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火影世界8狗升9狗要多少张进阶和记忆?和祝福率?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-01 15:30:42浏览:13分类:动物百科

火影世界8狗升9狗要多少张进阶和记忆?和祝福率?

现在升阶不用记忆了,3张记忆可换5张进阶,一张记忆可换5张资质。提升品级用资质,祝福值会一直保存升九狗2200左右.进阶符,一次6张进阶符1906金币,祝福值

640~960升10狗3000左右进阶符

一次7张进阶符2383金币

祝福值更多了建议用游戏送的通灵幸运符

祝楼主进阶成功

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一、卷首语

1.那句老话:授人以鱼不如授人以渔。请带着头脑看本篇文章。

2.万万重视:稀有黄鸟并非每个人的必须选择;稀有宠物更非必然选择。(下文详述)

3.友情提醒:自上次更新后,打造绝世宠物的花费远高于买100个嗜血珠碎片。

二、选择怎样的宠物

核心思路:以技能定系别,以流派选宠物。

技能简介:本游戏技能分作四系:防御、攻击、敏捷、续航。每系9个技能,一共36个技能

主动技能与被动技能:每个系仅有一个被动技能,其余为主动技能。

防御系,被动技能为忏悔

攻击系,被动技能为光辉

敏捷系,被动技能为猎魂

续航系,被动技能为闪避

在没有把技能玉打到宠物身上之前看————(这个应该很好理解,就不上图了)

被动技能只有一个效果,主动技能两个效果(两个效果的重要性没有主次之分)。

如续航-闪避:永久提高主人躲闪,这是被动技能,永久增加。

如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪。这是主动技能,几率触发。亲密度越高,触发几率越高。

在把技能玉打到宠物身上之后————(依然很好理解,自己看看自己的宠物技能页面就明白)

被动技能可以看到有两个效果,主动技能五个效果(持续时间不算、另外部分技能是4个效果)。

如续航-闪避:永久提高主人躲闪;1000点忠心提高躲闪百分数。

如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪、1000点忠心提高爆伤减免、1000点忠心提高躲闪、1000点健体提高躲闪、持续时间。

技能玉的“适合”

被动技能,只有一个“适合”。

主动技能,有两个“适合”。但是前一个比后一个重要。

以洞察为例,洞察与“忠心”“健体”适合,但是在洞察2级的时候,1000点忠心提高7.9%躲闪,而1000点健体提高1.1%躲闪。

流派简介及技能选择:

攻击流:这是最大众的流派,以宠物给自己增加攻击为核心。

第一步,确定“第一效果”。攻击流,第一效果势必选择“提高攻击”。由此,可以选择的技能有:贯注、贯通、怒嚎、锋利。

第二步,根据“第二效果”确定攻击系的两个技能。如贯注第二技能为提高躲闪;贯通为提高全精通;怒嚎为提高全抗性;锋利为提高命中。自己根据自身需求,4选2,确定攻击系的两个技能。

第三步,根据“攻击系”的“适合”,确定宠物的“第二适合”。攻击系的“适合”为“斗志”“忠心”,所以“第二适合”应选择忠心。

第四步,根据“忠心”的“主适合”,确定宠物另外两个技能应选何系。因为“主适合”是忠心的是续航系,所以选择续航。

第五步,在续航系中确定另外两个技能。甘霖、会神为提高血上限,性价比较高。当然,也可选择其他技能,看各自需求。

(这里有一个需要注意的地方:有些技能摆摊中价格很高,那些技能不建议选择。如我们区的续航-波纹卖10多万一本。)

第六步,确定宠物。因为攻击流“第一适合”为斗志,所以宠物选择黄鸟。因为“第二适合”为“忠心”,所以选择主斗志、辅忠心的黄鸟。

闪避流:以宠物给自己最大限度增加闪避、以及降低敌人闪避为核心

因续航-闪避为被动技能,所以闪避流第一技能选择闪避。

续航-洞察里有提高躲闪的效果,第二技能选洞察。

按上文所述,确定了续航系,续航系的适合为“忠心”和“健体”。

本应在“健体”中确定另外两个技能,但是在攻击系中,贯注提高躲闪,毒火降低躲闪。

所以:闪避流应选的宠物为:狐狸,主忠心、辅斗志。技能:闪避、洞察、贯注、毒火。

气血流:以甘霖、会神为核心,主忠心,选择狐狸。

防御流:主健体,选蝶精

D-BUFF流:全部配置降低对方状态的技能。

暴击流:以被动技能猎魂为核心,主灵动。

等等等等,不再详述。

三、如何给宠物上四技能

方法非常简单,就三个步骤。只是————

第一步,打其他两系的垃圾书。例如,如果你选择的攻击流,主斗志、辅忠心的黄鸟。那么就取出所有敏捷、续航的技术书。先打多本的,后打少本的,一本顶一本,顶出四技能。

第二步,取出你此前确定好要上的4本技能,一本顶一本,全部打上去。我大概每本只用了两三本就打好了。

第三步,技能升级。这就是一个长期而艰苦的历程了。

1级升2级,需要1个。

2级升3级,需要3个。

3级升4级,需要6个。

4级升5级,需要10个。

5级升6级,需要16个。

6级升7级,需要24个。

7级升8级,需要40个。

四、普通宠物与稀有宠物的异同

区别1:颜色不同

区别2:成长值和资质下限不同

区别3:初始技能不同,普通1个,稀有2个。

相同1:技能释放几率相同

相同2:成长值、资质上限相同

相同3:技能上限,都可以打为4技能。

结论:除了外观,普通和稀有没有区别。不追求外观的话,带普通的也一样。

8级升9级,需要55个。

五、宠物战力提升途径

按提升程度排序:

1.成长与资质。当成长与主资质快到上限,系统就会出公告“极品宠物”

2.星等。听说到9星,就会成为珍品。

3.属性点。包括每升1级系统免费赠送的;以及额外需要用元宝买的。

4.技能等级

5.亲密度

魔兽世界战斗宠物是通过对战升级的,宠物对战的初期先让自己的宠物与其等级相同的宠物或者小怪进行对战,提升前期等级。当宠物到了15级左右,让宠物与野兽系宠物进行对战升级,升级经验会很多。

再让宠物进行1V3的对战,获得更多的经验值,将等级提升至25级。宠物在6级可以考虑去灰谷等地方打4-6级野外小宠物。8级左右可以去南贫瘠之地,荆棘谷等打9-10级野外小宠物。

扩展资料:

魔兽世界里的宠物对战中的宠物并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的棋子,可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。

每一局宠物对战玩家和对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。

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