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王者荣耀s8赛季庄周增强了吗

作者:百变鹏仔日期:2023-08-01 08:34:34浏览:11分类:游戏攻略

王者荣耀s8赛季庄周增强了吗

庄周在前期没有成型装备的时候,除了使用一技能配合队友远程清理兵线以外,掌握好被动技能冷却时间,多利用被动技能配合队友上前压制敌人血线,逼退敌人无法吃到小兵经验和经济,从而建立经济优势,等到庄周四级时即可唤来打野或者中单,进行以多打少的防御塔包夹战,由于庄周大招的无敌解控效果,敌人只要被包夹到就只能在塔下坐等死亡降临,从而确定对线优势,中后期团战庄周只要伺机释放大招,帮助队友解除控制效果,降低敌人输出伤害,保护团队输出位安全输出,就可以稳稳拿下团战胜利了。

王者荣耀是一个很有策略性的游戏。操作简单容易上手,画面做得也很精致加上技能的特效唯美效果,都是选择它的理由。再加上是手游,随时随地都可以集结好友开启对战模式,大战随时可以开始,还在等什么。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?

庄周在游戏中的定位为辅助,其主要的贡献并非在于输出,所以其贡献的效果也并非是显而易见的,但是从细节上去分析庄周的团队贡献,虽然没有硬控技能,但是庄周的减速加上解控技能,却能有效的帮助队友更好的完成脱战或者进攻。

在防御能力上,庄周的被动技能和大招都能提供可观的伤害减免!但是在最近的几个版本中,随着庄周的各种打法的出现其出场率和胜率都得到了稳步的提升,使得庄周也成为了多数玩家排位上分的首选。

从目前的版本机制上分析,虽然庄周的定位为辅助,但是庄周的自保能力远大于其辅助贡献!从相对上分析,庄周的辅助能力固然强势,但如果玩家们在英雄的定位上没有做出一个合理且精准的定位,那么?混子?的名号就非庄周莫属了。

例如:在一场团战中,敌方英雄优先取得了输出的主动权,此时又到了非团不可的地步,要想赢得此场团战的胜利,搬回输出主动权是必然的。但是敌方英雄的控制和输出伤害非常的强势,己方队友虽然输出可观,却没有一个可观的输出环境!

此时庄周快速入场充当队伍的前排,并给己方队友施加了一个大招,队友在不受控制的情况下疯狂输出,但是庄周在使用大招之后就快速的退回了后排,己方因为缺乏承受英雄,所以在输出的同时又被对手消耗了一波,几乎已经失去了继续作战的能力,而此时庄周的的血量仍然是满状态,但是在输出英雄都没有战斗力的情况下,单凭庄周一人是非常难扭转局面的。

通过以上的这个例子可以表明,如果使用庄周没有做出一个明确的定位,那么其就很难将庄周的技能和特性贡献运用在团对中,而这样的结果总会是队友都倒下了,而庄周任然活跃在阵地中!

选择庄周上场的作用

1、凭借自身的伤害减免,在团战时吸收成顿的伤害

庄周可以说是一位综合实力非常强势的英,其在游戏中的真实定位为辅助,但是庄周的定位却非常的趋近于坦克!其在对局中的承受能力完全不输东皇太一和太乙真人!

庄周的被动技能名为?自然意志?,使得庄周每间隔6秒就会进入梦境状态,此状态会持续2秒的时间,且在这个过程中,庄周将会直接的解除自身受到的控制效果,且会获取15%的伤害减免和15%的移速加成!

除此之外,在使用庄周大招?天人合一?的时候庄周可以为自身和周围的队友提供一个持续2秒的免控效果和一定的伤害减免。

从庄周的自身防御能力上分析,如果在被动和大招重合的情况下,庄周将最高获得35%的伤害减免,在后期团战中,即使是0.5秒也是非常宝贵的时间,更何况庄周的伤害减免效果还会持续2秒之久。

2、通过自身的减速效果,帮助近战队友更好地贴身输出

庄周的被动和大招虽然可以直接的解除硬控,但是自身却缺乏硬控效果,但是这并不代表庄周就没有控制技能!

使用庄周的1技能?化蝶?命中目标后,可以直接的降低目标50%的移动速度且可以持续2秒的时间!此技能为远程攻击技能,其覆盖的面积广,可以在团战的时候将减速效果施加在更多的对手身上。

3、连续的使用技能可以打出可观的伤害,可以帮助队友降低输出压力

在后期的时候,多数的爆发型输出英雄,其一套技能并不能干净利落地秒掉敌方英雄,所以这就需要队友提前打出一波消耗,以此降低收割敌方英雄的压力。

庄周的1技能命中敌方英雄时,后期最高可以打出800点法术攻击!前面提到了,庄周的1技能覆盖的面积广,而且为远程输出技能,在后期的时候,由于状态的技能伤害并不是特别的高,所以在情急之下敌人通常都会硬接庄周的1技能!

但是殊不知庄周的1技能伤害可观,且后期的冷却时间极短!

庄周的2技能在释放时,可以直接的打出可观的范围伤害,满级的情况下可以打出600点法术伤害。

庄周2技能?蝴蝶效应?后期的冷却时间为3秒,通过被动效果每6秒还会自动触发一次,而庄周的2技能连续命中敌方英雄,其伤害还可以叠加,其总共可以叠加至5层,且每层伤害叠加125~300点法术伤害。

4、拼接2技能?蝴蝶效应?为队友提供移速增益,帮助队友快速的支援团战

庄周2技能在后期的冷却时间为3秒,通过与2技能被动效果相互结合,其连续的使用2技能可以叠加出持续5秒之久的移速增益!(3%~15%)

庄周的作用总结:庄周的防御主要在个人强化之上,所以其主要作用在为队友承受伤害,而庄周的输出的能力可以在前期和后期的时候降低队友的收割压力!除此之外,庄周的大招可以帮助队友免受控制,以此保证队友获得良好地的输出环境并保证输出的延续!

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