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《LOL》雅加达亚运会lol中国队阵容是什么?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 21:02:12浏览:9分类:游戏攻略

《LOL》雅加达亚运会lol中国队阵容是什么?

雅加达亚运会lol中国队阵容是阿布(总教练)、LetMe、Mlxg、xiye、Uzi、Meiko、Ming

2018年6月12日,亚洲电子体育联合会在香港召开新闻发布会,正式公布了雅加达亚运会Arena of Valor(王者荣耀国际版)、英雄联盟、皇室战争等电竞项目的选手名单。其中英雄联盟项目中国代表队名单是阿布、LetMe、Mlxg、xiye、Uzi、Ming、Meiko。

1、LETME

在MSI上的亮眼表现,从原来的不让人看好,到现在已成为公认的世界最强上单之一,善于抓住对手破绽,把握时机发动团战,在为队友提供良好的发育和输出的空间上能力出众。

2、MLXG

凶悍的独特"绝食"型打野风格,强势的入侵风格时常在比赛中令对手头疼不已,拥有强大的心脏,敢于在世界赛关键局上选择强势前期英雄直接击溃对手,振奋人心。红buff、蓝buff、小龙大龙,他都能拿到。

3、XIYE

英雄池深似海,对线强势,单人Carry能力极强,在世界赛上单杀Faker成就获得者,时常在中路单杀对方。在LPL春季赛上具有亮眼表现,是LPL最强中单之一。

4、UZI

在AD位置上,小狗在国内乃至世界第一AD的地位是毋庸置疑的。LPL冠军、全明星赛双冠军、MSI世界冠军,持续保持的稳定恐怖实力水平令世界其他地区各大AD选手信服,自身四种状态独占世界前四AD。

5、MING

世界第一ADUZI的原配辅助,具有强大的抗压能力,经过UZI严苛的筛选,获得UZI的青睐。熟练掌握各种功能型的辅助英雄,尤其保护型英雄,在比赛中,不仅给予UZI绝佳的输出环境,还为团战寻找合适的开团机会。

6、MEIKO

EDG的队长兼指挥,具有冷静的大脑和思维,在此前的全明星赛中,与UZI配合曾发挥出惊人的一加一大于二的绝佳效果。

外媒眼中的《王者荣耀》:不仅是游戏,还是生态入口

2018年雅加达亚运会,王者荣耀中国代表队在表演赛上得到了冠军,提前感受了登台、升国旗的荣耀。所以在外界看来,王者荣耀也算是2022年杭州亚运会八大电竞项目中少有的具备一定组织经验的老炮儿了。但我们很快就发现,腾讯并不想重复昨天的故事啊。

2021年8月,腾讯突然宣布要推出王者荣耀的亚运赛事版,这个传说中的版本是基于王者荣耀和《Arena of Valor》两款产品所打造的一个全新互通版本,今后还有可能影响到kpl和王者荣耀世界杯等赛事的发展,这有等于说王者荣耀明年亚运会上的游戏版本和赛事组织是托尼老师施工,从头开始拿出。所以很多玩家就会问了,为什么要搞个赛事版本呢?直接以国内的王者荣耀作为统一版本不行吗?这些不同的版本背后到底有什么故事啊?

在了解王者荣耀为什么要搞得这么复杂之前,我们要先来确认一个既定事实,王者荣耀和Arena of Valor以下简称aov,其实是两款游戏一比一歪,而这背后的历史原因主要有三点。

首先,在赛事互动版公布前两款游戏的关系多年来一直相互独立,业内一直传言王者荣耀是天美L1在成都开发的,aov则是天美J6在深圳做的,此前aov团队也对外提到自己和成都的王者荣耀研发团队完全独立。

其次,aov在2016年正式立项之前,腾讯还有一款名叫超级战场的moba手游,这款产品在测试之后被砍掉,其中一部分素材被用于新项目aov中,这一点可以在超级战场和aov同样的吕布、刀锋等英雄上可以看出。

最后是aov的全球化电竞赛事推广遭遇了挫折。

据路透社和界面新闻等国内外媒体报道,拳头公司认为aov与英雄联盟的品牌形成了冲突,在内部对他发起了投诉,导致aov在2019年取消了最初的全球推广计划,并解散了在欧美的营销团队。

这些原因让王者荣耀和aov从团队归属到产品定性都形成了本质上的区别,而他们的共同点只在于游戏玩法和英雄设计有着很高的相似度,并且当初为了宣传省事儿,将aov称为王者荣耀海外版。

这些历史问题也就导致了2018年雅加达亚运会上,来自中国的王者荣耀选手为了适应aov要花大量时间,有幸的是我们的选手在临阵磨枪的状态下也取得了胜利。

然而这种各玩各的割裂并不是长久之计。

因此2022年亚运会是王者荣耀和aov在赛事项目层面首先达成互通,为今后电竞赛事的发展统一形成铺垫。

也正是借这个机会,王者荣耀的孙尚香和aov的镜两位相似度很高的英雄推出了双生皮肤,让玩家接受一步一步的潜移默化。

另一方面,对于王者荣耀和aov来说,2022年亚运会其实是近年来推动电竞化的最好机会。

王者荣耀如今在国内要面对lol手游的竞争,aov则在海外一直有着强大的竞争对手。

如果新的赛事版本在亚运会获得良好的表现效果,尤其是中国队在家门口精彩夺冠,那么国内主流媒体和路人、大众对王者荣耀的评价也会远远高于过去。

所以绕了这么一个大弯,王者荣耀和aov的赛事版本,为的还是在亚运会期间吸引更多的各国玩家与观众,以及给未来的全球化职业赛事打下基础。

1990年,中国举办北京亚运会,那时全国百姓对头一遭举办的国际大型赛事投入了极高的关注和热情,用现在的话来说,那是一个时代的烙印。

2022年,电子竞技是进入杭州亚运会,对于普通玩家和电竞观众来说也是头一遭,能看到自己喜欢的游戏也能进入奖牌榜,这何尝不是另一种全新的时代烙印呢?

很少有一款中国游戏能引发如此多的外文媒体关注。

11月1日,腾讯游戏宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个活跃用户日均「亿」量级的游戏产品。这一消息传出后,众多知名媒体予以关注。

其中,路透社将《王者荣耀》描述为「腾讯有史以来做的最成功的游戏」(「HonorofKingsisthemostsuccessfulgameTencenthasevermade.」),并称腾讯利用这款游戏推动了如今在中国大火的电竞发展。

在报道中,路透社重点关注了《王者荣耀》在IP衍生上的一系列动作。《南华早报》、Techcrunch等知名媒体同样对《王者荣耀》「日均1亿」的消息进行了深度解读,《南华早报》认为,「《王者荣耀》的成就证明了中国在电子游戏领域已成为越来越重要的主导力量。尤其是腾讯公司,从收入来看,腾讯已经成为全球最大的游戏开发商。」

数据之外,这些媒体对《王者荣耀》在电竞、IP生态、文化传承上的动作和进展也进行了分析、展望。某种程度上,以「1亿」为契机,《王者荣耀》正帮助更多人重新认识中国数字文化产业的能量和价值。

01

无论是路透社还是《南华早报》,都以西方的流行游戏与《王者荣耀》进行了对比。

根据来自SensorTower和AppAnnie等公司的数据,Supercell曾经有四款顶级游戏的DAU达到了1亿(其中包括《部落冲突》),但没有一款游戏的平均DAU达到1亿长达10个月。

目前,《堡垒之夜》是西方最受欢迎的游戏之一,拥有3.5亿注册用户。Epic今年早些时候因收入分成纠纷而对苹果提起的诉讼时,曾披露数据显示,该游戏在所有平台上的每日活跃用户数约为2500万。

《南华早报》科技记者JoshYe则在推特表示,王者荣耀日均1亿的DAU,相当于英国和加拿大全体人口今年前10个月每天都登录一次。

为何《王者荣耀》能取得如此优异的成绩?这些媒体也给出了自己的观察。

《南华早报》引用游戏市场分析师DanielAhmad表示,天美创造的这款MOBA游戏一直都在迎合玩家的期待。改动包括缩短对局时间,适配触屏手机和增加自动功能。王者荣耀MOBA新手友好,但想要精通仍需提升技巧,这使得王者荣耀受到广泛欢迎。

DanielAhmad还表示,王者荣耀是世界上最成功的的手游之一。中国有超过6亿手游玩家,是全球最大的手游市场。王者荣耀深植于这样的手游文化中,正在不断触达新用户。

Techcrunch则总结了《王者荣耀》在玩法、运营等维度上的优势,并认为,强大的综合优势让《王者荣耀》超越了所有对手,这些优势包括:新手轻松入门;在线游戏的运营和创新;新的手游技术解决方案;王者IP扩张和文化影响力;丰富电竞赛事和线下互动方式等。

02

数据之外,《王者荣耀》蕴涵的中国文化属性和IP领域的进展,也是外媒关注的焦点。

DanielAhmad认为:《王者荣耀》五周年活动发布的李小龙免费皮肤非常酷,其还原了李小龙的经典动作,甚至有普通话和粤语两种配音,还原度很高。

Techcrunch援引相关采访写道,「年轻人不太熟悉的历史文化,与现代审美相融合,在《王者荣耀》中重获新生。」

事实上,在具备标志性意义的历次周年庆活动中,越剧梁祝、敦煌飞天、昆曲游园惊梦等一系列传统文化符号曾先后登上王者舞台,受到广大用户的欢迎,不仅拉近了玩家与传统文化的距离,也让自身IP生态越发开放和多样。

目前,《王者荣耀》商业想象力正随着IP在多领域里的共生而放大,其已经在电竞、电视剧、动画、舞台剧、虚拟偶像、网络综艺等领域构建了自身的IP影响力。

生态扩张之下,《王者荣耀》IP价值的广度也随着放大——今天,与《王者荣耀》在IP授权上的合作伙伴包括模型玩具、服饰、生活用品、文具、3C、美妆、快消等众多品类。据了解,2020年IP授权GMV对比2019年实现了91%的增长。

在五周年盛典上,《王者荣耀》官宣了其在IP衍生上的最新进展:与Burberry的深度合作、王者荣耀首部授权影视剧《你是我的荣耀》(迪丽热巴、杨洋领衔主演),企鹅影视与《王者荣耀》首部3D英雄番剧及《代号:启程》和《代号:破晓》两款王者IP新游等,其中,「启程」和「破晓」这两个新游代号尤为引人关注,因为它们预示了一个更长久的IP未来。

而在电竞方面,《王者荣耀》正是全民电竞的开拓者和引领者,其以庞大的用户体量和领先的市场意识进行探索,推动电子竞技逐渐成为新时代的代表性竞技运动。

《王者荣耀》电竞赛事满足了用户从「观看比赛」到「参与比赛」的完整需求链路,取得了令人惊叹的优秀数据——其中,2020年KPL春季赛日均观赛量环比提升超过50%;电竞北京2020·王者荣耀世界冠军杯总决赛观看量更是超过5.7亿人次。2020上半年,全民皆可参与的王者荣耀大众赛事报名人次环比提升30倍,超过300万。全民电竞大生态初具规模。

更加值得关注的是,2018年雅加达-巨港亚运会上,王者荣耀国际版(AoV)作为中国唯一自研产品入选亚运会电子体育表演项目。中国团队也勇夺该项目金牌,这是亚运会历史上第一块属于电竞项目的金牌。

DanielAhmad认为,王者荣耀IP随着中国的手游市场同步发展,契合了玩家和粉丝不断提升的要求。王者荣耀APP本身就是一个游戏生态的入口,比如可以直接在游戏APP里面看电竞赛事。

顶尖的电竞媒体《TheEsportsObserver》称《王者荣耀》过去5年在中国的爆红,确立了其在移动电竞领域的领先地位。其认为,中国的KPL是全世界为数不多的成功手游电竞赛事之一。

或许由《王者荣耀》开创和推动的「移动电竞」,能为未来的想象力打开一扇窗——放在四年前,绝对不会有人想到,王者荣耀的职业联赛如今能拥有占据电竞圈大半江山的影响力。而这款外媒眼中腾讯旗下最成功的手游,下个五年,还能带来多少惊喜,也值得期待。

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