时候都打到后期了,也这样。骑士队友射手一秒的输出抵得过你们战士十秒的输出啊!留着技能保护射手,团战必赢啊

4、我觉得加强射手也不用出什么装备了,直接加快点走路的速度就可以了。像狄仁杰后羿鲁班这种,你伤害再高有什么用,根本跑不过别人。人家突脸你直接交代。射手本来就是靠走位风筝的,加快点自动速度不过分吧。

5、王者30星的简单说说,射手发育周期太长,吃红,侧面影响打野发育,你个射手一推不了塔,二带不了节奏,三破坏团队和谐,打团永远第一个跑路,你说怎么打,所以王者局基本心照不宣不拿射手。这样我还能打打野,红蓝皆拿,配合三战士一法师打的飞起。

6、弱势在于打不动兄贵前排,能突脸加残血作战的战士太多,最近的战士都是集控制,坦度,伤害和突进于一身的,所以既难快速秒人,又难找到安全的输出位置?

7、爆裂甲,火甲的加强还有中单法师的一波加强让除了射手打野之外的各个位置发育周期变短,而射手的核心装备没任何加强,打边路发育周期长

8、从开始玩就一直是虞姬,直到一个版本开始后慢慢试着玩战士了。最大的杯具在于肉太肉了,一套技能交出去发现才打掉四分之一。。。。对方给你一下半管。。。

射手发育周期长,容错率低。好不容易队友抗住了神装出山,凯爹123送你回家?

10、王者局,出来的射手无论输赢数据都不会好看,说句难听的,输出能有20那算对面不会玩。

11、但这还真不是因为ad输出少,我觉得是因为ad站不住,进团就蒸发,兄贵爸爸们扛着辅助就把ad秒了,很无奈,而且开局你根本不敢放ad一个人下路,不然很可能几分钟就被打穿,辅助得全程看着。没有ad辅助解放,直接跟打野前期更容易带节奏

12、感觉可以给ad加射程加强poke能力,且取消塔外点塔的伤害避免太过imba

13、承伤比以前高多了打团站不住了,白起刘邦程咬金苏烈铠梦奇这些前排伤害高的一比还打不死,不如大汉互怼。

14、这游戏保人有点难,射手又是持续性输出

15、射手就是突破点,敌方没有射手所以所有战士冲你脸你怕不怕,摸到一下基本你就gg了,前期打团也没你什么事,你也没啥伤害,同等水平局射手发挥不出来,除非你王者实力打钻石局可以玩玩射手,否则。。。。。。什么白起,铠,苏烈,再加个刺客,你走位有一点失误就是跪

16、用后羿举个例子“一秒十八箭,箭箭不掉血”

17、辅助一走上单就和打野越塔抓射手,抓爆了少个人,发育起来了成了对面的提款机

18、成型慢,伤害低还容易被切死,选来干嘛

19、我觉得是发育周期太长,射手大多初始攻速和攻击力都不高,毕竟天生手长,然后成长攻速和加装备以后会大幅度强化,但是作为一个手游,大家根本就不想打长时间的局,削复活甲削女娲以及接下来出的8分钟吃鸡模式就是这样。所以我觉得射手其实和游戏的趋势是矛盾的,大家玩手游就想快点打完,场场都要等射手发育就没意思了。

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