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暗黑3巫医流派2019 暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧

作者:百变鹏仔日期:2023-08-01 13:46:55浏览:9分类:动物百科

暗黑3巫医流派2019 暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧

暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:

一,玉魂流

技能选择

双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风

被动技能选择

欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者

宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石

装备及属性选择

头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石

项链:旅者:冰伤,双爆

肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能

衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲

手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr

手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能

腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲

鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

全能法戒:高特效,双爆,范围

武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力

副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力

萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指

心得体会(93层心得)

玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的

玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面最糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss杀掉也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。

因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服第一玉魂玩家灰尘恰好就是一个优秀的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。

二,散件魂弹流

技能选择

剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风

被动技能选择

死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)

宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石

装备及属性选择:

头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效

项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速

肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值

衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤

手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力

手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能

腰带

行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能

鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比

裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲

鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤

戒指:远古,攻速,双爆

武器:

剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效

神圣收割者,远古,7速,高白字,ed

副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能

萃取

神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指

操作心得(102层经验)

攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸

单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯第一都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属性。

虽然天梯第一用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌

操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接跑路

本质上这是一个收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是最爽的。

散件套的高坚韧源自于机动性,改躲的技能比如奥点,电球,强毒,冰脉,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了

boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了

侍从我用的是寇大腿,常规风剑套

三,生物火蝠流

技能选择

吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布

被动技能选择

死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)

传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾

装备及属性选择

头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能

项链:旅者:火伤,双爆

肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比

衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比

手套:亚手:双爆,范围伤,攻速

手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能

腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:亚裤:智力,体能,护甲

鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

团结:双爆,精英伤

武器:

神圣收割者,高白字,ed,范围,智力

副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效

萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指

心得体会(97层心得)

生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是最好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。

戒指副属性和头盔副属性最好出下免控,收益巨大

单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收

具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足

boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝

随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套

四,魔牙火蝠流

技能选择

吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布

被动技能选择

死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器

传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾

装备及属性选择

头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石

项链:旅者:火伤,双爆

肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr

衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤

手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力

手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能

腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲

鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

团结:双爆,精英伤

武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤

萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指

心得

因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。

五,祖套宠物流

技能选择

剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风

被动技能选择

欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者

宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石

装备及属性选择

头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石

项链:旅者:冰伤,双爆

肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能

衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能

手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速

手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能

腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:祖裤:智力,体能,护甲

鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围

武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力

副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能

萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指

心得体会(94层心得)

祖套的最大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是最重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。

回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属性+灭回和副属性的拾取范围保证回复

精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。

由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要

旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff

时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼

侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。

必带的宝石只剩收益逆天的囚者。下面的计算就是剩下两个栏位的各输出宝石的收益。

首先是条件假设

人物模板:星铁+祖6+宠物头+奥吉德+元素戒,20%物理伤,15%精英伤

人物攻速:星铁1.4,华戒7% 手套7% 巅峰10%,大巫毒20%,共2.02

技能:毒噬魂+飞鱼鱼池+大军+大巫毒+灵行+护甲吸魂

战斗力单位:鬼娃。

在模板配置下,不考虑A类增伤及元素戒,每只鬼娃的秒伤是 180% * 2.02 * (1+1+0.2) * 3.75 * (1.25+0.2) = 4350% 武器伤害。

宠物流巫医个宝石对比

下面计算的单位统一用“一只鬼娃秒伤”作单位。

1.流血宝石

50级3秒内2700%物理伤害,受20%物理伤加成,秒伤900%*1.2=1080%,折合0.248鬼娃。这个数字要再乘以流血目标的个数。

(用噬魂+鱼池,流血全靠鬼娃触发,覆盖率不如毒效)

攻速效果需要身边20码内有怪处于流血状态,高层不可能一直站怪堆里,这里就算平均3怪。也就是9%攻速。收益等于9%/144% * 23 = 1.44只鬼娃。

结论:理想情况下,10个目标流血,3个怪提高本体攻速,收益是3.92个鬼娃。

2.毒效宝石

50级毒效是10秒内4500%毒系伤害,秒伤450%,折合0.103只鬼娃。也需要乘以受影响目标的个数。如下:

10%增伤属于A类,星铁巫医在单人时的常驻A类有:15%鱼 + 20%毒噬魂 + 20%迷雾 + 30%大巫毒 = 85%,于是毒效10%的收益为10% / 185%* 23 = 1.24只鬼娃。

结论:理想情况下,15目标中毒(覆盖率比流血高),毒效的收益是2.79只鬼娃。

3.太极

50级太极可叠70层,总共35% A类增伤。假设100%覆盖,于是收益为:35%/185%*23= 4.35只鬼娃。

4.猛者

假设猛者20% buff全覆盖。收益则为 20%/185% *23 = 2.49只鬼娃。

精英伤害部分,假设全程精英/非精英的战斗时间比是3:7,则这部分的收益为:0.3 * (15%/115% * (23+2.49)) = 1

结论:猛者的收益折合为3.49只鬼娃。

5.勾玉

15%cdr不影响输出。仅考虑15%攻速收益:15%/144%* 23 = 2.396只鬼娃

6.宠物宝石

50级宠物宝石是30%宠物伤害,和元素伤害叠加,收益为 30%/2.2 *23 = 3.13只鬼娃

宝石两两组合的收益

1.流血+太极

由于流血的dot及攻速buff带来的收益和A类独立,于是这个组合的总收益是:(23+3.92) * 35%/185% + 3.92= 9.01只鬼娃。(收益果然是最高的配置,但问题就是会断手)

2.流血+猛者

(23* 20%/185% + 3.92*(1+20%/185%))* (1+0.3 *(15%/115%)) = 7.098只鬼娃

3.流血+毒效

3.92* (1+10%/185%) +2.79= 7.0只鬼娃

4.太极+猛者

(55%/185% * 23) *(1+0.3 * (15%/115%)) =7.105只鬼娃

5.流血+宠物

2.48 + 3.13 + 1.44*(250%/220%) = 7.25只鬼娃

其余组合收益都不高,这里就忽略了。

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